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Of Orcs and Men - TdS


Pippomaster92

Messaggio consigliato

  1. Mi sono reso conto solo ora che sono già due anni di gioco. E direi che stanno procedendo piuttosto bene, siamo andati parecchio avanti tenendo un buon ritmo e (spero) io sono riuscito a mantenere la campagna interessante. Complimenti a tutti!
  2. Direi che, una volta spiegato il piano, lo si potrà mettere in atto. Perciò tutti coloro che vogliono fare specifiche interazioni con i vari PNG prima dell'assalto al villaggio, lo facciano nei prossimi giorni. 

 

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3 minuti fa, Pippomaster92 ha scritto:
  1. Mi sono reso conto solo ora che sono già due anni di gioco. E direi che stanno procedendo piuttosto bene, siamo andati parecchio avanti tenendo un buon ritmo e (spero) io sono riuscito a mantenere la campagna interessante. Complimenti a tutti!
  2. Direi che, una volta spiegato il piano, lo si potrà mettere in atto. Perciò tutti coloro che vogliono fare specifiche interazioni con i vari PNG prima dell'assalto al villaggio, lo facciano nei prossimi giorni. 

 

Oltre al master, dobbiamo ringraziare anche i nuovi entrati perché senza di loro e con le defezioni precedenti credo avremmo già chiuso i battenti! Daje spacchiamo tutto 💪

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26 minuti fa, Pippomaster92 ha scritto:
  1. Direi che, una volta spiegato il piano, lo si potrà mettere in atto. Perciò tutti coloro che vogliono fare specifiche interazioni con i vari PNG prima dell'assalto al villaggio, lo facciano nei prossimi giorni. 

Io credo servirà un altro giorno di sopralluoghi :)

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32 minuti fa, Pippomaster92 ha scritto:

Dici? Ormai direi che ci siete, no? Vi serve sapere altro?

Ci sono due cose che volevo ancora proporre di fare:
1 - una prova dell'attacco via mare, senza sferrarlo davvero, solo percorrere il tragitto per evitare sorprese e far familiarizzare agli orchi scelti il movimento, sott'acqua da nordest fino alla spiaggia e tornare.
2 - una ricognizione dentro il villaggio attraverso la forma selvatica del colosso + Reduce animal. Durano ore/livello, dovrebbero consentirgli una certa discrezione.

Se pensi ci sia bosogno di dare un'accellerata agli eventi, possiamo fare un fast forward su queste due cose, ci dai gli esiti e facciamo che l'incontro in corso ora nella tenda di Wurrzag stia avvenendo dopo tutto questo.

Modificato da Dmitrij
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4 minuti fa, Dmitrij ha scritto:

Ci sono due cose che volevo ancora proporre di fare:
1 - una prova dell'attacco via mare, senza sferrarlo davvero, solo percorrere il tragitto per evitare sorprese e far familiarizzare agli orchi scelti il movimento, sott'acqua da nordest fino alla spiaggia e tornare.
2 - una ricognizione dentro il villaggio attraverso la forma selvatica del colosso + Reduce animal. Durano ore/livello, dovrebbero consentirgli una certa discrezione.

Se pensi ci sia bosogno di dare un'accellerata agli eventi, possiamo fare un fast forward su queste due cose, ci dai gli esiti e facciamo che l'incontro in corso ora nella tenda di Wurrzag stia avvenendo dopo tutto questo.

Non voglio per forza smuovere le cose, ma nemmeno affossarle troppo. Infatti penso di farvi tirare le somme e fare qualche interazione, ancora. Per quanto riguarda i due punti

  1. Rischiate di farvi sgamare, e abbastanza facilmente direi. Per quanto sia notte, se qualcosa va storto degli orchi che si spiaggiano attirano l'attenzione. Perciò doppia cautela per questa fase.
  2. Reduce Animal non funziona su Forma Selvatica, perché non cambi tipo. Il Colosso può diventare comunque un animale di taglia tiny. 
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13 minuti fa, Pippomaster92 ha scritto:

Il Colosso può diventare comunque un animale di taglia tiny. 

non potrebbe diventare un falchetto e fare un giretto di controllo in paese per dare qualche informazione in più... ad esempio un mappa approssimativa del villaggio...

 

Edit:

Guurgak non può ancora mutare forma, prima che venga chiesto :)

Modificato da Albedo
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19 minuti fa, Pippomaster92 ha scritto:

Non voglio per forza smuovere le cose, ma nemmeno affossarle troppo. Infatti penso di farvi tirare le somme e fare qualche interazione, ancora. Per quanto riguarda i due punti

  1. Rischiate di farvi sgamare, e abbastanza facilmente direi. Per quanto sia notte, se qualcosa va storto degli orchi che si spiaggiano attirano l'attenzione. Perciò doppia cautela per questa fase.
  2. Reduce Animal non funziona su Forma Selvatica, perché non cambi tipo. Il Colosso può diventare comunque un animale di taglia tiny. 

1. Ma noi non passeremo sulla spiaggia... passiamo sott'acqua. Il Colosso ha gli incanti adatti.
2. Mea culpa, ho guardato le regole 3.5 dimenticando che giochiamo PF. Bene così comunque, tiny animal sia.

9 minuti fa, Albedo ha scritto:

non potrebbe diventare un falchetto e fare un giretto di controllo in paese per dare qualche informazione in più... ad esempio un mappa approssimativa del villaggio...

Esattamente questo. Un uccello meno appariscente di un falco, e starsene un po' appollaiato sui tetti e sbirciare dalle finestre/aperture, specialmente quelle del tempio di pietra. Può anche ascoltare le conversazioni in corso.
Per fare questo gli servirà un'altra giornata, mentre noi facciamo qualche esercizio di prova generale prima della messa in scena.

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12 minuti fa, Dmitrij ha scritto:

1. Ma noi non passeremo sulla spiaggia... passiamo sott'acqua. Il Colosso ha gli incanti adatti.
2. Mea culpa, ho guardato le regole 3.5 dimenticando che giochiamo PF. Bene così comunque, tiny animal sia.

Esattamente questo. Un uccello meno appariscente di un falco, e starsene un po' appollaiato sui tetti e sbirciare dalle finestre/aperture, specialmente quelle del tempio di pietra. Può anche ascoltare le conversazioni in corso.
Per fare questo gli servirà un'altra giornata, mentre noi facciamo qualche esercizio di prova generale prima della messa in scena.

Ah, ok, usando Water Breathing ha senso! 
Per quanto riguarda trasformarsi in uccello e osservare è ok, meno per ascoltare...non conosce il linguaggio umano e mi pare (mi pare) che gli incantesimi di livello abbordabile di questo tipo non funzionano su altre creature. Ergo comprehend language. 

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