Vai al contenuto

Benvenuto in Dragons´ Lair

La più grande e attiva community italiana sui Giochi di Ruolo.
Accedi o registrati per avere accesso a tutte le funzionalità del sito.
Sarai così in grado di discutere con gli altri utenti della community.

X Marks the Spot - Un'avventura di Magic gratuita per D&D 5e

Se vi ricordate, qualche tempo fa vi avevamo segnalato la comparsa di una misteriosa avventura ambientata a Ixalan (uno dei mondi di Magic the Gathering), in occasione della fiera americana chiamata PAX Umplugged. Ora l'uscita di questa avventura è stata finalmente resa ufficiale.
Si tratta di X marks the Spot, un'avventura di 28 pagine ambientata sul piano di Ixalan e scaricabile gratuitamente in versione PDF presso il DM's Guild (naturalmente per poter ottenere l'avventura dovete prima iscrivervi al sito, se non l'avete già fatto):
http://www.dmsguild.com/product/228662/X-MARKS-THE-SPOT-A-Plane-Shift-Ixalan-Adventure?affiliate_id=182934
Questa la descrizione dell'avventura:
"Una evasione di prigione di un improbabile gruppo di eroi si trasforma in una gara
per il ritrovamento di una reliquia cercata dalla Legione del Vespro (Legion of the Dusk).
Potete affrontare con coraggio l'oscurità e catturare il tesoro prima che ci riesca il nemico?
Quest'avventura di Dungeons & dragons è ambientata nel piano di Ixalan, proveniente da
Magic: the Gathering. Utilizza personaggi di 4° livello forniti all'interno dell'Avventura".
 

 
Leggi tutto...

Il successo di D&D nell'era digitale

Gettando uno sguardo al passato è facile scoprire che fatti comuni al giorno d'oggi un tempo erano considerati pura follia. La società di un tempo non è quella di oggi e, fortunatamente in alcuni casi, certi argomenti non sono più considerati “tabù” o da “sfigati”. In questo articolo vi parleremo di come una serie di nuovi mezzi di comunicazione sta sempre più favorendo e aiutando la diffusione di un argomento che, al giorno d’oggi, non può essere più considerato da “sfigati”. Parliamo di un argomento un tempo considerato “tabù” (se non ci credete leggete questo articolo) come il GDR. Innegabilmente, il GDR non è ormai più un'attività solitamente praticata da “ragazzetti” che si riuniscono in un garage a fare “cose strane”. La diffusione della “cultura nerd” ha trasformato questo hobby in un fenomeno praticamente conosciuto da chiunque. Questa è una cosa che poteva sembrare follia fino a 30 anni fa, quando nessuno avrebbe potuto neanche lontanamente immaginare una tale diffusione ed apprezzamento eppure al giorno d'oggi D&D è facilmente definibile come “mainstream”.

Ma perché un tale successo di recente? Come accennavo sopra ciò è grazie ai nuovi mezzi di diffusione e ai social media, tramite i quali una sessione di gioco non è più qualcosa di “privato” o “intimo” nascosto agli occhi degli altri. Una sessione può invece diventare uno show a tutti gli effetti, uno spettacolo capace di appassionare gli spettatori e ottenere un gran numero di fan! Mi riferisco alla messa in onda dei famosi “liveplay” o “actual play”. Guardare in streaming gruppi di giocatori che narrano le loro storie e che si divertono, è già di per sé un’ottima pubblicità e, inoltre, spinge lo spettatore a volere provare il prodotto in prima persona! Come se non bastasse è possibile dare valore aggiunto alla trasmissione mettendo nei panni di giocatori e DM attori professionisti o personaggi celebri. Ecco nascere, quindi, serie di enorme successo come Critical Role, dove vediamo Matthew Mercer condurre, in qualità di Dungeon Master dello show, un'acclamata campagna durata 5 anni, che si è conclusa di recente (ne ha un'altra in cantiere per il 2018) e che ha ottenuto più di 5 milioni di visualizzazioni su Youtube in totale - e vi ricordo che parliamo di video di tre ore in cui delle persone siedono attorno ad un tavolo giocando tra di loro. Alla visione in streaming si aggiunge poi spesso anche un aspetto di interattività (in genere viene consentito agli spettatori di commentare, porre domande e persino influire sul corso del gioco) al fine di ottenere un’esperienza sempre più coinvolgente. Come non citare poi l'apprezzatissimo Dice, Camera, Action condotto dal DM Chris Perkins (membro del ristrettissimo team D&D della Wizards of the Coast e, dunque, uno dei creatori della 5a Edizione di D&D) che manda avanti una storia collettiva con i suoi giocatori seguendo le storyline ufficiali pubblicate dalla WotC. D&D viene ormai anche portato nei teatri, in maniera “live” e con tanto di costumi di scena, permettendo alle persone che partecipano di sentirsi più vicine ai loro “eroi” e garantendo il tutto esaurito (è, ad esempio, il caso delle avventure di Acquisition Incorporated, sempre con il magistrale DM Chris Perkins).
Twitch e YouTube sono dei canali di trasmissione facilmente accessibili e conosciuti da chiunque, e potete quindi facilmente immaginare il gigantesco bacino di utenti raggiunti, che possono senza nessuna difficoltà vedere questi show come e quando vogliono. Secondo Nathan Stewart, senior director del team D&D, “più di metà di coloro che hanno iniziato a giocare a D&D 5E lo ha fatto dopo aver visto o sentito qualcuno giocare online” e la cosa ha portato il team D&D ad investire molte risorse per supportare questi mezzi di diffusione, aprendo ad esempio il proprio canale su Twitch con più di 20 show al momento. Sono apparsi anche svariati podcast di grande successo come Critical Hit e The Adventure Zone. Ad ogni modo D&D non è l'unico GdR che sta spopolando su Youtube e i social media: svariati altri GdR stanno cavalcando l'onda del successo, ottenendo così i loro show e canali appositi.

Quelli elencati finora non sono gli unici mezzi che contribuiscono ad alimentare il fenomeno di massa che D&D sta diventando. Ce ne sono vari altri che lo rendono sempre attuale, omaggiando il capostipite dei GdR. Nel mondo della televisione, ad esempio, possiamo citare una serie TV di tremendo successo come Stranger Things, in cui vediamo chiaramente i ragazzi protagonisti giocare al famoso gioco, e questo aspetto non fa solo da contorno: senza fare alcuno spoiler si può senza dubbio notare come alcuni degli antagonisti delle due stagioni finora uscite siano stati presi a piene mani da D&D e come il gruppo dei ragazzi vada a rispecchiare un classico gruppo di avventurieri. Anche il mondo del cinema sembra volere dire la sua, ecco perché è stato annunciato il film di D&D, che molti fan attendono con impazienza dalla Warner Brothers. Perfino il mondo dei videogames sembra aver ormai abbracciato il marchio di D&D, pensiamo all’attuale Dungeons & Dragons Online, un prodotto MMORPG di punta, che viene aggiornato in tempo reale con i contenuti che riguardano le storyline del GDR di D&D (tralasciamo qui volutamente altri videogiochi che hanno fatto storia, come Baldur’s Gate o Planescape: Torment, perché questi meriterebbero un articolo tutto loro).
Questo poi senza voler considerare tutti i prodotti accessori e i gadget (magliette, tazze, cappellini, etc.), giochi da tavolo che sfruttano l’ambientazione di D&D (come Castle Ravenloft e Lords of Waterdeep), innumerevoli libri (citiamo tra i tanti quelli di R.A. Salvatore, creatore del famoso personaggio Drizzt Do’Urden, e quelli che vedono come protagonista Elminster Aumar, personaggio che nasce dalla penna di Ed Greenwood) e svariati fumetti e graphic novel.

Come si concretizza dunque di preciso questo successo per D&D? Stando ai commenti provenienti dalla Wizards of the Coast e dalla sua casa madre, la Hasbro, (che sono le aziende proprietarie del marchio), Dungeons & Dragons ha visto nel 2016 il suo anno più remunerativo di sempre, e le proiezioni per il 2017 fanno sperare in un ulteriore aumento di profitti e impatto del franchise. Non solo, pare che le vendite dei primi 3 anni della 5E superino già quelle della 3E e 4E combinate. Il marchio di D&D sta quindi chiaramente avendo un successo fenomenale e una diffusione senza precedenti. Il pubblico viene costantemente riempito di messaggi per niente “subliminali” che lo portano a conoscere D&D e ad avvicinarsi al suo multiverso. D&D è diventato qualcosa di potente nell’immaginario collettivo, qualcosa che non ha un bersaglio di sesso od età per chi lo possa usare, ed è dunque adatto a chiunque voglia avvicinarsi al “fantasy”. D&D NON è più soltanto un GdR, è appunto un vero e proprio franchise dai molti aspetti, al quale vari sviluppatori indipendenti si avvicinano per creare prodotti e gadget di varia natura. Quelle due “D” affiancate sono al giorno d'oggi immediatamente riconoscibili da chiunque, persino per coloro che non hanno mai partecipato a una fantomatica “sessione di gioco”.
Qui concludiamo citando testualmente il pensiero di due “pezzi grossi”, membri del team D&D della WotC:
 
Leggi tutto...

Bundle di manuali in inglese per la 5e

La Kobold Press e la Frog God Games (due tra le case editrici di Gdr più apprezzate) hanno deciso di collaborare per lanciare un grande bundle di materiale non ufficiale per D&D 5e, in modo da raccogliere denaro da donare in beneficienza. Il Bundle sarà disponibile fino al 20 Dicembre 2017.
I manuali rilasciati in questo Bundle sono organizzati in 3 livelli successivi, e ogni livello vi permetterà di ottenere tutti i manuali garantiti dal livello inferiore. In questo modo più donerete, maggiore sarà il numero di manuali in PDF per la 5e che otterrete. E' importante precisare che si tratta di manuali scritti in lingua inglese.
Per 1$ o più otterrete Beyond Damage Dice, Sanctuary of Belches, The Borderlands Princes, Quests of Doom 1 Volumes 1 & 2, The Mother of All Encounter Tables, The Book of Lost Spells, Deep Magic: Clockwork, Rogues of Remballo, Southlands Heroes, The Raven’s Call, così come un buono sconto del 30% che potrà essere usato nei negozi online presso i siti della Kobold Press e della Frog God Games.
Per 8$ o più otterrete tutti i manuali descritti più sopra, e in aggiunta anche Cat and Mouse, Midgard heroes for 5th Edition, Fifth Edition Foes, Quests of Doom 2, Quests of Doom 3, The Borderland Provinces Gazetteer, The Borderland Provinces Players Guide, The Borderland Provinces Journey Generator, e anche quattro PDF di Deep Magic (ovvero Angelic Seals, Battle Magic, Rune Magic & Illumination Magic).
Donando 17$ o più, invece, oltre ai manuali citati nei due livelli precedenti, otterrete pure Tome of Beasts, Maps of the Lost Lands, Chuck’s Dragons, Bard’s Gate, Bard’s Gate: The Riot Act, Book of Lairs, Book of Lairs Map Pack, Adventures in The Borderland Provinces, e Last Gasp.
 
Un ringraziamento a @Nereas Silverflower per la segnalazione.
 

Leggi tutto...
Marco NdC

Altro GdR [Dungeon World] Organizzazione PbF scopo testing, ma anche no

Messaggio consigliato

13 ore fa, Marco NdC ha scritto:

Mi vengono in mente tanti altri episodi visti in game, ma ripeto più che una questione di casualità, ne vedo una di tattica.
Il che non è un problema finché vi divertite, ma se dici che la cosa ti pesa, allora ne si può parlare.

Probabilmente dipende dal fatto che è la prima volta che riesco davvero a giocare a DW, e quindi non sono ancora abituato al suo "stile"... mentre invece mi porto dietro (almeno inconsciamente) lo stile di gioco di D&D (anche se con alcuni buchi, ho comincianto a giocarci circa 25 anni fa!).

Condividi questo messaggio


Link al messaggio
Condividi su altri siti

1 ora fa, MattoMatteo ha scritto:

Probabilmente dipende dal fatto che è la prima volta che riesco davvero a giocare a DW, e quindi non sono ancora abituato al suo "stile"... mentre invece mi porto dietro (almeno inconsciamente) lo stile di gioco di D&D (anche se con alcuni buchi, ho comincianto a giocarci circa 25 anni fa!).

Mi sa che siamo coetanei allora :sweat_smile:
Direi che la grossa differenza meccanica con D&D, è sui round. In D&D sai che puoi fare/subire tot danni a round, quindi sai che impieghi un certo tempo. In DW puoi dire “sferro tre colpi al doppleganger, così e cosà”, cioè faccio tre Taglia e Spacca. Probabilmente risulterà uno scambio di danni in cui spendi le tue “munizioni” (i PF), ma salvo un fail che spezza l’azione, il tutto può risolversi in pochi secondi, cioè in un unico post.

A proposito di fail, ho dato una rilettura veloce al thread di gioco. Spero di non aver mancato nulla, comunque la classifica dei 6- sarebbe:
Baelnor: 7;
Katterfelto: 4 (ma ne ho annullati un paio. Erano dei tiri preventivi poi scartati);
Florin: 3;

Per aumentare di livello avete bisogno di 8+ PX.
Fail (6-) a parte, l’assegnazione dei PX la trovate qui:

http://www.dungeonworld.it/mosse
alla mossa “Fine Sessione”.

Il GM non è interpellato nell’assegnazione dei PX, quindi è a vostra discrezione. Comunque, qualora voleste un pio parere, resto a disposizione.

Condividi questo messaggio


Link al messaggio
Condividi su altri siti

stavo scrivendo una risposta molto lunga e dettagliata con il mio parere sulla cosa, poi mi si è spento il cellulare e la ho persa. Quindi mi limito a dire:
Secondo me un quarto giocatore sarebbe utile cercarlo, so che questo è il momento migliore per farlo unire ma al massimo se si protrae troppo possiamo iniziare a farlo unire in seguito, ci saranno sicuramente molte occasioni.
Concordo anche io col fatto che gli errori di gioco arrivino da una mentalità " a round", ma secondo me verso la fine siamo migliorati.
Io nella scheda ho segnato 6 px dati dai fail...forse ho scordato qualcosa? Oppure ho segnato anche i tiri preventivi annullati??

Per le domande: io direi che un nemico degno di nota lo abbiamo sconfitto (e questo è 1 px)
Non credo che abbiamo imparato nulla di nuovo ed importante sul mostro ne di certo abbiamo trovato un tesoro memorabile.
Non sono sicuro che il legame con @fed_44 sia concluso...effettivamente lapo mi faceva fallire i tiri quando stavo vicino a Florin, ma non ho ancora capito perchè fallisce la mia magia...non lo considererei concluso.
Ho chiaramente dimostrato che la vecchia scuola è superiore alla magia normale, visto i due lanciafiamme finali e il teletrasporto che ha salvato norah XD

Quindi ho due px oltre a quelli dei fallimenti. Ora li ricontrollo anche io per vedere se salgo di livello.

Condividi questo messaggio


Link al messaggio
Condividi su altri siti
51 minuti fa, celebris ha scritto:

Io nella scheda ho segnato 6 px dati dai fail...forse ho scordato qualcosa? Oppure ho segnato anche i tiri preventivi annullati??

Per le domande: io direi che un nemico degno di nota lo abbiamo sconfitto (e questo è 1 px)
Non credo che abbiamo imparato nulla di nuovo ed importante sul mostro ne di certo abbiamo trovato un tesoro memorabile.

Se hai segnato 6PX, puoi metterti 6PX. È vostro compito aggiornare PX, PF, equipaggiamento, etc.. Io ho dato un’occhiata veloce, potrei sbagliarmi. Faccio il GM, non il controllore di schede xD

Secondo me il legame con Florin è risolto. Il legame non è una sotto-quest da portare a termine. Hai assodato che Florin, in qualche modo, influenzi la tua magia. Puoi credere qualsiasi cosa sul perché (sarà sempre falso: in realtà il perché è Lapo). Bon, andate avanti, sostituiscilo con qualcosa di più ficcante adesso. Ad ogni modo devi sempre chiedere a @fed_44, ma fossi in voi sarei tollerante ;)

Sulle domande di fine sessione, non considerate il momento esatto in cui termina l’azione di Florin. Potevate andarvene a dormire, prendere la ricompensa l’indomani, decidere il da farsi e finire la sessione… ma faceva più effetto chiudere il sipario con quella scena lì.

D: Avete imparato qualcosa di importante e nuovo a proposito del mondo?
R: Che ci sono dei cultisti infiltrati tra le massime cariche, che stanno preparando la venuta di un cosiddetto “Abominio”, e un colpo di Stato.

D: Avete sconfitto un nemico o un mostro degno di nota?
R: Il Doppleganger.

D: Avete saccheggiato un tesoro memorabile?
R: Come da fiction, si è stabilito che salvando il nano avrete una ricompensa. Quindi sì, è una cosa acquisita, un po’ come un conto in banca. Non c’avete fisicamente le mani sopra, ma i soldi sono certamente vostri.

Condividi questo messaggio


Link al messaggio
Condividi su altri siti
30 minuti fa, MattoMatteo ha scritto:

@Marco NdC: quindi sono (per me) 7+3 px?

P.S.: Vedo che hai già trovato il 4° giocatore, @il Segno Giallo... ammazza che rapidità! :-D

Il record di fail è tuo: 7.
I 3 PX delle domande di fine sessione sono una mia opinione. Decidete voi.
Controlla anche l’allineamento e i legami, che sono altri 2 PX eventuali.

@il Segno Giallo si è unito alla Gilda. Deduco che sia possibile farlo senza invito (io non l’ho fatto). @il Segno Giallo se riesci a postare mi fai una cortesia. Così vedo se gli “esterni” possono partecipare ai thread, e il reclutamento lo facciamo stesso in Gilda.

Condividi questo messaggio


Link al messaggio
Condividi su altri siti
15 ore fa, Marco NdC ha scritto:

Il record di fail è tuo: 7.
I 3 PX delle domande di fine sessione sono una mia opinione. Decidete voi.
Controlla anche l’allineamento e i legami, che sono altri 2 PX eventuali.

Avanzo una proposta "eretica" (siete tutti liberi di dire cosa ne pensate): e se, invece che usare i px, fosse il master a dirci "ecco, adesso salite di livello"?

Condividi questo messaggio


Link al messaggio
Condividi su altri siti

Prima di fare il thread di reclutamento aspetterei l’ok di @fed_44
Sembra che abbia nuovi impegni. Non do per scontata la sua disponibilità sul PbF.

Sulla questione dei PX, come dice @MattoMatteo può anche andare. Cioè, è una cosa che ha i suoi pro, e i suoi contro. Avete carta bianca.

Condividi questo messaggio


Link al messaggio
Condividi su altri siti
Il 19/11/2017 alle 21:42, Marco NdC ha scritto:

Prima di fare il thread di reclutamento aspetterei l’ok di @fed_44
Sembra che abbia nuovi impegni. Non do per scontata la sua disponibilità sul PbF.

Io sabato e domenica non ci sono... se per lunedì Fed non è tornato, possiamo supporre che non sia più interessato, e a quel punto dobbiamo trovare altri 1-2 persone che prendano il suo posto.

Condividi questo messaggio


Link al messaggio
Condividi su altri siti
2 ore fa, MattoMatteo ha scritto:

Io sabato e domenica non ci sono... se per lunedì Fed non è tornato, possiamo supporre che non sia più interessato, e a quel punto dobbiamo trovare altri 1-2 persone che prendano il suo posto.

Mi ero dato una settimana dal mio “cosa volete fare?”, ma se anche @fed_44 desse l’ok, credo che la sua indisponibilità non sarebbe solo limitata ai week-end.
Ragionando come se fed non venisse più (in caso contrario potrà inserirsi tranquillamente), per me si aprono due scenari:

1) Ci fermiamo qui, anche se un po’ mi spiace. Ero curioso di vedere come andava a finire, ed anche io non amo lasciare le cose a metà.

2) Apro il reclutamento aspettando almeno un altro player.

Immagino che i più preferiscano iniziare con un PG secondo i propri gusti, anziché prenderne uno “già fatto e giocato”.
Forse conviene che continuiate a muoverlo voi Florin, magari alternandovi. Così, se fed dovesse tornare, nessuno rimarrebbe senza PG.
Potrei far uscire Florin di scena in un secondo momento, anche se immaginavo fargli ricoprire un ruolo chiave nella storia. Pazienza…

Condividi questo messaggio


Link al messaggio
Condividi su altri siti

Ragazzi, salve u.u
Ho visto il topic di reclutamento ed ammetto di essere un poco curioso: non ho mai giocato a Dungeon World e quindi non mi dispiacerebbe provarlo.

Cerco un manuale e curioso da lì?
Avete già qualche idea su "quello che servirebbe al gruppo"?

Cose del genere? XD

Condividi questo messaggio


Link al messaggio
Condividi su altri siti

credo che marco sia il più adatto a spiegare come funziona il gioco, per quanto riguarda la composizione del gruppo: non possono esserci due classi uguali (da regole del gioco) quindi niente guerriero (lo fa mattomatteo), niente druido (florin) e niente mago vecchia scuola (una classe creata da mardondc e che uso io). Per il resto puoi fare un po0 quello che vuoi, a differenza di D&D e altri giochi simili fantasy il bilanciamento del gruppo non è così importante.

A noi, marco ha detto di prendere le classi da QUI.

 

Condividi questo messaggio


Link al messaggio
Condividi su altri siti

Salve a tutti.

Ho letto il post e mi ha molto incuriosito. Cerco un PbF perchè il mio party è "morto". Non ho mai giocato a Dungeon World ma imparo in fretta, se siete ancora alla ricerca di giocatori, vi prego di considerarmi. Posso essere molto costante e sto già leggendo un po di materiale trovato online sul gioco e il capitolo 1.

 

Fatemi sapere

 

Condividi questo messaggio


Link al messaggio
Condividi su altri siti

Benvenuti @Zellos e @cromagnon
Più che una competenza sul gioco, è gradita una certa regolarità sui post.
Una volta imparati quei tre-quattro concetti chiave, Dungeon World è meccanicamente facile da assimilare. 
A voi basta dare un'occhiata alle mosse, in particolare quelle di base. Se vorrete dare una lettura anche a alla sezione gioco in generale, tanto meglio. 

Come classi scegliete semplicemente quella che vi ispira, a parte il guerriero, il druido e il mago vecchia scuola, che sono stati già presi. 
Nota: il mago vecchia scuola NON è il mago "standard", quello da manuale, quindi il mago si può anche prendere.

Dopo che avrete scelto le classi, vi farò un po' di domande sul background, che ha un certo peso nel forgiare l'universo di gioco nonché sull'avventura che affronterete.
Se date un'occhiata ai BG degli avventurieri attuali e al Capitolo 1, potrete farvi un'idea.

Modificato da Marco NdC

Condividi questo messaggio


Link al messaggio
Condividi su altri siti
17 ore fa, cromagnon ha scritto:

Salve a tutti.

Ho letto il post e mi ha molto incuriosito. Cerco un PbF perchè il mio party è "morto". Non ho mai giocato a Dungeon World ma imparo in fretta, se siete ancora alla ricerca di giocatori, vi prego di considerarmi. Posso essere molto costante e sto già leggendo un po di materiale trovato online sul gioco e il capitolo 1.

 

Fatemi sapere

 

Oh beh, ti lascio il posto allora, visto che ti è morto un party ^^
Io mastero e gioco ancora un po' di roba ^^
See you space cowboys!!! (scusate, mi è venuta una citazione di Cowboy Bebop XD)

Condividi questo messaggio


Link al messaggio
Condividi su altri siti

×