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Age of worms [TdS-2]


Fezza

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2 ore fa, Fezza ha scritto:

Niente.. avevo capito fischi per fiaschi: pensavo usassi la tua prova di intrattenere al posto di scalare perchè avevi un malus pesante e non capivo come avresti potuto fare. Lavorare fa male ragazzi, fa male. Non lavorate!

Il mio problema è arrivare in cima alla catena con scalare -1

È anche vero che peso solo 25kg tipo e mi potrebbero tirare su tipo secchiello 

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Il Lancio dello Gnomo....non è male come idea, 25kg sono fattibili...tipo lancio del martello però, sennò risulta complicato. Peccato solo che manca lo spazio per la rotazione che viene prima del lancio...:mrgreen:

Comunque alla fine chi è rimasto con noi a detergerci la fronte, pulirci il vomito, e svuotare il pappagallo?

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13 ore fa, Karl_Franz ha scritto:

Il Lancio dello Gnomo....non è male come idea, 25kg sono fattibili...tipo lancio del martello però, sennò risulta complicato. Peccato solo che manca lo spazio per la rotazione che viene prima del lancio...:mrgreen:

Comunque alla fine chi è rimasto con noi a detergerci la fronte, pulirci il vomito, e svuotare il pappagallo?

Intendi oltre a Concordia che vi lecca ogni tanto il sudore della fronte? 
Da quello che ho capito Goril vuole andare su, Narcyssa invece ha detto di controllare la stanza sotto, Graster può aiutare chi va su con contropaura (secondo lui), Toki ovviamente si adegua non sapendo una cippa.. Enoch non pervenuto

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Goril ha detto che se si va su, lui sale con Graster. certo dovranno mettere su una carrucola per farli salire ma mi sembra un'accoppiata interessante.
il +4 contro bull rush e trip potrebbe essere utile col vento? perché non ho capito se è un TS o una trappola con attacco. vabbeh che lo scopriremo

 

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23 minuti fa, Landar ha scritto:

Goril ha detto che se si va su, lui sale con Graster. certo dovranno mettere su una carrucola per farli salire ma mi sembra un'accoppiata interessante.
il +4 contro bull rush e trip potrebbe essere utile col vento? perché non ho capito se è un TS o una trappola con attacco. vabbeh che lo scopriremo

 

Se anche è un TS per la spinta, dovrebbe ragionevolmente essere Tempra. Dovresti essere messo bene li, direi che assieme ad Arthon sei quello che ha Tempra più alta.

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17 minuti fa, Pippomaster92 ha scritto:

Se anche è un TS per la spinta, dovrebbe ragionevolmente essere Tempra. Dovresti essere messo bene li, direi che assieme ad Arthon sei quello che ha Tempra più alta.

io contavo di prendere un bonus in qualche modo per la razza e il tipo di tiro, sempre una spinta è, e anche perché userei il mezzuccio dell'arma. la warpick nanica ha la punta a un'estremità e un gancio all'altra.

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Ditemi però cosa volete fare:

  • esplorare il cilindro VOTO NARCYSSA, VOTO ZEB
  • esplorare il corridoio sopra
  • inserire le lanterne al loro posto
  • aspettare 24h per essere tutti assieme VOTO GORIL
Modificato da Fezza
integro con i vostri voi, così poi vi mando avanti
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L'attesa delle 24h è stata concordata.

L'unica cosa che si può fare nel frattempo in caso è esplorare il tunnel con la trappola, nel peggiore dei casi in questo modo avremo tempo per recuperare da ferite.
Altrimenti si lascia in un secondo momento e si attendono ste benedette 24h così inseriremo le lanterne tutte al loro posto a assisteremo insieme a cosa accadrà.

Io voto per attesa e poi lanterne per poi decidere bene.

  • Grazie 1
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Io per esplorare il cilindro.
Se è un metodo per raggiungere un altro luogo, nessuna ipotetica creatura di sotto l'ha usato. E in confronto a quello che si è distrutto, questo sembrava in buone condizioni.
Potremmo mandare giù uno di noi per una rapida esplorazione (immagino e spero che ci sia modo da dove si arriva di far salire il cilindro, altrimenti qualcuno doveva tutte le volte ruotare il sarcofago!).

Certo potrebbero esserci pericoli, ma in ogni caso nel cilindro credo che più di due persone assieme non ci si possa stare, se ho capito bene le dimensioni...in ogni caso sembra che sia necessario scendere un po' per volta. Se anche fossimo tutti attivi, e ci fosse un pericolo, i primi sarebbero lasciati a loro stessi. Dunque potremmo risparmiare tempo/risorse mandando un singolo esploratore a controllare. Così magari Toki e Zeb l'indomani possono preparare magie più adatte in base a ciò che ci aspetta. 

Ovviamente lo stesso discorso vale per il tunnel del vento, che a suo favore ha il fatto che almeno lo conosciamo e sappiamo che cosa fa (vento+paura). Visto però l'andazzo del luogo, tipo la presenza del sarcofago pieno di gas e basta, potrebbe essere una trappola senza nulla da guadagnarci. Il cilindro sembra almeno portare in un altro posto...

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