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Baronia del Grifone - (TdG)


Brenno

Messaggio consigliato


Iniziate a percorrere le strette e anguste scale. L'aria si fa sempre più calda mano a mano che scendete. Ad un tratto, senza preavviso alcuno, Fildesmido si trova praticamente faccia a faccia con un'Armatura Perfetta che sta salendo le scale minacciosa per attaccarvi. Purtroppo visto lo spazio ridotto, solo il primo della fila può affrontarla!

INIZIATIVA

Spoiler

Grak 10
Brandilupo 9
Fildesmido 8
Turgon 8
Suavelius 6
Kevroar 5
Armatura 3
 

Nessuno può attaccare a parte Fildesmido. Nemmeno con armi a distanza. Chi sta dietro a Fildesmido sente che sta combattendo con qualcosa ma non vede bene cosa stia succedendo.

 

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Grak Spezzacarbone

Entriamo nella torre. L'aria è buia e spettrale. Scendiamo da una sala a chiocciola, stretta e buia. Non ho un bel presentimento.

Qua manca l'aria... siamo topi in trappola.

Ad un certo punto, da davanti arriva un clangore metallico.

Ehilà! Che succede, Fildesmido? Un'altra di quelle armature è spuntata?

@Brenno

Spoiler
Spoiler

posticipo il mio turno dopo quello di Fildesmido

 

 

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Tutti ritardate perché non potete fare niente

GIRO 1

Fildesmido prova a disarmare l'armatura (niente)

Spoiler

3 e 6, sotto il valore di armatura

Armatura attacca Fildesmido (niente)

Spoiler

1 e 8, sotto il valore di armatura

GIRO 2

Fildesmido attacca Armatura (para)

Spoiler

8 e 2, parata 8

Armatura attacca Fildesmido (niente)

Spoiler

4 e 8, sotto il valore di armatura

 

Modificato da Brenno
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Brandilupo che aveva ritardato scavalca Fildesmido

Spoiler

forza Fil 2 vs forza Bran 7

Brandilupo tira la torcia (che si spegne) ed estrae la spada buona

Spoiler

tiro torcia 1, si spegne

Brandilupo attacca Armatura (11 danni, distrutta!)

Spoiler

6 e 7, parata 6

 

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Brandilupo

Ora basta... Dannate armature animate... Scavalco Fildesmido e abbatto la spada su quella ferraglia che per poco non lo uccide...

Stai giù armatura bastarda!!!

Con un botto l'armatura si accascia al suolo... 

Come stai Fil... Te la senti di continuare?

Modificato da Brauntigan
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Dopo lo spiacevole incontro cambiate l'ordine di marcia, cercando di mettere Fildesmido visibilmente ferito, in una posizione più sicura.

Continuate a scendere per un po', quando arrivate in un grande salone dove percepite l'aria molto più calda e secca del normale e un senso di soffocamento.

Al centro del salone sotterraneo, illuminato dalla brace di una gigantesca forgia sulla parete sud, vi è un ragazzino gracile vestito da contadino che batte con fermezza un martello d'oro su un incudine di pietra. Ha gli occhi stralunati, i capelli rossicci strinati dal caldo ed è coperto di sudore.

Dalla forgia vedete strisciare fuori un'armatura animata, ancora rossa per il calore.

Modificato da Brenno
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Suavellius

Finalmente l'armatura ostacolante viene messa fuori gioco e siamo liberi di proseguire. Alla fine troviamo una cosa inattesa: un ragazzo alla forgia, da come è vestito non sembra essere un fabbro Ehy tu! Smettila subito! gli urlo contro cercando di attirare la sua attenzione. Ecco che intanto dalla forgia arriva un'altra armatura nuova di zecca! Non ci sono più dubbi, è da li che provengono le armature. Spero di liquidarla in fretta ragazzi dico per poi lanciare Fulmine su quell'armatura.

 

@Brenno

Spoiler

Fulmine sull'armatura rovente

 

Modificato da RemovedQuasar
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