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urban fantasy nameless streets


Messaggio consigliato

si esatto, il manuale da per scontato che ogni creatura abbia un modo, per quanto sia disumana, per sembrare tale. che sia il mutaforma, magia di illusione o altro ogni creatura molto diversa dall'uomo ha un suo metodo, i fantasmi e gli spiriti possiedono i corpi ad esempio. tramite rituali magici da fare una volta al mese le streghe (intese proprio come le vecchie megere centenarie) tornano giovani, si insomma cose così anche se non vuoi cadere nella "banalità" del mutaforma puoi personalizzare questa tua dote. x i fatati potrebbe essere "polvere fatata che cela la mia forma)

poi anche se al tratto mutaforma (o alternative varie) non assegni dei gradi di quei 10 punti da distribuire tra i tratti non vuol dire che tu non possa cambiare forma. se hai "mutaforma" a 0 come tratto puoi comunque cambiare forma, solo che la cosa non ti potrà essere utile nei test a livello meccanico.

poi se volessi fare il troll una vulnerabilità particolare per il troll potrebbe essere tipo: bisogno di bagnarsi o una cosa del genere (pensando ai troll delle favole che vivon sotto i ponti) il che ti da l'obbligo di farti un bagno una volta al giorno ma la debolezza che in caso ciò non ti fosse possibile la tua pelle inizi a seccarsi o cose così (giusto per dare un idea)

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potrebbe essere tipo uno scaricatore di porto dall'occhio lungo che sa che al porto girano cose occulte (sempre pensando al troll "sotto il ponte"), potrebbe essere scagnozzo di una banda criminale che non sa che lui è un troll, un buttafuori, il cacciatore sulle montagne in periferia, qualcosa che gli permetta di sfruttare forza e mole a suo vantaggio. le creature disumane trovano nella società o i posti che più gli convengono (come un ghoul becchino per esempio) o gli impieghi dove faticano meno, ad esempio un vampiro centenario potrebbe essere un uomo di cultura avendo letto mooooolto nella sua vita e avendo visto alcuni dei cambiamenti più sensibili della storia moderna con i suoi occhi. 

sempre se hai prsente changeling di wordl of darkness per rendere l'idea di come le creature trovano il posto di lavoro che gli costa meno fatica, li vi sono gli avvizziti (creature legnose simili a driadi o spaventapasseri nel migliore dei casi) essi, pur essendo di legno sono abilissimi artigiani nel regno delle fate e usano la loro essenza magica che il regno delle fate ha infuso in loro per riparare oggetti mal funzionanti, così diventano meccanici, elettricisti, antiquari ecc.

@Gaspa sei ancora interessato?

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4 ore fa, Ulfedhnar ha scritto:

Ah be', il mio pg è posseduto dallo spirito di un tuatha de danann consacrato a Bobdh, la sorella / controparte di Morrigan :D

LooooooL

È pensare che il pg avevo dato per buono il fatto che la Morrigan e le sorelle fossero un'unica cosa. E che quindi gli altri nomi non fossero altro che suoi altri nomi che i mortali le hanno dato per via delle sue capacità di mutaforna :V

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In questo momento, Latarius ha scritto:

LooooooL

È pensare che il pg avevo dato per buono il fatto che la Morrigan e le sorelle fossero un'unica cosa. E che quindi gli altri nomi non fossero altro che suoi altri nomi che i mortali le hanno dato per via delle sue capacità di mutaforna :V

È una di quelle cose strane che in un modo o nell'altro si trova in tutte le mitologie e religioni dell'uno e trino, tipo le moire (la Vergine, la Madre e la Vecchia). Per semplificare, è come se fossero tre aspetti di un'unica entità, in questo caso la guerra che viene distinta in furia, morte e... corvi (don't ask)

 

 

1 ora fa, Axel Saint ha scritto:

Metti che io voglia essere un troll, o comunque qualcosa di veramente diverso da un umano: avrei la capacità di trasformarmi in umano? Altrimenti sarei sempre ai margini della vita per non farmi scoprire, giusto?

Dai un'occhiata ai troll, orchi e ogre di Shadowrun ;)

40 minuti fa, poyson bite ha scritto:

poi se volessi fare il troll una vulnerabilità particolare per il troll potrebbe essere tipo: bisogno di bagnarsi o una cosa del genere (pensando ai troll delle favole che vivon sotto i ponti) il che ti da l'obbligo di farti un bagno una volta al giorno ma la debolezza che in caso ciò non ti fosse possibile la tua pelle inizi a seccarsi o cose così (giusto per dare un idea)

Paura dei canarini (hellboy docet) :D

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5 minuti fa, Ulfedhnar ha scritto:

È una di quelle cose strane che in un modo o nell'altro si trova in tutte le mitologie e religioni dell'uno e trino, tipo le moire (la Vergine, la Madre e la Vecchia). Per semplificare, è come se fossero tre aspetti di un'unica entità, in questo caso la guerra che viene distinta in furia, morte e... corvi (don't ask)

 

 

Si, cioè intendevo che nella storia del pg le "sorelle" sono solo un'invenzione dei mortali, solo parte del mito che le ruota intorno. Badba e Macha/Nemain non esisterebbero quindi in quanto altre entità. Però oh, dobbiamo metterci d'accordo su questo xD

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Sì sì stavo assimilando le informazione che prontamente ci hai fornito.

Quello che pensavo di fare era uno storico/archeologo come creatura pensavo ad un umano predestinato che nel corso dei suoi forsennati studi è riuscito a scoprire e in seguito avvicinarsi al misterioso e magico mondo dell' occulto.

Esso sarà l'archivio ambulante del gruppo dotato di grande memoria e intelletto che fanno del personaggio un esperto delle misteriose creature che popolano il mondo assieme alla razza umana.

Per spiegarla in poche parole una specie di Lara Croft dell'occulto, uno studioso e cacciatore di tesori del mondo tenebroso. Che ne dici è fattibile come idea?

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1 ora fa, Latarius ha scritto:

Si, cioè intendevo che nella storia del pg le "sorelle" sono solo un'invenzione dei mortali, solo parte del mito che le ruota intorno. Badba e Macha/Nemain non esisterebbero quindi in quanto altre entità. Però oh, dobbiamo metterci d'accordo su questo xD

Boh, per me è lo stesso, io non ho niente a xhe vedere con Morrigan o Bobdh, è lo spirito da cui sono posseduto che è legato alla signora dei corvi. Che poi questa si chiami Morrigan, Bobdh o Susanna è irrilevante per quel che mi riguarda. Ma se serve per semplificare anziché legarlo alla mitologia celtica lo lego a quella orientale, l'ho già spiegato al master che all'atto pratico tra un tuatha e un ogni non cambia nulla (a parte il nome del personaggio) 

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27 minuti fa, Ulfedhnar ha scritto:

Boh, per me è lo stesso, io non ho niente a xhe vedere con Morrigan o Bobdh, è lo spirito da cui sono posseduto che è legato alla signora dei corvi. Che poi questa si chiami Morrigan, Bobdh o Susanna è irrilevante per quel che mi riguarda. Ma se serve per semplificare anziché legarlo alla mitologia celtica lo lego a quella orientale, l'ho già spiegato al master che all'atto pratico tra un tuatha e un ogni non cambia nulla (a parte il nome del personaggio) 

Ah, beh chi sono io per dirti cosa devi o non devi fare xD
Ho parlato di accordarci solo perché entrambi avevamo parlato in modo diverso (seppur leggermente) della stessa cosa!

A me alla fine piaceva solo il concetto della singola divinità a cui poi i mortali hanno creato diversi volti, forse proprio in base al modo diverso in cui la divinità si comportava a seconda della situazione. In modo benevolo, portando l'eroe x alla vittoria, annunciando la morte di y o magari spingendo entrambi gli schieramenti al massacro ed ispirando una carneficina!

Ma deve piacere anche a te, no? Alla fine non si tratta di semplificare. Poi non penso neanche che il tuo demone dirà "yo io sono un demone legato a tizia" e Mor di certo non andrà a sbandierare la sua vera identità. Quindi deve solo piacerti concettualmente, poi non so, magari avevi pensato qualche connessione specifica tra LadyCorvo ed il demone e quindi boh :V

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una cosa importante ragazzi: 

i vostri pg hanno comunque un posto nella società umana, non dimenticatevi dei tratti "normali" oltre ai superpoteri i vostri pg potrebbero avere possedimenti, contatti con il mondo umano (es con la finanza, nell'esercito ecc), un lavoro ecc. si, siete creature inumane ma che DEVONO mantenere il segreto sulle loro origini e sul resto del mondo invisibile.

inoltre non è necessario puntarsi per forza sulle arti magiche, sembra vantaggioso perchè ottenete uno slot di testo a parte per gli incantesimi che rende più vari i vostri tratti ma alla fine avete sempre solo 10 punti per renderli anche meccanici oltre che narrativi. a parte alcune razze come mago e strega gli altri sono incentivati a pensare quelli che vorrebbero avere come incantesimi come superpoteri razziali innati. le creature innaturali, sebbene appartengano a una razza, una macrocategoria, sono spesso individui con tratti unici nel loro genere. pensate ai clan di vampiri di wordl of darkness, le varie genie hanno poteri diversi tra loro, anche qui succede lo stesso, due ghoul potrebbero essere totalmente diversi per tratti, nemesi (che essendo una cosa piuttosto personale era scontato li differenziasse) o anche vulnerabilità. pensate a poteri di percezione extrasensoriale invece di andare sul banale facendo il mago e aggiungendo agli incantesimi "percezione del magico" o "percezione della morte" potrebbe essere piuttosto una sorta di vista stregata o un presentimento che induce un altro tipo di creatura a seguire l'odore di morte o le leyline del pianeta per trovare la magia.

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