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Mago Generalista a massimo potere - Teorico


Messaggio consigliato

Come da titolo, volevo provare a sviluppare una cosuccia, più sul piano teorico di building che nella pratica.

Di base: come ottimizzare AL MASSIMO un mago concentrato sul ruolo di "Incantatore Arcano generalista", aka quel mago tuttofare pronto a ogni situazione, col trucco giusto in ogni possibile situazione che il DM potrebbe odiare nel corso di svariate avventure, e non solo perché gli blasta un mostro o sputtana una trama con divinazioni?

Ogni idea, da talenti a CDP, da incantesimi a skill trick, è bene accetta. Le uniche limitazioni che devo porre sono:
-No classi non arcane. Va bene il multiclassaggio tra arcani (vedasi, Mago/Stregone/Ultimate Magus) ma niente all'infuori della magia arcana. No poteri psionici, no divini. Meglio non perdere manco un LI. La base deve essere il mago, niente artefice o stregone.
-Tutti i manuali ufficiali sono ok per il resto non saprei in realtà.
-Nessuna specializzazione, non si può perdere nessuna scuola di magia (Il che trancia l'Incantratrix, ma amen).
-Ottenere la massima versatilità in fatto di preparazione (abuso di pergamene, cose in stile Mago del Ordine Arcano e via dicendo) e possibilità di gestire situazioni diverse.
-Rompere l'economia delle azioni è ovviamente essenziale, considerate che Contingenza, Celerity e Arcane Spellsurge li usiamo comunemente.
-Metamagia a gogò, ma per il resto i Talenti dovrebbero essere direzionati nel aumentare questa versatilità. Mentre normalmente cose come Iniziativa Migliorata o Escludere Materiali sono buone cose, qua si assume di poter risolvere queste cose il altro modo (un banale Nerveskitter fa lo stesso effetto)

Chiunque voglia darmi suggerimenti è ben accetto! 

Modificato da Aeveer
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MPersonalmente lo preferisco con Focused Specialist basato su Evocazione, prendendo Trasmutazione con gli slot liberi. Ma andiamo al Dunque.

Quello che ti propongo è un elfo del fuoco Dragonborn (+2 Int -2 Car e caratteristica draconica a scelta tra volo, soffio e sensi). Essendo Elfo puoi prendere i livelli di sostituzione razziale, che uniti al Mago del Dominio ti permettono di avere lo stesso numero di slot di un Focused Specialist.

Io, a questo punto non rinuncerei all'Incantatrix, ma piuttosto ad ammaliamento (scuola completamente inutile, che possiede un sacco di incantesimi di influenza mentale, con TS nega su volontà...)

Se non vuoi rinunciarvi, allora farei Mago5 /Mago dell'ordine Arcano 10/ Olin Gisir 5 prendendo Mago di Dominio (Trasmutazione)

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41 minuti fa, Kamthalian ha scritto:

MPersonalmente lo preferisco con Focused Specialist basato su Evocazione, prendendo Trasmutazione con gli slot liberi. Ma andiamo al Dunque.

Quello che ti propongo è un elfo del fuoco Dragonborn (+2 Int -2 Car e caratteristica draconica a scelta tra volo, soffio e sensi). Essendo Elfo puoi prendere i livelli di sostituzione razziale, che uniti al Mago del Dominio ti permettono di avere lo stesso numero di slot di un Focused Specialist.

Io, a questo punto non rinuncerei all'Incantatrix, ma piuttosto ad ammaliamento (scuola completamente inutile, che possiede un sacco di incantesimi di influenza mentale, con TS nega su volontà...)

Se non vuoi rinunciarvi, allora farei Mago5 /Mago dell'ordine Arcano 10/ Olin Gisir 5 prendendo Mago di Dominio (Trasmutazione)

La questione è appunto quella, non mi serve la massima performance possibile, quanto la massima adattabilità ad OGNI cosa, anche usare quel Charme al livello 1 per farsi ospitare a gratis in una taverna.

Tanto non è certo un pg da giocare (gioco già ora un'Archivista/Malconvoker, un Paladino reworkato in casa e un altro mago), quanto una ricerca del "massimo generalismo"

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Elfo grigio, Mago* 5/ Mago dell'ordine arcano 10/ Olin gisir 5
*Mago di dominio (trasmutazione), Sul mago elfo

Talenti: volontà di ferro, incantesimi estesi, cooperative spell, chain spell, incantesimi rapidi, escludere materiali, iniziativa migliorata, 2 talenti di metamagia a scelta.

Capacità: Grazie ad i livelli di sostituzione razziale ed alla variante mago di dominio si hanno tanti slot quanti un mago specializzato, e tanti quanti un focused specialist per gli incantesimi di 9° livello, ma senza dover rinunciare ad alcuna scuola. Il mago dell'ordine arcano permette di sfruttare al meglio il poter accedere a qualsiasi incantesimo, mentre l'olin gisir è la migliore CdP per poter essere a tutti gli effetti un tuttologo .

 

Preso dal Manuale del mago

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35 minuti fa, Kamthalian ha scritto:

Elfo grigio, Mago* 5/ Mago dell'ordine arcano 10/ Olin gisir 5
*Mago di dominio (trasmutazione), Sul mago elfo

Talenti: volontà di ferro, incantesimi estesi, cooperative spell, chain spell, incantesimi rapidi, escludere materiali, iniziativa migliorata, 2 talenti di metamagia a scelta.

Capacità: Grazie ad i livelli di sostituzione razziale ed alla variante mago di dominio si hanno tanti slot quanti un mago specializzato, e tanti quanti un focused specialist per gli incantesimi di 9° livello, ma senza dover rinunciare ad alcuna scuola. Il mago dell'ordine arcano permette di sfruttare al meglio il poter accedere a qualsiasi incantesimo, mentre l'olin gisir è la migliore CdP per poter essere a tutti gli effetti un tuttologo .

 

Preso dal Manuale del mago

ma la sostituzione dell'Elfo è compatibile con il Mago di Dominio? Non rinunciano entrambi alla specializzazione?

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1 minuto fa, Kamthalian ha scritto:

No, il mago di dominio dice che non puoi essere specialista. RAW si sommano

interessante...ad averlo saputo prima avrei fatto almeno 2 maghi di dominio elfi, anziché di altre razze (halfing e tiefling, per la precisione)

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EDIT: Domanda a tema con il post...Perchè 10 livelli di MOA? Il 10° livello non è un po' "sprecato"?

 

Altra cdp che starebbe bene su un simile personaggio potrebbe essere il Mago della Gilda di Waterdeep che garantisce l'accesso ad una seconda polla (magari con build Mago 5, MOA 7, MGW 6, qualcosa 2), ma subisci la riduzione del 10% ai pe (cosa ridicola a mio parere, preferirei ruolare le missioni per la guardia cittadina).

 

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