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Disordini a Phlan [Capitolo 1]


Ricky Vee

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MASTER

Al richiamo di Gilthead, sentite un debole colpo sul muro. Sembra che lo spirito sia li' con voi.

Subito dopo, la maggioranza del gruppo va dall'altra parte del passaggio. Tre vanno in avanscoperta, Gilthead rimane vicino alla porta per vedere se si puo' aprire dall'interno e Zyn rimane nella torre.
Ci vogliono solo cinque minuti dall'apertura per far riapparire la porta. Al buio, il mago vede che da questa parte ci sono gli stessi simboli. Appoggia la mano, pronuncia le parole e la porta scompare di nuovo.

@Psion @Allerkole e @Tyrion24

Spoiler

Arrivati alla base delle scale, vi ritrovate in un corridoio scavato rozzamente nella roccia.
Poco avanti a voi sembra svoltare dolcemente a sinistra. Da qui notate una piccola cripta sul muro all'inizio della curva.

 

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See'An Tralam (Mezz'elfo paladino dell'Ordine)

Parlo a bassa voce diretto ai compagni che si sono avventurati con me nel passaggio. Camminate poggiando prima le dita e poi i talloni, farete meno rumore, soprattutto se avete suole rinforzate. Dobbiamo essere il più silenziosi possibile. Detto ciò mi incammino lungo la svolta, appoggiando la mano destra al muro, usando il vecchio trucco per non perdersi  nei labirinti.

DM

Spoiler

Prova di Percezione +0 per vedere cosa si para dinnanzi a noi

 

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Idrial Urimyar (High Elf, Fighter)

Scopriamo con piacere che la porta può essere aperta anche dalla nostra parte.

Bene, non servirà il mio trucchetto magico.

Quando poi siamo immersi nel buio a seguito della parole di See'An aggiungo:

Se non altro noi non rischiamo di rendere nota la nostra presenza con delle torce... chi ci a preceduto sicuramente non aveva questo vantaggio...

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Gilthead Kiirnodel (elfo della luna - mago - arpisti)

"Non allontanatevi troppo, mi raccomando." dico agli altri che si avviano lungo il corridoio mentre aspetto di capire se la lastra con la faccia tentacolare riappaia a sigillare l'accesso o meno.

io ed il mezzodrow

Spoiler

Dopo cinque minuti accade, ma al riutilizzo delle parole d'accesso l'accesso si apre nuovamente. "Bene, possiamo raggiungere gli altri." dico al druido che mi guarda dal bordo dell'accesso, avviandoci con passo svelto ma non frettoloso lungo il corridoio che gli altri tre avevano imboccato poco tempo prima.

"Spirito, per favore guidami verso Igan e gli altri, batti un colpo all'imbocco della strada giusta quando giungeremo a dei bivi od incroci." chiedo cortesemente.

 

Modificato da Pyros88
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Zolis Anskuld (Tiefling - Paladina - Zhentarim)

In silenzio, con i sensi all'erta, mi avvicino alla piccola cripta per vederla meglio pronta a ritrarmi nel caso percepisca qualche pericolo.

@DM

Spoiler

Perception +0

Stealth +3

History e Religion +0 per capire qualcosa riguardo alla cripta

 

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MASTER

Quella che da lontano vi sembrava una piccola cripta a lato del passaggio, svoltando l'angolo si rivela un vero e proprio ingresso.
Mentre il gruppetto davanti si avvicina con cautela, Gilthead e Zyn si ricongiungono ad esso.

Due fessure, una a ciascun lato del muro, ospitano due colonne da cui parte un arco di pietra che copre tutto il soffitto.
Sulle colonne e sull'arco sono colpite facce mostruose, demoni probabilmente, la maggior parte dei quali con la lingua di fuori.
Sotto l'arco vedete una porta di bronzo che sembra essere gia' stata aperta. Da cio' che riuscite a scorgere. il corridoio continua dall'altra parte.

@Psion

Spoiler

Purtroppo non riesci a capire di che culto potrebbe trattarsi, ma sospetti che sia davvero molto antico.

 

Modificato da Ricky Vee
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Zolis Anskuld (Tiefling - Paladina - Zhentarim)

Indubbiamente questo luogo è molto antico, qualcuna di queste facce è riprodotto in Culti del Mar della Luna? Chiedo a Gilthead

In ogni caso direi di continuare se nessuno ha obiezioni.

Spirito se conosci già di eventuali pericoli più avanti avvertici per tempo.

Se nessuno mi ferma continuo a camminare facendo attenzione a tutto ciò che mi circonda

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Gilthead Kiirnodel (elfo della luna - mago - arpisti)

Su richiesta del tiefling faccio mente locale di quanto sfogliato finora sul libro ed altrimenti lo tiro fuori dalla mia borsa a tracolla e provo ad individuare delle immagini che vi rassomiglino fra quelle riprodotte a corredo del testo.

Spoiler

Test Intelligenza +3 per cercare informazioni nel libro 

 

Modificato da Pyros88
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Zyn (Mezzodrow - Druido - Enclave di Smeraldo)

Avanzo nella stanza e mi guardo intorno, concentrandomi prima sulle figure demoniache che ricoprono l'arco e poi sulla porta presente in fondo alla sala, lasciata aperta dagli uomini giunti prima di noi Come predatori in caccia, dobbiamo muoverci con cautela ma senza indugiare mi limito a mormorare, accompagnando le parole con il bastone ferrato che impugno saldamente in mano. Quindi, continuando a guardarmi intorno, proseguo lungo la sala dietro alla tiefling

 

@dm

Spoiler

Perception +5 per verificare la presenza di altre creature. Se arrivo alla porta, mi affaccio e osservo cosa c'è nella stanza successiva

ps: ho fatto un errore nella scheda mettendo la proficiency su Acrobatics invece che su Athletics (volevo mettere athletics perchè era più attinente al tema del vagabondo delle foreste, come anche suggerito nel background credo dell'outlander). Puoi correggere?

 

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See'An Tralam (Mezz'elfo paladino dell'Ordine)

Ma soprattutto non dobbiamo fare casino, cercate di tenere il volume della voce il più basso possibile. Riprendo i miei compagni mentre siamo fermi nella cripta. Ah, prima che me ne dimentichi, non possiamo fare affidamento sullo spirito su ogni cosa, per quanto ci sia stato utile finora non sappiamo ancora se sia del tutto amichevole.

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MASTER

Dopo che Gilthead ha controllato e confermato che molte delle figure di fronte ai vostri occhi sono le stesse del libro, e dopo aver appurato che oltre la porta non c'e' nessuno, decidete di proseguire per il corridoio.
Subito dopo aver oltrepassato la porta, il pavimento inizia ad essere in leggera pendenza e vi accorgete che state lentamente scendendo piu' in profondita' sotto il castello.
Un'altra cosa che vi colpisce e' che il passaggio tende sempre a svoltare leggermente verso sinistra: probabilmente state andando in cerchio, o addirittura a spirale.

Ad un certo punto il corridoio si allarga leggermente e vi ritrovate in un'area completamente diversa da quella precedente.
Tutte le pareti sono ricoperte da crostacei calcificati, che vi danno l'impressione che una volta questa zona fosse sommersa dal mare.

Due strane armature sono appoggiate ad altrettanti piedistalli vicino alla parete alla vostra destra. Sembra che siano fatte di corallo e conchiglie, e hanno crostacei attaccati alla superficie come tutto il resto della stanza.

@Borgo

Spoiler

Nessun problema, ho gia' modificato.

 

Modificato da Ricky Vee
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Zyn (Mezzodrow - Druido - Enclave di Smeraldo)

 

Osservo quasi incantato lo spettacolo che mi si para davanti, mormorando incomprensibili parole di apprezzamento. Ricordandomi poi del perché ci troviamo qui, inizio a cercare segni del passaggio degli uomini che stiamo cercando

 

@dm

Spoiler

Vado a memoria con le skill, verifica te che abbia messo i numeri giusti

 

Perception +5 e Survival +5

Cerco tracce del loro passaggio (confido che i crostacei si rompano sotto il peso di una persona in armatura)

Nature +4 per saperne di più su armature/coralli/crostacei/stanza

 

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Idrial Urimyar (High Elf, Fighter)

Rimango a bocca aperta quando arriviamo nella stanza dei crostacei.

Wow...

La mia attenzione si focalizza poi sulle armature e spinta da un misto di avidità e curiosità mi avvicino ad esse per studiarle ma evito attentamente di toccarle.

@DM:
 

Spoiler

 

Perception +3, per notare dettagli sulle armature e sull'ambiente circostante.

History +4, per vedere se tra i miei studi ci fossero accenni storici su oggetti del genere.

 

 

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Gilthead Kiirnodel (elfo della luna - mago - arpisti)

Giunti in quel luogo, mi introduco attentamente nel luogo e la mia attenzione non può che essere catturata da quelle due armature incrostate e ricoperte di mitili e coralli morti da tempo. Alzo una mano di fronte alla Elfa alta per fermarla e metterla in guardia, non appena mi passa accanto fon l'intenzione di avvinarsi. "Aspetta." le dico pacatamente ma in tono serio, il mio sguardo concentrato nell'indagare il luogo.

Fra paranoia e saggia cautela osservo le due armature senza avvicinarmi troppo per capire se siano solo delle statue o dei veri e propri set di armatura od ancor peggio dei guardiani magici del tempio, strumento di custodia molto comune in questi luoghi, soprattutto quando vengono abbandonati. Osservo quindi se vi siano segni di combattimento in questa stanza e se vi siano segni di usura od intaccamento delle calcificazioni alle giunture e zone più esposte delle sue figure.

Spoiler

Test Percepire +3, Test Investigare +5, Test Arcana +5

 

Modificato da Pyros88
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Zolis Anskuld (Tiefling - Paladina - Zhentarim)

Affascinata dalla stanza rimango in silenzio aspettando che i miei colleghi siano pronti a continuare il percorso.

Il mio sguardo è fisso sulle due armature temendo un loro movimento da un momento all'altro.

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MASTER

Idrial si avvicina alle armature con l'intenzione di studiarle, ma gli altri rimangono sospettosi.
Gilthead cerca addirittura di fermare il guerriero, ma e' troppo tardi. Appena egli fa due passi, entrambe le armatura cominciano a muoversi o almeno ci provano.

Sentite dei rumori metallici e i due costrutti tremare. Sembra che stiano cercando di muoversi verso di voi ma, per un ignoto motivo, siano trattenute.

@Borgo

Spoiler

Nonostante tu non abbia molto tempo per cercare, prima di essere distratto dai rumori metallici, vedi distintamente le impronte di un gruppo di umanoidi che e' passato da qui e ha tirato dritto, senza avvicinarsi alle armature.

 

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See'An Tralam (Mezz'elfo paladino dell'Ordine)

Allontanatevi e imbracciate le armi, pronti a combattere, dobbiamo affrontare questi nemici, qualsiasi cosa siano, prima di poter avanzare ulteriormente. Metto mano allo spadone mentre vedo le armature che provano a muoversi verso di noi. Non sappiamo se e quanto queste cose rimarranno ferme. Cerco di rimanere il più lontano possibile dalle armature, dando le spalle al corridoio da cui siamo arrivati. 

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Zyn (Mezzodrow - Druido - Enclave di Smeraldo)

 

Sembra che questi costrutti non abbiano resistito al potere della natura. Un monito che nulla è eterno commento quasi filosoficamente, prima di indicare una direzione con il bastone Vedo delle tracce di un gruppo di umanoidi, segno che i dispersi sono passati indenni, lasciate perdere quei rottami e proseguiamo 

Non dobbiamo distruggere qualsiasi cosa ci capiti a tiro aggiungo in risposta al paladino mezz'elfo, guardandolo di traverso

 

@all

Spoiler

Ninjato! :D

Ps: aggiungiamo un po' di pepe alla faccenda u.u 

 

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