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La Spada e La Strega (2)


darteo

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Rhaen

Mi volto verso la donna dopo che dice che dobbiamo fidarci di lei

Fidarsi? non è proprio così facile..

Le dico Possiamo anche dire che ci fidiamo ma presentarsi è la norma, io sono Rhaen

Guardo poi l'altra donna quando dice di aver vissuto già quel momento

Una sensazione? o una magia..?

il mio pensiero si interrompe subito quando Hinox parla

Quindi siete già stati vittima di questa cosa? Quando ? e come ve ne siete liberati?

 

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herlan 

mi preoccupo delle ferite di selexia chiedo agli altri se possono curarla x farla stare meglio. Sele voglio che mi parli di tuo fratello cosa voleva da te e perche era in quel castello.

Vedo poi aurline sono contento di vederti sana e salva .

Come hinox anchio penso che sia opera della magia della strega ma quello che mi chiedo é che cosa vuole ancora da noi.

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Hinox Stonetalon

come ti capisco Caradoc... mi sto sforzando di essere più flessibile verso la magia, ma non è per niente facile...

commento verso Caradoc per poi rispondere a Rhaen

sinceramente ancora adesso non ho la più pallida idea di come funzionasse, e la cosa peggiore è che ci siamo liberati lottando attraverso la "illusione", morendo e ritrovandoci di nuovo all'inizio della situazione... non so neanche come chiamarla... in realtà credo che la Strega ci abbia lasciato andare una volta avuto quello che voleva, quindi non ci siamo neanche veramente liberati... abbiamo fatto delle scelte ma alla fine tutto continuava a ripetersi... odio dirlo, ma se finiamo sotto l'incantesimo è possibile che non ne usciremo mai

Mi guardo intorno nervosamente finendo di rispondergli

molto probabilmente Oloth saprà dirti di più... non so davvero cosa vuole ancora da noi...

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Zantes-Senza Nome

Talissa compie una magia ed appare all'improvviso Aurline. 

Che sia lei l'aiuto che ha richiesto?

Vedo la confusione negli occhi di Aurline. Se fosse stato un incantesimo di evocazione, lei avrebbe dovuto dare il suo consenso, ma... sembra trovarsi qui inconsapevolmente. 

I miei pensieri si bloccano e diventano parole: Siamo vittime di nuovo della magia di quella strega... guardo bene i miei compagni per far capire loro che mi sto riferendo alla strega dei gufi. Adesso, Aureline... devi raccontarci esattamente quello che ti è successo. 

 

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Sole

Sono felice di rivedere la strega dei ghiacci e la accolgo con un grande sorriso Sono felice che tu sia ancora viva, noi ce la siamo vista brutta.

18 ore fa, darteo ha scritto:

Questa scena l'ho già vista cinque minuti fa! Ma che sta succedendo?

Siamo nuovamente caduti nell'illusione dell'Urguf, presto! Dicci cosa ti è accaduto fin ora! Non abbiamo molto tempo!

@darteo e tutti gli altri! Flashback

Spoiler

Una volta fuori dal castello dico a Selexia facendole l'occhilino Non c'è di che! Poi mi rivolgo a Zantes Grazie dell'aiuto, ci siamo mossi da veri compagni.

Se possibile durante la fuga utilizzo un'altra cura su Selexia e uso tutti gli altri incantesimi per curare gli altri feriti (che non hanno rigenerazione).

 

Modificato da TheUser
flashback
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Oloth

Sorrido alla strega 
"ok, non era un teletrasporto, ma comunque hai aiutato Hinox, grazie"
Le dico, appena posso
"Sembra quasi che io sia in debito, chissà se c'è un modo per sdebitarmi"
Aggiungo, facendole un occhiolino.
Rimango incuriosito a guardarla quando chiama aiuto, affascinato dal gesto
"Mmmm interessante"
Ma l'arrivo di Aurline fa cambiare il mio tono
"cavolo, ascoltami"
Mi rivolgo di nuovo alla strega
"L'ultima volta hanno usato questo stratagemma per poterci sottrarre una boccetta di inchiostro del buio.
Usano un potere oculare capace di vedere i nostri destini futuri, e sceglierli al posto nostro, e facendoci agire come meglio crede, facendoci che stiano accadendo eventi che magari non stanno accadendo, o facendoci compiere azioni che non stiamo compiendo.
Se è questo il caso... stiamo calmi." 

Dico a tutti, con calma, in tono lento.

@dm

Spoiler

Ricordo per caso se c'è un modo per accorgersi che questa magia è in atto, o per evitarla? 
Mi pare di aver cercato in particolare di capire come difendermi in caso si fosse ripresentata.
Comunque sapienza magica+12, conoscenze arcane+12 e concentrazione+8 per ricordare altro



 

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Spoiler

Mi ero dimenticato di dirvi che Aurline porta ancora le bende sugli occhi.

Selexia ""risponde"" alle vostre domande vomitando sangue.
La donna è ferita gravemente e credete che il suo pessimo stato di salute le ha impedito di udire le vostre parole.

La strega che vi ha portato fin qui si volta verso Rhaen e dice: mi chiamo Talissa. Un nome insolito per questa nazione.
Non risponde ad altre domande poichè le parole di Aurline la fanno preoccupare e ora è sovrappensiero.

Cita

Siamo nuovamente caduti nell'illusione dell'Urguf

Astilla, Telissa, Selexia e Aurline fulminano con lo sguardo Sole.
La strega dei ghiacci, dopo aver sentito le vostre parole, esclama subito dopo: come ho fatto a pensarci prima?! Questa magia, di cui sono vittima, è ciò che viene chiamata stasi del fato... e io so come sopprimerla.
La donna muove una mano come se volesse disegnare un arco di fronte a lei e sussurra delle parole.
Lentamente le forme degli alberi (e dell'intera foresta) iniziano a deformarsi. Si allungano, si restringono e si storpiano in altri modi. E' come se tutti gli elementi del bosco fossero fatti di fumo. Tutto torna poi alla normalità.
Siamo fuori dalla magia? Chiede Astilla.
Si, risponde Aurline mentre si guarda attorno per controllare la foresta.
Sussulta quando posa il suo sguardo verso qualcosa che si trova alle vostre spalle.
Vi voltate e scoprite la presenza di moltissime streghe dei gufi. Sono tantissime, tutte identiche tra loro. Alcune di loro si trovano persino sui rami più bassi degli alberi. Le vedete in penombra mentre restano ferme a scrutarvi.
Quando vi rivoltate scoprite che altre streghe dei gufi sono apparse attorno a voi, circondandovi del tutto.

Astilla inizia a tremare... anche Aurline e Telissa sono terrorizzate. Selexia invece sembra essere precipitata nello sconforto totale.

Aurline agita le braccia per evocare un'altra magia.
Impone poi le mani in avanti. Come risultato, tutte le figure delle streghe dei gufi scompaiono all'istante.
Aurline è meravigliata, non credeva di poter eliminare quell'illusione (ammesso che si trattava di un'illusione).
Ora che le copie sono state fatte sparire, potete vedere la vera strega dei gufi avanzare verso di voi.
Era nascosta nell'oscurità della foresta.
Si posiziona a qualche metro da voi e il suo sguardo è diretto verso Aurline.

Per diverse secondi, le due streghe si limitano a fissarsi.
La luce della luna si riflette per un pò sulla maschera dell'Uguf, poi le nuvole coprono ogni bagliore.
Nel frattempo Telissa evoca una luce rossastra per poter permette a chiunque di vedere.
Inavvertitamente la sua magia rivela la presenza di alcuni corrotti del Buio. Erano riusciti a strisciare nell'ombra senza farsi udire.

Ora che sono stati scoperti avanzano timidamente superando l'Uguf (a debita distanza) quasi come se non volessero mancarla di rispetto. Una volta sorpassata, i corrotti accelerano il passo e si avvicinano a voi.

Aurline si rivolge all'Uguf indicando quei mostri: i servi del re teschio ci hanno raggiunto. Permettimi di aiutare i miei compagni. Tu non vuoi che il re teschio metta le mani su altre chiavi?
Ma l'Uguf risponde: non ti sottrarrai da me in questo modo.
Sottrarmi? Ma perchè vuoi affrontarmi?
Perchè io voglio correggere Eltheria, trasformarla nel regno che ho sognato. Per farlo molte casate dovranno tramontare e molti uomini dovranno morire. Tu invece vuoi epurare del tutto Eltheria... e io non posso permettertelo.

Aurline sospira. Comprende che non può evitare lo scontro.
Non sono alla sua altezza... pensa ...nessuno lo è. L'unica mia speranza è concludere lo scontro nel più breve tempo possibile. A questo punto devo giocarmi il tutto per tutto.
Aurline si mette in posa e prepara una magia. Un vedo gelido e violento si scatena da lei e si dirige verso il cielo.
Alcuni di voi hanno già visto Aurline muoversi così. Sta per usare i Sepolcri del Buio.
Dopo altri movimenti, la strega dei ghiacci indica l'Uguf e urla: qual è il tuo nome? (domanda necessaria per usare l'incantesimo).

La strega dei gufi non risponde.
Scompare e riappare di fronte ad Aurline in un battito di ciglia. Sono così vicine che la maschera dell'Uguf sfiora il naso di Aurline.
E il tuo nome qual è? Sussurra la strega dei gufi.
La magia dei Sepolcri non ha portato alcun effetto.

Aurline balza all'indietro per la paura.
L'Uguf continua a rivolgersi a lei: piccola nobile decaduta che gioca a fare la strega... non dovresti usare la magia del Buio così alla leggera... Ora è lei a muovere le braccia. Indica infine Aurline e conclude dicendo: Sepolcri del Buio!
Aurline si irrigidisce mentre il suo corpo viene lacerato dall'interno per colpa di un giacchio oscuro che si espande rapidamente.
Squarcia la strega e congela il suo sangue e le sue interiora massacrate.
Il giacchio continua a espandersi formando un grande e imponente pilastro nero.

(Nel frattempo...)

...I corrotti del Buio si sono avvicinati a voi.
Sono esseri deformi. Molti di loro assomigliano a uomini con dei tratti che ricordano i pesci abissali. Tra di loro ci sono anche dei mostri noti come estrattori. Ricordano delle piovre volanti i cui tentacoli sono dotati di uncini alle estremità.
Li usano come armi per cavare gli occhi delle vittime.

qm4HH7u.jpg

Spoiler

 

Caradoc = arancione
Herlan = viola
Rhael = rosso
Hinox = verde
Leidorl = blu
Oloth = celeste
Sole = giallo
Zantes = Z

Talissa = croce rossa
Astilla = rosa

Selexia = S

Corrotti = grigio
estrattori = verde scuro
Uguf = nero

 

I ROUND

Rhaen
Caradoc
Herlan 27
Leidorl **
Astilla 26
Hinox 57
Oloth 17
Sole
Zantes 11*
Talissa
Nemici

*Non riportato sulla mappa
**sulla mappa ci sono dei valori sbagliati

Modificato da darteo
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Caradoc, il Guerriero Esiliato

Lancio anche io uno sguardo talgiente verso Sole. Questo è proprio tocco, non ci posso credere. 

Guardo nuovamente Sole, poi, quando la strega si presenta per davvero. Tocco e porta pure sfortuna! Accidenti. 

Fortunatamente la strega ha portato compagnia, e non sembra interessata a me. Si rincomincia. Ragazzina, scansati, che devo andare a lavorare. 

dm@

Spoiler

Entro in Ira Montana: +6 a forza, +4 a cos, +2 TS Volontà, -1 al txc e -3 alla CA. Sono diventato di taglia grande. 

For 34 +12

Cos 25 +7

Carico l'avversario in Q20, se muore incalzare su S20. Poderoso di 4

Txc: +13+3forza ira+carica -1 per l'ira -4 poderoso, danni 3d6+18 +8 poderoso

 

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Rhaen

Siamo circondati... questa storia non finisce più

Occupiamoci di questi , forza

Mi lancio contro i nemici in basso

@dm

Spoiler

Frenesia, attivo colpo critico e carico in c19

Sacrifico 2d6 di furtivo per +4 al txc 

TXC +9+9 (Nessun bonus contato)

Poderoso di 3

danni 2d4+11+(1d6+4 furtivo)

Ca 20

Guarigione rapida 3 

 

Modificato da Darakan
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Zantes-Senza Nome

La mia attenzione viene rubata dal dialogo tra l'Ugulf e la strega dei ghiacci. Ancora quell'incantesimo. Guardo con attenzione la gestualità e le parole rimanendo stupito quando l'incantesimo non viene castato. Poco dopo Aurline viene vinta dall'Ugulf. Nel vedere il corpo della strega dei ghiacci trafitto e violato in modo così brutale il sangue mi arriva al cervello.

Forza Aurline.. Resisti.

Stavo per partire ad aiutare la strega quando vedo diversi estrattori e altrettante creature del buio accerchiarci.

I nemici ci circondano. Dannazione...

Osservo i movimenti dei miei compagni e decido di attaccare l'estrattore a me più vicino.

Apro il libro. Ora vediamo quale incantesimo ti aprirà le porte dell'altro mondo.

I miei occhi si fissano su quelli del mostro. Si inizia con uno... e man mano morirete tutti.

@Master

Cita

Cerco incantesimo di attacco.

 

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Oloth

Mi avvicino a Cardoc e Sole, e faccio cenno a Talissa di seguirmi.
Imbraccio l'arco e mi preparo ad attaccare.

@dm

Spoiler

Movimento: mi sposto in N14
Azione preparata: Attacco un bersaglio che viene attaccato anche da un alleato (in modo da colpirlo alla sprovvista), castando Lantern Ligth.
E' un incantesimo con descrittore [buono] e [luce] che per 4 round mi permette di sparare gratuitamente un raggio di luce sacra dagli occhi, posso sparare massimo 1+1/2CL raggi, quindi in 4 round ne posso sparare massimo 3.
Raggio+5+1pointblank(contatto + sprovvista)(1d6+1d6furtivo+1pointblank)
Se il bersaglio ha un incantesimo di lv 2 glielo rubo (privilegiando gli incantesimi di cura o da danno contatto a distanza, sennò qualsiasi cosa) rinunciando a 1d6 di furtivo. 
Se il bersaglio prepara incantesimi, perde lo slot.
Se il bersaglio è un caster spontaneo non può lanciare quell'incantesimo per 1min

CA 18

RD 5/ferro freddo, +1d6 danni dal ferro. 

Ti ricordo che ancora non mi hai tolto i 5 danni di prima per la RD


 

Modificato da sani100
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Leidorl

Non se ne può più! Basta con questi così. Fossero almeno delle belle donne.

Spoiler

Carico in E19, attacco D19. 

Vado in ira.

Attacco poderoso di 4 .

CA:25

TxC: 13      Danni: 1D10 + 12

Dovrei fiancheggiare il D19.

Guarigione rapida di 3.

 

 

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herlan 

La strega di ghiaccio ha avuto la peggio so che non ho speranze contro l urguf e non é il momento per pensare ad un piano ma non mi voglio arrendere la situazione si sta aggravando é mejo agire subito .

lasciala stare !!!! Immediatamente!!

hai parlato di un sogno , di un etheria migliore !!!! Stai combattendo le persone sbagliate . Mentre noi combattiamo e moriamo per salvare questo paese da i tuoi nemici tu fai il loro stesso gioco .

Abbiamo dei nemici in comune nessuno di noi si trova in contrasto con i tuoi sogni . Aiutaci e io e i mei compagni combatteremo re teschio e per farlo ho bisogno di lei . Non so cosa sai sul suo conto ma ti assicuro che non é una persona malvagia .Ti prego di risparmiarla provero a convincerla a non essere una minaccia per i tuoi scopi in tal caso non credo che in futuro non avrai problemi a batterla.

Ti chiedo solo di rivalutare o rimandare la tua disputa . Fai la tua scelta ora!!!!

Spoiler

Carico il nemico in g8

Attacco poderoso 3

Txc 10 danni 1d8+7 ca16

 

Modificato da MaxEaster93
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Hinox Stonetalon

Fulmino anche io Sole con lo sguardo per aver nominato l'Uguf, ma quando davvero si presenta guardo impotente il susseguirsi delle scene davanti a me, e quando la Strega uccide l'altra donna piombo nello sconforto, anche se c'era da aspettarselo, ma sono le parole di Herlan a confondermi di più

sta impazzendo? Quella donna è morta e stramorta! In più cosa vuole fare? Trattare con la Strega? Perché dovrebbe ascoltare le suppliche di un tipo a caso?

vedo avanzare i nemici e mi preparo nuovamente al combattimento prima di urlare anche io alla Strega

forse sto impazzendo anche io...

cosa vuoi ancora da noi? Hai ucciso il tuo nemico, perché continui a perseguitarci? Vuoi farci morire e soffrire per divertimento?

mi lancio contro un nemico vicino a Caradoc, fiamme tra le mani, rivolgendomi brevemente agli altri

Astilla, stacci vicino, ce ne sono troppi... e Selexia, quell'effetto luminoso di prima si può rifare? Siamo feriti e circondati, ogni aiuto può servire

@DM

Spoiler

Carico il nemico in N20, poderoso di 3

TxC: +9, danni: 1d6+1d6 fuoco +10

CA: 16

PF: Sole dovrebbe avermi curato sulla strada visto che lo aveva detto nel post prima, ma per ora mi mancano 6 PF dal morire

 

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Sole

Rimango a bocca aperta nel vedere la strega dei ghiacci battuta con tanta semplicità. C'è ancora speranza, forse non è ancora morta... devo fare qualcosa per aiutarla. Ma prima devo farmi strada tra queste creature.

Sussurro alla fata Credi che possiamo fare qualcosa per annullare quella magia e aiutare Aurline?

Mi lancio in battaglia al fianco di Herlan.

Spoiler

Forza del toro permanente attivo da prima

Movimento vicino al nemico in G8 e attacco con il maglio. TxC +11 Danni 2d4+12 (18-20 x2)

Se Herlan uccide quel nemico prima carico il nemico in A11: TxC +13 Danni 2d4+12 (18-20 x2) -2 CA

CA 22

guarigione rapida 3

 

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Rhaen deve affrontare un estrattore per poterlo superare e accanirsi poi su un corrotto.
Con un paio di colpi, il vostro compagno riesce a squartare la gola del suo nemico. L'estrattore però continua imperterrito a lottare contro Rhaen e infine riesce a cavargli gli occhi dalle orbite.
Zantes subisce lo stesso destino. Il senzanome è appena stato attaccato da un estrattore dopo che ha usato una magia dal libro di Selexia.

La dragonessa non si è accora accorta delle condizioni di Zantes.
Lei si è avvicinata barcollando a un corrotto, ha impugnato la spada e con un fendente gli ha aperto la pancia. Anche Selexia è debole, guarda Hinox e fa segno di "no" con la testa (rispondendo così alla sua domanda). Un corrotto carica la dragonessa e gli affonda un pugnale nel fianco.
Lei è sempre più debole e non riesce più a schivare gli attacchi.

Astilla viene colpita alle spalle da un corrotto.
La spada entra nella sua schiena già ferita e la ragazzina cade a terra apparentemente priva di vita. Leidor intanto viene circondato da diversi nemici e iniziano e colpirlo più e più volte. Il barbaro si accascia al suolo.
Oloth prova a colpire uno dei nemici intenti a infierire su Leidorl: dalla sua mano si genera una scheggia luminosa che colpisce un corrotto.
Il mostro viene ferito e inizia a urlare per il dolore. Si tratta di una reazione esagerata... troppo esagerata.

Quella magia ha creato un effetto inaspettato.
Persino la strega dei gufi si volta verso quel corrotto, incuriosita da quello che è appena successo.
L'Uguf ascolta poi le vostre parole e volta lentamente la testa verso di voi. Vi osserva per qualche secondo, poi risponde: voi... voi tutti imparerete a temermi.
Lei si è distratta e alle sue spalle compare un grande (gigantesco) lupo dal manto argentato.
Non è un vero animale. Il suo corpo semitrasparente vi fa intuire che si tratta di una magia. La bestia afferra l'Uguf tra i denti e inizia a scuoterla violentemente. La strega urla per il dolore e la sorpresa.
Dal buio della foresta appare Aurline. La donna afferra la spada dal fodero sulla sua schiena.
Le bende che attorno l'arma si srotolano per magia per poi avvolgere i polsi della donna. Carica l'Uguf e tenta un fendente ma quest'ultima si libera dalla presa del lupo trasformandosi in un fumo nero.
Si allontana rapidamente ed evita così anche il colpo della lama di ghiaccio.
Aurline fa sparire il lupo e alza l'arma: riconosci l'elsa di questa spada?... urla ...sei stata tu a forgiarla.

L'Uguf si slancia contro di lei.
Riacquista una forma umana e colpisce con una spallata Aurline, facendola cadere al suolo.
Non potete vedere il volto della strega dei gufi ma qualcosa vi suggerisce che la donna è adirata. Del sangue le scorre sotto la maschera e raggiunge il collo.
Uguf non credeva di esser stata ferita al volto.
Cosa mi hai fatto? Chiede cercando di trattenere un ira sempre più intensa.
Aurline è ancora a terra, mostra il palmo della sua mano sinistra all'Uguf, sulla sua pelle si trova un simbolo CLICK: ti ho rubato parte della tua magia, risponde.
La strega dei gufi si prende dei secondi per ragionare, poi risponde: forse ti ho sottovalutata! Ti credevo morta. A quanto pare le magie del Buio non possono uccidere chi è stato corrotto dal Buio. Ma non fa niente... hai osato attaccarmi di nuovo senza ragionare. Sei stata troppo avventata, nobile decaduta, è sempre cosa saggia attendere, questo dico sempre io.
L'Uguf alza una mano contro Aurline. Inizialmente non succede nulla, poi avvertite un suono che ricorda del metallo che viene distorto.
Qualunque sia l'incantesimo usato dalla strega dei gufi, sta producendo quel suono inquietante.
Aurline inizia a star male: la sua pelle diventa grigia e i suoi occhi iniziano a diventare sempre più chiari, sembra stia anche soffocando.

Sentite dei tuoni e inizia a piovere.
La vostra battaglia contro i corrotti continua.
Talissa si muove, prende la mira e colpisce alcuni nemici con le sue sfere bianche e nere.
In questo momento accade qualcosa di bizzarro: dal cielo cadono delle corde. Restano sospese e tese a mezz'aria.
E' il nostro passaggio... urla Talissa carica di una nuova speranza ...afferrate le corde!

ZBUlaPd.jpg

Spoiler

 

Caradoc = arancione
Herlan = viola
Rhael = rosso
Hinox = verde
Leidorl = blu
Oloth = celeste
Sole = giallo
Zantes = Z

Talissa = croce rossa
Astilla = rosa
Aurline = A
Selexia = S

Corrotti = grigio
estrattori = verde scuro
Uguf = nero

Corde = puntini marrone

 

 

II ROUND

Rhaen 18/accecato
Caradoc 48
Herlan 39
Leidorl -7/prono
Astilla -5/prono
Hinox 52
Oloth 12
Sole 11
Zantes 17/accecato*
Talissa 18*
Selexia ?
Aurline ?/prona
Uguf
Nemici

*danni non segnati sulla mappa

Spoiler

 

RAHEN
Carica
poderoso di 3
-Subisce AdO
-TxC 10+14 = 24 colpito
-danni 2d4+2 = 10
-TS RI 9+11 = 20 prova vinta
Rahen
TxC 9+2+4+9-3 = 21 colpito
TxC 9+2+4+15-3 = 27 colpito
danni 4d4+22 + 2d6+8 = 45 morto

CARADOC
Carica
poderoso di 4
TxC 13+3+2-5+3 +1 = 17 mancato

HERLAN
Carica
poderoso di 3
TxC 10+2-3+16 = 25 colpito
danni 1d8+7+6 = 16

LEIDORL
Carica
poderoso di 4
TxC 13+2-4+10 = 21 colpito
danni 1d10+12+8 = 26

Astilla
movimento + magia
guarisce Hinox di 8 punti
danni totali 57-8 = 49*
*Recupero la magia di guarigione di Sole (14)
danni totali 49-14 = 35

HINOX
carica
poderoso di 3
TxC 9+2-3+9 = 17 mancato

OLOTH
Magia
TxC a contatto 6+17 = 23 colpito
danni 2d6+1 = 4 ---> *2 = 8
danni totali 26+8 = 34

SOLE
movimento + attacco
TxC 11+18 = 29 colpito
danni 2d4+12 = 17
danni totali 17+16 = 33

ZANTES
magia
TS dei nemici
4+3 = 7 fallita
5+6 = 11 fallita
5+9 = 14 fallita
danni 4d6 = 10

Talissa
movimento + magia (20 danni)

Selexia
movimento + attacco (uccide un nemico)

Spoiler

 

Nemici...

Corrotti

Carica Leidorl
TxC 12+2+20 = colpito
-TxC 12+2+12 = 26 critico confermato
danni (2d6+8)*2 = 30

Attacca Leidorl
TxC 12+19 = 31 colpito
-TxC di conferma 12+3 = 15 critico non confermato
danni 2d6+8 = 17
danni totali 17+30 = 47

carica Talissa
(18 danni)

Attacca Hinox
TxC 12+17 = 29 colpito
danni 2d6+8 = 17
danni totali 17+35 = 52

Passo + attacca Caradoc
TxC 12+18 = 30 colpito
danni 2d6+8 = 15

Passo + attacca Caradoc
TxC 12+9 = 21 colpito
danni 2d6+8 = 19
danni totali 19+15 = 34

Carica Astilla
(15 danni)
danni totali 15+26 = 41

Carica Selexia
(14 danni)

Carica Herlan
TxC 12+2+16 = 30 colpito
danni 2d6+8 = 12
danni totali 12+27 = 39

Attacca Sole
TxC 12+14 = 26 colpito
danni 2d6+8 = 11

Estrattori

Attacca Rhaen
TxC 10+17 = 27 colpito
danni 2d4+2 = 8
danni totali 10+8 = 18
TS RI 9+1 = prova fallita -> accecato

Carica Leidorl
TxC 10+2+2(finacheg)+14 = 28 colpito
danni 2d4+2 = 10
danni totali 47+10 = 57
TS RI 2+15 = 17 prova vinta

Passo + attacca Caradoc
TxC 10+20 = colpito
-TxC 10+11 = 21 critico confermato
danni (2d4+2)*2 = 14
danni totali 14+34 = 48
TS RI 2+19 = 21 prova vinta

Carica Zantes
TxC 10+2+11 = 23 colpito
danni 2d4+2 = 6
danni totali 11+6 = 17
TS RI 6+8 = 14 prova fallita -> accecato

Carica Zantes
TxC 10+2+1 = mancato

 


 

 

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Hinox Stonetalon

cosa? È ancora viva?

mi lascio scappare quando vedo la Strega dei ghiacci viva e vegeta che combatte contro l'Uguf, ma appena le corde cadono dal cielo e Talissa dice che è il momento di scappare tiro un sospiro di sollievo urlando al gruppo

Zanthes, Rhaen, basta che fate un passo indietro, le corde sono alla vostra portata! Oloth, puoi sostituire Herlan con Leidorl come avevi fatto al castello di Iurz? Leviamo le tende, ora!

faccio un passo indietro spegnendo le mani infuocate per afferrare la corda, assicurandomi che tutti facciano lo stesso

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Caradoc, il Guerriero Esiliato

Dananzione, la ragazzina. Sono incapace di proteggere, perché mi hanno affidato un compito così arduo? Cerco di afferrare la ragazzina, poi provo ad afferrare la corda, come detto dalla maga. 

dm@

Spoiler

Astilla per prenderla dovrei essere a portata, anche per la corda ma se non lo fossi, passetto tattico verso quella più vicina che sta in O16. 

 

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Rhaen

I miei occhi! ahhhhh

Ca.zzo , non ci vedo!

Comincio a toccare la mia faccia e le mie mani si riempiono di sangue

No non è possibile ora sono inutile...

Comincio muovermi come per guardarmi intorno freneticamente 

rimani calmo rimani calmo, la gilda avrà sicuramente un qualche rimedio, qualcuno ha detto che ci sono delle corde per scappare....

cammino lentamente indietro e allungo il braccio per cercare la corda

 

Modificato da Darakan
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