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Eberron - La profezia dell'ombra veggente (TdG) Atto I


senhull

Messaggio consigliato

Eris

A1 - Stella del Mattino (interno) - turno 3

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Senza perdere tempo Eris soccorre Shen, con un'altra delle sue tecniche mistiche.

Ciascuna vita è la combinazione di corpo, mente e spirito. Passando attraverso questi tre aspetti, è possibile identificare e rafforzare i legami naturali che li uniscono, rendendoli tutti più vitali e resilienti. Shen è ferito nel corpo e leggermente nella mente. Lo spirito è in forma. Non sarà complicato riequilibrare la sua esistenza e ripristinare la sua salute.

Una volta curato, lo aiuta ad alzarsi, controllandone lo stato.

Dopodiché offre nuovo supporto spirituale ai compagni.

Le sua mente inizia ad accusare gli sforzi sostenuti finora. Non potrà fornire più aiuto di quanto abbia già dato...

Master

Spoiler

Azione standard: Mend Wounds (3 psi) su Shen. Cura 3d8.

Azione bonus: Soothing Presence (2 psi) su Sanar, Brenno e Sylros. +6 pf.

Le rimangono 5 psi point.

Spoiler

@Senzanome è il tuo turno!

 

Modificato da nanobud
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Sanar Salander

A1 - Stella del Mattino (interno) - turno 3

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La ragazzina con le orecchie a punta schiva il mio primo attacco, ma con un movimento rotatorio riesco a colpirla con la spada nella mano sinistra e contemporaneamente, con una gomitata, farla cadere a terra

Ops! Sono un po' maldestro oggi! A terra davanti a me è un bersaglio facile, quindi approffittando del momento compio uno sforzo per riuscire a trafiggerla una seconda volta.

Agilmente però la ragazzina si rialza dopo aver ferito Brenno ad una gamba, appare furiosa per i colpi subiti.

Imperterrito continuo a colpirla, finche non cade a terra

Finiscila di urlare....

master

Spoiler

Primo attacco +6, danni 1d6+4

secondo attacco +6, danni 1d6+4

hp 48 (grazie alla spell di Eris), CA 16.

non uso punti azione.

 

Spoiler

Tocca a Sylros @adrew

 

 

Modificato da Senzanome
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A1 interno turno 3

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#Gloibur

Dannazione! Mancato! Il proiettile sibila lontano dal bersaglio. Probabilmente sei stato troppo frettoloso.

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#A1 interno Turno 3 TxC Mostro (M) #SDRoll #senhull (1d20)+4 (3)+4 #Gloibur total 7 = MANCATO!

#Eris

Spoiler

 

Shen, pallido in volto, tossisce. Si volta leggermente su un fianco e ti fissa con i suoi profondi occhi grigi. Non ti eri mai accorta fossero di quel colore così raro. La mano ancora sul fianco a proteggere la ferita, che però non sanguina più. Con voce contrita dallo sforzo riesce a dirti: Grazie...

Spoiler

#A1 interno Turno 3 Cure #SDRoll #senhull (3d8) (2,3,7) #Eris total 12 PF recuperati da Shen

 

 

#Sanar

La schermaglia continua. Il primo attacco sortisce effetto e riesci a colpirla all'addome. Il secondo attacco invece viene respinto.

Spoiler

Primo attacco

Spoiler

 

#A1 interno Turno 3 TxC Mostro (R) #SDRoll #senhull (1d20)+6 (13)+6 #SanarSalander total 19 = COLPITO! Infliggi 8 danni.

Spoiler

#A1 interno Turno 3 TxC Mostro (R) #SDRoll #senhull (1d6)+4 (4)+4 #SanarSalander total 8

 

Secondo attacco

Spoiler

#A1 interno Turno 3 TxC Mostro (R) #SDRoll #senhull (1d20)+6 (5)+6 #SanarSalander total 11 = MANCATO!

 

Spoiler

Ricevi cure pari 6 PF per Soothing Presence castato da Eris

#Brenno

Spoiler

Ricevi cure pari 6 PF per Soothing Presence castato da Eris

#Sylros.

Spoiler

Ricevi cure pari 6 PF per Soothing Presence castato da Eris

 

 

 

 

Modificato da senhull
Mend sostituito da Soothing
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Sylros Lyrandar
 

A1-Stella del mattino (interno) - 3

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Preso dalla battaglia, ci metto qualche istante a realizzare la verità. Quel colpo di tosse, quelle parole.

*Ma allora è vivo! Che gioia, questo si che mi rincuora*

La bella notizia mi fa tornare in me. Sento le forze oscure pian piano lasciare la loro morsa, mentre riacquisto controllo della volontà. Il tatuaggio è ancora visibilmente funzionante, tuttavia sono io che ora ne ho pieno controllo. La voce nella mia testa sembra quasi scomparire, e pensieri sereni e felici, i soliti, albergano la mia mente ed il mio cuore.

"Mi ricorda proprio quella volta che ci stava per rimanere secco Ed, il mio amico carpentiere. Mi ricordo chiaramente..."  e mentre parlo porto lo stocco ad altezza torso del nemico per provare ad infilzarlo. Rallento la parlata giusto il tempo di concentrarmi per il colpo, e poi riprendo finito il momento clou. "che aveva preso una bella botta era andato giù come una pera cotta. Poverino. Lo davamo per mort io e i miei amici, ma si è rimesso in piedi all'improvviso."

Spoiler

Azione: attacco con lo stocco TxC +7, danni 2d8 + 7


 

 

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A1 Interno Turno 3

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#Sylros

Finti a destra come per caricare l'affondo, il mostro peloso ruota leggermente per evitarlo, ma tu lo prendi in contro-tempo e affondi sul pettorale. Bel colpo!

Spoiler

#TxC Mostro (M) #SDRoll #senhull (1d20)+7 (11)+7 #Sylros total 18 = COLPITO! Inflggi 13 danni

Spoiler

#TxC Mostro (M) #SDRoll #senhull (2d8)+7 (5,1)+7 #Sylros total 13

 

#Mostro (R)

La donna con un urlo disperato si avventa su Brenno e sferra un doppio attacco. Il primo colpo viene respinto dal guerriero con lo scudo, ma la ragazza con una mossa acrobatica si arrampica sullo scudo e riesce a piazzarsi oltre la guardia di Brenno. Con un ghigno odioso pianta il coltello sull'addome, proprio dove finisce il giaco.

Il marchio... dannazione... l'effetto era appena finito... maledetta... 

IIIIIIHHHHH!!!! Figlio di una cagna, muoriiiiiiii!!!!!!! Con uno sguardo sadico stampato sul volto gira violentemente la lama piantata nella tua carne e estrae brutalmente. Per poi rientrare di un passo. La sua risata la fa sembrare un'indemoniata. Ti guardi il ventre ed il sangue scorre. il dolore ti pulsa sotto forma di lampi negli occhi. Nessun organo vitale credo... maledetta.... che dolore....

Spoiler

 

Primo attacco

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#TxC Brenno #SDRoll #senhull (1d20)+5 (5)+5 #Mostro total 10 = MANCATO!

Secondo attacco

Spoiler

 

#TxC Brenno #SDRoll #senhull (1d20)+5 (20)+5 #Mostro total 25 = COLPITO! CRITICO PER 20 NATURALE! Brenno subisce 18 danni.

Spoiler

#Danni Brenno #SDRoll #senhull (4d4)+3 (4,4,3,4)+3 #Mostro total 18

 

 

#Mostro (M)

Di nuovo il bestione cerca di afferrare Sylros con gli artigli. Ancora una volta il mezzelfo riesce a sfuggirgli.

Spoiler

 

#TxC Sylros #SDRoll #senhull (1d20)+4 (12)+4 #Mostro total 16 = MANCATO!

 

 

 

Spoiler

Prossimo turno @Brenno

 

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Brenno
 

A1-Stella del mattino (interno) - 3

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Non è una ragazza, non nella valenza umana del termine, durante la lotta, vedendola da vicino mi si raggela il sangue, le orecchie sono a punta anche gli occhi sono strani, dimostrano tutta la sua malvagità. E pensare che per un attimo mi era balenata l'idea di bloccarla per interrogarla...ed invece, troppo pericolosa, nessuna pietà per questo piccolo demonio!

Forse distratto dagli eventi provo a chiudere la partita mettendola sulla forza, l'indemoniata schiva come un scheggia impazzita e accecata dall'odio mi si getta sullo scudo arrampicandosi quasi come una scimmia urlatrice. In meno che non si dica la sua lama affonda dentro il mio corpo

Aaaarg!

Non faccio altro che urlare, ma subito stringo i denti per non darle la soddisfazione di vedermi soffrire. Devo riprendere fiato....

Spoiler

Azione standard: Schivare: Quando effettui l’azione Schivare, ti concentri solamente sull’evitare gli attacchi. Fino all’inizio del tuo prossimo turno, qualsiasi tiro di attacco effettuato contro di te ha svantaggio qualora tu possa vedere l’attaccante, ed effettuerai i tiri salvezza di Destrezza con vantaggio.

Azione bonus: Rifiatare: Durante il tuo turno, puoi usare un’azione bonus per recuperare punti ferita pari a 1d10 + il tuo livello di guerriero. Una volta impiegato questo privilegio, devi terminare un riposo breve o lungo prima di riutilizzarlo.

 

 

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A1 interno Turno 3

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#Brenno

Il tuo addestramento marziale ti ha insegnato a tirar fuori risorse ed energie in situazioni disperate. Ti concentri. Contrai i muscoli dell'addome. Con la mano dello scudo riesci ad infilare le dita tra i lembi della ferita. Prendi il lembo superiore e lo comprimi in quello inferiore. Il sollievo è immediato. Sei riuscito a comprimere anche la vena che quella maledetta ti ha reciso, che infatti ha smesso di sanguinare. Ora sei ti metti in posizione pronto a schivare.

Spoiler

#Rinfiatare #SDRoll #senhull (1d10) (10) #Brenno total 10 + 3 = 13 PF recuperati

 

__________________________________

FINE DEL TURNO 3

Mappe invariate

Iniziativa Turno 4 Esterno

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  1. Iorven
  2. Mostro (O)

 

Iniziativa Turno 4 Interno

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  1. Gloibur
  2. Eris
  3. Sanar Salander
  4. Sylros
  5. Mostro (R)
  6. Mostro (M)
  7. Brenno

 

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Iorven Nùmiel d'Thuranni

A1 - Stella del Mattino (Esterno) - Turno 4

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Il mio avversario è stremato, lo so. Un ultimo colpo ben assestato e cadrà, ne sono certo. Il dolore non aiuta, ma sono determinato a vincere. I miei occhi iniettati di sangue gli perforano l'anima, mentre cerco di confonderlo muovendo rapidamente la lama per disorientarlo. Convoglio tutta la mia letalità in un affondo laterale al polmone sinistro, cercando di prenderlo alla sprovvista e finirlo prima che possa riguadagnare terreno.

Spoiler

Azione di Round Completo: Stocco +7, 2d8+5 danni.

Come prima, spendo un punto azione se lo manco di poco.

Iniziativa

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Tocca a Gloibur @Gaspa

 

 

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Gloibur "Braccio Grigio"

A1 - Stella del Mattino (interno) - turno 4

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Stock... sento il colpo andare a vuoto poco male, non è la prima volta che succede, devo rimanere lucido e concentrato la vita dei mie compagni potrebbe dipendere da me, calmati Gloibur, ecco così libera la mente... chiudo gli occhi espiro, sento il battito del cuore rallentare, esco dalla copertura poggio un ginocchio a terra per dare più stabilità al colpo, respiro, allineo il mirino con la gamba del morfico, ultimo respiro e poi click premo il grilletto.

Rientro in copertura e lancio un occhiata verso i miei compagni valutando velocemente le loro condizioni fisiche, a breve potrebbe servire la mia magia

Spoiler

Azione standard: attacco il morfico +4 danni 3d6

Azione gratuita:rientro in copertura

Se riesco rapida prova di medicina (+4) verso i miei compagni Brenno in primis, se non ho tempo per la prova abilità faccio check di intelligenza su quello che vedo (int +3 se applicabile +2 competenza)

 

Spoiler

@BrennoBrennoBrennoBrBrennoBrennoBrenno

@nanobud tocca a te

* sono con il cell ho fatto un casino non riesco a togliere il tag di Brenno scusate

 

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Eris

A1 - Stella del Mattino (interno) - turno 4

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Eris si avvicina all'orecchio di Shen.

Spoiler

"Fa silenzio. Sono contenta che tu non sia in pericolo. Ho colpito il morfico con un illusione, che però agisce solo sulla vista. Se lui dovesse girarsi verso di noi non ci vedrebbe. Gli altri sì. Se però ti muovi da qui usciresti dall'illusione. Julie e Godrek erano con te? Devo soccorrerli?"

Master

Spoiler

Azione standard: Energy Beam sulla ragazzina. Danni 1d8 Thunder. Vedilo come un veloce impulso di energia che Eris fa scaturire dal palmo con un movimento deciso.

Azione bonus: si concentra nella disciplina della guarigione. Sostituisce l'attuale focus con il focus di Psionic Restoration.

Energy Beam. As an action, you target one creature you can see within 90 feet of you. The target must succeed on a Dexterity saving throw or take 1d8 acid, cold, fire, lightning, or thunder damage (your choice).

Save DC = 15

Psionic Restoration. While focused on this discipline, you can use a bonus action to touch a creature that has 0 hit points and stabilize it.

Spoiler

@Senzanome turno di Sanar.

 

Modificato da nanobud
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Sanar Salander

A1 - Stella del Mattino (interno) - turno 4

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La ragazzina malefica si avventa contro Brenno, che riesce a parare il primo colpo, ma subito effettua un secondo attacco furioso colpendo al ventre il guerriero. L'ha colpito! Ma questo non basterà a fermare quel toro.... Brenno prontamente si posiziona in difesa e tampona la sua ferita. È ora di porre termine a questa lotta... Attacco nuovamente la ragazza stridula con intenti omicidi.

master

Spoiler

primo attacco +6, danni 1d6+4, se colpisco uso il dado superiorità per buttarla a terra, sommo 1d8 ai danni e lei deve fare un ts su forza CD 14. Uso la manovra solo con il primo attacco. Se manco di pochissimo uso un punto azione.

secondo attacco +6, danni 1d6+4.

se riesco a buttarla a terra con il primo attacco ho vantaggio al secondo tiro per colpire. Se per caso invece la stendo con il primo attacco, mi muovo verso il morfico e uso l'azione bonus per fare il secondo attacco su di lui

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CA16

Hp attuali 45 

punti azione 6

dadi superiorità 3

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Tocca a Sylros @adrew

 

 

 

Modificato da Senzanome
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A1 Esterno Turno 4

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#Iorven

Con una movenza da manuale scarti sulla destra. Il tuo avversario è lento. Molto lento. Troppo lento. Fatalmente lento. La sua guardia accenna appena la parata, con l'occhio rimastogli sbarrato per lo stupore, vede la lama trapassargli il costato. Quasi chirurgicamente sei riuscito a trafiggerlo al cuore.

No.... No... ggghhh..... e cade prima su un ginocchio. Poi si accascia di lato. Con un rantolo patetico esala l'ultimo respiro.

Spoiler

#A1 esterno Turno 4 #SDRoll #senhull (1d20)+7 (15)+7 #Iorven total 22 = COLPITO! Infliggi 15 danni - Il mostro (O) MUORE!

Spoiler

#A1 esterno Turno 4 #SDRoll #senhull (2d8)+5 (3,7)+5 #Iorven total 15

 

 

 

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A1 Interno Turno 4

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#Gloibur

Ok! Ora lo colpisco! Esci per un istante dalla copertura. Chissà perché vieni distratto da un movimento di Brenno,... Spari. MALEDIZIONE! L'HO MANCATO DI NUOVO!

Spoiler

#A1 esterno Turno 4 #SDRoll #senhull (1d20)+4 (5)+4 #Gloibur total 9 = MANCATO!

#Eris

Spoiler

Shen tossisce leggermente, cercando di non fare rumore. Grazie... Non so cosa tu mi abbia fatto ma mi sento molto meglio ora... e la ferita non sanguina più... Julie per fortuna non è ancora arrivata. Di solito arriva prima del tramonto. Godrek invece è impegnato con suo zio al porto, per cui non sarebbe venuto prima di... di... vediamo... oggi è Zol, quindi... ecco, Far! Prima di Far non verrà. Cerca di rialzarsi, ma si accascia immediatamente. Troppo debole per il sangue perso.

Con un gesto rassicurante fai capire a Shen di Stare tranquillo. Ti alzi con grazia. Ruoti delicatamente su te stessa e il tuo sguardo cade sulla tua nemica. Vista da dietro capisci che non è una ragazzina. Adesso ho capito... è una halfling... per questo mi sembrava una ragazzina. Meglio. Non avrò rimorsi nel combatterla.

La tua mano si solleva in direzione dell'avversaria e con un movimento deciso del polso, una scarica elettrica saetta verso la nemica che viene colpita in pieno.

Spoiler

#A1 esterno Turno 4 TS #SDRoll #senhull (1d20)+2 (3)+2 #Mostro total 5 = FALLITO! Infliggi 6 danni

Spoiler

#A1 esterno Turno 4 danni #SDRoll #senhull (1d8) (6) #Eris total 6

 

#Sanar

Senti il rumore di un tuono e improvvisamente vedi la tua avversaria sconvolta da spasmi, come se fosse stata colpita da qualcosa. Approfitti e ti avventi su di lei. Con un affondo riesci a penetrare la sua difesa e la tua lama compie una traiettoria micidiale. La colpisci in pieno volto tagliandola dalla fronte fino al labbro superiore. Il sangue fuoriesce a fiotti e lei urla di dolore. Ma il tuo attacco non è ancora finito. Come in precedenza, fai una rotazione sull'asse e schianti il tuo gomito sul suo viso martoriato. La maledetta crolla con un tonfo sordo. Ed ecco che ti avventi su di lei per finirla, ma incredibilmente riesce a parare i tuoi due affondi. Ma questa non muore mai...?!?!?

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Primo attacco

Spoiler

#A1 esterno Turno #SDRoll #senhull (1d20)+6 (10)+6 #SanarSalander total 16 = COLPITA! Infliggi 12 danni e cade a terra prona

Spoiler

#A1 esterno Turno #SDRoll #senhull (1d6)+4 (1)+4 #SanarSalander total 5

#A1 esterno Turno #SDRoll #senhull (1d8) (7) #SanarSalander total 7

#A1 esterno Turno TS #SDRoll #senhull (1d20) (6) #Mostro total 6 = FALLITO! Cade a terra prona.

 

Secondo attacco

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#A1 interno Turno 4 #SDRoll #senhull (1d20)+6 (5)+6 #SanarSalander total 11 escluso per il vantaggio

#A1 interno Turno 4 #SDRoll #senhull (1d20)+6 (7)+6 #SanarSalander total 13 = MANCATA!

 

 

 

 

 

Spoiler

 

Prossimo

@adrew Sylros ora tocca a te!

 

 

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Sylros Lyrandar

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Mentre la battaglia prosegue con alti e bassi, dal lato donna crudele, da me le cose sembrano più statiche. Un continuo scambio di colpi fra me ed il bestio che mi trovo davanti.

Per un attimo vedo la sadica fifiga stramazzare a terra ma... non basta. Ancora agita e si urla, le sue energie continuano ad assisterla. Dal canto suo, Gloibur la sta mancando sempre. Non mi sembra molto in forma, perciò provo ad aiutarlo.

"Gloibur amico grande, non ritenerti inetto,  per metterla in mutande, ripremi il grilletto"

Canticchio infondendo di magia le mie parole, per far si che ispirino il mio caro amico. Il tempo di parlare e provo di nuovo a dare una stoccata al tontolone davanti a me.

"mi fai il piacere di crepare?"

Spoiler

Azione: attacco con stocco, +7, 2d8+7 danni (1d8 sono necrotici)

Bonus Action: ispiro Gloibur e gli do 1d6 da spendere quando vuole, dopo il TxC, ma prima di sapere se colpisce o meno.

Ps: oggi mi prendeva bene e ho tirato due rime xD non ci contate sempre

 

 

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A1 Interno Turno 4

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#Sylros

Il tuo attacco va a vuoto. Il bestione è molto agile nonostante la stazza.

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#A1 interno Turno 4 #SDRoll #senhull (1d20)+7 (2)+7 #Sylros total 9 = MANCATO!

#Mostro (R)

Urlando come un'ossessa la donna si alza in piedi di scatto. Si guarda intorno e vede Eris in piedi vicino a Shen. Vede che Shen è ancora vivo. Anzi sembra fuori pericolo.

No! Nooo...!!! Lui vive!!! NOOO!!!! Tu... Tu... Schifosa bastardaaaaaaa!!!!!! Con la faccia dilaniata e ridotta ad una maschera di sangue si volta verso Sanar. Con la furia alimentata dalla follia riesce a sferrare un colpo micidiale contro l'elfo. Il sangue tinge le vesti di Sal. Quest'avversaria sembra non mollare mai. IIIIIIHHHHH!!!!!! MUORI! MUORI! MUORI! MUORI!IIIIIIiiiiiiiiiiii!!!!!! 
 

Spoiler

Primo attacco

Spoiler

#A1 interno Turno 4 #SDRoll #senhull (1d20)+5 (20)+5 #Mostro total 25 = COLPITO! CRITICO! Infligge 16 danni a Sanar.

Spoiler

#A1 interno Turno 4 #SDRoll #senhull (4d4)+3 (4,3,2,4)+3 #Mostro total 16

 

Secondo attacco

Spoiler

#A1 interno Turno 4 #SDRoll #senhull (1d20)+5 (19)+5 #Mostro total 24 = COLPITO! Infligge 8 danni a Sanar.

Spoiler

#A1 interno Turno 4 #SDRoll #senhull (2d4)+3 (3,2)+3 #Mostro total 8

 

 

#Mostro (M)

MorficoBarracuda.png.45c5d3ff910f9012fb962219e8ddc529.png

Il mostro gonfia il petto e riprova a colpire Sylros con entrambe le mani artigliate. Stavolta ci riesce, bloccando le spalle in una stretta granitica. Gli artigli si piantano nella carne causando un fastidioso dolore. Solleva leggermente l'avversario e tenta di stringerlo in un abbraccio mortale, ma con un colpo di reni il mezzelfo riesce a divincolarsi ed annullare l'attacco.

Spoiler

#A1 interno Turno 4 #SDRoll #senhull (1d20)+4 (19)+4 #Mostro total 23 = COLPITO! Infligge 5 danni a Sylros e tenta di afferrarlo ma fallisce.

Spoiler

#A1 interno Turno 4 #SDRoll #senhull (1d4)+2 (3)+2 #Mostro total 5

#A1 interno Turno 4 TS CD 15 Forza #SDRoll #senhull (1d20) (15) #Sylros total 15 = SUCCESSO! Non viene afferrato.

 

 

 

Spoiler

Ora tocca a @Brenno

 

Modificato da senhull
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Brenno

A1 - Stella del Mattino (interno) - turno 4

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Dopo tanti combattimenti passati, ho imparato quando attaccare e quando rifiatare e soprattutto come intervenire tempestivamente per bloccare alcune ferite gravi. Spunto il sangue dalla bocca, il suo sapore amaro mi rende ancor più furente, come mi rende furente vedere il mio amico Sanar ferito anche lui gravemente da quella che pare essere una Halfling in preda a non si sa quale bramosia di morte. Due volte a terra e due volte si è rialzata come niente, non ci sarà una terza volta.

Urla frasi sconnesse all'indirizzo di Shen e Eris, mi volto di scatto, mi ero dimenticato di loro, speriamo non sia morto... quando lo vedo rantolante e bianco in viso, ma ancora vivo e sotto la custodia di Eris, tiro un sospiro di sollievo e questo mi da la carica per approntare un altro attacco.

Spoiler

Azione: Attacco con spada lunga +6 danno 1d8+4
Uso 1 Action point

 

 

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A1 interno turno 4

Spoiler

 

#Brenno

MUORI! MUORI! MUORI!IIIIIIiiiiiiiiiiii!!!!!! Le urla di quella maledetta e l'esaltazione del suo precedente attacco andato a segno, probabilmente non le hanno permesso di prestare la giusta attenzione su di te. Avanzi di un passo. Un fendente dal basso verso l'alto. Se ne accorge e tenta la parata, ma il colpo è troppo forte e lei è troppo debole. La lama si pianta tra il collo e la spalla.

Lo sguardo impaurito fisso su di te. Barcolla. Le gambe non la sostengono più. Estrai la lama e un fiotto copioso di sangue scende a pioggia su tutti voi e sul suo compagno. Fa due passi all'indietro. Poi solleva gli occhi al soffitto e con le braccia sembra tentare di colpire un avversario immaginario, gorgogliando e sbavando sangue. Arretra ancora di un altro paio di passi. Le braccia scendono e le mani lasciano cadere i letali pugnali. Sembra farfugliare qualcosa, per poi cadere prona per l'ultima volta. Il sangue continua a zampillare dall'arteria che la tua lama ha reciso. La sua bocca e i suoi occhi folli restano aperti in un'espressione grottesca, mentre esala il suo ultimo respiro.

 

Spoiler

 

A1 interno turno 4 #SDRoll #senhull (1d20)+6 (11)+6 #Brenno total 17 = COLPITA! Infliggi 5 danni e il Mostro (R) muore.

#A1 interno turno 4 #SDRoll #senhull (1d8)+4 (1)+4 #Brenno total 5

Non hai consumato Punto azione

 

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Fine del turno 4

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Iorven Nùmiel d'Thuranni

A1 - Stella del Mattino (Esterno) - Turno 5

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Tiro un lungo sospiro di sollievo estraendo la lama dal suo cadavere sanguinolento. Mi guardo attorno, per vedere se ci sono testimoni di questo scontro, mentre esamino il cadavere rovistando tra i suoi effetti. Mi aspetto di trovare qualcosa che possa ricondurre al potenziale mandante; una lettera, un manifesto di taglia, un emblema o qualcosa del genere.

Ultimate le mie ricerche, rinfodero lo stocco e tendo occhi e orecchie per capire se ci sono altri scontri nelle vicinanze.

Spoiler

Looto il cadavere e poi Perception +4.

 

 

Modificato da Lord Delacroix
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A1 esterno turno 5

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#Iorven

Esamini e perquisisci il corpo del nemico. Trovi un borsello che contiene 12 monete d'argento. L'uomo aveva tra i 45 e 50 anni di età. Privo di un occhio e con numerose cicatrici oltre a quella che gli sfigurava il volto, molte delle quali ti sembrano procurate da armi. Armato di  stocco indossa vesti scure e armatura di cuoio. Ciò che ti colpisce però è un particolare dello spallaccio dell'armatura. La raffigurazione in rilievo dello scheletro di un pesce. Sembra un qualche simbolo di affiliazione.

Un rumore tonfo e un urlo stridulo provenienti dall'interno della taverna, ti fa trasalire. Ti ricordi che avevi udito rumori simili anche mentre eri impegnato in battaglia. Evidentemente anche dentro sta succedendo qualcosa di grave.

barracuda_armor.png.72d500fb740ec01a667addaec86f3645.png

Spoiler

#Percezione #SDRoll #senhull (1d20)+4 (8)+4 #Iorven total 12

 

 

 

 

Modificato da senhull
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Gloibur "Braccio Grigio"

A1 - Stella del Mattino (interno) - turno 5

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Dannazione un altro colpo a vuoto... sembra quasi che stia perdendo le speranze quando sento le dolci e soavi parole di Sylros giungermi alle orecchie, parole che mi rincuorano, parole che stabilizzano il mio spirito.

Esco dal riparo fornito dalla colonna senza la minima esitazione, allineo il mirino sulla gamba del morfico e sparo.

Spoiler

Azione standard: attacco il morfico +4 danni 3d6

Azione gratuita:rientro in copertura

 

 

 

 

 

 

 

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