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[Mutants&Masterminds] Svegliarsi in Mongolia...


Fiore di Loto

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Soggetto 1 K @Landar Soggetto 2 C @Vind Nulend Soggetto 3 S @1701E Soggetto 4 D @Senzanome e Soggetto 5 B @Aleatorum

La voce tonante dell'energumeno arriva forte e imperiosa alle orecchie del bestione rosso.

Che scuote la testa visibilmente infastidito dall'intimidazione del muscoloso orientale.

Il clone si guarda attorno e come il suo originale cerca di guadagnare tempo per permettere a tutti di fuggire da questo maledetto posto..

Scatta rapidissimo all'interno della casa, afferra la coperta del letto e torna fuori con essa in mano in un battito di ciglio...

Arriva vicino al colosso cremisi e gli fa dieci giri attorno al massimo della velocità sbeffeggiandolo SCEEEEEEMOOOO !!!!

Poi si porta a metà strada tra il bestione rosso e i suoi compagni e sventolando il lenzuolo stile torero lo istiga HAKA TORO !!! HAKA !!!

I suoi compagni possono notare come la postura delle anziane gambe sono pronte a scattare... Il bestione invece non le può vedere in quanto dietro al lenzuolo...

Nel frattempo dentro la casa l'uomo leone si scaglia contro il vecchietto originale sferrando un'artigliata delle sue e colpendolo, nonostante la prontezza con cui il vecchio si stava difendendo.

Le unghie aprono uno squarcio sui vestiti e sulla parte superficiale della pelle. Niente di preoccupante fortunatamente...

Round 14 Iniziativa e condizioni

Spoiler

- Vecchietto: -------> Ferito (-1) Barcollante  Usa difendersi (standard)

- Licantropo ------> Ferito (-5) Barcollante e affaticato Ulula (standard)

- Atletico: -------> Affaticato Vola per 120 metri (movimento) Usa disarmare sul bestione rosso (standard) si sforza per ritentare di disarmarlo (sforzo extra azione standard) termina il volo vicino ai compagni (gratuita con azione in movimento)

- Energumeno: -------> Affaticato Si muove vicino al portale (movimento) e Usa Frastornare con l'intimidazione (standard)

- Turbo: ------> Corre prima nella casa prendendo il lenzuolo (gratuita con Rapidità) , poi attorno il bestione e poi fermandosi a 50 metri da lui (movimento) Usa Preparare l'azione: appena il bestione mi carica scappo. (Standard)

- Sabretooth: ------> Si muove verso il vecchietto (movimento) e gli sferra un artigliata (standard)  

- Mingherlino: -------> Tocca a te @1701E

- Bestione rosso: ------> Frastornato Corre verso il licantropo (movimento) sferra un colpo (standard) afferrandolo (gratuita Vantaggio Afferrare Rapido)

Solo Soggetto 4 D @Senzanome

Spoiler

Hai usato un punto eroe per migliorare la difesa.

Ti resta un solo punto eroe.

 

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Soggetto 3S

Forza, sbrigatevi... Incito gli altri mentre mi concentro per tenere aperto il portale non so per quanto potrò tenerlo aperto...attraversate!

quindi dico ai vecchi punta nei pressi del villaggio raso al suolo...

@Master

Spoiler

Tengo aperto il portale. Domanda...posso tenerlo aperto anche dopo averlo attraversato?

Se sì passo prudentemente dall'altra parte intanto...

 

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Soggetto 1 K @Landar Soggetto 2 C @Vind Nulend Soggetto 3 S @1701E  Soggetto 4 D @Senzanome e Soggetto 5 B @Aleatorum

Il mingherlino esorta i propri compagni ad approfittare del momento propizio per andarsene via e poi entra nel portale da egli stesso creato scomparendo alla vista di compagni e nemici.

Dietro di sé il portale resta aperto... Aspetterà i compagni dall'altra parte prima di chiuderlo.

Solo Soggetto 3 S @1701E

Spoiler

Attraversi il portale, non sei nel punto in cui speravi. Nessuna capanna distrutta, ma sotto i piedi deserto roccioso.

Ti guardi attorno cercando punti di riferimento, dietro di te, ci sono delle montagne che riconosci.

Sono quelle che costeggiavano il lago...

Fai un paio di stime sulla distanza percorsa: una quindicina di km.

Il luogo a cui ambivi arrivare invece distava circa 100 km... Poco male, ora sai la distanza massima a cui potrai in futuro, runa della Carpa sbloccata al massimo, aprire il portale.

Il bestione rosso, frastornato dalle parole dell'energumeno abbocca allo stratagemma del clone.

Corre rapidissimo verso Turbo caricando uno dei suoi terribili pugni... Proprio quando sta per colpire l'anziano duplicato però scatta lateralmente verso sud sparendo da dinnanzi al colosso, il quale pugno si schianta sul lenzuolo con un misto di rabbia e stupore.

Round 15 Iniziativa e condizioni

Spoiler

- Vecchietto: -------> Ferito (-1) Barcollante  Tocca a te @Senzanome

- Licantropo ------> Ferito (-5) Barcollante e affaticato Tocca a te @Aleatorum

- Atletico: -------> Affaticato Vola per 120 metri (movimento) Usa disarmare sul bestione rosso (standard) si sforza per ritentare di disarmarlo (sforzo extra azione standard) termina il volo vicino ai compagni (gratuita con azione in movimento)

- Energumeno: -------> Affaticato Si muove vicino al portale (movimento) e Usa Frastornare con l'intimidazione (standard)

- Sabretooth: ------> Si muove verso il vecchietto (movimento) e gli sferra un artigliata (standard)  

- Mingherlino: -------> Attraversa il portale (movimento) e prepara l'azione: appena tutti i miei compagni attraversano il portale lo chiudo (standard)

- Turbo: ------> Corre prima nella casa prendendo il lenzuolo (gratuita con Rapidità) , poi attorno il bestione e poi fermandosi a 50 metri da lui (movimento) Usa Preparare l'azione: appena il bestione mi carica scappo. (Standard)

- Bestione rosso: ------> Carica il clone (standard)

 

Modificato da Fiore di Loto
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Soggetto 4 D

Tanto bravo quanto bello! grido in favore di Turbo per aver fatto andare a vuoto il gigante rosso. Poi, voltandomi con un sorriso verso il tizio leone; gli faccio, Mi piacerebbe taaaantiiiiissiiiimo restare a giocare con te, ma ho lasciato la teiera sul fuoco... puoi restare a giocare con l'omone rosso... secondo me ve la intenderete alla perfezione! non sembra capire la nostra lingua, ma gli parlo comunque in mongolo, facendogli l'occhiolino subito prima di sparire velocissimo Forza giovanotti! Ci vediamo lì! grido passando a fianco ai compagni rimasti.... ed il vecchio corre... veloce... lontano... mentre Turbo scompare nel nulla...

Spoiler

faccio sparire turbo con azione gratuita, mentre io corro veloce verso il punto indicatomi da S.

ho con me lo zaino paracadute, dove avevo messo il libro e dovrei avere anche una torcia, un razzo segnaletico e forse 2 coltelli

 

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Soggetto 5B

Cosa sta succedendo! 

Il mio ululato muore nella mia gola, strozzato dalla mano del mio nemico,

Ogni attacco, ogni tentativo è stato vano, non lo ho nemmeno scalfito!

Altro che dargli la caccia, la preda sono io qui e nemmeno troppo difficile da prendere.

Sento le forze venire meno, ferito, ho ormai le visioni, dunque è questo morire? Un tizio in armatura che vola, vola e viene verso di me, ma che succede? Chi è? Ehi, un momento, ha afferrato la mano del rosso, mi sta liberando! 

Non so chi sia, ma non sto certo a discutere, come ogni preda che si rispetti fuggo, non appena armatura scintillante mi molla con un ultimo sforzo, un lamento che esce dalla mia bocca devastata, mi lancio in quella che sembra una porta magica.

Spoiler

Sforzo

 

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Soggetto 1 K

È il mio turno a quanto pare. L'uomo leone al momento sembra il problema più grosso nonostante il gigante rosso. Spero solo si ritroveranno soli a chiarire la situazione da questa parte del portale. Senza più pensarci e senza dare le spalle al nemico, ancora zoppicante, mi dirigo più in fretta possibile verso il portale facendo un ultimo cenno all'atletico in armatura. Quindi se lo raggiungo, vedendo anche il lupo passarmi vicino, lo attraverso.

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Soggetto 2 C 

Non ho la supervelocità del vecchio ma posso volare a velocità smodata. In un attimo sono addosso al licantropo. Provo a strapparlo via dalla mano del bestione ma la sua forza è troppa. Con una sola mano riesce a resistere anche se uso tutto il corpo. Provo allora a colpire direttamente il braccio. La mia mano guantata di armatura affonda nel suo braccio, riesco a fargli abbastanza male perché molli la presa e senza aspettare un attimo in più volo davanti al portale con l'ultimo membro del gruppo. 

Il mingherlino entra nel portale e svanisce mentre il vecchio parte a razzo e scompare dalla vista. Aspetto che il licantropo si trascini dall'altra parte e poi seguo K oltre il portale. Siamo in salvo per ora. 

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Solo Soggetto 1 K @Landar Soggetto 2 C @Vind Nulend Soggetto 3 S @1701E e Soggetto 5 B @Aleatorum

Spoiler

L'attacco del colosso rosso è stato sventato, per ora.

Non è tempo di indugiare ordunque,

Il vecchietto velocista parte a razzo costeggiando il lago e in pochi secondi arrivando oltre le montagne, ma non prima di aver fatto sparire il clone.

In rapida successione poi anche gli altri entrano nel portale: prima il licantropo, poi l'energumeno ed infine l'atletico varcano la soglia mistica aperta dal mingherlino.

Una volta tutti dall'altra parte, l'atletico intima al suo compagno incantatore di chiudere il portale, dato che il vecchietto velocista se ne andrà correndo.

Il mingherlino non se lo fa ripetere due volte e chiude il varco, di modo che uomo leone e bestione rosso non possano attraversarlo.

I 4 orientali si guardano attorno, non sono nel luogo delle capanne distrutte...

Sono ancora nel deserto roccioso... Cercano punti di riferimento, vedono non distanti le montagne che costeggiano il lago da dove sono appena fuggiti.

Fanno un paio di calcoli e comprendono di essere a circa 15 km in linea d'aria dalla penisola in cui si è appena consumato lo scontro di cui sono reduci.

Il punto in cui il mingherlino voleva arrivare era a circa 100 km... Ne hanno percorsi solo 15.

Dunque ora i problemi sono 2:

- Il vecchietto pensa che loro siano là delle capanne distrutte e sta correndo in quella direzione.

- 15 km potrebbero essere pochi per sentirsi al sicuro da uno qualunque dei due bestioni appena affrontati.

Solo Soggetto 4 D @Senzanome

Spoiler

Il vecchietto corre rapido, non come al solito data la sua barcollante situazione fisica ma quanto basta per lasciarsi alle spalle il pericolo.

La ferita si rimargina... Resta solo la spossatezza....

Combattimento terminato. Situazione:

Spoiler

- Vecchietto: -------> Barcollante Ha già rifiatato.

- Licantropo ------> Ferito (-5) Barcollante ed Esausto Può ancora rifiatare

- Atletico: -------> Affaticato Può ancora rifiatare

- Energumeno: -------> Affaticato Ha già rifiatato

- Mingherlino: -------> A posto

Tutti:

Spoiler

Parte de "Il Simbionte del Lago" terminata.

Guadagnate tutti un punto eroe. 

Situazione punti eroe:

Energumeno: 5 punti eroe

Atletico: 4 punti eroe e 2 punti Fortuna riacquisiti

Mingherlino: 1 punto eroe

Vecchietto: 2 punti eroe

Licantropo: 1 punto eroe

Postate ancora qui in questo topic. In spoiler i due gruppi: vecchietto da solo e gli altri in un altro.

Vi avviserò io quando passare all'altro topic.

 

Modificato da Fiore di Loto
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Soggetto 3S

Tutti meno 4

Spoiler

Me*da...a quanto pare ho sovrastimato il raggio del portale... dico, guardandomi intorno e capendo di essere ben lontano da dove volevo arrivare.

Osservo poil'atletico in armatura, chiedendogli ho visto che prima hai sollevato 5 senza difficoltà. Pensi di poterci portare tutti?

 

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Soggetto 5B

Tutti tranne D

Spoiler

Appena attraversato il portale mi guardo attorno per un paio di secondi e poi, spossato dalla fatica e dalle ferite, crollo a terra, le zampe distese, la lingua di fuori, gli occhi chiusi, ansimando rumorosamente.

Master

Spoiler

Rifiato

 

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Soggetto 1 K

Tutti tranne D

Spoiler

L'attraversamento del portale è indolore... non so per quale motivo mi sarei aspettato chissà cosa. Effettivamente è una smaterializzazione della propria persona in un luogo per un altro luogo. Considerato ciò che ho visto e la misera memoria che mi rimane del passato è una cosa che credevo possibile si sarebbe raggiunta con la tecnologia... non con la magia, soprattutto se una magia indotta con chissà quale sostanza. Inspiegabile. Rimango perplesso mentre inquadro le montagne dell'area dove abbiamo lottato.

L'unica cosa che mi viene in mente da fare è essere certo che da questo lato non siano arrivati i carri, trovarci proprio lungo la rotta di eventuali supporti sarebbe un fallimento clamoroso. Quindi inizio a controllare il terreno anche a qualche passo di distanza suggerendo però prima "Dobbiamo allontanarci di qui. Siamo distanti da dove dovremmo essere."

Master

Spoiler

Non so se trovo tracce nel terreno ma vorrei accertarmene. Ho portato con me il fucile se possibile anche se dubito ci siano molte "pallottole" a disposizione.

 

 

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Soggetto 2 C 

Tutti tranne D

Spoiler

Sinceramente non lo so. Non ho idea di cosa siamo in grado di fare io e l'armatura. Appena saremo al sicuro proverò un po' di cose. Prima tra tutte a stabilire un contatto. Non so se sarò in grado di comunicare con il simbionte ma spero di sì. Sarebbe più semplice se il lupastro tornasse umano, sarebbe almeno più maneggevole. Mi guardo intorno cercando di stabilire dove siamo. Non ho capito dove dobbiamo ricongiungerci con il vecchio. Comunque datemi un attimo e poi proviamo a volare. 

Spoiler

Rifiato

 

 

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Soggetto 3S

Tutti meno 4

Spoiler

Io cercavo di raggiungere il villaggio distrutto dall'elicottero... Spiego a 2, prima di aggiungere frustrato ma evidentemente il raggio di questo portale non è così esteso. Potrei provare a sintonizzarmi su questo potere per usarlo con minore sforzo, ma ci vorrà tempo e non so nemmeno se ci riuscirò...

Quindi, coltoda un pensiero, mi concentro un momento sulla freccia, che ho parzialmente attivato, er capire se posso usarla nel secondo modo che ho scoperto.

@Master

Spoiler

Tento di usare la freccia per orientarmi e capire se posso usarla per sapere la direzione del villaggio distrutto.

 

 

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Soggetto 4D

solitario e barcollante

Spoiler

Per niente in forma e ancora mezzo stordito dall'artigliata del tizio leone corro più velocemente possibile verso il punto di incontro. Al villaggio raso al suolo ha detto... credo intenda quelle due capanne distrutte dall'elicottero... certo che sarebbe interessante vedere cosa fanno i 2 bestioni.... uhm.... quasi quasi vado a vedere.... certo che sono stanco però.... 

Spoiler

Faccio una prova di atletica per vedere se raddoppio la velocità

 

 

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Solo Soggetto 1 K @Landar Soggetto 2 C @Vind Nulend Soggetto 3 S @1701E e Soggetto 5 B @Aleatorum

Spoiler

Il licantropo ferito ed esausto si accascia tirando il fiato. Almeno un po' di riposo gli ci vuole in quelle condizioni.

Anche l'atletico si ferma un attimo a rifiatare, pensando un po' al da farsi.

Solo Soggetto 2 C @Vind Nulend

Spoiler

La forza che hai quando indossi l'armatura ti permette di sollevare un autobus, volendo...

Puoi portare tranquillamente il peso di tutta la squadra licantropo in forma lupina compreso.

Più che altro è l'ingombro che può darti noia, sollevare un compagno per braccio ci sta, ma eventuali altri dovrebbero tenersi da soli su di te o comunque escogitare un modo per viaggiare volando con te a 500 km/h...

L'energumeno cerca qualche traccia di nemici sul terreno e scruta l'orizzonte alla ricerca di eventuali altre minacce.

Solo Soggetto 1 K @Landar

Spoiler

Non noti nessuna traccia. Non hai più il fucile in quanto lo hai mollato quando con entrambe le mani cercavi di strangolare l'uomo leone.

Ti guardi attorno, fai un paio di calcoli triangolando punto di partenza, destinazione, giro che farebbe il vecchietto per arrivarci e velocità con cui lo hai visto correre.

Trovi il punto in cui potrebbe passare, se ancora non lo ha fatto.

Forse l'atletico volando veloce in quel punto potrebbe intercettarlo e riunirvi subito... Forse....

Il mingherlino nel frattempo si concentra per cercare di capire la via in modo mistico...

Solo Soggetto 3 S @1701E

Spoiler

Non riesci a manifestare il potere alternativo del simbolo della freccia.

Ti serve tempo, esercizio e magari libri di magia...

Perché non ci sono laboratori arcani a cielo aperto nel mezzo del deserto? Accidenti...

Situazione condizioni:

Spoiler

- Licantropo ------> Ferito (-5) Barcollante ed affaticato Ha già rifiatato

- Atletico: -------> A posto

- Energumeno: -------> Affaticato Ha già rifiatato

- Mingherlino: -------> A posto

 

Solo Soggetto 4 D @Senzanome

Spoiler

Il vecchietto corre veloce mentre velocemente la sua condizione fisica sta migliorando...

Ha quasi terminato il complesso montuoso che costeggiava il lago. Ora ricomincia lo sterminato deserto roccioso...

Spoiler

- Vecchietto: -------> Barcollante Hai già rifiatato.

 

 

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Soggetto 2 C

Tutti tranne 4

Spoiler

Cerco di tornare con la mente al momento in cui ho sollevato il licantropo. Mi sembrava così leggero. Credo di potervi portare tutti. Il problema è il come. Se tengo il licantropo non posso tenere voi e non so se siete in grado di reggervi alla velocità con cui volo. Posso portare il licantropo e poi tornare a prendervi sperando che nessuno vi veda nel frattempo.

Spoiler

Se non hanno altre idee raccolgo il lupacchiotto e volo verso il punto d'incontro cercando di tenermi basso mentre volo.

 

 

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Soggetto 3S

Tutti meno 4

Spoiler

Mi guardo attorno, in cerca di un punto meno esposto, primadi rispondere Hai ragione, dovremo viaggiare a turno, prima però sarebbe meglio ci lasciassi in un luogo meno visibile, casomai alzassero in volo altri elicotteri o ci sguinzagliassero dietro altri pazzi...

@Master

Spoiler

Cerco un punto dove possiamo nasconderci alla vista da uomini leone su elicotteri in volo, rosse assassine in moto o giganti rossi salterini. 

Possibilmente un posto raggiungibile in pochi secondi dal nostro atletico in armatura

 

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Soggetto 1 K

Tutti tranne D

Spoiler

Torno velocemente indietro verso l'atletico armaturato. Gli indico la direzione che dovrebbe prendere il vecchietto andando verso le capanne "Se puoi muoverti veloce come ho visto prima dovresti raggiungerlo o intercettarlo. Se lo fai non avremo problemi. Sbrigati che quel bestione rosso, soprattutto, ci impiegherà molto poco a trovarci e raggiungerci. Posso scommetterci."

 

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Soggetto 2 C

Tranne D

Spoiler

Meglio che porti subito qualcuno di voi però. Difficile dire chi sia meglio portare tra loro. Forse il licantropo che è quello più ferito oppure il mingherlino che è il più leggero. K, penso che sia meglio che porti via prima te. Se troviamo il vecchio può venire lui a prendere il ragazzo mentre io tornerei a prendere il lupo. Reggiti. Gli dico mentre lo agguanto e parto a volo radente verso il luogo dell'incontro.

 

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