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Eberron sarà l'ambientazione pubblicata nel 2019 per la 5e

Alla conclusione dell'evento Streaming "The Descent", durante il quale è stata annunciata l'uscita di prodotti quali Baldur's Gate: Descent into Avernus, l'Essentials Kit e lo Starter Set dedicato a Rick e Morty, Nathan Stewart della WotC ha rivelato quale ambientazione riceverà il proprio manuale cartaceo nel 2019: si tratta di Eberron.
Purtroppo non sono stati rivelati dettagli su contenuto, prezzo e data di uscita (anche se, visto quanto fatto negli anni scorsi, è molto probabile un'uscita tra Ottobre e Dicembre 2019, dopo che i designer avranno ultimato il playtest di alcune regole, come l'Artefice, Ndr). Ciò che è sicuro è che questo manuale cartaceo non sarà identico a Wayfarer's Guide to Eberron, il PDF rilasciato l'anno scorso sulla GMs Guild. Come già precisato da tempo dai designer della WotC, infatti, i due prodotti saranno completamente indipendenti l'uno dall'altro e chi avrà acquistato Wayfarer's Guide to Eberron non sarà costretto a comprarsi anche la versione cartacea dell'ambientazione. Wayfarer's Guide to Eberron continuerà ad essere aggiornato, in modo da contenere tutte le regole necessarie per giocare a Eberron. I due manuali, dunque, condivideranno le stesse meccaniche, ma con molta probabilità esploreranno regioni diverse del mondo di Eberron. Al momento, tuttavia, non ci sono ancora informazioni definitive sul contenuto del manuale cartaceo, motivo per cui dovremo aspettare ancora un poco per sapere in che maniera si differenzierà esattamente dalla versione in PDF.
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Statistiche di Utilizzo di Fantasy Grounds dal Q1 2018 al Q1 2019

Articolo di Morrus del 14 Maggio 2019
Sono stati rilasciati i più recenti dati statistici sull’utilizzo di Fantasy Grounds… e D&D ha continuato a crescere nei dati aggiornati che vanno dal primo trimestre del 2018 al primo trimestre del 2019, ottenendo un impressionante 69% del mercato rispetto alle statistiche del Q1 2018! Pathfinder invece cala dal 12% dello scorso anno al 9% (potenzialmente forse a causa del cambio di edizione che avverrà a breve) e Savage Worlds cala arrivando vicino al 2%.

 
Regolamento
Giochi Totale
Percentuale sul totale
5E
619,071
68.97%
PFRPG
84,214
9.38%
SavageWorlds
38,958
4.34%
SFRPG
21,654
2.41%
3.5E
18,550
2.07%
MoreCore
15,435
1.72%
CoreRPG
13,774
1.53%
Call Of Cthulhu
13,465
1.50%
4E
9,440
1.05%
Star Wars
8,163
0.91%
PFRPG2
7,979
0.89%
GURPS
6,883
0.77%
AD&D
6,344
0.71%
Castles and Crusades
4,817
0.54%
WFRP
4,397
0.49%
DSA
3,679
0.41%
RolemasterClassic
3,476
0.39%
Cypher System
3,287
0.37%
Fate Core
2,869
0.32%
VtM
2,412
0.27%
WH40K
2,285
0.25%
Numenera
2,000
0.22%
DCCRPG
1,644
0.18%
Mongoose Traveller 1E
1,577
0.18%
Shadowrun
1,197
0.13%
Totale Complessivo
897,570
100.00%
 
“CorePG” è il modulo “generale” utilizzato da Fantasy Grounds quando non è presente un sistema maggiormente specifico.
I cambiamenti rispetto al primo trimestre del 2018 (arrotondati all’intero più vicino) sono i seguenti. Tenete conto però che la fetta di mercato di un gioco può ridursi nonostante al contempo il numero totale di partite allo stesso aumenta, questo in virtù dell’aumento del numero di giocatori. Dunque una riduzione in termini di mercato non si traduce necessariamente in una riduzione delle vendite, delle partite giocate, del profitto derivato dallo stesso o altre cose di quel tipo.
D&D 5E +4% Pathfinder -2,6% Savage Worlds -1,7% D&D 3.5 +1% Star Wars - 0,1% Starfinder + 1,4% Call of Chtulhu - 0,5% Link all’articolo originale: http://www.enworld.org/forum/content.php?6299-Fantasy-Grounds-Usage-Stats-Through-Q1-2019-D-D-Up-Pathfinder-Down
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Anteprima Baldur's Gate: Descent into Avernus #1: le stat della Infernal War Machine

Come vi avevamo accennato un paio di giorni fa, la prossima Storyline di D&D prenderà la forma dell'avventura infernale Baldur's Gate: Descent into Avernus, in uscita il 17 Settembre 2019, che permetterà ai PG di visitare la celebre Baldur's Gate e li spingerà ad affrontare un pericoloso viaggio all'interno del primo livello dei Nove Inferi, l'Avernus.
Durante l'evento streaming "The Descent" (che potete continuare a seguire attraverso il canale Twitch ufficiale di D&D) la WotC ha organizzato una serie di campagne dal vivo per far provare ai visitatori il contenuto della nuova avventura. Per l'occasione, dunque, ha reso disponibile su un foglio le statistiche delle Macchine da Guerra Infernali (Infernal War Machines), micidiali veicoli utilizzati dagli abitanti dell'Avernus per partecipare a quelle che sembrano essere una sorta di micidiali gare automobilistiche alla Mad Max. I personaggi, ovviamente, potranno pure loro decidere di utilizzare simili macchine e partecipare a questa sorta di "scontri su strada", motivo per cui l'avventura conterrà una propria versione delle regole sui veicoli già presenti in Ghosts of Saltmarsh.
Come già ricordato nell'articolo su Baldur's Gate: Descent into Avernus, la WizKid renderà disponibile una miniatura delle Infernal War Machine al costo di 69,99 dollari. La stessa miniatura potrà essere trovata all'interno della versione platinum dell'avventura venduta dalla Beadle & Grimm al costo di 499 dollari, il cui numero di copie sarà limitato a 1000.
Per ingrandire le immagini seguenti, cliccate su di esse.




Fonte: http://www.enworld.org/forum/content.php?6320-Full-Stats-for-Infernal-War-Machine
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Iniziate la settimana con 100.000 Metri Quadrati di Dungeon

Articolo di J.R. Zambrano del 10 Maggio 2019
Non avete abbastanza dungeon? Non preoccupatevi. Un cartografo ha speso due settimane per creare le mappe di un dungeon interconnesso di 100.000 metri quadrati, pronto per essere esplorato.
Il segreto del successo in Dungeons and Dragons è l’avere il giusto rapporto tra dungeon e draghi. Chiedetelo a chiunque. E grazie al duro lavoro dell’utente di reddit Zatnikotel, non sarete mai a corto di dungeon da popolare con draghi. Dopo una sfida di due settimane (che è un tempo incredibilmente breve per la creazione di mappe dettagliate come quelle che vedrete), Zatnikotel ha creato 100.000 metri quadrati di dungeon su mappe pronti per essere utilizzati per i combattimenti. Si tratta di una risorsa incredibile ed è a vostra disposizione. Ecco un piccolo assaggio di ciò che troverete al suo interno.
Via Reddit

Ci sono 16 differenti mappe 50" x 50" pensate per essere utilizzate nei Tavoli da Gioco Virtuali, con la conversione base 1" = 1,5 metri in gioco, per cui è realmente facile trasporle anche se non state usando un TGV. Le mappe sono disponibili sia con che senza griglia, per coloro tra voi che volessero un riferimento visivo per affrontare i combattimenti nel teatro della mente. Ecco una spiegazione del tutto:

Lasciate che la passione di Zatnikotel per il gioco e per la creazione delle mappe vi sia d’ispirazione. Abbiamo incluso alcune mappe esemplificative (nello specifico le mappe per A4, B3, C3 e D3) ma dovreste davvero dare un’occhiata all’intero progetto sulla sua pagina di deviant art linkata più in basso.

Come potete vedere, queste mappe sono uniche, sono state pensate per essere usate insieme, e potete percepire un tema comune, ma appaiono anche abbastanza diverse da potervi permettere di determinare chi o cosa abita ciascun segmento. E potete sicuramente notare quando vi spostate da una sezione all’altra. Queste mappe sono vaste e lo è altrettanto l’ispirazione che portano.

Date un'occhiata al 'Centomila' Megadungeon di Zatnikotel
Divertitevi ad andare all’avventura!
Link all’articolo originale: https://www.belloflostsouls.net/2019/05/dd-start-your-weekend-with-a-million-square-feet-of-dungeons.html
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In arrivo due nuovi Starter Set per D&D 5e

Questo articolo verrà aggiornato quando la WotC renderà disponibile la descrizione ufficiale dei due prodotti sul suo sito.
Durante l'evento streaming "The Descent" la WotC ha rivelato quelli che saranno alcuni dei prodotti prossimamente in uscita per la 5a edizione di D&D. La star dell'evento è stato, ovviamente, Baldur's Gate: Descent into Avernus (di cui vi abbiamo parlato approfonditamente in questo articolo), l'avventura permetterà ai PG di visitare la celebre Baldur's Gate e di iniziare un pericoloso viaggio verso il primo livello dei Nove Inferi, l'Avernus. Durante l'evento streaming, tuttavia, sono stati rivelati anche alcuni dettagli di due nuovi Starter Set in arrivo per la 5e: l'Essential Kit e Dungeons & Dragons vs. Rick and Morty.
L'Essential Kit, in arrivo negli USA il 24 Giugno e in qualsiasi altro posto il 3 settembre al costo di 24,99 dollari, è una scatola contenente una nuova avventura per PG di livello 1-6, le regole base di D&D 5e, le regole per aiutare i giocatori novizi a costruirsi i propri PG, e le regole per giocare all'avventura con 1 solo giocatore (che utilizzano le regole dei Sidekick descritte in un recente Arcani Rivelati). Dungeons & Dragons vs. Rick and Morty, invece, di cui si sa ancora poco, contiene un'avventura per PG di livello 1-3 ambientata nel mondo di Rick e Morty, un celebre cartone animato che già in passato è stato collegato a D&D. Prezzo e data di uscita di questo secondo Starter Set non sono ancora stati resi noti.
D&D Essentials Kit
Il sito D&D Beyond ha postato la seguente descrizione di questo Starter Set:
Durante l'evento streaming "The Descent" sono stati rivelati anche i seguenti dettagli:
L'Essentials Kit presenta dadi rossi, una nuova avventura, carte per PNG e moltro altro, tra cui in particolare regole per la creazione dei PG. I dadi includono due d20 (per il vantaggio/Svantaggio) e 4d6 (per la generazione casuale delle Caratteristiche dei PG). L'avventura può essere collegata a Le Miniere Perdute di Phandelver (Lost Mines of Phandelver), l'avventura appartenente allo Starter Set originale, prima o dopo l'avventura di questo nuovo boxed set, anche se entrambi sono per personaggi che vanno dal livello 1 al livello 4 o 6 (a seconda di quello che i giocatori fanno).


 
Dungeons & Dragons vs. Rick and Morty
Il sito D&D beyond ha postato la seguente descrizione di questo particolare Starter Set:
Durante l'evento streaming "The Descent", invece, sono stati aggiunti i seguenti dettagli:
Non solo ci sarà uno Starter Set dedicato a Rick e Morty, ma ci sarà anche una nuova serie a fumetti sul viaggio a "Painscape" (traducibile come "Veduta del dolore" o "Paesaggio del dolore", ovviamente un gioco di parole con Planescape, NdTraduttore). Sezione dei commenti (di En World), scatenatevi su come questo si collegherà all'annuncio che sarà fatto Domenica (19 Maggio). "Rick non è una vera e proprio entità. Ho dovuto combattere Rick su questo prodotto", ha detto Kate Welch mentre il manuale è stato presentato come una versione nel-personaggio di Rick (probabilmente s'intende "dal punto di vista del personaggio di Rick", NdTRaduttore) per D&D 5e.
Fonte: http://www.enworld.org/forum/content.php?6316-The-New-Dungeons-Dragons-Storyline-for-2019-Leaked-Ahead-of-Live-Stream
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Alonewolf87

Pathfinder [Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Parte 2

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Keothi

Osservo Floki con espressione interrogativa, evidentemente non sono in grado di cogliere la sua ironia "Fortunati ad averne incontrato solo uno o la nostra avventura sarebbe finita qui." rispondo serio "Muoviamoci. Usciamo di qui."

DM

Spoiler

su floki non ho usato imposizione delle mani ma cure light wounds bonus che ho da oracolo 1d8+3

 

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Tornate all'aperto dove scoprite che anche i druidi sono stati impegnati. Un gruppo di sei di quei giganti aveva attaccato le rovine, accompagnato da una tribù di lucertoloidi e di uomini rana come supporto. I druidi hanno subito delle perdite, ma sono usciti vittoriosi, anche se erano preoccupati perchè uno dei giganti era riuscito a superare le loro linee e ad intrufolarsi nel tempio.

I druidi, Mungo e Tarso (anche loro reduci dalla battaglia) sono impressionati dal fatto che siate riusciti a recuperare le armi e si congratulano con voi. Lungafoglia si fa avanti e vi stringe con affetto a sè Che possiate portare la sconfitta a quei dannati giganti

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Keothi

Tumefatti e sanguinanti lasciamo il gigante appena superiamo l'ostacolo rappresentato dai pesci malefici. Proseguiamo quindi di gran lena guadagnando l'uscita, aiuto quando necessario Floki vedendolo ancora piuttosto malconcio.
Chino il capo ringraziando i druidi a mia volta, sollevo il grande spadone e subito dopo anche l'arpione del gigante.
Non una parola sull'impresa compiuta invece mi preoccupo del destino dei druido.
"Caduti e feriti? Mi duole non essere uscito in tempo." era doloroso sapere che nonostante le armi e i loro sforzi non erano riusciti a proteggere a dovere quella gente dalla minaccia che invece dovrebbero debellare.

Edited by Landar

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Mercurio

Sfruttando la carcassa del gigante riusciamo ad andarcene da quell isolotto e riconquistare l uscita del tempio.

Una voltafuori, scopriamo che anche ilcircolo druidico e' stato attaccato e ,nonostante la vittoria, alcuni druidisono caduti durante la difesa.

Siamo stanchi e feriti e per quanto mi riguarda sonomoltofatalista, non e' possibile trovarsi in due luoghi nello stesso momento,abbiamo fatto tutto cio' che era in nostro potere, la morte dei druidi e' una disdetta ma non mi sento responsabile di quanto accaduto.

"Faremo del nostro meglio per meritare l onore di impugnare queste armi"

dico di rimando alle parole di Lungafoglia

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Purtroppo Frondarossa e Serpegialla sono caduti, mentre Trev e Layla sono rimasti feriti, anche se non in maniera troppo grave commenta Lungafoglia.

Ora venite con me, riposate e rifocillatevi con noi. Sono curiosa di sentire la storia di quello che vi è successo nelle rovine.

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Gelon

"Sì... Se tralasci il fatto che a momenti finivamo per soccombere contro dei pesci". Son fradicio, stanco e puzzo di muffa e pesce. Un bagno caldo sarebbe una manna dal cielo.

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Keothi

La loro curiosità impatta pesantemente con la tristezza che provo nel sentirli nominare i caduti.
Responsabilità nostra, evidente. Seppur loro sembrano affrontare il discorso del trapasso in maniera diversa io non dimentico cosa è accaduto alla mia tribù e che qui si è rischiato accadesse lo stesso.
"Lo faremo. Avete ragione però, necessitiamo di riprenderci dalle ferite e riempire lo stomaco."

Senza più complimenti seguo la donna fino a dove intende farci riposare e inizio a raccontare.
"Un luogo ricolmo di enigmi e misteri. Subito all'ingresso il prode Mercurio ha disinnescato una trappola letale, probabilmente quella grossa pietra avrebbe assottigliato immediatamente il nostro numero non fosse stato per la sua prontezza di spirito." lo guardo e sorrido con una gentilezza che stona col mio aspetto "Le pareti del tempio sono ricoperte di splendide incisioni rappresentanti la vita degli abitanti pescatori di qualche villaggio che forse si trovava in questa regione e vari riti propiziatori." mi guardo attorno per cercare somiglianze "Proseguendo siamo incappati in un'altra trappola. O meglio uno scrigno protetto da una trappola. I riti propiziatori sono stati la chiave per aprire in sicurezza lo scrigno. Ho eseguito un breve rituale che era uso fare lo sciamano della mia tribù. E... aperto lo scrigno abbiamo preso questa." arrivati nel capanno dove ci saremmo riposati e rifocillati poso lo zaino tirando fuori la sacra ciotola "Ipotizzo siano dipinti motivi rappresentati gli elementi dell'acqua e dell'aria." la mostro a Lungafoglia. Attendo suoi commenti poi proseguo "Più avanti lungo un corridoio ci attendevano delle pericolose melme acide per le quali ancora una volta Mercurio ha saputo evitare con astuzia portandole nella stanza più larga permettendoci di passare. Ho raccolto questi funghi giallastri che so essere molto nutrienti, barbe gialle se non erro." mi siedo prendendo fiato a controllando le ferite sulle gambe "Una porta ci sbarrava la strada. Decorata con simboli runici rappresentanti i quattro elementi. Grazie agli stessi elementi evocati siamo riusciti ad aprirla non senza subirne in parte gli effetti a causa dei vari tentativi. E' stato Floki a suggerire il metodo giusto per evitare di essere feriti ulteriormente."
Sembro stanco ma continuo per accontentare la druida "Oltre la porta ci attendeva un Cumulo Strisciante. Alla quale..." qui appaio confuso "E' bastato io dicessi che eravamo lì per eliminare la minaccia dei giganti. Si è fatta da parte. E nel corridoio successivo c'erano altre piccole piante simili che ci hanno in qualche modo riservato un benvenuto. Fino a un laghetto nel quale c'erano quei maledettissimi pesci bianchicci e carnivori. Al centro dello specchio d'acqua c'era finalmente ciò che cercavamo. Un altare con sopra un grosso... sarcofago apparentemente. Abbiamo superato l'ostacolo non senza difficoltà sfruttando dei piccoli scogli a... scomparsa. Anche qui Mercurio è stato fondamentale, soprattutto dopo che l'ho ripescato" mi scappa una risata "e grazie a un'idea di Gelon e Floki abbiamo superato incolumi i pesci." li guardo "Giunti sull'isolotto abbiamo compreso rispondendo a un indovinello il sarcofago si trattasse invece di una sorta d'uovo. Incantato, penso, per creare armi adatte a chi lo avesse aperto. Beh... era un uovo. Mi sono quindi messo a covarlo e alla fine" lo dico con un certo imbarazzo "Lo abbiamo come... abbracciato e si è schiuso donandoci queste incredibili armi." lo sguardo si fa cupo "Un rombo di acqua assordante ci ha ricondotti subito alla realtà spezzando i nostri festeggiamenti. E' arrivato il gigante e solo grazie alle nostre forti motivazioni lo abbiamo abbattuto. Ed eccoci qui... spero di essere stato chiaro seppur non sono un oratore." 'sono un goliath di una tribù nomade' concludo guardando ancora la ciotola posata di fronte agli occhi della druida.

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