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[TdG] Strange Magic - L'Antica Accademia


DarthFeder

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Arszlán

Il goblin in fiamme, che combattendo corpo a corpo appicca fuoco al nano, sembra una mina vagante da mettere il più presto possibile furi combattimento, quindi concentro la mia attenzione su di lui ed incoccata un'altra freccia gliela tiro contro.

 @ Master

Spoiler

Combattività 2, danno 1d6.

 

Modificato da rikkardo
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Khelgar (N.grr) 

Indietreggio involontariamente verso le sedie mentre la mia barba prende fuoco . 

Ma cos...... Arrghhh,  la mia barba !, maledetti schifosi! !!! 

mentre Indietreggio, facendo cadere sedie , poggio l'ascia sul tavolo e inizio a colpire barba e abiti con le mani nel tentativo di spegnere le fiamme . 

Dm 

Spoiler

L'unica strada era quella :P.

Pf attuali : 6/10 

 

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Paimon. Mago, umano.

Altri non morti???? Davvero???? Questo posto, mi secca sempre di più...

Maledette creature.... Visto che avevo la fionda già carica, tiro un ciottolo addosso a uno dei goblin, impegnati con Khelgar.

Crepate, maledette bestiacce!!! Esclamo stizzito.

Spoiler

Mi assicuro di non essere raggiunto in corpo a corpo da nessuno, e sparo un sasso verso un goblin.

 

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  • Supermoderatore

Raza

Quando vedo il fuoco iniziare a spargersi tra le vesti dei goblin e di Khelgar mi tornano alla mente brutti ricordi, quanto male fanno le fiamme quando ti lambiscono le carni....

Sta degenerando molto più rapidamente e molto peggio del previsto penso mentre corro verso un angolo della stanza tirando di nuovo con la fionda quello sta scappando..strano...proviamo a fermarlo.

@ DM

Spoiler

Mi sposto nell'angolo nord ovest della sala e poi tiro con la fionda verso goblin 4

 

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Mentre lo scontro infuria una densa nebbiolina nerastra di riversa nella sala, crescendo di volume rapidamente fino ad arrivarvi alle ginocchia. Sembra invadere l'intera struttura, anche nel corridoio dal quale provenite la foschia galleggia ad un paio di spanne dal pavimento. Non arriva da un punto preciso, fuoriesce da...dappertutto! Dal pavimento, da sotto alla porta chiusa, dalle fessure tra le pietre dei muri...i Goblin non morti sembrano essere pervasi da nuova furia combattiva mentre un senso di malessere e tristezza vi attenaglia, diventando più marcato ad ogni respiro. Dopo una decina di secondi, com'era successo in precedenza, la nebbia si dirada e scompare. 

Spoiler

Il combattimento prosegue normalmente, attendo che tutti abbiate postato per risolvere.

 

Modificato da DarthFeder
Mai condurre un PbF da cellulare. Diffidate sempre del correttore...
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Tar

Il male permea questo luogo fin dalle fondamenta... per Xunath! Ogni creatura che muore poi risorge...

Amici... comincio a credere che d'ora in poi dovremmo distruggere i corpi dei nostri nemici caduti, altrimenti ci ritroveremo in questa situazione fino a divenire noi stessi marionette di una negromanzia....

una magia oscura che sembra pervada ogni pietra di questo luogo maledetto...

Spoiler

Rimanendo in allerta, osservo ed ascolto con attenzione intorno a me alla ricerca di qualsiasi dettaglio sul maleficio che fa risorgere i caduti come non morti.

 

Modificato da senhull
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Woltgard, umano brb

Rido di soddisfazione, quando scaglio nel fuoco il mio avversario, ma quando la nebbia sale un senso di angoscia mi coglie, e inizio a dubitare di me.

E se fossero troppo forti? E se non riuscissimo a ucciderli? Se si rialzassero sempre, moriremmo.... 

Mentre la nebbia si dirada però mi schiarisco i pensieri.

E sentiamo Woltgard, da quando te ne frega di morire? Non importa nulla ormai. Vendi semplici cara la tua pelle. DISTRUGGI QUELLO CHE TI SI PARA DAVANTI FINCHè HAI FIATO, IDIOTA!

La vista del mio sangue e la rabbia per essermi fatto intimorire per un attimo accendono in me il desiderio di fare mattanza di quelle bestie schifose.

TORNA NELL'INFERNO DA CUI SEI VENUTOOOOO!!!!! urlo, mentre calo la mia albarda verso il non morto più vicino a me.

@DM: 

Spoiler

Entro in Furia e attacco con +6 Comb, 1d10+2 danni

 

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Turno degli Eroi

Il 13/5/2017 alle 08:21, rikkardo ha scritto:

Arszlán

Il goblin in fiamme, che combattendo corpo a corpo appicca fuoco al nano, sembra una mina vagante da mettere il più presto possibile furi combattimento, quindi concentro la mia attenzione su di lui ed incoccata un'altra freccia gliela tiro contro.

 @ Master

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Combattività 2, danno 1d6.

 

@Arszlán
Decidi di dedicare le tue attenzioni al Goblin-Zombie-Torcia, scoccando contro di lui un dardo. Come sempre (o quasi) colpisci con precisione chirurgica il tuo bersaglio!
Ma l'avanzata del non morto non si arresta...
 

Spoiler

Arszlán: 1d20 per colpire il Goblin 3 = 16, inflitti 1d6 = 1 danno

 

Il 13/5/2017 alle 08:33, Kelemvor ha scritto:

Khelgar (N.grr) 

Indietreggio involontariamente verso le sedie mentre la mia barba prende fuoco . 

Ma cos...... Arrghhh,  la mia barba !, maledetti schifosi! !!! 

mentre Indietreggio, facendo cadere sedie , poggio l'ascia sul tavolo e inizio a colpire barba e abiti con le mani nel tentativo di spegnere le fiamme . 

Dm 

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L'unica strada era quella :P.

Pf attuali : 6/10 

 

@Khelgar
Sei costretto a posare la tua arma e ti metti freneticamente a percuotere la tua barba e le tue vesti per spegnere il principio d'incendio. Arretri, mantenendoti vicino alla mischia ma abbandonando l'ingaggio diretto per concentrarti a salvare la tua pellaccia!
 

Il 13/5/2017 alle 08:59, Thorgar ha scritto:

Paimon. Mago, umano.

Altri non morti???? Davvero???? Questo posto, mi secca sempre di più...

Maledette creature.... Visto che avevo la fionda già carica, tiro un ciottolo addosso a uno dei goblin, impegnati con Khelgar.

Crepate, maledette bestiacce!!! Esclamo stizzito.

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Mi assicuro di non essere raggiunto in corpo a corpo da nessuno, e sparo un sasso verso un goblin.

 

@Paimon
Segui l'esempio di Arszlán e ti accanisci sul goblin in fiamme. Dovete abbatterlo prima che appicchi il fuoco a tutta la sala da pranzo! Lanci un proiettile con tutta la forza che hai in direzione del nemico: il vostro accanimento unito al fuoco che lo dilania è troppo per il piccolo mostriciattolo, che cade a terra fumando.
 

Spoiler

Paimon: 1d20 per colpire il Goblin 3 = 19, colpito! Inflitti 1d4 = 2 danni

 

Il 13/5/2017 alle 10:15, Alonewolf87 ha scritto:

Raza

Quando vedo il fuoco iniziare a spargersi tra le vesti dei goblin e di Khelgar mi tornano alla mente brutti ricordi, quanto male fanno le fiamme quando ti lambiscono le carni....

Sta degenerando molto più rapidamente e molto peggio del previsto penso mentre corro verso un angolo della stanza tirando di nuovo con la fionda quello sta scappando..strano...proviamo a fermarlo.

@ DM

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Mi sposto nell'angolo nord ovest della sala e poi tiro con la fionda verso goblin 4

 

@Raza
Provi a centrare il fuggitivo prima che imbocchi il corridoio e finisca fuori portata. Il sasso colpisce il goblin alla schiena, ma non gli impedisce di continuare a trascinarsi fuori dalla sala.
 

Spoiler

Raza: 1d20 per colpire il Goblin 4 = 16, colpito! Inflitti 1d4 = 2 danni.

 

Il 13/5/2017 alle 14:11, senhull ha scritto:

Tar

Il male permea questo luogo fin dalle fondamenta... per Xunath! Ogni creatura che muore poi risorge...

Amici... comincio a credere che d'ora in poi dovremmo distruggere i corpi dei nostri nemici caduti, altrimenti ci ritroveremo in questa situazione fino a divenire noi stessi marionette di una negromanzia....

una magia oscura che sembra pervada ogni pietra di questo luogo maledetto...

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Rimanendo in allerta, osservo ed ascolto con attenzione intorno a me alla ricerca di qualsiasi dettaglio sul maleficio che fa risorgere i caduti come non morti.

 

@Tar
Cerchi di concentrarti ma il rumore del combattimento, le fiamme, la foschia ed il raccapriccio che provi verso le piccole fameliche creature non morte che hai davanti non ti permettono di sfruttare i tuoi affinati sensi di Elfo. L'impellenza di sbarazzarti della minaccia ti impedisce di riflettere ora!

Spoiler

Tar: Azione Difficile "percezione": 1d6 (-1 per la situazione concitata) = 1, successo al 5+: fallito!

 

Il 13/5/2017 alle 17:03, ilmena ha scritto:

Woltgard, umano brb

Rido di soddisfazione, quando scaglio nel fuoco il mio avversario, ma quando la nebbia sale un senso di angoscia mi coglie, e inizio a dubitare di me.

E se fossero troppo forti? E se non riuscissimo a ucciderli? Se si rialzassero sempre, moriremmo.... 

Mentre la nebbia si dirada però mi schiarisco i pensieri.

E sentiamo Woltgard, da quando te ne frega di morire? Non importa nulla ormai. Vendi semplici cara la tua pelle. DISTRUGGI QUELLO CHE TI SI PARA DAVANTI FINCHè HAI FIATO, IDIOTA!

La vista del mio sangue e la rabbia per essermi fatto intimorire per un attimo accendono in me il desiderio di fare mattanza di quelle bestie schifose.

TORNA NELL'INFERNO DA CUI SEI VENUTOOOOO!!!!! urlo, mentre calo la mia albarda verso il non morto più vicino a me.

@DM: 

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Entro in Furia e attacco con +6 Comb, 1d10+2 danni

 

@Woltgard
Urli al mondo la tua rabbia ed il tuo odio, sfogando in un poderoso colpo d'alabarda l'energia che all'improvviso ti pompa a mille il sangue nelle vene. Il piccolo non morto che ti sta di fronte non ha nemmeno il tempo di rendersi conto di cosa sta succedendo, crolla a terra quando la sua testa finisce fracassata dalla tua pesante arma! Con un ruggito di soddisfazione accompagni la dipartita del tuo avversario e già punti al tuo prossimo bersaglio...

Spoiler

Woltgard: 1d20 per colpire il Goblin 1 = 10, colpito! Inflitti 1d10 +2 = 7 danni.

 

Turno dei Nemici

La dipartita dei nemici sembra essere destinata ad essere molto veloce. O almeno così sembra, fino a quando la maledetta nebbia non invade la sala per poi sparire con rapidità, lasciando dietro di se solamente cattivi presagi...e nuovi non morti!
Con fatica il Goblin abbattuto da Woltgard inizia a rimettersi in piedi. La testa fracassata penzola sulla spalla destra ed il braccio è piegato in modo innaturale, un fetore di morte si diffonde nella sala.
Con un gemito si lancia contro al barbaro e lo morde alla spalla, ferendolo!

Spoiler

Goblin 2 "risorto": 1d20 per colpire Woltgard = 16, inflitti 1d6 = 4 danni!

Spronati dal nuovo leader anche gli altri goblin non-morti si lanciano con maggior foga sugli Eroi.
Un altro mostro attacca Woltgard con la sua lama incrostata dalla ruggine, aprendo un altro taglio sul petto dell'uomo.

Spoiler

Goblin 6: 1d20 per colpire Woltgard = 18, colpito! Inflitti 1d6 = 1 danno

Anche Tar è oggetto delle attenzioni di una delle bestie immonde, fortunatamente la sua prontezza di riflessi e la bontà di Xunath ti salvano dal colpo d'accetta in arrivo.

Spoiler

Goblin 5: 1d20 per colpire Tar = 3, fallito!

Nel mentre il fuggitivo continua la sua vile ritirata nel corridoio ad Est.
Ma il fuoco non perdona, e dopo pochi passi il mostro cade a terra consumato dalle fiamme...

Spoiler

Goblin 4: subiti 1d4 = 4 danni da fuoco.

 

Fine del secondo turno.

Mappa aggiornata.

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Arszlán

Nel mio campo visivo osservo quasi contemporaneamente un'ulteriore resurrezione di un morto vivente, già spezzato in due dai colpi, e la morte definitiva di altri due, bruciati dalle fiamme.

"Le fiamme sono il modo migliore per finirli: direi di afferrarli in più persone ognuno di loro e buttarli nel fuoco!"

Ripongo l'arco e mi dirigo contro il goblin, che affronta l'altro elfo, per afferrarlo per gli arti ed immobilizzarlo.

 

Modificato da rikkardo
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Raza

Quella fottuta nebbia, pare che se non distruggiamo i non morti in certe maniere specifiche tornino poi di nuovo a ricomporsi. Speriamo che il fuoco le tenga davvero a bada...

Mi guardo attorno alla ricerca di qualche oggetto utile per creare un rozzo proiettile incendiario.

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Paimon. Mago,umano.

Speriamo che il fuoco funzioni.... Dannazione, se solo Woltgard non fosse ingaggiato...

Mi guardo intorno, cercando di non rimanere ingaggiato. Cerco qualche cosa, per rendere i miei proiettili incendiari. Potrei usare acciarino e pietra focaia, con un pezzo di tessuto.

Spoiler

Visto che ho l'acciarino, uso quello e del tessuto. Appena ho il proiettile incendiario,sparo.

 

 

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Khelgar (n.grr) 

Digrignando i denti come un animale ferito recupero l'ascia per calarla come un ghigliottina sul goblin più vicino . 

grrr,  la mia barba ...... maledetti! .

dm 

Spoiler

Attacco il goblin più vicino è uso coraggio per recuperare PD.  

Txc : 4

Danni : d8

 

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Woltgard, umano brb


Ancora una volta sono quasi esausto a causa delle molte ferite, e ancora un semplice colpo potrebbe essere letale. Ma mentre un uomo sano di mente fuggirebbe o tenterebbe almeno di mettersi sulla difensiva, queste possibilità non mi balenano nemmeno nell'anticamera del cervello.
Forse per scarso amor proprio, forse per la furia omicida che mi pervade, forse per semplice idiozia, o più probabilmente per un misto di tutte e tre, non vedo altro che il mio nemico come un bersaglio da schiantare violentemente. 

Un unico pensiero lucido risuona in lontananza fra il clangore della battaglia e il ruggito della bestia che graffia dentro di me:
Fottitene, e vendi cara la pelle  
 

Waaahhrrrrr!!!!! CREPATE, BASTARDIIII!!!!!!!!!    urlo, mentre tiro una spazzata per tranciare la testa ai mostri davanti a me.

@DM

Spoiler

Attacco i goblin davanti a me. So che posso attaccarne uno solo per round: la descrizione dell'attacco era di flavour ;)

Comb +6 1d10+2

 

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Il 15/5/2017 alle 19:45, rikkardo ha scritto:

Arszlán

Nel mio campo visivo osservo quasi contemporaneamente un'ulteriore resurrezione di un morto vivente, già spezzato in due dai colpi, e la morte definitiva di altri due, bruciati dalle fiamme.

"Le fiamme sono il modo migliore per finirli: direi di afferrarli in più persone ognuno di loro e buttarli nel fuoco!"

Ripongo l'arco e mi dirigo contro il goblin, che affronta l'altro elfo, per afferrarlo per gli arti ed immobilizzarlo.

@Arszlán:
Intuendo il pericolo ti dirigi più velocemente che puoi verso il goblin che minaccia Tar e tenti di afferrarlo, in modo da rendere più semplice il compito dei tuoi compagni: neutralizzare la minaccia definitivamente! Ti fai sotto prendendo l'avversario alla sprovvista e dopo una breve collutazione riesci a disarmarlo ed a costringerlo a terra in ginocchio, mentre lo tieni saldamente bloccato in una morsa d'acciaio.

Spoiler

Azione Difficile "bloccare": 1d6 (+2 Combattimento) = 5, riuscita! Bloccato Goblin 5

 

Il 15/5/2017 alle 20:41, Alonewolf87 ha scritto:

Raza

Quella fottuta nebbia, pare che se non distruggiamo i non morti in certe maniere specifiche tornino poi di nuovo a ricomporsi. Speriamo che il fuoco le tenga davvero a bada...

Mi guardo attorno alla ricerca di qualche oggetto utile per creare un rozzo proiettile incendiario.

 

Il 15/5/2017 alle 20:55, Thorgar ha scritto:

Paimon. Mago,umano.

Speriamo che il fuoco funzioni.... Dannazione, se solo Woltgard non fosse ingaggiato...

Mi guardo intorno, cercando di non rimanere ingaggiato. Cerco qualche cosa, per rendere i miei proiettili incendiari. Potrei usare acciarino e pietra focaia, con un pezzo di tessuto.

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Visto che ho l'acciarino, uso quello e del tessuto. Appena ho il proiettile incendiario,sparo.

 

@Pamon, Raza
Vi basta uno sguardo per capire che avete avuto la stessa idea. Mentre il mago tira fuori dalla saccoccia l'acciarino e l'esca il ladro strappa un lembo della logora tovaglia che ricopre uno dei tavoli della sala e lo avvolge attorno ad un sasso, creando una specie di proiettile incendiario. In pochi secondi l'operazione è conclusa e, trionfanti, scagliate con le fionde due colpi che tracciano una scia di fuoco nell'aria prima di abbattersi sul goblin che Arszlán sta bloccando. La vostra azione congiunta, con un pizzico di fortuna, fa si che le vesti del nemico prendano fuoco. Arszlán si scansa di lato e spinge il non morto verso il focolare, dandogli il colpo definitivo!

Spoiler

Paimon: 1d20 per colpire Goblin 5 = 13, colpito! Inflitti 1d4 +1 = 3 danni
Raza: 1d20 per colpire Goblin 5 = 17, colpito! Inflitti 1d4 +1 = 3 danni

 

Il 15/5/2017 alle 20:57, Kelemvor ha scritto:

Khelgar (n.grr) 

Digrignando i denti come un animale ferito recupero l'ascia per calarla come un ghigliottina sul goblin più vicino . 

grrr,  la mia barba ...... maledetti! .

dm 

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Attacco il goblin più vicino è uso coraggio per recuperare PD.  

Txc : 4

Danni : d8

 

@Khelgar
Infuriatissimo scavalchi il tavolo e ti fai sotto per dare manforte a Woltgard. Brandisci la tua grande ascia e la schianti su di un nemico! Per tua somma gioia il colpo riduce a pezzi il non morto, rendendo giustizia alla tua barba abbrustolita. Un ghigno di macabra soddisfazione ti illumina il volto, ti senti rinvigorito dopo questa azione andata a segno.

Spoiler

Khelgar: 1d20 per colpire Goblin 6 = 19, colpito! Inflitti 1d8 = 7 danni
Khelgar: (Coraggio) recuperi 1d6 = 4 Punti Destino temporanei (vai a 10 PD temporanei, al termine dello scontro perderai i 4 PD aggiunti da Coraggio)

 

23 ore fa, ilmena ha scritto:

Woltgard, umano brb


Ancora una volta sono quasi esausto a causa delle molte ferite, e ancora un semplice colpo potrebbe essere letale. Ma mentre un uomo sano di mente fuggirebbe o tenterebbe almeno di mettersi sulla difensiva, queste possibilità non mi balenano nemmeno nell'anticamera del cervello.
Forse per scarso amor proprio, forse per la furia omicida che mi pervade, forse per semplice idiozia, o più probabilmente per un misto di tutte e tre, non vedo altro che il mio nemico come un bersaglio da schiantare violentemente. 

Un unico pensiero lucido risuona in lontananza fra il clangore della battaglia e il ruggito della bestia che graffia dentro di me:
Fottitene, e vendi cara la pelle  
 

Waaahhrrrrr!!!!! CREPATE, BASTARDIIII!!!!!!!!!    urlo, mentre tiro una spazzata per tranciare la testa ai mostri davanti a me.

@DM

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Attacco i goblin davanti a me. So che posso attaccarne uno solo per round: la descrizione dell'attacco era di flavour ;)

Comb +6 1d10+2

 

 

17 ore fa, senhull ha scritto:

Tar

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Attacco il non morto più vicino a me.

 

@Woltgard, Tar
Insieme vi dedicate all'ultimo nemico rimasto in piedi, l'orrendo Goblin che è resuscitato sotto ai vostri occhi.
Con un urlo sovrumano il grande Barbaro si scaglia sull'avversario con l'alabarda stretta in pugno. Il colpo è violentissimo e con un rumore sordo l'arma si abbatte sul nemico, staccandogli un braccio che cade a terra inanimato.
Tar approfitta della situazione per prendere il Goblin di lato, alla sprovvista. Un poderoso colpo di martello risolve sempre ogni situazione!

Spoiler

Woltgard: 1d20 per colpire Goblin 1: 16, colpito! Inflitti 1d10 +2 = 9 danni
Tar: 1d20 per colpire Goblin 1: 20, colpito! Inflitti 1d6 = 2 danni


Salutate la dipartita dell'ultimo nemico con un urlo di gioia!
La sala torna tranquilla. Il falò scoppietta ancora con allegra sfrontatezza, in risposta alle volute di acre fumo che si alzano dai corpi dei tre goblin che hanno trovato la loro fine nelle fiamme.

 

Fine del combattimento.

Modificato da DarthFeder
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Paimon. Mago,umano.

Chissà che finalmente, non siano morti per davvero.....

Dobbiamo scoprire la fonte di questa nebbia, al più presto... E adesso scopriremo se il fuoco, li uccide veramente... Esclamo con fare scocciato.

Intanto, mi guardo intorno, per vedere se nella stanza, c'è qualcosa che attira la mia attenzione o qualche particolare degno di nota, elementi fuori posto, altri soffitti strani e cose del genere. Sto comunque attento, a dove metto i piedi.

Infilo nello zaino la tovaglia, in caso ci servisse per altri proiettili incendiari. Prima la faccio in pezzi, per avere stracci già pronti all'uso, per i proiettili. Alcuni li tengo a portata di mano, in tasca.

Vuoi dei frammenti di tovaglia, anche tu??? Guardo Raza. Possono sempre tornarti utili...

Spoiler

Se non ho spazio/capacità di carico per la tovaglia, chiederò a qualcuno di portarla, e ne tengo a portata di mano qualche lembo già tagliato, per avere qualche proiettile già pronto, dimmi quanti ne posso tenere già pronti nelle tasche.

 

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Raza

E come facciamo ad andare verso qualcosa che esce da tutte le fottute pareti Khelgar?Ti si è bruciato anche il cervello assieme alla barba? dico al nano, stizzito dai recenti eventi. Senza una precisa direzione da seguire o metodologia sicura da impiegare contro queste creature faremo presto la fine del topo...

Recupero comunque qualsiasi oggetto utile a produrre proiettili incendiari e cerco con calma ed attenzione nella stanza qualsiasi cosa di potenzialmente interessante.

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Tar

Dobbiamo stanare il male che genera questi orrori. Credo che l'unico modo per estirpare questa malvagità sia proseguire. Stanza per stanza, distruggendo letteralmente tutto ciò che ci si para di fronte.

Controllo i miei compagni per assicurarmi che nessuno abbia bisogno di cure.

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Khelgar 

Rivolto a raza inizio a brontolare

e io come cavolo faccio a sapere da dove arriva?  , perché da qualche parte deve pure arrivare questa dannata nebbia . Sei tu l'esploratore del gruppo quindi va' ...... esplora .

aggiungendo alle parole anche un gesto continuo con la mano . 

Senza aggiungere altro mi reco sui cadaveri e inizio a tagliare dei pezzi con la mia ascia per poi buttarli nel fuoco , uno alla volta .

 

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