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Tutti i Peccati del Mondo: Amatsumara


Mezzanotte

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Attiva Oggetto ti permette solo di far scattare semplici meccanismi anche se dovresti poter chiudere una porta a chiave (non è il caso delle porte d'emergenza con i maniglioni comunque). Con Portali invece puoi sigillare qualsiasi varco assimilabile ad una porta (anche senza serratura. Portali 1 potrebbe sigillare un tombino ad esempio. Portali 2 invece sigilla varchi senza ostruzione, come una finestra senza infissi).

Abbandoni Anzai ormai divenuto l'ultimo dei tuoi problemi.

Arrivi al piano successivo e continui a seguire le frecce del percorso d'emergenza, sicuro che ti condurrà fuori dall'edificio. Percorrete un altro corridoio e nella vostra fuga precipitosa travolgete diversi impiegati. Un agente vi vede arrivare e, messo in allarme dalle grida del poliziotto che vi insegue, si mette in mezzo nel tentativo di fermarvi. 

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Amatsumara

Non mi guardo neppure più indietro, in qualche modo lo libererò. Se non dalla prigione dalla sua padrona. Ho deciso.

Corro, scansando e spintonando e creando ostacoli mettendo sedie in mezzo al percorso dopo il mio passaggio. Durante la corsa decido, mio malgrado, di ricorrere a mezzi sovrannaturali. Questo potrebbe allarmare nemici nelle vicinanze o anche guidare Hadriel chissà. Fatto è che per rendermi più veloce lavoro sui miei nervi, rendendomi più scattante, veloce, reattivo. Almeno ci provo. Quando un poliziotto si mette in mezzo quindi cerco di scartare di lato per concentrarmi sull'evitare i suoi eventuali colpi o tentativi di fermarci.

Narratore

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Uso manipola nervi mentre fuggo per aumentare la Destrezza

 

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Manipolare i Nervi ->successo. Porti la tua Destrezza a 5 per il resto della fuga e quadagni 1 esperienza (3).

Potenzi i tuoi riflessi fino a portarli a livelli quasi inumani. Così facendo è facile per te evitare l'agente sul tuo cammino. Aika non è così fortunata e viene placcata senza pietà.

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Amatsumara

"Maledizione." sussurro mentre prego possa divincolarsi mentre continuo a fuggire. Forse con Hadriel troveremo una soluzione per liberare anche lei, quantomeno non le avevano sparato.
"Stai calma!" Erano stati dei folli ad agire in quel modo. Lui continuava a fuggire ma per quanto sarebbe stato in grado di evitare la polizia? Di certo non tentò di colpirli, né di ferirli. Doveva solo schivare, correre, fuggire. Questo corpo è limitato ma devo abituarmi. Cerco l'uscita di emergenza più vicina sfruttando la distrazione che certamente causerà la ragazza. Spero contatti con maggiore urgenza Hadriel... a che se dubito a lui possa importargliene qualcosa.

Narratore

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Continuo a scappare. Continuo a seguire il percorso di emergenza e se ci sono scale esterne sempre di emergenza. A che piano sto?

 

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Non conosci il posto e nella fuga precipitosa hai perso completamente l'orientamento. Continui a correre limitandoti a seguire le indicazioni del percorso d'emergenza. L'agente che ha bloccato Aika la preme contro il muro grazie alla sua mole. La poliziotta grida e cerca di morderlo mentre lui l'ammanetta. L'agente a cui hai bloccato la pistola continua ad inseguirti e supera di corsa il collega. Sta parlando concitatamente alla sua radio portatile. Una impiegata esce da un uffcio spingendo in mezzo al corridoio un carrello pieno di documenti. Tu lo eviti saltando sulla parete opposta e percorrendo tre metri sul muro verticale prima di balzare nuovamente a terra con una capriola. Senti l'agente dietro di te schiantarsi contro il carrello ma continui a correre. Ormai l'ordine di fermarti sta sicuramente rimbalzando per tutta la struttura.

Arrivi ad una nuova porta di sicurezza, la apri e ti trovi in un parcheggio sotterraneo.

Aika ha parcheggiato la macchina da qualche parte, ma non ricordi esattamente dove.

Modificato da Mezzanotte
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Amatsumara

"Finalmente." sussurro prima di venir soffocato da una boccata di smog mentre riprendo fiato. Tossisco, forse anche la concitazione e mi guardo attorno cercando la macchina. Il tempo però è poco, presto mi saranno tutti addosso. Mi metto alla frenetica ricerca della macchina di Aika, non voglio aggiungere anche il furto al resto dei crimini commessi. Oppure sarò costretto a nascondermi, mutare e fuggire ma in pieno giorno sarà tragico. Mi rammarico fortemente dei ricordi ancora celati nei meandri della mia memoria, se solo avessi potuto accedere ad altri poteri, a ciò che mi definiva ere fa.

Narratore

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argh non ho la scheda sottomano ma ho guidare almeno 1? non mi ricordo se l'avevo messo.

 

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Sì, Takeshi ha Guidare 1. Bisogna aggiungere che grazie alla tua sapienza della Forgia puoi imparare ad usare a livello base qualsiasi cosa semplicemente toccandola (sempre che riesca il tiro, eh!)

Perdi tempo prezioso per rintracciare l'auto di Aika. Poi, quando la trovi, ricordi che le chiavi le ha lei.

Senti delle voci. Ti stanno ormai cercando all'interno del parcheggio.

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Amatsumara

Appena la individuo mi viene in mente della chiave. Aprirla non sarebbe un problema ma metterla in moto è un altro discorso... soprattutto queste macchine nuove completamente elettroniche.
Rinuncio immediatamente muovendomi all'interno del parcheggio cercando un'uscita. Cercando anche di capire se è a un livello sotterraneo o al piano terra (1° piano in Giappone).
 

Narratore

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ci sono aperture che danno sulla strada o è evidente che siamo sotto di un livello o qualche livello? scusa se te lo chiedo ma capire se è un livello sotterraneo è facile visto che non ci sono finestre

 

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Sei ancora sottoterra. Imbocchi la prima rampa in salita che trovi. Come speravi porta in superficie ma vedi con orrore che la pesante saracinesca di metallo è stata abbassata. Intravedi il chiarore del giorno filtrare dalle feritoie di ariazione aperte nella paratia; sei ad un passo dalla libertà ma essa ti viene, ancora una volta, negata.

Poi una mole imponente si frappone fra te e l'uscita sbarrata, spezzando le lame di luce proiettate dalle aperture.

Un grosso agente di polizia con lo sfollagente in pugno.

Il poliziotto alza il braccio e te lo punta minacciosamente contro, ma tutta la tua attenzione è concentrata sui suoi occhi spalancati che si accendono con un lampo e cominciando ad ardere di fuoco azzurro.

L'uso dei tuoi poteri ha attratto attenzioni indesiderate.

Alle tue spalle le voci si fanno sempre più numerose. E vicine.

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Amatsumara

"Perché? Cosa sei?" ripenso a tutto ciò che non avrei voluto fare e lo posso sintetizzare in questa breve ma interminabile fuga. Come finirà dipende solo da me ma è evidente che ormai non sono più di fronte ad un comune agente.

Nemmeno osa parlare, forse impossibilitato da qualsiasi cosa gli abbiano fatto. Ma come è possibile che sia già qui? Mi sfilo la borsa da palestra da tracolla e la tengo in mano. Quello che sto facendo è quanto di più sbagliato esista ma cosa dovrei fare? Non c'era scelta, con le spalle al muro a stare dietro a quella pazza. Non intendo chiamare Fuyutsuki, non volevo prima non lo farò ora. Devo uscire dalla situazione ma evidentemente ormai è troppo tardi per farlo con metodi... normali.

Arretro tenendomi a distanza e cercando di chiudere la porta che era alle mie spalle. Studio l'ambiente attorno a me.

Narratore

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Prima di fare altro mi puoi dare una descrizione dell'ambiente? non far agire nessuno nel frattempo ahah 

 

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Non c'è nessuna porta alle tue spalle. Hai vagato per il parcheggio prima per cercare la macchina di Aika, poi ti sei diretto a piedi verso una delle rampe di accesso ed ora ti trovi in campo aperto, l'unica via di uscita sbarrata e presidiata.

Spoiler

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La mappa dovrebbe essere abbastanza chiara.

i-7: Occhi Blu

e-8: tu. La spada fiammeggiante è il simbolo della Casata dei Malfattori. 

Le iridi del poliziotto splendono freddamente. Riconosci la Sapienza dei Celesti all'opera. Essa fa brillare la tua Fede rivelando all'osservatore la natura demoniaca celata sotto le spoglie mortali di Takeshi Masamune.

Il keikan non sembra aver intenzione di attaccarti. Si limita a controllarti aspettando l'arrivo dei rinforzi.

"Mi darà un grosso premio per avergliene portato un altro" dice mostrandoti i denti con un ampio sorriso.

"Stenditi a terra. Ti faranno male"

Puoi provare a scappare in un'altra direzione, ma non sai con che esito. Le voci di chi ti sta dando la caccia sono sempre più vicine e sembrano provenire da ogni direzione.

Modificato da Mezzanotte
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Amatsumara

"Sarei curioso di conoscere chi ti manda. Potevate chiedermelo gentilmente o quantomeno farmi uscire da qui. Sinceramente mi avete stancato... si sarebbe tutto potuto risolvere diversamente ma siete insistenti. Ritieniti fortunato, davvero. Non ho tutto con me."

Portato all'esasperazione non posso che fare due cose.
La prima 'Muoviti Hadriel, siamo alla stazione di polizia.'
La seconda, farla finita qui con questa farsa. Corro dietro la macchina alla mia destra cercando un punto cieco delle telecamere e inizio a ricorrere ai poteri della mia natura, non mi interessa cosa accadrà ora. Devo uscire, non farmi prendere ancora anche se l'ultima volta è stato inutile.

Narratore

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1 punto volontà per aggiungere un successo al tiro Fede e trasformarmi, anche con Di Ferro. Il bonus destrezza è ancora attivo o è altra scena? in mano tengo la borsa con gli altri abiti eh... dovrei averla portata con me.

 

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Puoi contattare Hadriel, ma non arriverà certo in tempo.

Se arriverà.

In fondo ora ha le informazioni che voleva e non sei sicuro abbia voglia di accollarsi il rischio di venirti a salvare.

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Il bonus alla destrezza è finito. Non è che ti puoi nascondere dalla videocamere.

Spendi 1 fede per assumere la tua sembianza. Ora te ne rimane solo 1. Se non ricordi i rischi che comporta perdere tutta la Fede (e come ovviarvi in caso di emergenza) ti invito a rivedere le informazioni sul sito :azn:

Dato che attivi anche Di Ferro guadagni 1 tormento temporaneo (6)

Il corpo di Masamune diviene più alto, grosso, muscoloso. Assume il colore brunito del metallo percorso da venature di lava.

Occhi Blu non sembra preparato alla vista del Mummu, un Signore della Forgia Annunaki. Quando il tuo scintillante sguardo di ottone si posa su di lui, indietreggia istintivamente di qualche passo prima di darsi ad una fuga precipitosa.

"Merda!" lo senti imprecare prima che sparisca dietro ad una fila di macchine posteggiate, "tanto ti prenderemo lo stesso!"

Temi abbia ragione. Presto i mortali ti saranno addosso e se necessario chiameranno rinforzi. Il numero è la loro forza e alla fine vinceranno anche il timore che la tua Sembianza è in grado di incutergli.

 

 

Modificato da Mezzanotte
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2 ore fa, Landar ha scritto:

Non ho speso fede ma volontà per avere un successo. Vedi come va il tiro poi edito.

Repetita stufant .-D ma in tutti i tiri che coinvolgono sapienza e per attivare la sembianza non si usa Volontà, ma Fede (per ottenere il successo automatico o per sovralimentare i poteri).

Se vuoi risparmiare il punto dimmelo e faccio il tiro liscio per vedere se riesci ad "accenderti" senza bruciare risorse.

 

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Amatsumara

La trasformazione fu immediata. Per un istante penso di seguirlo, prendermi ciò di cui ho dovuto privarmi per convincerlo a lasciarmi in pace. Scatto in avanti nella mia nuova forma, enorme possente, ricoperto di placche di metallo. Gli occhi di ottone fuso lo seguono andarsi a riparare dietro delle macchine parcheggiate.
"Dimmi chi ti manda e avrai salva la vita." lo minaccio ma non intendo farlo. Aspetto qualche secondo che mi dia una risposta mentre mi piazzo davanti all'uscita.

Alla fine me ne convinco, ad andarmene, cerco un modo di aprire la saracinesca: un bottone, una leva o semplicemente tirandola su di forza per uscire e andarmene. Devo sparire in fretta. Andare via, riposare, meditare, diventare un fantasma e poi salvare Geirisan.

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"Lo scoprirai presto, bestione" ribatte il poliziotto.

Tenti di sollevare la saracinesca, ma sebbene nella tua forma apocalittica tu sia più forte, non lo sei abbastanza per l'impresa.

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Come Mummu hai +2 forza, cosa che ti porta a 4. Hai una forza notevole ma equivalente a quella di un culturista. Se avessi 5 avresti una forza eccezionale ma pur sempre umana. Con 6+ saresti un mostro.

Vieni circondato da una mezza dozzina di agenti armati. Quando ti vedono esitano, intimoriti e confusi dalla tua Sembianza.

"Non fatevi ingannare" li sprona Occhi Blu al riparo da dietro un furgone "non è forte come sembra!"

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  • 1 mese dopo...

Amatsumara

Istintivamente porto una mano dietro rassicurandomi della presenza della saracinesca e quindi le alzo simulando una sorta di resa. Se solo iniziano ad avvicinarsi già so cosa farò ma questa volta non posso permettermi di sbagliare.
"Vero... sono molto più forte di come sembra."

Prendo tempo cercando di intimidirli in qualche modo seppur stia dando l'impressione che li invito a farsi sotto ed arrestarmi.

Narratore

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Chiedo scusa, riprendo lento lento. Attiva Oggetto sulla saracinesca per vedere se riesco ad aprirla e uscire.


 

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Attiva Oggetto: nella tua Sembianza sei abilissimo nel manipolare gli oggetti, ottieni un casino di successi.

Mummu

Sollevi una mano e la serranda scatta verso l'alto cigolando di malumore seguendo il tuo movimento. Oltre vedi la rampa di cemento che porta in superficie.

Gli agenti sono sempre più agitati, nessuno osa avvicinarsi alla tua terrificante persona per arrestarti (con cosa poi? Ora sei così grosso da rendere inutili persino le manette) ma allo stesso tempo il loro senso del dovere gli impedisce di scappare.

Qualcuno afferra una radio e chiede rinforzi a gran voce.

"Fossi in te non ci proverei neanche", urla Occhiblu immaginando cosa ti passa per la testa  "dove credi di poter scappare ormai?"

"Stenditi a terra!" urla un altro agente, più coraggioso degli altri.

"Stenditi subito o sparo!"

Il suo dito trema percettibilmente, sul grilletto dell'arma che ti punta contro.

Non è un grosso calibro, ma a volte qualche colpo trova comunque il modo di infilarsi fra le placche metalliche che ricoprono la tua forma apocalittica, perciò stai imparando a rispettare le armi da fuoco dei mortali.

 

 

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  • 2 settimane dopo...

Amatsumara

"Non vi farò del male, non a voi. Non farò più del male ad altri uomini." dichiaro evidentemente rivolto solo ai poliziotti che mi sono davanti ed evitando lo sguardo dello schiavo dell'altro demone.

Nonostante le armi puntate, faccio totalmente affidamento alla mia forma apocalittica per allontanarmi. Fuggire, il più lontano possibile. Svoltare l'angolo appena posso,  tagliare la loro linea di tiro passando per vicoli stretti ma allo stesso evitando le zone affollate. Potrebbero anche non notarmi, realizzare che in realtà non esisto ma potrebbero anche volare colpi di armi da fuoco e ferire un passante.

Mi volto velocemente, sfruttando il muro per evitare eventuali proiettili. In fretta poi devo decidere se tirare giù la serranda prima di scappare lontano.

Narratore

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Se possibile uso atletica o schivare (non ho la scheda sottomano e non ricordo quale sistema usiamo) per trovare una veloce copertura del muro fuori dalla saracinesca. Se poi è plausibile tiro giù la stessa saracinesca sempre con Attiva Oggetto ma usando Tormento per danneggiarla nella chiusura così che non possano aprirla in fretta. Se non è possibile corro via come descritto.

Insomma, altra fuga.

Oltre alla forma Mummu o anche attivato Di Ferro

 

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