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Il Barbaro e il Monaco

Articolo di Ben Petrisor, con Dan Dillion e F. Wesley Schneider - 15 Agosto 2019
Nota: le traduzioni dei nomi delle meccaniche citate in questo articolo sono non ufficiali.
Questa settimana due Classi, il Barbaro e il Monaco, scoprono nuove possibilità da playtestare. Il Barbaro riceve un nuovo Cammino Primordiale: il Cammino dell'Anima Selvaggia (Path of the Wild Soul). Nel frattempo il Monaco ottiene una nuova Tradizione Monastica: la Via del Sè Astrale (the Way of the Astral Self). Vi invitiamo a dare una lettura a queste Sottoclassi, a provarle in gioco e a farci sapere cosa ne pensate. Tenete d'occhio il sito di D&D per un nuovo sondaggio e fateci sapere in quest'ultimo cosa ne pensate dell'Arcani Rivelati di oggi.
Questo è Materiale da Playtest
Il materiale degli Arcani Rivelati è presentato allo scopo di effettuarne il playtesting e di stimolare la vostra immaginazione. Queste meccaniche di gioco sono ancora delle bozze, usabili nelle vostre campagne ma non ancora forgiate tramite playtest e iterazioni ripetute. Non sono ufficialmente parte del gioco. Per queste ragioni, il materiale presentato in questa rubrica non è legale per gli eventi del D&D Adventurers League.
Arcani rivelati: il barbaro e il monaco
Link all'articolo originale: https://dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana/barbarian-and-monk
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Intervista a Massimo Bianchini di Asmodee Italia su D&D 5e

Massimo Bianchini, Country Manager di Asmodee Italia e dal 1997 una delle principali teste dietro alla traduzione dei manuali di D&D, ha di recente rilasciato un'intervista al sito Tom's Hardware, grazie alla quale possiamo farci un'idea più chiara sul modo in cui la Asmodee Italia gestisce la localizzazione di D&D 5e in italiano e su cosa possiamo aspettarci per il prossimo futuro.
L'intera intervista è disponibile sul sito Tom's Hardware, mentre qui di seguito potrete trovare alcuni estratti riguardanti specificatamente D&D 5e.
Grazie a @Checco per la segnalazione.
 
In questa epoca di ritorno in auge del gioco di ruolo Asmodee si è “portata a casa” uno dei prodotti più noti e diffusi sul mercato: Dungeons & Dragons. Come sta andando la linea editoriale?
Sta andando molto bene, e anche Wizards of the Coast e Gale Force 9 sembrano molto contente di quanto stiamo sviluppando sul mercato. Non c’è la certezza assoluta, ma in base alle informazioni di cui siamo in possesso, l’italiano è la seconda lingua in cui vengono venduti più manuali al mondo (dopo ovviamente l’inglese)!
La domanda più “pressante” e diffusa nella community dei giocatori di D&D è: “quando esce il modulo X?” “qual è la linea editoriale per raggiungere le pubblicazioni USA?”. Cosa possiamo rispondere in merito? Wizards of The Coast ha “ingranato la quinta” nella velocità di lancio di prodotti… come riuscirete a stare al passo?
L’accelerazione da parte di Wizards of the Coast si è verificata nel corso dell’ultimo anno e al momento stiamo cercando delle contromisure per riuscire a stare al passo. L’idea iniziale era quella di seguire la schedule di uscite originale con l’inserimento in semi-contemporanea delle novità più importanti dell’anno. Ed effettivamente, almeno inizialmente, eravamo riusciti a recuperare “tempo”: la nostra frequenza di uscite era più alta rispetto a quella delle uscite americane.
Purtroppo ora non è più così: il successo world-wide di D&D ha dato un impulso pazzesco alle produzioni americane e stiamo cercando con tutte le nostre forze di tenere il ritmo. Occorre anche dire che alcuni accessori prodotti da Gale Force 9 (come gli schermi del DM dedicati alle campagne o le carte incantesimo, oggetti magici e dei mostri) sono produzioni aggiuntive che portano via risorse, e che vanno ad aggiungersi alla realizzazione dei manuali. (E bisogna anche aggiungere che il gioco da tavolo del Dungeon del Mago Folle, in uscita a fine anno, è andato in coda alla produzione: lo staff che se ne occupa, per ovvie esigenze di coerenza, è lo stesso).
Il discorso generale è che è molto difficile lavorare su prodotti in maniera che non presentino errori di traduzione, e come si può immaginare ciò porta via molto tempo. In ogni caso, pur essendo partiti in ritardo rispetto alle edizioni di altri paesi (Francia, Spagna o Germania, per nominarne qualcuno) siamo comunque in linea con il numero di uscite di questi ultimi.
Il mercato USA gode di numerose versioni “collector” dei vari volumi. Sarà possibile vedere qualcosa anche per il mercato italiano o i numeri attuali sono ancora lontani da permettere stampe di manuali in edizioni diverse?
Siamo in attesa, ormai da molti mesi, dell’autorizzazione alla pubblicazione di questi magnifici manuali “collector”, che sono molto richiesti e che speriamo prima o poi di riuscire a portare nei negozi.
D&D ricopre un posto particolare nella tua evoluzione sia di appassionato sia lavorativa. Da quanto segui il prodotto come “giocatore” e da quanto come “addetto ai lavori”? Quando hai saputo di avere “in casa” il gioco quali sono state le tue reazioni? Felicità o “terrore” per la fan base che avresti dovuto affrontare?
Considerando che il primo manuale che ho editato risale al 1997 (Manuale del Giocatore di AD&D Seconda Edizione) direi che la fase del “terrore” l’ho passata da un pezzo. Diciamo che per la Quinta Edizione ero un po’ preoccupato perché non avevo seguito molto le uscite in inglese dal 2014 in poi… Quando abbiamo ottenuto i diritti, nel 2017, ho dovuto rispolverare glossari e terminologie che non toccavo da molti anni (dal 2009, ultimo manuale che ho seguito per la Quarta Edizione), ma alla fin fine crediamo di avere svolto un buon lavoro.
Attualmente siamo arrivati alla sesta stampa, che consideriamo un bel traguardo! C’è da dire che ho curato solamente la pubblicazione del Manuale del Giocatore, per tutte le altre uscite mi sono avvalso di una mia collaboratrice storica molto in gamba, Chiara Battistini, che sta seguendo tutta la produzione, lavorando sulla traduzione di un’altra pietra miliare del settore, Fiorenzo Delle Rupi.
Quanto del tuo bagaglio culturale e di esperienza troviamo nella attuale versione del gioco? Ti sei “portato dal passato” qualche glossario o elemento che avete utilizzato per mantenere una coerenza con le vecchie edizioni?
Ho una cartella “Glossari” creata più o meno nel millennio scorso, che ho (abbiamo) utilizzato nel corso di tutte le edizioni. In origine, cercammo di mantenere coerenza con la vecchia scatola rossa di D&D, pubblicata da Editrice Giochi, come ad esempio il mitico Dardo Incantato.
In linea di massima abbiamo sempre cercato di mantenere il massimo della coerenza possibile tra un’edizione e l’altra, anche nei termini più ricercati. Per esempio, nella Guida degli Avventurieri alla Costa della Spada, di prossima uscita, i termini geografici sono esattamente gli stessi della scatola base di Forgotten Realms di AD&D Seconda Edizione, pubblicata più di vent’anni fa!
Attualmente Asmodee attraverso Gale Force 9 detiene i diritti per la pubblicazione dei manuali cartacei e non quelli PDF. Il mercato sempre più sembra richiedere la vendita in bundle o anche singola per le versioni digitali… se si aprisse la possibilità secondo te il mercato italiano sarebbe una piazza interessante per questa tipologia di distribuzione?
Devo dire che nutro forti dubbi in merito, da noi la pirateria è ancora ampiamente diffusa, anche se capisco che sarebbe molto comodo avere la versione in pdf dei manuali per facilità di consultazione durante le sessioni di gioco. C’è da dire che è un problema che non si pone, dal momento che questa non è una decisione che spetta ad Asmodee Italia ma bensì a Wizards of the Coast.
Qualche numero sulla vendita di D&D in Italia? Siamo rimasti alle 10.000 copie del Manuale del Giocatore, qualche aggiornamento?
Al checkpoint di metà luglio siamo arrivati a 14.000 copie, ma il periodo migliore dell’anno è da settembre in poi.

Fonte: https://www.tomshw.it/culturapop/asmodee-dungeons-dragons-e-giochi-di-ruolo-intervista-a-massimo-bianchini/
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Le prime Anteprime di Pathfinder 2e: diversi mostri, la scheda del PG e altro

Pathfinder 2e uscirà in lingua inglese l'1 Agosto 2019, ovvero all'incirca fra una settimana (come vi avevamo scritto in un articolo, invece, la versione italiana dovrebbe arrivare intorno all'Aprile del 2020). Per l'occasione, dunque, la Paizo ha deciso di mostrare alcune anteprime tratte dai due manuali base, il Core e il Bestiario: la scheda del PG, alcuni estratti dalle sezioni per il DM, e le statistiche del Goblin, dello Scheletro, del Gremlin, del Gogiteth, e di numerose altre creature.
Troverete le anteprime infondo all'articolo: per ingrandire le immagini cliccate su di esse. Due versioni ad alta definizione della Scheda del PG, tuttavia, una delle quali progettata appositamente per la stampa, sono disponibili ai seguenti link:
❚ Scheda del PG di Pathfinder 2e colorata
❚ Scheda del PG B/N pensata per la stampa
Per visionare, invece, diverse altre anteprime sui mostri di Pathfinder 2e rispetto a quelle pubblicate in questo articolo, potete visitare questa pagina del sito della Paizo (anche in questo caso, cliccate sulle immagini per ingrandirle).











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Keith Baker annuncia Project Raptor: un nuovo supplemento per Eberron

Keith Baker, originale ideatore di Eberron, ha annunciato l'intenzione di rilasciare su DMs Guild un supplemento pensato per espandere l'ambientazione per la 5a Edizione di D&D. All'interno di Project Raptor (Progetto Raptor), infatti, nome che al momento identifica questo misterioso nuovo manuale, l'autore vuole sviluppare il mondo di Eberron, andando a presentare regioni mai esplorate fino ad ora. Il supplemento è previsto per la fine del 2019.
Qui di seguito potete trovare la traduzione dell'annuncio ufficiale:
Sempre nella pagina dell'annuncio Keith Baker aggiunge:

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Pausa Estiva degli Articoli

Vi annunciamo che visto l'arrivo dell'estate le rubriche regolari di articoli e news che vi vengono presentati dalla D'L saranno sospesi fino a Settembre, così da dare allo Staff possibilità di godersi delle meritate vacanze.
Una buona estate e buon gioco a tutti quanti.
Lo Staff D'L.
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AndreaP

Altro GdR [TdG] Dark Heresy - Calixis Sector (Chapter IV) - The Black Sepulchre

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Judith

Anche la Sorella non fu da meno rinfoderò la spada velocemente iniziando a coprire l'altro lato per non dare possibilità di fuga al nobile, senza però non tentare di ammorbidirlo un po' prima "Voi avanzate dietro le coperture." avrebbe proseguito fino al retro della collina se necessario.
Quel tizio era pazzo o forse semplicemente troppo sicuro di se. Aveva probabilmente qualche asso nella manica e loro solo due possibilità: farlo fuori prima possibile dimenticandosi di catturarlo o stare molto attenti e provare nell'impresa di renderlo inabile e portarlo di fronte al giusto giudizio dell'Ordo Hereticus.

AdG

Spoiler

muovo e sparo, se è un eretico e mi pare di s+ ho +10 a colpire 38+10 1d10+5 reliable e tearing

 

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3 426 861.m41

Judith vedendo che la bestia addosso a Ludovicus era ancora viva fece fuoco con il bolter. Il colpo prese in pieno il corpo dell’animale, squarciandolo e ponendo fine alla vita di quello

La bestia si accasciò sull’adepto inondandolo di liquami e viscere

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Solomon

Apro il fuoco sull'eretico, cercando di snidarlo da dove si trova, e costringerlo a scappare verso i miei compagni che, opinabilmente, stanno facendo una manovra a tenaglia.

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Sparo due colpi, uno diretto a lui, uno ad un albero vicino a lui.

 

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Victor Montoya

Contando di sfruttare l'intervento di Solomon, Victor imbracciò la pistola a due mani, esplodendo una nuova raffica di colpi contro quel che poco che vedeva del nobile corrotto.

AdG

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Azione di semi-auto con la Ius Automatic: BS (già modificata) 45, fino a 3 colpi, gittata 30 m, danni 1d10+3 I, Pen 0. Reliable.

 

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3 426 861.m41

Nonostante gli uccelli che disturbati dal combattimento sfrecciavano per il serraglio disturbando la mira dei compagni, due dei colpi di Victor colpirono in pieno il nobile. 

Subito anche Solomon sparò colpendo il bersaglio ed anche l’albero vicino per costringere il nobile alla fuga: ma questi pareva determinato alla lotta e di nuovo usò la sua arma contro l’assassino. 

Frammenti di ossa partirono dall’arto alieno e solo un repentino tuffo di Solomon gli evitò di essere colpito.

@all

Spoiler

 

Maps
https://drive.google.com/file/d/0B6WhRefTA9oON0pra3NpNFRzMWs/view?usp=sharing

Salvo Dmitrij e Ocram vogliano agire, direi NUOVO ROUND
Iniziate pure a postarlo

 

 

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Ludovicus

Lascio' scivolare di lato la bestia cercando di estrarre il suo braccio dalle fauci della bestia morta. Cerco' un riparo e comincio' a controllare il braccio.

" … dannazione … il dolore  …. il sangue … Imperatore … proteggimi … "

AdG

Spoiler

Uso qualunque abilita' accademica per capire che fare e se posso curarmi in qualche modo, anche solo rattopparmi a dovere per non morire dissanguato. 

 

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Judith

tutti

Spoiler

quindi confermo l'azione precedente. movimento e fuoco

"Thrungg! E' circondato: getti l'arma, si arrenda. Non lo ripeteremo ancora."

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3 426 861.m41

Ludovicus si rifugiò in un angolo verificando le sue condizioni: lentamente si rese conto di non avere che graffi. Tutto il sangue che aveva addosso era della creatura appena uccisa.

Intanto il nobile pareva insensibile alle urla di Judith e preso da una frenesia scaricò la sua arma ancora contro Solomon. Questa volta i frammenti ossei colpirono in pieno l’assassino in pieno petto conficcandovisi e facendo come da tubi da cui il sangue dell’accolito era indotto a zampillare

La Battle sister rispose con il fragore del suo bolter che colpì l’uomo senza abbatterlo.


@Pippomaster

Spoiler

Solomon subisce 11 ferite e 1 fatica.

@all

Spoiler

Nel round ha agito solo Judith.

 

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Solomon

Continuo a sparare, ma a questo punto con l'intento di uccidere...è evidente che l'eretico non abbia intenzione di arrendersi.
Le ferite sembrano gravi, ma attualmente posso solo terminare lo scontro più rapidamente possibile.

Spoiler

Come prima, ma sparo tutti e due i colpi sul nobilotto.

 

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Ludovicus

Rinfrancato dalla vista del mio stato di saluto impugno saldo la mia arma. Mi sporgo dal mio riparo e faccio fuoco verso il nobile

PER L'IMPERATORE!!!!

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3 426 861.m41

Solomon fece fuoco con le sue pistole colpendo on un colpo il nobile ma solo di striscio. Anche Ludovicus, ripresosi, afferrò il fucile e sparò: il colpo prese in piena pancia il nobile trapassandolo da parte a parte.

L’uomo cadde a terra senza più muoversi.

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Victor Montoya

Victor, la presa a due mani sul calcio dell'arma, scattò verso il corpo disteso a terra. Si avvicinò, mantenendo la mira contro il capo del nobile corrotto, cercando di capire se fosse ancora vivo.

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3 426 861.m41

Victor fu insieme a Solomon il primo a giungere sulla collina. Il nobile giaceva con il ventre bruciato dal colpo di Ludovicus.
Era evidentemente morto.

L’eccentrica figura anche in quel momento aveva assunto una posa improponibile, con la spada che portava affianco intrecciatasi tra le gambe mentre un braccio si era disteso in un’angolazione innaturale.

Gli occhi di tutti si rivolsero lo strano guanto, una specie di mano indossabile, che ricopriva dal gomito il braccio sinistro di Thrungg: era l’oggetto con cui aveva attaccato gli accoliti.

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Ludovicus

Dopo aver colpito il nobile espiro con forza compiaciuto

" … L'Imperatore ha guidato ancora la mia mano … "

Abbasso l'arma e la rinfodero sussurrando

… l'Imperatore protegge … 

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Judith

Vide il nobile cadere, colpito dall'arma di Ludovicus che missione dopo missione stava divenendo più abile anche a difendersi e colpire se necessario. Proseguo il giro intrapreso iniziando poi a percorrere la salita di fronte all'altra entrata. Camminando spesso mi giro indietro guardando la porta, come attendendomi qualche altro eretico pronto a scatenare la sua ipocrisia. Per questo procedo più lentamente, lasciando tempo agli altri di controllare che Thrungg sia veramente morto.

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3 426 861.m41

Gli accoliti raggiunsero Solomon e Victor sulla cima della collina. Il nobile eretico giaceva a terra immobile, privo di vita.

Nessuno frattanto era entrato nel serraglio e in lontananza si sentivano ancora i suoni del combattimento, seppur meno intensi di prima: una delle due fazioni stava probabilmente vincendo.

Gli uccelli in alto intorno alla cupola continuava a muoversi all’impazzata

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Solomon

Osservo il cadavere e l'arma palesemente Xeno che indossa al braccio.

"La morte di un sì orrido traditore é un sollievo per tutti noi. La Sua opera è ora un poco più salda"

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Ludovicus

Mi avvicino al cadavere del nobile e comincio ad esaminarlo con attenzione e prendo il mio taccuino per prendere appunti e disegnare il suo guanto

AdG

Spoiler

Uso tutte le mie abilita' accademiche per analizzare il guanto.

 

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Judith

La Sorella non perse tempo, rovistò nelle tasche del nobile cercando una chiave o qualsiasi cosa potesse condurli alla conclusione della loro missione "Non abbiamo finito. E' il museo che cerchiamo... ritenete possa essere questo posto? Io ne dubito."
Una volta conclusa la perquisizione assicurò il bolter all'armatura, si caricò letteralmente il cadavere in spalla e prese la spada.
"Dobbiamo trovare il Museo dell'Apostasia." disse continuando a guardarsi attorno quando infine puntò la porta ancora non aperta.

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Victor Montoya

"A cosa serve portarsi dietro quel peso? Togligli tutto ciò che ci serve, poi abbandoniamolo qui...", suggerì Vicotr, in tono pratico.

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Guest
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