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I Regni del Buio


Alonewolf87

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  • Supermoderatore

Due degli attacchi sferrati da Fuer'yon vanno a segno, lasciando il mind flayer ferito barcollante e grondante sangue. L'illithid fruga disperatamente nel suo zaino e beve una pozione, sparendo alla vostra vista. Intanto l'altro, vedendo la mala parata grida un ultimo ordine agli orchi di combattere fino alla morte e poi si dilegua tra i tunnel.

I due orchi che sono in mischia con Fuer'yon lo attaccano, riuscendolo a ferire di striscio mentre gli altri quattro assaltano con scarsi risultati la robusta corazza del costrutto.

@Dmitrij

Spoiler

 Subisci 6 danni

Iniziativa

Spoiler

Turno2

Fuer'yon
Shaq
Mind flayer
Z'ress
Izzquen

Sta a @Ian Morgenvelt e @Pippomaster92

 

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Izzquen "Iz" Hunzrin

L'illithid ferito svanisce dalla nostra vista grazie ad una pozione, mentre il suo compagno inizia a fuggire, ordinando agli orchi di combattere fino alla morte. Impreco a denti stretti, decidendo di focalizzarmi sul superstite: evoco una patina trasparente sotto ai suoi piedi, cercando di farlo inciampare. 

Master

Spoiler

Azione standard: Provo a lanciare Unto Psionico nei quadretti dove si trovava l'illithid invisibile. CD 16 Riflessi per non cadere, in caso si trovi lì. 

 

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Z'ress

"Prendetelo!" grido verso i miei servitori (vivi o morti che siano). E i miei occhi si fanno di nera oscurità mentre Lolth mi concede uno dei suoi doni. Comincio ad avanzare pregando la Regina Ragno.

DM

Spoiler

Azione immediata, uso Gift of the Spider Queen per consumare le SLA Darkness e Faerie Fire. Ricevo See Invisibility per 6 round (1 per dado vita).
Movimento, mi porto alle spalle dei miei alleati, a circa 5-6m da loro. 
Standard: uso Bless.
Azione gratuita grido ai miei dove si trova l'illithid invisibile, se lo vedo. 

 

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  • Supermoderatore

Z'ress riesce, con la sua nuova visione, a vedere come l'illithid sia ancora là dove aveva bevuto la pozione e indica la cosa agli altri. Izzquen fa seguire a questo l'evocazione di una patina di unto in quell'area e un tonfo sordo vi fa presumere che il mind flayer ne sia caduto preda.

Iniziativa

Spoiler

 

Turno 3

Fuer'yon
Shaq

Mind flayer
Z'ress
Izzquen

 

Sta a @Pentolino e @Dmitrij

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  • Supermoderatore

Fuer'yon sfrutta la situazione creata da Z'ress e Izzquen a suo vantaggio e riesce a colpire l'illithid invisibile uccidendolo. Gli orchi però non sembrano per il momento riprendersi da qualsiasi forma di controllo mentale li stesse manipolando.

@Pippomaster92 @Ian Morgenvelt @Dmitrij @Pentolino

Spoiler

Fatemi giusto sapere, anche sul TdS, cosa volete fare con gli orchi

 

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Fuer'yon

La soddisfazione di impalare uno dei flagellatori è tanta, e un sadico sorriso di soddisfazione mi stira il visto, i bianchi denti che guizzano di riflessi nel buio.
Il secondo mind flyer è però fuggito e, quel che è peggio, sembra che il suo controllo sugli orchi non sia affatto spezzato.
Se ne vogliamo qualcuno vivo da ammansire, dovremo metterli fuori combattimento senza ammazzarli.
Mi tocca bastonarli come cani.

DM

Spoiler

Azione veloce: punishing stance (+1d6 dmg, -2 CA)
Danni non letali, completo in mischia +6/+6/+1, 2d6+6, 20/x2.
CA 21

 

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Izzquen "Iz" Hunzrin

Il mind flayer invisibile viene ucciso da Fuer'yon, ma gli orchi sono ancora controllati mentalmente dal suo compagno, ormai fuggito. Potremmo provare a catturarli e legarli, Benedetta. Probabilmente l'influenza mentale della creatura svanirà nel tempo. Dico alla sacerdotessa, lanciando poi un globo di ragnatela contro uno degli orchi più vicini a Z'ress.

Master

Spoiler

Azione standard: Lancio Entangling Ectoplasm contro l'orco più vicino a Z'ress. +6 (+7 se entro 9m) a contatto, se colpisce il bersaglio è intralciato per 5 round

 

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Izzquen "Iz" Hunzrin

Riusciamo a catturare solamente tre orchi, ma non abbiamo subito grandi ferite. La nostra abilità in battaglia sta migliorando: ricordo ancora chiaramente le cocenti sconfitte che abbiamo subito in passato. Mi aspettavo un risultato migliore, ma il costrutto ha mostrato la sua efficacia. Sarà un'arma molto utile. Procedo a legare gli orchi svenuti con della corda, per evitare altri problemi. 

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Fuer'yon

Le leggere ferite subite non sono così preoccupanti. Rivolgo un obbediente inchino alla matrona, quindi mi rivolgo al nostro orco.
Tu.  Lega questi animali e vedi se riprendono i sensi abbastanza per rimetterci in marcia. Altrimenti li facciamo trasportare dal costrutto. Vi voglio pronti a partire in dieci minuti.

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Shaq

Alla fine lo scontro ci vede vincitori, per quanto mi riguarda la vittoria e doppia visto che si aggiunge alla nostrra schiera un gruppo di orchi.

Grugnisco alle parole del drow e mi avvicino per sincerarmi delle condizioni dei superstiti.

"Avanti, datevi una mossa raccogliete la vostra roba e preparatevi a partire"

scuoto gli orchi affinche' si riprendano dal torpore

"Siete stati fortunati questa volta ma come si dice...il culo non e' eterno ...quindi se volete sopravvivere fareste bene a riprenddervi alla svelta"

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  • Supermoderatore

Z'ressa fruga l'illithid morto mentre Shaq, dopo qualche sonoro scossone, riesce a svegliare brevemente uno degli orchi. Vi risulta comunque chiaro che non sono in grado di muoversi per conto loro al momento

@Pippomaster92

Spoiler

Addosso al mind flayer trovi un sacchetto con gemme del valore di 200 monete d'oro, un grosso cristallo rossastro e un fermaglio dorato.

@Pentolino

Spoiler

l'orco ti guarda confuso, gli occhi pesanti, e biascica Dai mindflayer ai fottuti elfi scuri?che ****....

 

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Shaq

- Con i prigionieri

Orchesco

Spoiler

"E mangiato dai vermi se non inizi a farti furbo"

rispondo con un cenno d intesa

"Io viaggio con loro, aiutami a far riprendere gli altri, meglio non far arrabbiare la femmina..camperemo tutti meglio e magari piu a lungo"

 

Modificato da Pentolino
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Fuer'yon

Malla Ilharess, i nuovi schiavi non sono ancora in grado di compiere lunghe marce. Possiamo farli portare al costrutto, o possiamo accamparci brevemente prima di riprendere il cammino verso i quartieri di Menzoberranzan.
Attendo quindi gli ordini della sacerdotessa.

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  • Supermoderatore

Il costrutto trasporta gli orchi e tornate indietro di un'oretta circa, trovando poi una caverna appartata dove fermarvi. Lasciate gli orchi, ben legati, poggiati su una parete a riprendersi.

@Ian Morgenvelt

Spoiler

il fermaglio è un fermaglio dello scudo, con ancora 43 danni rimanenti. Il cristallo è una dorje di Share Pain Forced, con 11 cariche rimanenti

 

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Izzquen "Iz" Hunzrin

Approfitto della nostra ritirata per analizzare i due oggetti trovati dalla sacerdotessa con una delle mie bacchette di cristallo, dando un responso dopo qualche minuto. Il fermaglio permette di proteggersi da dei proiettili incantati di energia magica, mentre il cristallo sfrutta i poteri mentali di una creatura per obbligare il suo bersaglio a condividere il suo dolore. Entrambi sono stati parzialmente usati, ma potrebbero comunque avere un discreto valore economico. Spiego alla sacerdotessa, inviando poi il mio servitore all'ingresso della caverna a fare da guardia.

Nota

Spoiler

Leggete lo spoiler di Alonewolf per dettagli sulle meccaniche: non ho trovato un modo migliore per parafrasare Dardo Incantato!

 

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