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Steampunk Misadventures - Topic di servizio


Tarkus

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In questo momento, Ian Morgenvelt ha scritto:

La mia prova di Conoscenze non ha avuto nessun effetto?

E' davvero troppo vaga, dato che il range di ricerca include anche le città oltreManica raggiungibili in un paio di giorni di nave.
Se parli solo di Grain Port e Londra ti tiro, ma sappi che è una prova difficile per Haseya.

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In questo momento, Tarkus ha scritto:

E' davvero troppo vaga, dato che il range di ricerca include anche le città oltreManica raggiungibili in un paio di giorni di nave.
Se parli solo di Grain Port e Londra ti tiro, ma sappi che è una prova difficile per Haseya.

Solo Grain Port e Londra. Mi interessava anche sapere qualcosa di piú su Tinkerton, almeno il momento della morte. Potrebbe farci comodo per capire l'età delle viverne.

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Wolfram

Entrai nella scuola. Mi guardai attorno. TINKERTOOOON! DOVE SEI CHE DEVO SPIEGARTI LA LEGGE!?!?!
Poi sentì Laura, mi disse che era a fare pomp*ni per comprarsi la droga, dove avevo sbagliato con lui?...

Modificato da Xolum
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18 minuti fa, Xolum ha scritto:

Wolfram

Entrai nella scuola. Mi guardai attorno. TINKERTOOOON! DOVE SEI CHE DEVO SPIEGARTI LA LEGGE!?!?!
Poi sentì Laura, mi disse che era a fare pomp*ni per comprarsi la droga, dove avevo sbagliato con lui?...

Sei un mito

Elenco del loot... Mi date una mano con i conti? Madter, ci dai le quantità?

 

- due libri di magia,
- pergamenre scritte in ogni angolo possibile (quante, quali?)
- qualche sterlina (quante?)
- fiaschette puzzolenti di qualche superalcolico artigianale molto potente (quante? Valore?)
- componenti
- uno zaino dimensionale
- 8 ricambi per le fiale 
- un manualetto d'instruzioni (ha valore?)
- attrezzi da meccanico di buona qualità 
- una lampada ad olio con 5 latte di olio, 
- una grossa batteria ad olio di balena.
- monete (quante?)
- portapillole (Una si illumina se ci sono veleni entro 3 metri, una se ci sono malattie entro 6 metri e la terza se vi sono persone invisibili in quel raggio. Se si ingoia la prima pillola ritarda l'effetto del veleno, la seconda equivale ad una cura magica delle malattie e la terza permette di vedere l'invisibile per un minuto.) Prezzo 3.600 vendita 1.800
- stocco +x affilato: Prezzo 9.320 vendita 4.660
- cartucce d'argento (quante?)
- cartucce di adamantio (quante?)
- moschetti (quanti?)
- spade corte argentate (quante?)
- spada corta avvelenata
- lingotti d'argento (quanti, valore?)
- lingotti di adamantio (quanti, valore?)
- gioielli
- oppio
- anello
- documenti
- pozione contro le malattie
-Fascia dell'Ispirazione +4 
-Fascia dell'Ispirazione +2
-Cintura dell'Agilità +4
-2 lame da braccio in mithril +1 Agile
-1 Jian +1 Guided Spell Storing (La Jian è la spada lunga cinese, più sottile e lunga. Da regole sono indeciso se considerarla longsword o rapier.)
-Amuleto dei Pugni Potenti +2
-Anello del Sostentamento
-Armatura di Piastre +1 Glamered
-Cintura della Forza del Gigante +2
-Mantello della Protezione +2 x2
-Bracciali dell'Armatura Magica +1
-Giaco di maglia in Mithril +1 Glamered
-Flauto dei Topi
-Anello di Scudo Mentale
-Stivali del Gatto
-Anello dell'Eloquenza (Cinese, Giapponese, Arabo)
-2 libri di magia
-4 perle del potere di 1° livello
-Torcia Magica
-Anello della Protezione +1
- casse con tante armi scadenti e munizioni (che ne facciamo?)
 

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3 minuti fa, Ian Morgenvelt ha scritto:

Sono l'unico che non ha colto la citazione?

Devi seguire i DGI per capirla, sono un gruppo di youtuber italiani che gioca a giochi di ruolo in live. La cit derivava da cuori di mostro il gioco, nella loro campagna Rexen giocava Timothy Tinkerton un orfano abusato dallo zio che faceva pom*ini e si faceva stuprare per la droga, cocaina credo, viveva in una casa senza nemmeno gli intonaci ma alla fine era diventato il fidanzato/toyboy della più popolare della scuola. Wolfram è il preside di questa scuola: Arthur La Legge Wolfram, un tipo molto particolare che incarna legge e violenza con accompagnamento di mazzafrusti e "Io fhono la Legge"

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