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Hunter X Hunter


Pippomaster92

Messaggio consigliato

credo che un hunter che sia dotato nella via della Manipolazione possa far muovere tramite il nen dei cadaveri, il punto è che qualsiasi hunter splatterebbe senza battere ciglio qualsiasi corpo umano normale, alla pari se Vegeta tirasse un cazzottone ad un qualsiasi umano normale.

Per rendere quei corpi resistenti e pericolosi andrebbero infusi di nen, roba non facile e che richiede molto potere, mi pare che forse una delle formichimere facesse qualcosa del genere o sbaglio? era la simil gatta con un nome da dio egizio più o meno...

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comunque restando al sistema di gioco di Anima mi domando una cosa:

ma con il crescere del personaggio le nostre statistiche si alzeranno davvero a livelli superumani come quelli degli hunter professionisti?

Inoltre i poteri ki fanno capo ad una statistica in particolare?

perché seppur è vero che il nen si deve allenare sia fisicamente chr spiritualmente è anche vero che i suoi effetti sono indipendenti dai parametri di forza, destrezza o costituzione ma sono piuttosto legati al tipo di nen a cui si è favoriti ed allo sviluppo delle tecniche nen e delle tecniche personali.

in ogni caso mi pare che i parametri carisma ed intelligenza siano completamente estranei allo sviluppo ed utilizzo del nen, è più una cosa legata alla volontà e rimangano relegate ad ambiti sociali e di conoscenza.

 

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lo so intendo dire che uno può essere scarso in intelligenza ed avere comunque un potere nen moto vicino alla magia arcana che necessità del parametro intelligenza....

 

comunque master mi son reso conto di un problema se partiamo da lvl "0" e ruoliamo l'esame avremmo 3) problemi:

1) è un esame che non per forza necessita di essere svolto in team può essere molto individuale al punto da approfittarsi degli altri od ucciderli, ecc

2)se fossi severo ma giusto il test sarebbe alquanto difficile il che potrebbe far accadere che tutti o qualcuno di noi possa fallire il test od addirittura lasciarci le penne costringendolo a cambiare personaggio per rimanere la passo di chi è stato promosso

3) se invece favorissi il game allora con la certezza che,per andare avanti passeremo comunque tutti, si perderebbe la pericolosità e selettività che sono il principio dell'esame e di conseguenza il suo fascino e coinvolgimento nel ruolarlo.

 

quindi proporrei di partire come hunter neopatentati freschi freschi che però non sanno ancora niente del nen e questo basterebbe a classificarci ancora come lvl 0.

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11 ore fa, Zellos ha scritto:

Pardon, domanda stupida al master ( che sono ero abbia letto/visto tutto hunterxhunter):

 

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non può esser vista come evocazione lo "stand" simil Buddha che ha un anziano hunter contro il re delle formica chimere? 

Oppure la catena cerca cuori di Kurapika?

 

Si, intendevo dire che non ci sono evocazioni, mi pare, con il sistema del Ki. In HxH (sono in pari con la serie del 2011, un filo dopo con il manga) ci sono varie creature evocate con il Nen, anche se in realtà si tratta più che altro di creature FATTE di Nen. Comunque siccome agiscono seguendo regole, potresti trovarti comunque a dover trattare con loro per avere i servizi, o subire i loro capricci.

Spoiler

Tipo il Nen di Kite, che sceglie forme random e sbeffeggia il portatore. 

9 ore fa, Leonardo98 ha scritto:

Da quanto sono riuscito a vedere i poteri  sicuramente assimiliabili al nen sono quelli Ki, psichici e l' evocazione di creature. L' invocazone potrebbe andare, anche se da quanto ho capito in questo mondo non c' è niente d simile agli arcana o alle grandi bestie, quindi l' intero concetto perderebbe tutto il suo flavour e i patti sarebbero difficili da tradurre. A questo punto rimane la magia. Per come è disegnata la magia in anima è molto versatile, ma secondo me alla fine visto che più o meno tutte le scuole elementali possono essere spiegate come emission o transmutation, le illusioni come manipulation,  e essence , creation e destruction come emission.  L' unica su cui ho qualche dubbio è la necromanzia, visto che non la vedo menzionata da nessuna parte nel mondo di HunterxHunter. detto questo penso che mi muoverò via dalla evocazione per il mio personaggio, visto il cambiamento di lore e mi vorrei dirigere più su un bel wizard mentalist, poteri psichici energetici per blastare e magie per l' utilità. Leggendo un po' la wiki mi è venuto in mente uno sciamano, che trae forza dalla vita intorno a lui come Abengane ma allo stesso tempo non vuole appoggiarsi a essa, per cui ha sviluppato il proprio Nen indipendentemente dalle vie dei suoi antenati.

 

9 ore fa, Pyros88 ha scritto:

credo che un hunter che sia dotato nella via della Manipolazione possa far muovere tramite il nen dei cadaveri, il punto è che qualsiasi hunter splatterebbe senza battere ciglio qualsiasi corpo umano normale, alla pari se Vegeta tirasse un cazzottone ad un qualsiasi umano normale.

Per rendere quei corpi resistenti e pericolosi andrebbero infusi di nen, roba non facile e che richiede molto potere, mi pare che forse una delle formichimere facesse qualcosa del genere o sbaglio? era la simil gatta con un nome da dio egizio più o meno...

Si, qualcosa del genere penso ci possa benissimo essere. Morel controlla pupazzi fatti di fumo, e un altro mi ricordo faceva lo stesso con dei fantocci riempiti di sabbia. Credo che con i cadaveri si possa fare la stessa cosa. 

8 ore fa, Pyros88 ha scritto:

lo so intendo dire che uno può essere scarso in intelligenza ed avere comunque un potere nen moto vicino alla magia arcana che necessità del parametro intelligenza....

 

comunque master mi son reso conto di un problema se partiamo da lvl "0" e ruoliamo l'esame avremmo 3) problemi:

1) è un esame che non per forza necessita di essere svolto in team può essere molto individuale al punto da approfittarsi degli altri od ucciderli, ecc

2)se fossi severo ma giusto il test sarebbe alquanto difficile il che potrebbe far accadere che tutti o qualcuno di noi possa fallire il test od addirittura lasciarci le penne costringendolo a cambiare personaggio per rimanere la passo di chi è stato promosso

3) se invece favorissi il game allora con la certezza che,per andare avanti passeremo comunque tutti, si perderebbe la pericolosità e selettività che sono il principio dell'esame e di conseguenza il suo fascino e coinvolgimento nel ruolarlo.

 

quindi proporrei di partire come hunter neopatentati freschi freschi che però non sanno ancora niente del nen e questo basterebbe a classificarci ancora come lvl 0.

Si, ci ho pensato pure io. In effetti una componente di alto rischio c'è, quindi potrei limitarmi a considerarvi tutti appena promossi a Hunter. 

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Se ti va e lo trovi ruolisticamente piacevole per te puoi sempre raccontarci come l'esame si è svolto nelle varie prove ed eventualmente tirare quanto ognuno di noi è stato bravo a superarle e conferirci di conseguenza in base al grado di successo complessivo dei punti exp o delle informazioni/contatti e perché siamo rimasti uniti.😉

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Si, infatti è quello che pensavo di fare: nel primo post del TdG spiegarvi cosa è successo, a grandi linee. 
Poi dare a ciascuno di voi un piccolo boon, composto magari da qualche cosetta meccanica (l'equivalente delle skill di d&d, magari qualche "punto" in attività dove siete stati più bravi) e qualcosa di narrativo.

intanto direi di vedere che genere di personaggio avete in mente, sia per il potere che andrete a sviluppare che per il resto della caratterizzazione. Una cosa importante, a mio avviso, è sapere perchè volete diventare Hunter. 
Per qualsiasi cosa chiedetemi pure; per ora però atteniamoci alla parte narrativa.
Poi a mio avviso sarà relativamente semplice adattare gli elementi meccanici alla vostra idea. 

 

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In questo momento, Leonardo98 ha scritto:

Intendi dire qualcosa come quello che ha fatto Theuser in l' isola dei custodi grigi, l' altro pdf in cui giochiamo entrambi? Potresti trarre ispirazione da lì.

Si, qualcosa del genere. Lo spiego per chi non segue la campagna:
Prima di cominciare con il gruppo unito, è partito con eventi per ciascun Pg. Era necessario fare delle scelte, senza però usare delle vere e proprie regole, tiri di caratteristica o simili. A ogni nostra decisione, lui tirava un d10 e a seconda del risultato (basso male, alto bene) descrivere il risultato dell'azione.
Personalmente ho come Pg un mezzorco barbaro, le scelte sono state interessanti, anche morali quando ho dovuto decidere se uccidere o meno due anziane persone. 
Alla fine ciascuno ha avuto dei piccoli "premi", ovvero oggetti normali gratis e qualche leggera limitazione all'allineamento, nonchè degli agganci solidi per la storia.

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14 minuti fa, Guorrilla ha scritto:

Allora, io sono propenso per un Warrior Summoner o Summoner puro, Nen Materializzazione.
Sottolineo che l'idea delle scelte morali è una cosa che mi piace moltissimo, una bella pensata, complimenti al vostro Master che l'ha ideata :D
 

 

E tematicamente? Già qualche idea? Il Nen in genere é legato a caratteristiche della persona, visto che é formata dalle sue energie spirituali.

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4 minuti fa, Pippomaster92 ha scritto:

E tematicamente? Già qualche idea? Il Nen in genere é legato a caratteristiche della persona, visto che é formata dalle sue energie spirituali.

Eh ci devo pensare, stavo anche quasi pensando di subordinare in parte la scelta del Nen in seguito alle scelte morali perchè appunto come dici tu il Nen rappresenta il "Vero Sè" di una persona

Edit: Cioè perchè alla fine le cose sono 2, o faccio in modo che il personaggio compia le scelte morali in base al Nen che ho scelto oppure scelgo il Nen in base alle scelte morali che il Pg fa

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Allora, penso di essere riuscito a definire il mio personaggio. In pratica è un wizard mentalist che viene da una cultura molto isolata e abbastanza primitiva (penso esistano zone in cui culture del genere vivono in HunterxHunter no?) ed è un manipulator. Lui muove cose e persone, rappresentato dalla sua capacità di usare Illusion e Psychokinesis. Problema: è anche il figlio maggiore del capo,  destinato a guidare fin dalla nascita il suo popolo e così ha vissuto un' infanzia all' insegna della pressione, tutta per prepararlo a essere la guida materiale e spirituale del suo popolo. In pratica è  diviso tra l' essere se stesso e essere il leader di cui il suo popolo ha bisogno, (Sì, ho preso ispirazione da Moana, lo ammetto). Questa differenza si vede anche dal fatto che pur essendo un manipulator (e avendo un carattere abbastanza appropriato allo stesso) è stato addestrato in Conjuration (in pratica creation), il Ren considerato "giusto " sia mentalmente che in termini di capacità per i capi del suo popolo.   Devo ancora definire bene la motivazione per cui è un Hunter ma penso che una specie di "viaggio-studio " per migliorarsi non sia fuori questione.

Meccanicamente è tutto cc, buff  e cure,  pochi danni.  Non penso avrà molti punti nelle abilità ma nel caso occulto e abilità sociali avranno la priorità.

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master per forza di cose, legato alle meccaniche di gioco.

dobbiamo orientarci su poteri nen che possano essere espressi da tecniche o magie simili presenti sul regolamento di Anima, giusto?

non posso inventarmi tecniche/poteri che non hanno un corrispondente simile in Anima, corretto?

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Beh, devo ancora leggere tutti i manuali bene. Ma se funziona tutto come funziona il Ki, in linea di massima, credo che quasi ogni cosa sia più o meno personalizzabile.

In alternativa, se la cosa risulta troppo meccanica e complessa, possiamo pensare a qualche sistema di gioco diverso che si adatti meglio. Sono aperto a suggerimenti, non dobbiamo fissarci troppo su un sistema se scopriamo che non è adatto. 

Comunque mi sembra che tra una cosa e l'altra ci sia un po' di tutto in Anima.

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EDIT:

Per esempio, FATE potrebbe essere una buona alternativa, con qualche leggera modifica o adattamento (tipo legare gli approcci di FATE Acceletato ai tipi di Nen...che so, è un'idea che mi è venuta sui due piedi, forse sarebbe meglio usare FAT base, so che ha un'espansione sui supereroi che potrebbe funzionare bene).

 

Questo se non ci troviamo con Anima...direi di non sottomettere il concept alla build, se possibile. Ma fare il contrario.

@Leonardo98, certo, il mondo di HxH è enorme, ci sono sicuramente popoli del genere!

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Allora, un'idea di pg che mi è venuta in mente è questa: figlio di un curatore di un piccolo ma ben fornito museo, rimasto orfano in seguito all'incendio dell'edificio poichè suo padre si era gettato tra le fiamme per cercare di salvare alcuni rari pezzi. Per avere abbastanza soldi per far sopravvivere la madre e la sorella vuole passare l'esame, ma durante lo svolgimento di questo in seguito a una situazione in cui rischia la vita inizia a comprendere di più su se' stesso. 
Capisce che vuole portare avanti l'opera di suo padre, anzi portarla al limite: vuole creare il più grande museo mai esistito, con accesso gratuito a tutti. 
Il suo obbiettivo è raccogliere gli oggetti e trovare gli esseri più rari del pianeta per poi portarli in giro per il mondo in un'enorme museo ambulante.

Al momento sta lavorando sulle sue capacità per arrivare ad avere abbastanza potere per aggiungere pezzi sempre più rari alla raccolta.

Questo è lo scheletro del bg, dal punto di vista meccanico:
Summoner, con una strizzatina d'occhio al prometheum per le mechanics di creazione artefatti (che rappresenterebbero gli oggetti rari che trovo)

Se parliamo poi di Nen, ho già in mente le peculiarità che potrebbe avere la sua abilità. Innanzitutto Materializzazione, perchè proprio tramite la materializzazione genera (E qui è un po' un casino, perchè le due idee che ho avuto sono entrambe simili a due cose gia presenti nel manga e devo decidere quale sia la più adatta e meno uguale) o un libro o delle carte bianche, senza nulla sopra. Questo (o queste) hanno la capacità di assorbire le informazioni da qualsiasi essere(tranne gli umani come primo limit dell'abilità, poi mi sa che ce ne metterò qualcun altro) e di salvarle su di esse. Tramite l'utilizzo di Nen posso ricreare queste creature o oggetti tali e quali gli originali. Tralasciando il fatto che devo limare con limits e altro l'abilità in generale per evitare bug (come chiaramente creare oggetti rari in serie o clonare all'infinito esseri viventi) come vi sembra?

 

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