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Il Barbaro e il Monaco

Articolo di Ben Petrisor, con Dan Dillion e F. Wesley Schneider - 15 Agosto 2019
Nota: le traduzioni dei nomi delle meccaniche citate in questo articolo sono non ufficiali.
Questa settimana due Classi, il Barbaro e il Monaco, scoprono nuove possibilità da playtestare. Il Barbaro riceve un nuovo Cammino Primordiale: il Cammino dell'Anima Selvaggia (Path of the Wild Soul). Nel frattempo il Monaco ottiene una nuova Tradizione Monastica: la Via del Sè Astrale (the Way of the Astral Self). Vi invitiamo a dare una lettura a queste Sottoclassi, a provarle in gioco e a farci sapere cosa ne pensate. Tenete d'occhio il sito di D&D per un nuovo sondaggio e fateci sapere in quest'ultimo cosa ne pensate dell'Arcani Rivelati di oggi.
Questo è Materiale da Playtest
Il materiale degli Arcani Rivelati è presentato allo scopo di effettuarne il playtesting e di stimolare la vostra immaginazione. Queste meccaniche di gioco sono ancora delle bozze, usabili nelle vostre campagne ma non ancora forgiate tramite playtest e iterazioni ripetute. Non sono ufficialmente parte del gioco. Per queste ragioni, il materiale presentato in questa rubrica non è legale per gli eventi del D&D Adventurers League.
Arcani rivelati: il barbaro e il monaco
Link all'articolo originale: https://dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana/barbarian-and-monk
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Intervista a Massimo Bianchini di Asmodee Italia su D&D 5e

Massimo Bianchini, Country Manager di Asmodee Italia e dal 1997 una delle principali teste dietro alla traduzione dei manuali di D&D, ha di recente rilasciato un'intervista al sito Tom's Hardware, grazie alla quale possiamo farci un'idea più chiara sul modo in cui la Asmodee Italia gestisce la localizzazione di D&D 5e in italiano e su cosa possiamo aspettarci per il prossimo futuro.
L'intera intervista è disponibile sul sito Tom's Hardware, mentre qui di seguito potrete trovare alcuni estratti riguardanti specificatamente D&D 5e.
Grazie a @Checco per la segnalazione.
 
In questa epoca di ritorno in auge del gioco di ruolo Asmodee si è “portata a casa” uno dei prodotti più noti e diffusi sul mercato: Dungeons & Dragons. Come sta andando la linea editoriale?
Sta andando molto bene, e anche Wizards of the Coast e Gale Force 9 sembrano molto contente di quanto stiamo sviluppando sul mercato. Non c’è la certezza assoluta, ma in base alle informazioni di cui siamo in possesso, l’italiano è la seconda lingua in cui vengono venduti più manuali al mondo (dopo ovviamente l’inglese)!
La domanda più “pressante” e diffusa nella community dei giocatori di D&D è: “quando esce il modulo X?” “qual è la linea editoriale per raggiungere le pubblicazioni USA?”. Cosa possiamo rispondere in merito? Wizards of The Coast ha “ingranato la quinta” nella velocità di lancio di prodotti… come riuscirete a stare al passo?
L’accelerazione da parte di Wizards of the Coast si è verificata nel corso dell’ultimo anno e al momento stiamo cercando delle contromisure per riuscire a stare al passo. L’idea iniziale era quella di seguire la schedule di uscite originale con l’inserimento in semi-contemporanea delle novità più importanti dell’anno. Ed effettivamente, almeno inizialmente, eravamo riusciti a recuperare “tempo”: la nostra frequenza di uscite era più alta rispetto a quella delle uscite americane.
Purtroppo ora non è più così: il successo world-wide di D&D ha dato un impulso pazzesco alle produzioni americane e stiamo cercando con tutte le nostre forze di tenere il ritmo. Occorre anche dire che alcuni accessori prodotti da Gale Force 9 (come gli schermi del DM dedicati alle campagne o le carte incantesimo, oggetti magici e dei mostri) sono produzioni aggiuntive che portano via risorse, e che vanno ad aggiungersi alla realizzazione dei manuali. (E bisogna anche aggiungere che il gioco da tavolo del Dungeon del Mago Folle, in uscita a fine anno, è andato in coda alla produzione: lo staff che se ne occupa, per ovvie esigenze di coerenza, è lo stesso).
Il discorso generale è che è molto difficile lavorare su prodotti in maniera che non presentino errori di traduzione, e come si può immaginare ciò porta via molto tempo. In ogni caso, pur essendo partiti in ritardo rispetto alle edizioni di altri paesi (Francia, Spagna o Germania, per nominarne qualcuno) siamo comunque in linea con il numero di uscite di questi ultimi.
Il mercato USA gode di numerose versioni “collector” dei vari volumi. Sarà possibile vedere qualcosa anche per il mercato italiano o i numeri attuali sono ancora lontani da permettere stampe di manuali in edizioni diverse?
Siamo in attesa, ormai da molti mesi, dell’autorizzazione alla pubblicazione di questi magnifici manuali “collector”, che sono molto richiesti e che speriamo prima o poi di riuscire a portare nei negozi.
D&D ricopre un posto particolare nella tua evoluzione sia di appassionato sia lavorativa. Da quanto segui il prodotto come “giocatore” e da quanto come “addetto ai lavori”? Quando hai saputo di avere “in casa” il gioco quali sono state le tue reazioni? Felicità o “terrore” per la fan base che avresti dovuto affrontare?
Considerando che il primo manuale che ho editato risale al 1997 (Manuale del Giocatore di AD&D Seconda Edizione) direi che la fase del “terrore” l’ho passata da un pezzo. Diciamo che per la Quinta Edizione ero un po’ preoccupato perché non avevo seguito molto le uscite in inglese dal 2014 in poi… Quando abbiamo ottenuto i diritti, nel 2017, ho dovuto rispolverare glossari e terminologie che non toccavo da molti anni (dal 2009, ultimo manuale che ho seguito per la Quarta Edizione), ma alla fin fine crediamo di avere svolto un buon lavoro.
Attualmente siamo arrivati alla sesta stampa, che consideriamo un bel traguardo! C’è da dire che ho curato solamente la pubblicazione del Manuale del Giocatore, per tutte le altre uscite mi sono avvalso di una mia collaboratrice storica molto in gamba, Chiara Battistini, che sta seguendo tutta la produzione, lavorando sulla traduzione di un’altra pietra miliare del settore, Fiorenzo Delle Rupi.
Quanto del tuo bagaglio culturale e di esperienza troviamo nella attuale versione del gioco? Ti sei “portato dal passato” qualche glossario o elemento che avete utilizzato per mantenere una coerenza con le vecchie edizioni?
Ho una cartella “Glossari” creata più o meno nel millennio scorso, che ho (abbiamo) utilizzato nel corso di tutte le edizioni. In origine, cercammo di mantenere coerenza con la vecchia scatola rossa di D&D, pubblicata da Editrice Giochi, come ad esempio il mitico Dardo Incantato.
In linea di massima abbiamo sempre cercato di mantenere il massimo della coerenza possibile tra un’edizione e l’altra, anche nei termini più ricercati. Per esempio, nella Guida degli Avventurieri alla Costa della Spada, di prossima uscita, i termini geografici sono esattamente gli stessi della scatola base di Forgotten Realms di AD&D Seconda Edizione, pubblicata più di vent’anni fa!
Attualmente Asmodee attraverso Gale Force 9 detiene i diritti per la pubblicazione dei manuali cartacei e non quelli PDF. Il mercato sempre più sembra richiedere la vendita in bundle o anche singola per le versioni digitali… se si aprisse la possibilità secondo te il mercato italiano sarebbe una piazza interessante per questa tipologia di distribuzione?
Devo dire che nutro forti dubbi in merito, da noi la pirateria è ancora ampiamente diffusa, anche se capisco che sarebbe molto comodo avere la versione in pdf dei manuali per facilità di consultazione durante le sessioni di gioco. C’è da dire che è un problema che non si pone, dal momento che questa non è una decisione che spetta ad Asmodee Italia ma bensì a Wizards of the Coast.
Qualche numero sulla vendita di D&D in Italia? Siamo rimasti alle 10.000 copie del Manuale del Giocatore, qualche aggiornamento?
Al checkpoint di metà luglio siamo arrivati a 14.000 copie, ma il periodo migliore dell’anno è da settembre in poi.

Fonte: https://www.tomshw.it/culturapop/asmodee-dungeons-dragons-e-giochi-di-ruolo-intervista-a-massimo-bianchini/
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Le prime Anteprime di Pathfinder 2e: diversi mostri, la scheda del PG e altro

Pathfinder 2e uscirà in lingua inglese l'1 Agosto 2019, ovvero all'incirca fra una settimana (come vi avevamo scritto in un articolo, invece, la versione italiana dovrebbe arrivare intorno all'Aprile del 2020). Per l'occasione, dunque, la Paizo ha deciso di mostrare alcune anteprime tratte dai due manuali base, il Core e il Bestiario: la scheda del PG, alcuni estratti dalle sezioni per il DM, e le statistiche del Goblin, dello Scheletro, del Gremlin, del Gogiteth, e di numerose altre creature.
Troverete le anteprime infondo all'articolo: per ingrandire le immagini cliccate su di esse. Due versioni ad alta definizione della Scheda del PG, tuttavia, una delle quali progettata appositamente per la stampa, sono disponibili ai seguenti link:
❚ Scheda del PG di Pathfinder 2e colorata
❚ Scheda del PG B/N pensata per la stampa
Per visionare, invece, diverse altre anteprime sui mostri di Pathfinder 2e rispetto a quelle pubblicate in questo articolo, potete visitare questa pagina del sito della Paizo (anche in questo caso, cliccate sulle immagini per ingrandirle).











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Keith Baker annuncia Project Raptor: un nuovo supplemento per Eberron

Keith Baker, originale ideatore di Eberron, ha annunciato l'intenzione di rilasciare su DMs Guild un supplemento pensato per espandere l'ambientazione per la 5a Edizione di D&D. All'interno di Project Raptor (Progetto Raptor), infatti, nome che al momento identifica questo misterioso nuovo manuale, l'autore vuole sviluppare il mondo di Eberron, andando a presentare regioni mai esplorate fino ad ora. Il supplemento è previsto per la fine del 2019.
Qui di seguito potete trovare la traduzione dell'annuncio ufficiale:
Sempre nella pagina dell'annuncio Keith Baker aggiunge:

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Pausa Estiva degli Articoli

Vi annunciamo che visto l'arrivo dell'estate le rubriche regolari di articoli e news che vi vengono presentati dalla D'L saranno sospesi fino a Settembre, così da dare allo Staff possibilità di godersi delle meritate vacanze.
Una buona estate e buon gioco a tutti quanti.
Lo Staff D'L.
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Alonewolf87

Raduno Pance Reboanti XXII - Primo Raduno Meccanico Maggiore

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Da dove ceniamo sabato alla stazione si fa in fretta, poi in base a dove esattamente magari non ti si può portare proprio sotto il posto, ma vicino sicuro.

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Il 4/3/2017 alle 14:47, Alonewolf87 ha scritto:

@Maldazar @Monolente Voi come pensavate di gestirvi?

Mi si stanno accavallando più impegni di quanti non pensassi, quindi credo che riuscirò a fare un giorno solo.

So dire fra qualche giorno per quale dei due sarò effettivamente presente.

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Se è per i manga blitz, ti fiocco col braccio buono, sappilo

(Anche se pure io mi dovrò accontentare dei due pasti principali)

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Io dovrei esserci sabato sicuro, poi malchevada dormo in auto come all'ultimo raduno. Domenica non garantisco perché di lì a poco ho delle tavole da consegnare (much professional, wow) e vedo come son messo.

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Avviso per chiunque voglia mangiare in compagnia, che parto alle 9:27 di sabato con Italo da Padova. Inoltre l'impegno mi si è tolto quindi starò fino a domenica pomeriggio. A vederci al raduno!

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5 minuti fa, Monolente ha scritto:

Nel caso, ho un giocatore che si unirebbe alla cena sabato sera. C'è ancora un buco disponibile, chiedo?

Mi spiace ma temo proprio  di no, il posto è purtroppo piccolo e i posti limitati, ho già chiamato sabato per una riconferma mettendo due persone in più ed è già stata dura convincerli a farlo.

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Grazie a tutti per queste due mmmagiche giornate all'insegna dell'apocalisse alimentare! Vi penserò sempre col sorriso ogni volta che mi capiterà di vedere una bilancia! :love:

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Che bello è stato rivedere tutti <3. Che cucciolo Sirio, non ti assomiglia per niente @shalafi (<3). Un grande applauso ai patavini (anche io se non originario) e alla loro carità nel riportarmi a casa senza ossa rotte. E infine ad Alone che è sempre disponibile e la mente razionale di turno. @dalamar78 ti aspetto al prossimo raduno carissimo!

 

Ps. non tralascio, ma la Thestroyina non è scappata urlando... io me lo aspettavo D:

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Grazie a tutti per un altro fantastico raduno ne avevo proprio bisogno, sono contento di aver conosciuto nuovi pazzi e rivisto vecchie conoscenze. Parto con la solita lista di punti salienti

  • Fenna e i suoi fantastici aneddoti
  • Lady Stroy che si è dimostrata una di noi
  • Carantil forever minorenne
  • La morte dell'all you can eat
  • Gli spacciatori che osservano perplessi le partite a ninja in Bolognina
  • Tamriel che arriva non ubriaco
  • La stilosa barba di Fog
  • Il dominio a splendor
  • Le epiche spanzate
  • Il capodanno vegano e il palloncino di idrogeno
  • NJC e le regioni posteriori di Smite4Life
  • Casa-devasto-giacomello
  • Sirio che tiene occupato Shalafi per la gioia di Flare
  • La cameriera del ristorante che osserva perplessa la mia magnifica coroncina da QoToB
  • Milady automaticamente promossa a mamma del gruppo
  • Varie ed eventuali

Spero avrò presto di nuovo occasione di partecipare ad un altro raduno

 

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10 ore fa, Alaspada ha scritto:

Che bello è stato rivedere tutti <3. Che cucciolo Sirio, non ti assomiglia per niente @shalafi (<3). Un grande applauso ai patavini (anche io se non originario) e alla loro carità nel riportarmi a casa senza ossa rotte. E infine ad Alone che è sempre disponibile e la mente razionale di turno. @dalamar78 ti aspetto al prossimo raduno carissimo!

 

Ps. non tralascio, ma la Thestroyina non è scappata urlando... io me lo aspettavo D:

Scusate ancora per l'assenza

Al prossimo non mancherò (figlio permettendo..)

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Mi sono ripigliato, CHEBBOMBA ragazzi. È stato bello conoscere qualche nuova truppa e rivedervi tutti (o quasi ç_ç)

  • Marry/fuck/kill
  • La migrazione dei poveri stolti che non pensavano russassi così tanto
  • L'appartamenteo di social che tipo mi ha fatto ridefinire il concetto di disordine
  • Monolente che arriva all'improvviso, autografa un libro di social e sparisce con la stessa velocità con cui è arrivato. Idolo
  • Smite che se non era per lui col cavolo che si andava a mangiare domenica
  • Sirio, che fortunatamente non ha preso dal padre. 
  • Flare, Milady e Shalafi e i discorsi sui nomi dei pargoli e le serie animate imprescindibili che non si possono non vedere
  • Alonewolf che ha organizzato il tutto, e come sempre è garanzia
  • Le nuove truppe, che non avevano capito con chi avevano a che fare, ma si sono subito adattati ^ ^
  • Le pantofole di Fog
  • Big mutherfuckin' crab truckers
  • Fenna, narratore eccezionale
  • Il pane fritto e il pesto di lardo che mi sto ancora sognando
  • Ue' guagliò, bello sto CAM

CHE SBURBA REGA'!

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Oh, questo raduno non sono andato nel posto sbagliato giusto, quindi ci siamo riusciti a vedere!
Grazie a tutti, vecchi e nuovi.
Alcuni punti casuali come da tradizione:

- Gli assenti, mannaggia a voi. Speriamo di beccarci al prossimo giro
- NJC che è uguale a Di Maio
- Social che si tira indietro dalle sfide con MadMaster ed è costretto a mostrare le sue "misere frattaglie" in pubblico
- El Carantillo che sta diventando un uomo
-I poveri stolti che vogliono sfidare ME, IL RE DEI CECCHINI, SOGEKING REDIVIVO, a una battaglia di cerbottane. Umiliati malamente, nonostante fossi il più anziano della tavolata
-NJC e social che pensano che da nauseati si possa lanciare Celerity
-I granchi camionisti
-Gli slavi che provano a insegnare parole nella loro lingua al piccolo Shalafiglio
- La regina ad interim
- La gente a cui non mi sono presentato, perchè ho appena due lineette di asperger
- Le lotte per la conquista del pesto
- La crescentina Kebab
 

E le altre cose che mi sono dimenticato, sebbene mi sia fermato poco.
Grazie ragazzuoli, alla prossima!

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È stato indegno rivedere tutti (più o meno) e conoscere nuovi utenti.

In ordine sparso:

- l'accoglienza esplosiva all'arrivo

- Arrivare in tempo per vedere smite che limona durissimo.

- alonewolf prima o poi riuscirò ad abbracciarti. Sarà un bel giorno.

- celebris che l'ho visto solo da lontano  ma è pucciosissimo e già gli voglio bene.

- fog, che mi sta simpatico e già voglio bene anche a lui.

- le discussioni di 5a asfaltate da quelle sulla 3.5

- scudo.

- marry/fuck/kill è il nuovo gioco dell'estate.

- alaspada che non capisco ancora se sia più lungo lui o la giacca che porta.

- io e fog che dormiamo in stanza con tam ignari del pericolo

- smite che non ha potuto muoversi mai nella notte

- la certezza che la prossima volta che vado a casa di social la troverò ancora così.

Basta, è stato breve ma glorioso. Attendo il prossimo raduno!

 

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Il 27/3/2017 alle 19:41, shalafi ha scritto:

NJC e social che pensano che da nauseati si possa lanciare Celerity

Ci tengo a precisare che non è vero, perché Celerity è un incantesimo e una creatura nauseata non può lanciare incantesimi, a prescindere dal tipo di azione.

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13 ore fa, Nathaniel Joseph Claw ha scritto:

Ci tengo a precisare che non è vero, perché Celerity è un incantesimo e una creatura nauseata non può lanciare incantesimi, a prescindere dal tipo di azione.

A ononr del vero, la domanda posta a social fu "da nauseati si possono compiere azioni immediate'" e non "da nauseato posso castare celerity", quindi TECNICAMENTE social mica ha risposto sbagliato.

Mi sento talmente sporco dopo questa risposta che vado a lavarmi in ginocchio sui ceci

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Il 6/4/2017 alle 19:16, tamriel ha scritto:

A ononr del vero, la domanda posta a social fu "da nauseati si possono compiere azioni immediate'" e non "da nauseato posso castare celerity", quindi TECNICAMENTE social mica ha risposto sbagliato.

Mi sento talmente sporco dopo questa risposta che vado a lavarmi in ginocchio sui ceci

Ma infatti io sono d'accordo, eh. È shalafi che non capisce niente e alla risposta "si possono usare azioni immediate" replica con "ah quindi posso lanciare celerity che sburba".

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Presente.

Macchinato.

Parto da Brescia se a qualcuno serve un passaggio fatemi sapere.

Ritorno domenica dopo pranzo.

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