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Male v.s Male [tds]


Kelemvor

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Io non uso la forza e ho già sia un'arma che infligge avvelenamento che un'armatura che mi aumenta la CA, per me l'unico oggetto interessante è la collana dei nani, soprattutto per la barba

Secondo me il fast healing serve di più a coloro che devono assorbire i danni, io ho modi per diminuire il danno che subisco, quindi credo che Guntabat sia la persona che ne beneficierebbe di più, soprattutto perchè con l'ira riduce già i danni, con il fast healing diventerebbe un tank non indifferente

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Come dicevo, secondo me la cintura è meglio darla al barbaro che potrà restare di più in mischia prima di andare giù (si spera XD).

La collana al ladro penso sarebbe ottima, sono qualche punto ferita in più e resistenza al veleno, che per un assassino non è male.

La scimitarra o alla maga bladesinger o al bardo, penso ne potrebbero beneficiare entrambi, immagino.

I bracciali della difesa, come dicevo, o a me che ho un misero 12 alla CA, o al mago. Ma vedendo che comunque c'è un bel libro di incantesimi, direi che per i maghi già c'è roba! :P 

 

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9 minuti fa, celebris ha scritto:

per quanto riguarda la scimitarra, mi basta maneggiarla per 1 ora e quindi entrarne in sintonia per capire cosa fa o devo fare anche un check di arcana?

Non occorre il tiro . Anche se non ho palesemente scritto i poteri dell'arma si intuisce dal nome di cosa si tratta . Ora serve solo studiarla oppure usarla direttamente ;)

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A meno che kelemvor non è così gentile da considerare il rituale da 1h per renderla l'arma del patto come anche tempo sufficiente per sintonizzarcisi...mi serviranno 3h:

1h per depattizzare il pugnale attuale

1h per sintonizzarmi con la scimitarra 

1h per rendere la scimitarra l'arma del patto.

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8 ore fa, celebris ha scritto:

A meno che kelemvor non è così gentile da considerare il rituale da 1h per renderla l'arma del patto come anche tempo sufficiente per sintonizzarcisi...mi serviranno 3h:

1h per depattizzare il pugnale attuale

1h per sintonizzarmi con la scimitarra 

1h per rendere la scimitarra l'arma del patto.

puoi impiegare solo 1 ora per comprendere i suoi effetti (e come usarli) e rederla arma del patto . Solo una cosa, dalla descrizione mi pare di capire che l'arma diventerà la tua arma del patto ma non crea effettivamente una copia dell'arma .

Ps. in mattinata arrivano i punti esperienza ;)

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Dentro l'antro della montagna

Punti esperienza:

--- Guntabat ---
- Interpretazione
- Berserker furioso (bonus interpretazione)
- Coraggio indomito (per non aver indietreggiato nonostante le gravi ferite)
- Testa d'ariete (per essere stato sempre in prima linea e bersaglio principale dei nemici)
- Tra la vita e la morte (per essere arrivato molto vicino alla morte )
- Manipolo di bruti (bonus di gruppo per essere adati tutti a segno in un singolo round )
- Scontro fiere

P.E. sessione tot    1750
P.E. attuali        10250
P.E.restanti    3750

--- Thalvar ---
- Interpretazione
- Incantatore invulnerabile (per essere l'unico a non essere mai stato ferito)
- Manipolo di bruti (bonus di gruppo per essere adati tutti a segno in un singolo round )
- Tattico di battaglia (per aver sfruttato l'ambiente a suo vantaggio)
- Scontro fiere

P.E. sessione tot    1650
P.E. attuali        10250
P.E.restanti    3750

--- Quelana ---
- Interpretazione
- Astuta esploratrice (per aver esplorato il percorso senza aver corso rischi)
- Stratega (per aver suggerito una probabile strategia di battaglia)
- Famiglio di supporto (per aver supportato il gruppo in battaglia)
-Manipolo di bruti (bonus di gruppo per essere adati tutti a segno in un singolo round )
- Scontro fiere

P.E. sessione tot    1650
P.E. attuali        10250
P.E.restanti    3750

--- Simon ---
- Interpretazione
- Stratega (per aver suggerito una probabile strategia di battaglia)
- ascosto nelle ombre (per il cauto avanzamento nella grotta)
- Manipolo di bruti (bonus di gruppo per essere adati tutti a segno in un singolo round )
- Scontro fiere

P.E. sessione tot    1550
P.E. attuali        10100
P.E.restanti    3900

--- Celidan ---
- Interpretazione
- Cantore dell'inferno (per aver permesso a parte del gruppo un aiuto nel recupero)
- Musico di supporto (per aver fornito supporto a Simon tramite la musica)
- Manipolo di bruti (bonus di gruppo per essere adati tutti a segno in un singolo round )
- Scontro fiere

P.E. sessione tot    1550
P.E. attuali        10100
P.E.restanti    3900

--- Darken ---
- Interpretazione
- Oratore poetico (bonus interpretazione per descrizioni )
- Manipolo di bruti (bonus di gruppo per essere adati tutti a segno in un singolo round )
- Interrogatorio audace (per aver tentato di ricevere informazioni da un nemico)
- Scontro fiere

P.E. sessione tot    1600
P.E. attuali        10100
P.E.restanti    3900

--- Zaron ---
- Interpretazione
- Oratore della morte ( bonus interpretazione)
- Manipolo di bruti (bonus di gruppo per essere adati tutti a segno in un singolo round )
- Scontro fiere

P.E. sessione tot    1550
P.E. attuali        10050
P.E.restanti    3950
 

Edit organizzazione: 

Raga , mi sto perdendo . 

Scrivetemi qui che oggetto  volete e cosa volete fare (riposare senza corda,  andare avanti ecc.)

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Ok. Da quello che ho capito la divisione è: 

-cintura : guntabat

- scimitarra : celidan

- bracciali : thalvar 

- collana : Simon (tutti vogliono vedere Simon con il barbone :) )

- libro incantesimi , 1 pergamena : Quelana

- 1 pergamena : darken 

Tutti d'accordo? .

Per i turni di guardia faccio io altrimenti non ne usciamo più . Ok? 

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1 ora fa, Fog ha scritto:

Il libro lo do a Darken finché fa la guardia così studia un po'. Conviene che restino due a controllare così abbiamo più possibilità di non cannare il tiro di perception. (c'è pure il mio gufo che ha vantaggio a percezione)

Sì,  infatti avevo fatto suggerire a zaron questa cosa .

Visto che siete in 7 quelana dovrà fare doppio turno 

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