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Le Bestie del Nord-organizzativo


Voignar

Messaggio consigliato


13 minuti fa, Voignar ha scritto:

è un millepiedi immondo, l'effetto scenico di fiammate eccetera è dato dall'essere una evocazione, l'evocatore al momento è fuori linea di vista  

Essendo io un evocatore - riesco a capire con le mie conoscenze - qualcosa di più?
Tipo livello dell'evoca mostri utilizzato?

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@Pyros88 credo che ci sia qualcosa che non funziona nel modo in cui gestisci le manovre del Crusader perchè una volta che usi una manovra non puoi utilizzarla nuovamente il turno successivo.
Se colpisci un nemico con uno strike, la manovra associata a quel particolare strike è usata, e non puoi utilizzarla nuovamente fino a.. qua sotto è tutto spiegato 🙂

 

Cita

Maneuvers Readied: You can ready all five maneuvers you know at 1st level, but as you advance in level and learn more maneuvers, you must choose which maneuvers to ready. You ready maneuvers by praying for 5 minutes. The maneuvers you choose remain readied until you decide to pray again and change them. You need not sleep or rest for any long period of time in order to ready your maneuvers; any time you spend 5 minutes in prayer, you can change your readied maneuvers. You begin an encounter with all your readied maneuvers unexpended, regardless of how many times you might have already used them since you chose them. When you initiate a maneuver, you expend it for the current encounter, so each of your readied maneuvers can be used once per encounter (unless you recover them, as described below). Crusaders are unique among martial adepts, relying on f lashes of divine inspiration to use their martial maneuvers. As such, you do not control access to your readied maneuvers. Before you take your first action in an encounter, two of your readied maneuvers (randomly determined) are granted to you. The rest of your readied maneuvers are withheld, currently inaccessible. At the end of each turn, one previously withheld maneuver (again, randomly determined) is granted to you, and thus becomes accessible for your next turn and subsequent turns. You can freely choose to initiate any maneuver that is currently granted when your turn begins, but you cannot initiate a withheld maneuver. If you choose not to employ a maneuver in a given round, your currently granted maneuvers remain available, and a previously withheld maneuver is granted, as described above. In other words, it doesn’t matter if you use your maneuvers or not—at the end of each of your turns, one withheld maneuver from your selection of readied maneuvers is granted to you. Over the course of a few rounds, all your maneuvers will eventually be granted. If, at the end of your turn, you cannot be granted a maneuver because you have no withheld maneuvers remaining, you recover all expended maneuvers, and a new pair of readied maneuvers is granted to you. Randomly determine which of your maneuvers are granted and which are withheld. At the end of your next turn, a withheld maneuver is granted to you, and the whole process of divine inspiration begins again. You begin an encounter with an additional granted maneuver at 10th level (bringing your total to three), and again at 20th level (bringing your total to four).

 

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26 minuti fa, Fezza ha scritto:

@Zellos che si perde tutte le notifiche, sicuro farà picchiare il millepiedi al suo monaco, noi tutti speriamo che l'ogre non ci scassi di mazzate, confidiamo in Strom Stronoff e nel suo possente scudo.. nonchè nelle sue manovre

Scusate, in questo periodo sono un poco incasinato xD

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  • Supermoderatore
32 minuti fa, Voignar ha scritto:

salve a tutti, purtroppo sto avendo problemi col computer e con i dati della campagna, di questa come di altre, vi chiedo di avere pazienza se ci metto più del solito a rispondere, scusate 

Tranquillo no problem.

Comunque maledetto questo ogre, mi ha messo a terra (perchè se quei 19 che hai segnato sul mio quadratino sono i danni che ho subito allora sono sceso a 0) nonostante la difesa totale e il malus di Storm...

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