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Creazione di un pg da distanza


Jayce

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Principali partecipanti

L'idea di base è combinare un ranger con l'esploratore (Scout), classe base del Manuale del Perfetto Arcanista, attraverso l'uso del talento Swift Hunter (Complete Scoundriel se non erro).

Questo talento ti permette di cumulare i livelli da esploratore con quelli da ranger per il nemico prescelto e per la schermaglia, aggiungendo anche la possibilità di fare i danni da schermaglia ai nemici prescelti indipendentemente dal tipo (ovvero anche a creature immuni ai danni da precisione).

Per esempio una build Esploratore 4 / Ranger 16 ti permette di essere un ranger quasi pieno e beneficiare anche di alcuni privilegi interessanti dell'esploratore. Al riguardo puoi consultare la guida al Cacciatore Rapido qui sul forum, che spiega un po' come gesitre la cosa.

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Qual è il livello di ottimizzazione del gruppo? Perché quello che ti propongono è la classica build superottimizzata per un arciere.
Se il resto dei giocatori è inesperto o punta più a personaggi di ruolo senza ottimizzazione rischi di essere sbilanciato rispetto a loro.

Inoltre, che manuali hai a disposizione? Livello di partenza? Ambientazione? Caratteristiche?

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2 ore fa, KlunK ha scritto:

Qual è il livello di ottimizzazione del gruppo? Perché quello che ti propongono è la classica build superottimizzata per un arciere.
Se il resto dei giocatori è inesperto o punta più a personaggi di ruolo senza ottimizzazione rischi di essere sbilanciato rispetto a loro.

Inoltre, che manuali hai a disposizione? Livello di partenza? Ambientazione? Caratteristiche?

Allora gli altri ragazzi sono esperti e si sono già ottimizzati le build, si parte al livello 1 e il master ci ha dato a disposizione tutti i manuali della 3.5, comprese le ambientazioni, mentre le caratteristiche si tirano al momento che si fa la scheda

 

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Ripeto allora il mio consiglio di guardare la guida al cacciatore rapido che ti ho linkato più sopra, che spiega per bene come fare. A seconda della composizione del gruppo, potrei consigliarti qualcosa come:

  1. Elfo Chierico cenobita 1 / Esploratore 4 / Ranger 13 / Warblade 2
  2. Illumian Uurkrau esploratore 4/ranger 15/warblade 1 arciere
  3. Halfling cuoreforte esploratore 3/ranger 15/swordsage 2 da distanza

La prima permette di avere ben due modi + 1 per attivare la schermaglia (travel devotion + acrobazia CD 40 + press the advantage ai livelli alti + eventuali oggetti magici), oltre ad essere tematicamente molto solida: come chierico elfo prendi i domini di Viaggio, Guerra e Conoscenza (l'ultimo come cenobita), che ti forniscono Travel Devotion ed eventualmente Knowledge devotion (se vedi che hai abbastanza punti da coprire le conoscenze principali), Arma Focalizzata (grazie competenza dell'elfo) e qualche utile incantesimo (ma soprattutto la possibilità di usare gli oggetti da chierico!).

La seconda ti permette di ottenere gli slot bonus del ranger sulla destrezza invece che sulla saggezza, oltre a Press the Advantage agli alti livelli. Ai livelli più bassi dovrai basarti su Tiro multiplo superiore per attivare la schermaglia, perciò ti suggerisco di modificare leggermente la versione proposta per anticipare di un livello il 6 da ranger e prendere quindi Tiro Multiplo superiore al 9 (ovvero prima possibile).

L'ultima ti permette di andare praticamente SAD sulla Saggezza: fra Yondalla Sense (Sag all'iniziativa), Arcere Zen (Sag al TxC con l'arco) e Sws 2 (Sag alla CA) dovresti poterla mettere dappertutto. Considerando che ti aiuta anche sui TS Volontà e sulle prove di percezione, la cosa non è per niente male.

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4 ore fa, smite4life ha scritto:

Ripeto allora il mio consiglio di guardare la guida al cacciatore rapido che ti ho linkato più sopra, che spiega per bene come fare. A seconda della composizione del gruppo, potrei consigliarti qualcosa come:

  1. Elfo Chierico cenobita 1 / Esploratore 4 / Ranger 13 / Warblade 2
  2. Illumian Uurkrau esploratore 4/ranger 15/warblade 1 arciere
  3. Halfling cuoreforte esploratore 3/ranger 15/swordsage 2 da distanza

La prima permette di avere ben due modi + 1 per attivare la schermaglia (travel devotion + acrobazia CD 40 + press the advantage ai livelli alti + eventuali oggetti magici), oltre ad essere tematicamente molto solida: come chierico elfo prendi i domini di Viaggio, Guerra e Conoscenza (l'ultimo come cenobita), che ti forniscono Travel Devotion ed eventualmente Knowledge devotion (se vedi che hai abbastanza punti da coprire le conoscenze principali), Arma Focalizzata (grazie competenza dell'elfo) e qualche utile incantesimo (ma soprattutto la possibilità di usare gli oggetti da chierico!).

La seconda ti permette di ottenere gli slot bonus del ranger sulla destrezza invece che sulla saggezza, oltre a Press the Advantage agli alti livelli. Ai livelli più bassi dovrai basarti su Tiro multiplo superiore per attivare la schermaglia, perciò ti suggerisco di modificare leggermente la versione proposta per anticipare di un livello il 6 da ranger e prendere quindi Tiro Multiplo superiore al 9 (ovvero prima possibile).

L'ultima ti permette di andare praticamente SAD sulla Saggezza: fra Yondalla Sense (Sag all'iniziativa), Arcere Zen (Sag al TxC con l'arco) e Sws 2 (Sag alla CA) dovresti poterla mettere dappertutto. Considerando che ti aiuta anche sui TS Volontà e sulle prove di percezione, la cosa non è per niente male.

Il chierico cenobita dove lo trovo? E serve per forza l'elfo?

 

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23 ore fa, Jayce ha scritto:

Il chierico cenobita dove lo trovo

E' una variante del chierico presentata sugli Arcani Rivelati (lo trovi anche sulla SRD, per esempio qui) che ti da meno Bab, DV minore e meno competenze in armi e armature.

L'elfo è solo perché mi sembra tematico, ma puoi sostituirlo tranquillamente con qualunque altra razza, anzi! :)

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3 ore fa, smite4life ha scritto:

L'elfo è solo perché mi sembra tematico, ma puoi sostituirlo tranquillamente con qualunque altra razza, anzi! :)

Perché ho letto e riletto l'utilissima guida che mi avevi linkato e pensavo di prendere il Tiefling per caratterizzarlo di più

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