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ottimizzare lo stregone


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Principali partecipanti

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Cosa intendi esattamente per "trasformista"? Potresti darci qualche indicazione in più sul tipo di personaggio che hai in mente, oltre alle informazioni base per poterti consigliare un qualche tipo di build (Livello, Manuali concessi, eventuali limitazioni imposte dal Master o dal tipo di campagna)

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Scusate ho fatto confusione, intendevo uno stregone incentrato sulla trasmutazione, nonostante non ci si possa specializzare. Le limitazioni del master sono semplicemente rimanere coerenti col personaggio e la storia quindi si può spulciare da ogni manuale ma senza ricadere in un eccessivo powerplay. Per esempio mi ha vietato la cdp dweomerkeeper ma non il recaster nonostante io non sia cangiante. Comunque per ora sono uno stregone aasimar di lvl3 e vorrei al sesto livello prendere la cdp recaster ma dopo non saprei che altro fare.

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Io lo sto giocando in delle sessioni alla membro di segugio. Però lo gioco Blaster non so se diventerà Gish. Io uso il Coboldo e tutte i suoi bei talenti dedicati.

Personalmente se dovessi giocare un PG del genere sceglierei in tutto e per tutto il mago Focused Specialist in Trasmutazione. Credo che il Blasting sia forse l'unico aspetto nel quale uno Stregone possa superare un Mago. Mentre il mago deve scegliere ad inizio giornata i suoi incantesimi di danno. Lo stregone può sceglierli sul momento usando gli incantesimi di danno più opportuni.

Nella Trasmutazione non ti devi adattare gli incantesimi perciò ti consiglio di virare sul mago se ne hai la possibilità

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3 ore fa, Kamthalian ha scritto:

Io lo sto giocando in delle sessioni alla membro di segugio. Però lo gioco Blaster non so se diventerà Gish. Io uso il Coboldo e tutte i suoi bei talenti dedicati.

Personalmente se dovessi giocare un PG del genere sceglierei in tutto e per tutto il mago Focused Specialist in Trasmutazione. Credo che il Blasting sia forse l'unico aspetto nel quale uno Stregone possa superare un Mago. Mentre il mago deve scegliere ad inizio giornata i suoi incantesimi di danno. Lo stregone può sceglierli sul momento usando gli incantesimi di danno più opportuni.

Nella Trasmutazione non ti devi adattare gli incantesimi perciò ti consiglio di virare sul mago se ne hai la possibilità

Capito capito. Non c'è un modo di diventare un buon blaster con una discreta capacità nel controllo del campo? Inoltre che cdp consigli per i blaster?

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Domanda: come mai hai scelto trasmutazione? che cosa ti piacerebbe che facesse il tuo stregone? Perchè con trasmutazione potresti essere il buffer del gruppo, se invece vuoi andare di più sul controllo del territorio evocazione è sicuramente indicata, anche invocazione ha qualche perla per il controllo del territorio.

Altra nota, con la metamagia si possono ottenere effetti multipli dagli incantesimi. Giusto per farti un esempio Dardo Incantato + Risucchiare Caduti, che oltre a far danno sicuro infligge un livello negativo a ogni nemico che sia colpito da almeno un dardo (più dardi non infliggono più livelli negativi)

Prima di darti consigli quindi bisognerebbe decidere che direzione far prendere a questo pg.

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