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[Middle Earth Role Playing][OcramGandish] - Goto Garax Goto Greifax! TdG


OcramGandish

Messaggio consigliato



Dernhild figlia di Herubrand

“Più avanti il corridoio si divide in tre e vi è una tenda sulla parete sud, forse una stanza” disse la ragazza ai compagni.
Certo se la parete crollata potesse essere abbattuta ci darebbe un vantaggio” aggiunse

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Ambaron

"Faremo però anche un gran baccano." si girò a guardare la ragazza "Possiamo momentaneamente dividerci; se la stanza oltre la tenda non è troppo distante raggiungerla richiederà il tempo necessario a Grimgor di abbattere questa parete di macerie forse." alzò le spalle "Piuttosto che rimanere qui a osservarlo dare picconate, basterò solo uno a guardargli le spalle." ci pensò un attimo "Rhal e Dernhild a controllare mentre io attendo qui con Grimgor?"

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Rhâl

La proposta del mio compagno di viaggio mi strappa un sorriso beffardo.

"Armiamoci e partite? Piuttosto do un'occhiata al corridoio bello largo, che va verso oriente."

@ GM

Spoiler

Con questo Nord verso destra invece che verso l'alto ho sempre l'impressione di orientarmi in modo sbagliato.

 

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  • 1 mese dopo...

Sotterranei sotto alla locanda al cinghiale - Strada tra Brea a Iant Methed, dopo Amon Sul. - 2977 T.E. - 20 Gwaeron - Notte fonda

I nostri eroi si divisero per qualche istante. Grimgor e Ambaron rimasero nei pressi del muretto e dopo una paio di colpi nemmeno troppo vigorosi una parte del muretto cedette senza grossi problemi. Una luce si vede dall'altra parte, probabilmente torce.

Grimgor

Spoiler

Con un paio di buoni colpi il varco lo apri senza problemi e senza nemmeno troppo rumore. La galleria e' solida non ci sono rischi di crollo

Nel frattempo Dernhild e Rhal si muovono controllando il corridoio che si snoda verso est vedendo che dopo circa una decina di metri una tendaggio si vedeva sulla sinistra del passaggio. Il passaggio cosi' largo proseguiva illuminato fiocamente ancora e sembrava aprirsi piu' avanti sia a destra (verso sud) che verso sinistra (verso nord). Ritornarono poi subito verso i loro compagni. Tutto attorno a loro adesso regnava il silenzio...

Mappa

 

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Dernhild figlia di Herubrand

La ragazza tornò dai compagni portando notizie su cosa aveva visto “Nel corridoio ci sono più passaggi, a nord e a sud. A questo punto abbiamo molte scelte. Direi di seguire quella che aveva trovato: se cielo luce vuol dire che è abitata e potrebbe essere ciò che cerchiamo.” aggiunse sottovoce

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Grimgor

Scavare in una miniera era sempre stata un attivita' di suo gradimento, in qualche modo lo riportava agli anni della sua giovinezza quando insieme al padre ed al nonno giravano sotto terra in cerca di metalli preziosi.

Gli orchi, i prigionieri, il tiranno che soggiogava quelle terre sparirono dalla sua mente anche se solo per pochi istanti. Istanti in cui torno' ad essere solo un nano.

"Un altro paio di colpi e la strada ci si spalanchera' davanti come le cosce di una vecchia baldracca amico mio."

ridacchio'

"La volta e' solida, possiamo finire di aprire un varco senza rischio di crolli."

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Ambaron

Al 'vecchio mio' guardò il nano di traverso "Procedi pure dunque." disse facendo gesti eleganti con la mano invitando Grimgor a lavorare duramente. Subito la ragazzona ci raggiunse. L'elfo annuì alle sue parole ma poi disse "Sarebbe il caso di procedere subito nella direzione del posto dove tengono le nostre cose."

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  • 2 settimane dopo...

Sotterranei sotto alla locanda al cinghiale - Strada tra Brea a Iant Methed, dopo Amon Sul. - 2977 T.E. - 20 Gwaeron - Notte fonda

Riunita la compagnia Grimgor bilancio' il piccone e con tre colpi secchi e ben assestati face cadere i detriti sul lato sinistro in modo da permettere di passare. Il nano sposto' con cura i detriti facendo attenzione a non far troppo rumore. Il passaggi pera libero adesso. Affacciandosi si nota una piccola stanza da cui proviene un fortissimo odore di muffa e di chiuso. Il corridoio corre lungo la linea est-ovest ed e' illuminato. Osservando dentro la stanza si nota che e' abbandonata e semi allagata. Una pozzanghera si allarga per tutto il pavimento, poco profonda, circa una ventina di centimetri. All'interno della pozzanghera vedete una spada, stranamente non arrugginita. Illuminando le pareti potete notare uno scudo tutto impolverato ed una lancia. Il silenzio regna totale nei corridoi illuminati. 

 

Mappa

 

 

Modificato da OcramGandish
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Dernhild figlia di Herubrand

Ottimo lavoro” disse Dernhild a Grimgor appoggiandogli la mano sulla spada.

Poi la sua attenzione venne catalizzata dagli oggetti presenti nella stanza, e soprattutto dalla spada in acqua.

Potrebbero servirci” disse ai compagni “Almeno finché non recupereremo tutte le nostre cose”
Poi guardò l’elfo “Tu vedi qualche pericolo nell’acqua?” chiese confidando nella vista particolarmente acuta di quello

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Ambaron

Osservò gli oggetti a terra e poggiati sulla parete "E' evidente siano lì da poco. Forse questo allagamento è il motivo per il quale avevano chiuso il passaggio." si guardò attorno, anche odorando cercando di capire da dove provenisse la maggiore umidità e il puzzo di muffa. Alla richiesta della ragazza si concentrò sulla pozzanghera cercando qualche cosa di lungo o anche da lanciare all'interno della pozzanghera col quale smuovere le acque.

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Grimgor

Due colpi di piccone ben assestati e la parete di detriti cadde rivelando al gruppo di fuggitivi uno spazio lievemente allagato nel quale vi erano alcuni oggetti che sembravano essere stati abbandonati da poco.

Il cedimento era stato controllato e non vi erano rischi di ulteriori crolli ma trovarsi in una galleria con evidenti infiltrazioni di acqua rendeva il nano impazziente.

Si guardava intorno con occhio esperto cercando di valutare i motivi dell allagamento ed il possibile passato scopo di quel locale.

@ narratore

Spoiler

Cerco di capire a cosa fosse destinata quella stanza e se ci sono rischi di crollo o allagamento

 

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Rhâl

Dopo un veloce lavoro di piccone per la mano esperta del nano, il passaggio si apre su una stanza allagata con alcuni armi abbandonate.

"Però da questa stanza non vedo un'uscita, preferisco non perderci troppo tempo e proseguire dopo aver preso le armi.

Ma perchè la spada non ha ruggine? Forse la pozzanghera non è acqua, ma allora fo una prova."

Afferro la lancia impolverata e la metto nella pozzanghera dalla parte di legno opposta alla cuspide per poi cercare di usarla per recuperare la spada. 

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Grimgor

Entro' nella stanza dirando a largo della pozza d acqua. Anni passati sotto terra gli avevano insegnato che anche la piu' innocua delle cose poteva nascondere trabocchetti letali. Si diresse deciso verso lo scudo rimuovendolo con attenzione dalla parete e saggiondone la solidita'.

Preso l oggetto si concentro' sulle pareti verificando se nascondessero porte segrete o passaggi non notati per via della penombra

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Sotterranei sotto alla locanda al cinghiale - Strada tra Brea a Iant Methed, dopo Amon Sul. - 2977 T.E. - 20 Gwaeron - Notte fonda

Controllate attentamente la pozzanghera e non sembrano esserci trappole o simili. Rhal prese la lancia e infilo' la punta nella pozzanghera andando a toccare la lama della spada. Quello che accadde sembro quasi miracoloso. La punta della lancia comincio' leggermente a diventare più' lucida, come se le impurità venissero lavate via. Per il resto non si vedevano altri segni strani o minacce nella pozza.

Grimgor

Spoiler

Dalle tue competenze di metallurgia e ambiente sotterraneo sai che spesso nei fondi della caverne ci sono delle pozze leggermente acide che tolgono la ruggine e puliscono le armi incrostate. 

L'acqua e' risalita e al momento e' in equilibrio non avendo altre spinta per risalita. 

 

 

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Ambaron

Guardò con sorpresa lo strano accadimento inclinando il capo di lato "Interessante. Allora la prendo, poi ci penserà chi sa farlo meglio di me ad usarla a dovere."
Pronto a saltare indietro come un felino alla prima minaccia usò la punta della mia orribile e rozza arma per tirare fuori dalla pozzanghera la lucida spada e poi raccoglierla e impugnarla una volta all'asciutto. Una volta sicuro nulla fosse accaduto girò largo per raggiungere lo scudo e prese anche quello.
"Non possiamo perdere troppo tempo qui."

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Grimgor

Preso lo scudo osservo' per un attimo gli effetti della pozza sul metallo e si ricordo' di averne gia' viste in passato

"Fai attenzione quella acqua e' acida e potrebbbe essere urticante. Non ha corroso la spada completamente quindi vuol dire che non e' troppo pericolosa ma io non mi ci scicquerei i gioielli di famiglia se fossi in te"

ridacchio'

"Si prima ci muoviamo prima recupereremo le nostre cose"

disse incamminandosi verso l uscita

Modificato da Pentolino
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Rhâl

Una volta recuperata la spada, restava ben poco da fare in quella stanza senza altre uscite.

"Bene, torniamo alla ricerca delle nostre armi."

Uscito dalla stanza, mi concentro sull'ascolto per capire se i rumori di rivolta siano cessati del tutto o se siano in arrivo orchetti soli od in pattuglia.

@ GM

Spoiler

Scusa, come siamo messi con l'equipaggiamento di fortuna racimolato fin ora? Mi sa che ho perso il filo.

 

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Dernhild figlia di Herubrand

La ragazza sgranò gli occhi all’efficacia della pozza e alla spiegazione del compagni, incomprensibile per lei.

Poi annuì alle parole di Rhal “Forza muoviamoci” disse pronta a seguire gli elfi

@all

Spoiler

Sono d’accordo con Rik. Io so che ho una spada ma non ricordo il resto.

 

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Sotterranei sotto alla locanda al cinghiale - Strada tra Brea a Iant Methed, dopo Amon Sul. - 2977 T.E. - 20 Gwaeron - Notte fonda

Dopo aver recuperato la spada e la lancia proseguire lungo il corridoio illuminato che procede verso est incontrando sulla sinistra una stanza fiocamente illuminata. All'interno vi e' un pozzo con un secchio per prendere acqua ed un armadio sulla parete ovest. L'odore di muffa delle assi dell'armadio di legno impregna completamente l'ambiente.

Oggetti

Spoiler

Avete recuperato in totale:

- 2 Picconi

- 1 Spada arrugginita

- 1 Spada di Buona Fattura (appena recuperata dalla pozza)

- 1 Lancia

- 4 Zaini

- 3 rotoli di corda

- 3 fiaschette di olio

- 3 lanterne (non mi avete specificato se schermaglie o meno)

- Sacco con chiodi + Martello

- 2 Scudi

Mappa

 

 

Modificato da OcramGandish
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