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Sviluppo Lama iettatrice


Messaggio consigliato

Buonasera a tutti :) avevo intenzione di aprire un thread analogo a questo, ma grazie al buon @Mephisto mi aggiungo semplicemente qui sotto, sperando di ricevere ricchi suggerimenti e spunti :D 

Sta per partire una nuova campagna con delle premesse un po' particolari: il Re Nicola III è stato assassinato in seguito ad una cospirazione, e 4 Baroni si sono divisi il regno smembrandolo. Il nostro obiettivo finale sarà quello di riunificare la nazione e istituire uno stato democratico, supportando i ribelli. Il punto di partenza è proprio la base operativa di questi rivoluzionari. E voi vi chiederete "Fin qui non mi sembra ci sia niente di strano, dove vuoi arrivare? Perché hai bisogno di noi?".

Il Master ha permesso di giocare personaggi unicamente di questi allineamenti:

-Legale Buono -Neutrale Buono -Caotico Buono -Legale Neutrale -Legale Malvagio

...siccome c'è già un altro personaggio del party che intende giocare un personaggio malvagio (Un Chierico per la precisione) mi son deciso anche io a provare l'allineamento mai provato! Alla fine il mio personaggio si unirà ai ribelli al solo scopo di vendicarsi di uno dei 4 baroni, e quindi finché le nostre strade coincideranno, non ci sarà problema a far coesistere personaggi malvagi insieme a personaggi buoni (E anche qui, se avete suggerimenti e spunti di Bg, sono ben accetti :D ).

Ora avevo intenzione di ruolare un Tank, deciso a provare la Guardia Nera una volta soddisfatti i prerequisiti: siccome il Master ha inoltre bannato i personaggi Tier 1 volevo approfittare per giocare un personaggio poco performante ma molto figo dal punto di vista del flavour...pensavo a una Lama Iettatrice :) 

Pensate sia possibile costruire e ottimizzare una build che punti a tankare e diventare Guardia Nera, partendo dalla Hexblade o dal Paladino della Tirannia? Volevo sviluppare molto l'aspetto dell'incutere timore negli avversari, usare le maledizioni, debuffare etc...

Manuali concessi: Manuale del Giocatore, Manuale dei Mostri, Manuale del Dungeon Master, i Perfetti (Arcanista, Avventuriero, Combattente, Sacerdote) e Arcani Rivelati.

Si parte dal livello 1, vorrei giocare un umano e vorrei iniziare da Lama Iettatrice o Paladino della Tirannia. 17 16 16 15 14 14 sono le stat che ho tirato.

Vi ringrazio per qualsiasi tipo di aiuto che sarete in grado di darmi ^_^ 

PS: ho dimenticato le 2000 Mo di equipaggiamento iniziale :D 

Modificato da Morlas
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18 ore fa, smite4life ha scritto:

No, di più! Hai bisogno di volare/nuotare/scalare? Fatto. Hai bisogno di armatura naturale perché ti ritrovi nudo? Fatto. Devi entrare in una città di spocchiosi elfi senza che facciano domande? Fatto. Ti serve scurovisione o visione crepuscolare? Fatto!

Da dio, esattamente ciò di cui ho bisogno! Ho letto qualche topic e mi è parso di capire che posso selezionare solo creature del mio stesso tipo giusto? Purtroppo la mezza ninfa non è un folletto mannaggia :(

9 ore fa, Morlas ha scritto:

Ora avevo intenzione di ruolare un Tank, deciso a provare la Guardia Nera una volta soddisfatti i prerequisiti: siccome il Master ha inoltre bannato i personaggi Tier 1 volevo approfittare per giocare un personaggio poco performante ma molto figo dal punto di vista del flavour...pensavo a una Lama Iettatrice :) 

Pensate sia possibile costruire e ottimizzare una build che punti a tankare e diventare Guardia Nera, partendo dalla Hexblade o dal Paladino della Tirannia? Volevo sviluppare molto l'aspetto dell'incutere timore negli avversari, usare le maledizioni, debuffare etc...

Manuali concessi: Manuale del Giocatore, Manuale dei Mostri, Manuale del Dungeon Master, i Perfetti (Arcanista, Avventuriero, Combattente, Sacerdote) e Arcani Rivelati.

Si parte dal livello 1, vorrei giocare un umano e vorrei iniziare da Lama Iettatrice o Paladino della Tirannia. 17 16 16 15 14 14 sono le stat che ho tirato.

Buongiorno a te @Morlas:) anche io avevo considerato la guardia nera ma poi l'ho tralasciata per una serie di motivi.. comunque credo che per assurgere al ruolo che ti proponi l'hexblade possa andare bene, con l'unico problema che purtroppo la CD della maledizione dipende fortemente dai livelli da lama.. io la preferirei al paladino della tirannia in quanto l'aura di disperazione è presente in entrambi e non si sommano quindi, e vi sono molti pareri discordanti riguardo all'assommarsi di grazia divina e benedizione oscura. Ovviamente RAW, essendo due capacitá differenti e provenienti da due fonti diverse, vi è chi sostiene che le due capacitá si sommino; dall'altro lato, RAI, si discute sul fatto che i creatori hanno introdotto benedizione oscura per andare a sostituire una capacitá (grazia divina appunto), persa dai paladini caduti. In questa sede, per quanto riguarda le mie esperienze di gioco, il parere finale rimane al master, dunque puoi chiedere a lui se le due capacitá stackano :) nel qual caso, paladino della tirannia subito! Avresti due volte il carisma ai TS, se multiclassi anche lama iettatrice lo aggiungi una terza volta ai TS contro gli incantesimi e capacitá magiche! ;)

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Io sto trovando grossissimi dubbi sull'armatura sinceramente.. pensavo a un'armatura pesante in mithrall fersome ma mi chiedevo se ne esistessero di specifiche particolarmente buone.. o se qualcuno sa di una lista particolarmente esauriente! Anche un eventuale martello a due mani specifico, giusto per non cadere sul banale :D tra l'altro, le armi/armature specifiche si possono poi potenziare come meglio si crede giusto?

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2 ore fa, Mephisto ha scritto:

Io sto trovando grossissimi dubbi sull'armatura sinceramente.. pensavo a un'armatura pesante in mithrall fersome ma mi chiedevo se ne esistessero di specifiche particolarmente buone.. o se qualcuno sa di una lista particolarmente esauriente! Anche un eventuale martello a due mani specifico, giusto per non cadere sul banale :D tra l'altro, le armi/armature specifiche si possono poi potenziare come meglio si crede giusto?

Eh ma per non rischiare di fallire con gli incantesimi l'armatura la devi avere leggera :P 

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50 minuti fa, Morlas ha scritto:

Eh ma per non rischiare di fallire con gli incantesimi l'armatura la devi avere leggera :P 

Il mithrall non mi risolve il problema? :( abbiamo preso le modifiche alla classe che permettono all'hexblade armature medie scudi leggeri tempra alta ecc ecc...

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