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[Dalamar78 - GURPS] Blood Sword III - L'Artiglio del Demone


dalamar78

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Master

Non mi interessa a cosa è interessato Susurrien replica Hasan Un morto non può nuocere a nessuno

Fatima si concentra per un attimo

Pare che la vostra preda sia molto vicina adesso

A queste parole Hasan balza in piedi imitato subito da Jacob Dobbiamo vendicarci di quel bast**o dice duro l'agile combattente guardando negli occhi Erenfel

@Borgo

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Principali partecipanti

Erenfel

Sospiro contrariato, prima di alzarmi E va bene, andiamo a sistemare questa faccenda. Hasan, a te sta bene? 


@dalamar78

Spoiler

Una cosa: ma io posso avere in contemporanea più di una delle creature evocabili, oppure se evoco la seconda la prima viene automaticamente congedata?

 

Modificato da Borgo
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Master

Hasan si limita ad annuisce alla domanda di Erenfel

Fatima vi osserva poi punta il dito verso un cancello poco distante Uscite da quel cancello, vi porterà vicino al vostro obbiettivo dice la donna per poi finire la tazza di the che ha in mano

Ringraziate ancora una volta Fatima ed uscite dal giardino dal punto in cui la donna Ta'ashim vi ha indicato; una volta fuori raggiungete una piccola piazza con un pozzo al centro. Hasan era dietro di voi o almeno lo pensavate ma, quando vi voltate, non c'è traccia del vecchio... e neppure del cancello!

Improvvisamente lo zaino di Jacob pare animarsi: qualcosa al suo interno si muove; l'agile guerriero estrae quello che ha tutta l'aria di essere l'hatuli di Susurrien

L'ho scambiato con un'inutile bambola di legno quando ho finto di inciampare nel tappeto dice Jacob con un sogghigno

Un attimo dopo il piccolo feticcio salta a terra e si mette a correre fino al bordo del pozzo

Erenfel

Spoiler

Puoi avere una sola evocazione attiva alla volta

@Borgo

 

Modificato da dalamar78
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Erenfel

Mi guardo intorno disorientato, notando l'assenza di Hasan Quel vecchio deve essere andato direttamente da Susurrien quindi strabuzzo gli occhi quando vedo che Jacob ha con sè il vero hatuli. Con curiosità seguo con lo sguardo la bambolina di legno muoversi, quindi faccio cenno al combattente di precedermi prima di mormorare qualche parola arcana, accompagnandola da un teatrale gesto delle mani Beh, avrei preferito saperlo prima che quel pazzo non ci aveva fregati commento apparentemente acido, avviandomi a mia volta verso il pozzo

@dalamar78

Spoiler

Lancio un Keen Vision su di me investendoci solo 1 punto fatica (almeno vado a costo 0 :P). Se il pozzo fosse buio, uso anche light per vedere cosa si trova all'interno

 

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Master

Raggiungete l'Hatuli e guardate giù nel pozzo: all'interno regna l'oscurità più totale però sembra asciutto

Prima di scendere Erenfel pronuncia due rapide formule arcane: a seguito della prima non ci sono effetti visibili mentre la seconda genera una fonte di luce magica, quindi vi calate all'interno del pozzo

In fondo al pozzo permane ancora il gelo della notte, anche se all'alba mancano solo pochi minuti; il posto è umido ma non c'è acqua a parte una pozzanghera di fanghiglia al centro del pavimento

Sulla parete a sud ci sono tre tunnel: da quello di destra si sente uno sgocciolio ininterrotto mentre gli altri due sono silenziosi. La vostra luce mette in allarme un piccolo serpente che vedete scivolare via nel tunnel centrale. Date un'ultima occhiata al cielo, che ora si sta facendo azzurro limpido, poi sposte lo sguardo sull'hatuli: il piccolo feticcio punta deciso verso il tunnel di sinistra

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Erenfel

Seppur con qualche difficoltà, mi calo dietro al mio compagno nel pozzo Per fortuna è asciutto mormoro una volta raggiunto il fondo del cunicolo, guardandomi intorno a esaminare i tre tunnel. L'hatuli sembra certo della direzione da prendere, ma alzo brevemente la mano Fermalo, Jacob. Mi servono alcuni secondi dico al combattente, iniziando a mormorare una complessa litania accompagnata da gesti delle mani ben più intricati di quelli compiuti poc'anzi.

@dalamar78

Spoiler

Ok, lancio l'incantesimo Seek Magic (costo 6, ridotto a 5). Come categoria considero solo le "creature magiche", escludendo l'hatuli vissto che ce l'ho davanti. Una volta completato l'incantesimo evoco Kratas e gli ordino di seguirmi e proteggermi, poi per me possiamo anche incamminarci

 

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Master

Erenfel mormora una nuova formula arcana più lunga della precedente, poi convoca la sua guardia personale sovrannaturale: a questo punto siete pronti a muovere nuovamente

Seguendo l'indicazione dell'hatuli, avanzate con cautela lungo il tunnel di sinistra; ben presto raggiungete una stanza dalle pareti circolari, fatte di mattoni. Dei fregi elaborati corrono lungo le pareti: ci sono anche dei dipinti che raffigurano un'alta figura metallica che indossa un elmetto a tre punte. In uno dei dipinti la si vede nell'atto di attaccare delle figure umane che le stanno attorno, minuscole di statura e di disperderle con un'enorme facilità. Un altro dipinto mostra il guerriero metallico che riduce in frantumi un tempio; notate poi un altro dipinto, l'unico in cui il guerriero si inchina a dei mortali: la scena infatti mostra un gruppo di preti che lo controllano tenendo alte le braccia con le mani accostate dalla parte del dorso.

Dalla parte opposta rispetto al punto in cui siete entrati c'è un'altra uscita

@Borgo

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Jacob

Fermo l'Hatuli come richiesto dal mio compagno ed estraggo roteando le mie scimitarre gemelle. 

Direi che adesso la faccenda comincia a farsi interessante. Qualche idea su come proseguire?

GM

Spoiler

 

Perception per sentire rumori o vedere qualche movimento o traccia per terra.

 

Tutti

Spoiler

Rieccomi, scusate l'immenso ritardo.

 

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Erenfel

Qualche studioso sborserebbe cifre inimmaginabili pur di trovarsi al posto nostro commento tra me e me, osservando con attenzione i dipinti rappresentati sulle pareti della stanza. 

Beh, proseguiamo, no? Dove altro potremmo andare!? replico a Jacob, una volta terminato di esaminare le pitture Il significato di queste figure si farà più chiaro, mi auguro, altrimenti ci accontenteremo della spada. 

 

@all

Spoiler

Ben tornato :) 

 

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Master

Attraversate la stanza e prendete l'unica uscita presente, imboccando un tunnel dritto fino a che non vedete un bagliore di luce, qui entrate in un'enorme stanza rettangolare, dal soffitto a volta, disposta con il lato lungo in direzione est-ovest. Ci sono altre entrate accanto a quella da cui siete arrivati, nella parete nord, e due grandi arcate di fronte a voi, nella parete sud. Le pareti sono ricoperte da decorazioni in metallo raffiguranti delle foglie, cesellate con grande arte e colorate con delle sfumature color oro e verderame di tale raffinatezza da renderle del tutto simili alle foglie vere. Le foglie, per quel che ne capite, sembrano essere di frassino, una pianta che è piuttosto strano trovare da queste parti...

Venite distolti da una figura metallica che si muove pesantemente nella sala, verso di voi; è grande il doppio del più alto guerriero che avete mai visto in vita vostra e ha tre punzoni che fuoriescono dalla testa peraltro priva di forma. Dal modo in cui brandisce la gigantesca mazza capite che si tratta di un guardiano che si trova qui per impedire a chiunque di proseguire

Erenfel

Spoiler

L'enorme figura metallica è molto simile a quella della stanza dei fregi che avete appena superato

@Borgo @OcramGandish

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Erenfel

Credo che sia lo stesso guerriero delle pitture di prima mormoro osservando il colosso metallico che pesantemente si muove verso di noi E a giudicare da quelle rappresentazioni, lo scontro diretto non è la soluzione Indugio solo qualche istante, prima di muovermi seguito a ruota da Kratos Prendi l'hatuli e guardiamo cosa c'è nei corridoi qui a fianco, magari troviamo altri disegni che possano aiutarci

 

@all

Spoiler

Erenfel fa chiaramente tutti i check di knowledge possibili (anche se dubito serviranno a qualcosa). Non ho idea al momento di come abbatterlo, dubito in effetti che potremo abbatterlo... guardiamo se negli altri corridoi troviamo sale simili a quella già incontrata, magari con altri pezzi de puzzle, e controlliamo anche se il gigante di latta smette di seguirci una volta fuori dal salone. Che dici @OcramGandish

 

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Master

Cercate di imboccare uno dei corridoi vicini ma si rivelano entrambi vicoli ciechi dopo pochi metri; intanto il colosso metallico continua inesorabile ad avanzare verso di voi

Jacob

Spoiler

Sicuramente più a nord di dove vi trovate voi adesso

@OcramGandish

Erenfel

Spoiler

Non hai idea di cosa possa essere questo guardiano, sicuramente si tratta di un qualche golem metallico

Pensando a questo ti tornano alla mente gli affreschi della stanza precedente.. forse su di essi si cela la soluzione al vostro problema..

@Borgo

 

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Jacob

Alla vista del vicolo cieco scuoto il capo e maledico il cielo

Dannazione ... non abbiamo molte alternative ... 

Poi ho come un'illuminazione ... 

" ... e se fosse ... le altre volte ci ha aiutato ... "

Rinfodero e poi prendo le mie carte. Velocemente le mescolo e pesco una carta

GM

Spoiler

Che carta pesco?

 

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Erenfel

Non ne abbiamo proprio, di alternative! replico con agitazione, rendendomi conto che non abbiamo vie d'uscita se non quella di correre indietro sperando di non essere seguiti

Le pitture erano chiare: affrontarlo sarebbe inutile, ma forse possiamo provare a soggiogarlo come quei preti mormoro, non proprio convinto delle parole che escono fuori dalla mia bocca, prima di posizionare le mie mani sopra la testa, a copiare le figure viste nella sala precedente Fate come me, presto aggiungo, prima verso Jacob e poi verso Kratas, pur dubitando che la creatura capisca che fare

Fermati, guerriero metallico, e lasciaci passare! grido quindi in direzione del golem 

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Master

L'automa arretra quando Erenfel fa l'antico gesto di sottomissione: barcollando, poggia a terra la mazza e porta le mani al petto, per un attimo pensate che stia per cadere e quindi ve ne tenete ben lontani, invece l'automa si apre un lembo di pelle nel petto, prende un diapason di cristallo e ve lo porge

Titubante Jacob allunga una mano e lo prende: quando sfiora con le dita le punte del diapason sentite un leggero ronzio

Visibilmente soddisfatto, l'automa fa un rigido inchino, recupera l'enorme mazza e si ritira in fondo alla sala; la luce sovrannaturale che illuminava la sala lentamente svanisce e la stanza piomba di nuovo nella tetra oscurità, rischiarata appena dalla luce arcana di Erenfel

Pare non esserci niente di interessante nella stanza e, adesso, i due corridoi, che prima erano vicoli ciechi, sono accessibili

Tirate fuori nuovamente l'hatuli e vedete che il piccolo feticcio punta dritto verso l'arco di sinistra

@Borgo @OcramGandish

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Master

Jacob passa il diapason ad Erenfel che pronuncia una breve formula arcana

Erenfel

Spoiler

Il diapason è sicuramente incantato anche se non sai dire che tipo di magia possa permearlo

Subito dopo vi rimettete in marcia, imboccando il corridoio sotto l'arco di sinistra come vi indica l'hatuli; avanzate lungo un passagio di pietre granitiche e ben presto arrivate ad un incrocio. Il piccolo feticcio di legno punta verso destra; arrivate in un'altra stanza, di fronte a voi si trova una grande porta di duro frassino, bloccata da un grande lucchetto e con diversi chiavistelli di ferro arrugginito

Una sagoma pare uscire dall'ombra: vi girate su voi stessi ma non vedete niente; quando vi voltate nuovamente verso la porta vi trovate faccia a faccia con un mostruoso guardiano. Ha la testa di un cane o di uno sciacallo, con le fauci che gli sbavano una densa salivama il corpo muscoloso di un guerriero umano. Tra le mani tiene una lancia lucente e, mentre la abbassa per puntarvela contro, posa i suoi occhi gialli su di voi ed emette un ringhio mincaccioso

@Borgo @OcramGandish

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