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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani - Topic di Servizio


The Scarecrow

Messaggio consigliato

Aggiornamenti vari (in spoiler dedicati così non vi stresso).

Quando siete pronti avvisatemi che posto nel Topic di Gioco.

 

Luanor, Chierico di Narrah Signora della Luna

@Utpol

Spoiler

Background ancora più in breve:

Dopo aver girovagato per buona parte della Valle della Lira e in parte, via mare, del Golfo di Akados, ed essere venuto in contatto con molte razze locali (halfling ed elfi in primis, coi quali hai allacciato rapporti sereni e improntati sul rispetto reciproco), hai preso a cuore l'incolumità della preziosa Foresta di Cuorediroccia, residuo della più antica foresta iperborea e ormai covo di abominevoli creature. Tornato a Bard's Gate dalla tua famiglia, ti sei imbattuto nella chiesa locale della Signora della Luna, venerata da pochi fedeli. Nel simbolo sacro indossato dai suoi chierici hai subito riconosciuto la visione che più volte avevi avuto mentre soggiornavi nella Foresta Cuorediroccia e hai improvvisamente capito quale strada dovevi intraprendere. Forte della tua vasta esperienza nella Valle, hai indossato i paramenti sacri e hai iniziato il tuo lungo viaggio per diffondere la consapevolezza del rispetto e l’importanza della preservazione dell’equilibrio della Natura in tutte le sue manifestazioni, soprattutto nel cuore dei suoi figli predestinati: gli Uomini!

Il tuo pellegrinaggio ti ha dunque riportato nella Valle, spinto da visioni oscure di un male nero che si diffondeva ovunque e distorceva la struttura stessa del Creato ad opera del nemico più odiato dalla Vita: la Non-Morte! Seppur controvoglia e con non poche difficoltà, ti sei confrontato coi Druidi del Circolo della Luna (adoratori a loro volta di Narrah) per scoprire che una settimana fa qualcosa di oscuro si è affacciato nel tessuto della Realtà creando un buco nero negli elementi nel bosco a nord di Fairhill. Ed è per quella destinazione che ti sei messo subito in viaggio, attraversando le montagne a nord della Valle per scendere a sud verso le regioni collinari.

Catturato, strada facendo, da una coppia di manticore, sei stato salvato dal mago Corian e dalla sua compagnia errante che ti hanno involontariamente aggiornato sulla situazione della Valle: il male che vedevi laggiù è stato causato da una inaspettata e incrementata attività del culto di Orcus (Principe Demone della Non-Morte e del Caos) che ha profanato una reliquia sacra a Freya (Dea dell'Amore e della Fertilità) per scoprire la collocazione di un fantomatico Monolito Nero nelle profondità del Sotterraneo della Valle Cuorediroccia (lontana periferia di Bard's Gate).

Il sacerdote mezzorco di Orcus, Tavik, sta orchestrando il tutto e ha anche sottratto una mano mummificata dalla sala dei tesori della città nanica sotterranea di Boscodipietra scatenando l'invasione di tre tribù di coboldi e l'assalto di un drago rosso di nome Taboreux!

Colpiti dal sonno magico lanciato dagli stregoni coboldi, siete stati catturati ma siete riusciti a liberarvi, riunirvi col fabbro della Forgia Nanica e con Karadin, chierico di Dwerfater (principale divinità nanica), sgominare buona parte dei coboldi, catturare il lord reggente Trotvir (reo di aver tradito la sua gente per consentire l'invasione cedendo la mano mummificata a Tavik in cambio della vana promessa di entrare in possesso della reliquia più sacra di Dwerfater e dominare così tutti i clan nanici della Valle Cuorediroccia) e infine, riarmati con le armi in adamantite della Forgia Nanica, assaltare la sala dei tesori per fare fuori il drago rosso e porre fine all'invasione cobolda!

 

Equipaggiamento attuale (escluso quello sottrattovi quando vi hanno fatto prigionieri e attualmente depositato ai piedi del drago rosso...):

Mazza pesante in adamantite, chain mail e scudo in adamantite, 3 incantesimi clericali di Cura Ferite Leggere memorizzati.

 

Post attuale:

Siete tutti insieme a pochi passi dall'ingresso alla grande sala dei tesori. E' passata poco più di un'ora da quando vi siete separati con Jerin (capitano delle guardie naniche) che ha scortato il prigioniero Lord Trotvir nella Forgia Nanica, e con Karadin (chierico di Dwerfater) che è tornato al tempio sotterraneo per capire qualcosa di più del piano misterioso dei cultisti di Orcus. Da poco vi è giunta notizia che la Forgia è stata infine invasa dalle truppe cobolde rimaste per cui non vi è noto il destino del Mastro di Forgia e del capitano Jerin stesso.

 

Lannet Piè Veloce, Ladr... ehm scout... ehm avventuriero halfling :grin:

@zinco

Spoiler

Background ancora più in breve:

Inizialmente stabilito nel piccolo villaggio collinare di Fairhill per fare "affari" approfittando del grande mercato rionale e della posizione cruciale di passaggio della Via Commerciale verso Bard's Gate, hai colto la grande occasione quando hai deciso, con un gesto eroico non proprio inusuale per il tuo carattere avventuroso, di accompagnare Corian e la sua compagnia nella roccaforte orchesca a nord del villaggio per liberarla dalla loro presenza e restituire alla sacerdotessa Freya la sacra reliquia rubata.Nel fare questo, però, sono iniziati tutta una serie di guai che ti hanno definitivamente allontanato dalla tranquilla vita di provincia catapultandoti nelle situazioni più pericolose: nidi di manticore, troll di palude, montagne innevate e ora i sotterranei della città nanica Boscodipietra, dove tre tribù di coboldi hanno deciso di invaderla spalleggiate da un drago rosso di nome Tabourex e dal tradimento del lord reggente nanico Trotvir in combutta col chierico mezzorco di Orcus Tavik (che avevi già incontrato a nord di Fairhill quando assaltaste la roccaforte nanica).

Non ti interessano molto le macchinazioni della gente alta, interessato come sei solo all'acquisizione di nuovi tesori e mille avventure ma senti Corian sempre più spesso ripetere di questo maledetto sacerdote mezzorco Tavik che sta orchestrando il tutto per accedere ad uno strano Monolito Nero nascosto chissà dove nei vasti sotterranei della Valle Cuorediroccia a nord di Bard's Gate.

Colpiti dal sonno magico lanciato dagli stregoni coboldi, siete stati catturati ma siete riusciti a liberarvi, riunirvi col fabbro della Forgia Nanica e con Karadin, chierico di Dwerfater (principale divinità nanica), sgominare buona parte dei coboldi, catturare il lord reggente Trotvir (reo di aver tradito la sua gente per consentire l'invasione cedendo la mano mummificata a Tavik in cambio della vana promessa di entrare in possesso della reliquia più sacra di Dwerfater e dominare così tutti i clan nanici della Valle Cuorediroccia) e infine, riarmati con le armi in adamantite della Forgia Nanica, assaltare la sala dei tesori per fare fuori il drago rosso e porre fine all'invasione cobolda!

 

Equipaggiamento attuale (escluso quello sottrattovi quando vi hanno fatto prigionieri e attualmente depositato ai piedi del drago rosso...):

Spada corta in adamantite, armatura in cuoio., balestra leggera. La tua amata Da Skorpionz (la ballista recuperata nella roccaforte orchesca a Fairhill) è rimasta in superficie sorvegliata dai nani.

 

Post attuale:

Siete tutti insieme a pochi passi dall'ingresso alla grande sala dei tesori. E' passata poco più di un'ora da quando vi siete separati con Jerin (capitano delle guardie naniche) che ha scortato il prigioniero Lord Trotvir nella Forgia Nanica, e con Karadin (chierico di Dwerfater) che è tornato al tempio sotterraneo per capire qualcosa di più del piano misterioso dei cultisti di Orcus. Da poco vi è giunta notizia che la Forgia è stata infine invasa dalle truppe cobolde rimaste per cui non vi è noto il destino del Mastro di Forgia e del capitano Jerin stesso.

 

Kain, guerriero

@TheUser

Spoiler

Background:

Per un certo periodo hai servito il Gran Ducato prestando servizio come fante nelle Guardie della Waymarch col compito di pattugliare il territorio compreso fra le montagne e il fiume Acquegrigie, in particolare lungo la principale via commerciale dalle pattuglie vaganti di orchi e di gnoll. Ultimamente gli Stati guerrafondai del sud stanno premendo sui confini del Granducato con continue azioni di provocazione al fine, forse, di scatenare una guerra di conquista. Desideroso di acquisire fama e gloria, ti sei congedato dal noioso servizio militare e presti ora la tua abilità a chi saprà ben ricompensarti.

Ed è qui che il tuo destino si è incrociato con quello di Corian e della sua compagnia.

Inizialmente offertoti a pagamento per scortare il mago a Fairhill per recuperare alcuni rotoli di pergamene, sei finito invischiato in una storia allucinante di chierici di Orcus, reliquie profanate, un fantomatico Monolito Nero nascosto nei sotterranei leggendari della Valle Cuorediroccia che sembra stia risvegliando una gigantesca armata di non-morti... Hai fatto di tutto e di più: affrontato ragni giganti, cavalca-worg, lich, manticore feroci, troll antichi e ora questi dannati coboldi che hanno invaso la città nanica sotterranea di Boscodipietra spalleggiati da un fott@to drago rosso di nome Taboreux, che già il nome di fa salire il sangue alla testa!

Lord Trotvir, il nano traditore che ha donato una strana mano mummificata a un redivido Tavik (il chierico mezzorco di Orcus che già affrontaste nella roccaforte orchesca a nord di Fairhill) in cambio della vana promessa di possedere la sacra reliquia del dio nanico Dwerfater, lo avete assicurato alla giustizia nanica affidandolo al capitano delle guardie Jerin.

Voialtri ora siete tutti insieme a pochi passi dall'ingresso alla grande sala dei tesori. E' passata poco più di un'ora da quando vi siete separati con Jerin (capitano delle guardie naniche) e con Karadin (chierico di Dwerfater) che è tornato al tempio sotterraneo per capire qualcosa di più del piano misterioso dei cultisti di Orcus. Da poco vi è giunta notizia che la Forgia è stata infine invasa dalle truppe cobolde rimaste per cui non vi è noto il destino del Mastro di Forgia e del capitano Jerin stesso.

P.S.: Hai lasciato un piacevole ricordo di te nel cuore di Glarian, la locandiera mezzelfa della Cocatrice Ubriaca a Fairhill :glasses:

 

Equipaggiamento attuale (escluso quello sottrattovi quando vi hanno fatto prigionieri e attualmente depositato ai piedi del drago rosso...):

Ascia da battaglia in adamantite, alabarda in adamantite, chain mail e scudo in adamantite (ci sei andato giù pesante quando hai saccheggiato la Forgia!) :grimace:

 

Corian, Mago Invocatore

@Dracomilan

Spoiler

Background:

Iniziato il tutto come un normale viaggio a Fairhill per recuperare alcune pergamene di un mago negromante Eralion appartenenti a tuo zio, hai sì trovato quello cercavi ma, ahivoi, molto di più e non necessariamente scoperte piacevoli:

Hai involontariamente scatenato una potente reazione alchemica guadagnandoti anzitempo la fiducia di un famiglio homunculus!

Hai guadagnato il bastone magico di Eralion, capace di accumulare incantesimi ed emanare una potente luce perenne a comando.

Hai sventato i piani del sacerdote mezzorco di Orcus Tavik nella roccaforte a nord di Fairhill, restituendo il Crogiolo di Freya alla sua sacerdotessa Shandrill. Del tuo acerrimo antagonista, Vortigern il Negromante (discepolo di Feriblan, collega di tuo zio) e del suo malefico imp Talon, hai perso le tracce dopo averlo lasciato sbavante e impazzito al cospetto del lich-ombra di Eralion giù nella famosa cripta...

Avete dunque attraversato colline e montagne, affrontato manticore feroci, troll antichi, inseguito involontariamente i piani oscuri di Tavik fino a raggiungere la città nanica di Boscodipietra, invasa da tre tribù cobolde spalleggiate alla grande da un drago rosso di nome Taboreux col quale tu sembri avere uno strano quanto doloroso legame telepatico.

Fatti prigionieri grazie al sonno magico degli stregoni coboldi (il cui capo-stregone Aurytiss ti sta leggermente sulle balls per avervi sottratto tutto l'equipaggiamento, bastone magico e libro degli incantesimi inclusi), siete riusciti a liberarvi, sterminare buona parte dei coboldi, entrare in contatto col Mastro di Forgia (asserragliato nella grande Forgia nanica), col chierico di Dwerfater Karadin, messo ai ceppi il traditore Lord Trotvir e ora finalmente siete a pochi passi dalla grande sala dei tesori dove si rintana il drago... per il confronto finale!

Che poi a te sbatte relativamente se non fosse che lo stregone-capo coboldo ha chiuso in gabbia il tuo famiglio nella stanza del drago insieme con tutto il vostro equipaggiamento.

E' passata più di un'ora da quando vi siete separati da Jerin (il capitano delle guardie) che ha scortato il prigioniero Lord Trotvir nella Forgia Nanica, e dal chierico Karadin che è tornato al tempio sotterraneo per capire la mano mummificata rubata dal Tavik a cosa accidenti può servire visto che è legata a doppio filo col Monolito Nero (nascosto chissà dove nei sotterranei della Valle Cuorediroccia e che sembra stia creando una enorme armata di non-morti) e con un nome a te oscuro: Gremag.

Equipaggiamento attuale (escluso quello sottrattovi quando vi hanno fatto prigionieri e attualmente depositato ai piedi del drago rosso...):

Spada lunga in adamantite e... niente dardi:grimace: Stranamente hai ancora con te l'anello di protezione dal fuoco, che i coboldi chissà perché non ti hanno sottratto.

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Ragazzi, ho modificato le vostre schede di Google Docs per facilitarvi la lettura nel senso che in rosso ho scritto tutti gli oggetti e armi che vi hanno sottratto mentre in nero è ciò che avete addosso.

In particolare nell'immediato:

Lannet ha una pozione di Extra-Healing;

Corian ha addosso un anello di resistenza al fuoco, in tasca un anello sicuramente magico ma che non ha ancora identificato, 3 pozioni sconosciute di cui una secondo lui è di Cura.

@zinco

Spoiler

Mentre gli altri erano impegnati a soggiogare il lord reggente impazzito, tu hai scassin... ehm, casualmente ritrovato sotto il suo letto una scatola chiusa a chiav... casualmente aperta e hai preso... in custodia un pugnale incastonato di gemme di squisita manifattura (valore stimato 2000 m.o.!) e l'anello-sigillo del lord reggente!!!!!

 

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Oggi vi sto rompendo le scatole con tutti questi messaggi di servizio ma la situazione è in piacevole risoluzione :)

Un'altro amico di scorribande Old School si unisce almeno temporaneamente alla cumpa per provare Swords & Wizardry e porterà appositamente Grundar Grand'Ascia. Diciamo che il provino fatto via mp è andato alla grande tant'è che sembrava di vedere in azione il maledetto nano burbero che conosciamo dai tempi della cripta di Eralion :grin:

Benvenuto @DarthFeder, buon divertimento.

Modificato da The Scarecrow
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Ciao a tutti! :D sono Federico, qui DarthFeder (mai avuto fantasia per i nickname...) e per qualche tempo sarò anche.....Grundar!!!!! 
Stasera mi leggo le ultime pagine del TdG per acclimatarmi e ripasso il regolamento, spero di cominciare a giocare attivamente nella giornata di domani :) 

PS: mi è stato detto che sono temporaneamente stato eletto Lord Reggente...ebbene, ciò significa che dopo la zuffa ci aspetta una serata di festeggiamenti a spese dei miei sudditi offerta da me per dimostrarvi che anche i burberi nani sanno essere ospitali! 

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3 minuti fa, DarthFeder ha scritto:

 

PS: mi è stato detto che sono temporaneamente stato eletto Lord Reggente...ebbene, ciò significa che dopo la zuffa ci aspetta una serata di festeggiamenti a spese dei miei sudditi offerta da me per dimostrarvi che anche i burberi nani sanno essere ospitali! 

quelli che ne usciranno vivi dalla zuffa :sorry:

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13 minuti fa, DarthFeder ha scritto:

Abbiamo "Il Grande Guerriero", un prestigiatore, un prete chiacchierone, un figlio dei fiori e un tappo cleptomane.
E un valoroso Nano.

Si, forse festeggerò da solo :mmm2:

Ve l'ho detto io che Grundar è tornato alla grande! :grimace: Erano mesi che non ridevo da solo nel leggere un post qui su DL :joy:

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5 ore fa, DarthFeder ha scritto:

Ragazzi vi chiedo un favore: per i primi post potreste scrivere il nome del vostro PG e la classe nei vostri messaggi? Così riesco a memorizzare meglio chi-è-chi :)

Darth, sarà mia cura alla fine di ogni post mettere in spolier intestato a te l'elenco dei nomi dei pg associati ai giocatori e alle classi rispettive.

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In questo momento, The Scarecrow ha scritto:

Ragazzi, mi sa che nelle prossime mappe tattiche tolgo il pavimento di monete perché maschera troppo i token dei vostri PGs (con lo zoom che già non gioca a vostro favore) e i nomi.

ottima idea!

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@Dracomilan anche in Swords & Wizardry esistono i tre tipi differenti di incantesimo Charme (Ammaliamento): Charme Monster (liv. 4), Charme Person (liv. 1), Charme Plants (liv. 7).

Tu possiedi la conoscenza dell'incantesimo di 1° livello (Charme Person) e quindi puoi ammaliare solo bipedi di taglia umanoide o inferiore: raggio 36 metri, Tiro Salvezza concesso per resistere, durata indefinita (finchè non viene dissipato da un contro-incantesimo o, peggio, l'incantatore ci rimane secco!).

Nel Bastone di Eralion hai storato un incantesimo di Charme Person, appunto, e lì rimarrà finchè non lo userai o deciderai di cancellarlo per immagazzinarvi un altro incantesimo fra quelli presenti nel tuo libro.

Modificato da The Scarecrow
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