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Cerco/Non Trovo/Esiste (12)


MetalG

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So che probabilmente sto sbagliando qualcosa, ma non capisco cosaLeggendo l'srd

Caster Level

A spell’s power often depends on its caster level, which for most spellcasting characters is equal to your class level in the class you’re using to cast the spell.You can cast a spell at a lower caster level than normal, but the caster level you choose must be high enough for you to cast the spell in question, and all level-dependent features must be based on the same caster level.

la parte in grassetto mi ha fatto venire dei dubbi.

Poi in realtà dormendo e rispondendo ora mi sa che forse ho capito

poniamo che sia un incantatore di 20, Cl 20, e voglia lanciare una spell di terzo.

Posso scegliere un Cl compreso tra 20 e 3, no?

Se la risposta è sì, immagino che comunque il talento sopra citato lo possa togliere dal momento che non influenza la CD degli incantesimi.

O sto sbagliando ancora?

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  • Risposte 977
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Principali partecipanti

La risposta è proprio nel pezzo che hai citato:

Caster Level

A spell’s power often depends on its caster level, which for most spellcasting characters is equal to your class level in the class you’re using to cast the spell.You can cast a spell at a lower caster level than normal, but the caster level you choose must be high enough for you to cast the spell in question, and all level-dependent features must be based on the same caster level.

Il caster level di un Bardo è pari al suo livello da Bardo.

Un personaggio con 5 livelli da Bardo può lanciare incantesimi di livello 2 e ha caster level 5.

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Sì difatti l'ho appena realizzato

Avevo scritto precedentemente ma non aveva caricato parte della risposta

la parte in grassetto mi ha fatto venire dei dubbi.

Poi in realtà dormendo e rispondendo ora mi sa che forse ho capito

poniamo che sia un incantatore di 20, Cl 20, e voglia lanciare una spell di terzo.

Posso scegliere un Cl compreso tra 20 e 3, no?

Se la risposta è sì, immagino che comunque il talento sopra citato lo possa togliere dal momento che non influenza la CD degli incantesimi.

O sto sbagliando ancora?

Grazie ad entrambi per le risposte

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  • Supermoderatore

Un guerriero con tutta la catena dei talenti per specializzarsi in un'arma (weapon focus & specialization e le versioni greater, ranged weapon mastery, weapon supremacy). In aggiunto a tiro ravvicinato, preciso e multiplo, tiro multiplo migliorato e un arco gigante composito della giusta Forza.

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Sempre su Frostburn ci sono l'Entombed, l'Icegaunt e il Frostfell Ghost.

Volevo dire oltre a quelli dal Frostburn :lol: Ma mi sa che qualche neurone si è impiccato mentre scrivevo.

Un'altra domanda: su qualche manuale c'è qualche animale volante di taglia "piccola"? non so tipo un condor o robe così?

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Avevo in mente di interpretare in modo un po diverso il Lirista di Fouchlucan.

Ovviamente con il bardo per la parte arcana, ma con il paladino per quella divina.

Su Arcani Rivelati esiste il Paladino della Libertà che è caotico buono e andrebbe bene, ma è non compatibile con i requisiti di allineamento del Lirista.

(è possibile che i liristi accettano NEUTRALI BUONI, CAOTICI NEUTRALI ma non i caotici buoni???).

Esiste una variante del paladino che sia neutrale buona, neutrale o caotica neutrale che mantiene la lista inc del paladino?

Esiste oltre al ladro ed esploratore una classe che dia Eludere in breve tempo?

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  • Supermoderatore

Avevo in mente di interpretare in modo un po diverso il Lirista di Fouchlucan.

Ovviamente con il bardo per la parte arcana, ma con il paladino per quella divina.

Su Arcani Rivelati esiste il Paladino della Libertà che è caotico buono e andrebbe bene, ma è non compatibile con i requisiti di allineamento del Lirista.

(è possibile che i liristi accettano NEUTRALI BUONI, CAOTICI NEUTRALI ma non i caotici buoni???).

Esiste una variante del paladino che sia neutrale buona, neutrale o caotica neutrale che mantiene la lista inc del paladino?

Esiste oltre al ladro ed esploratore una classe che dia Eludere in breve tempo?

Sui Dragon Magazine (non mi ricordo quali esattamente) ci sono i paladini NB, CN, LN e MN.

Per Eludere hai il monaco, il sopravvissuto, l'oracolo divino (che lo mantiene in ogni tipo di armatura), l'iniziato dei misteri draconici

Un elenco completo qui sotto spoiler

Spoiler:  

Astral Dancer 2 (4), ecl 7 (9), Planar Handbook - first value in zero-G, bracket value in normal circumstances

Chameleon 3, ecl 8, Races of Destiny, see text

Cipher Adept 2, ecl 9, Planar Handbook

Combat Medic 4, ecl 9, Heroes of Battle

Dungeon Delver 4, ecl 11, Complete Adventurer

Loredelver 3, ecl 10, Races of Destiny

Monk 2

Ninja 12

Ranger 9

Rogue 2

Scout 5

Shadow Scout, OA

Shadowdancer 2

Survivor 2, ecl 3, Savage Species

Extreme Explorer 2, ecl 6, Eberron Campaign Setting

Initiate of the Draconic Mysteries 1, ecl 6, Draconomicon

Master Thrower 2, ecl 7 (CW)

Great Raptor Mask, soulmeld, Magic of Incarnum

Impulse Boots, soulmeld, Magic of Incarnum

Riding Bracers, soulmeld, Magic of Incarnum, for your mount

Combat Medic 4, ecl 9, Heroes of Battle

Swordsage 9, Tome of Battle

Master Specialist (abjuration) 7, ecl 10, Complete Mage - works for all saves, see text

Lurk 9, Complete Psionic

Aglarondan Griffonrider 2, ecl 9, FR: Unapproachable East - only while mounted

Ring of Evasion, ring, DMG, works in armour

special mention

Divine Oracle 2, ecl 7, Complete Divine, works in any type of armour

Shadow Creature, template, Lords of Madness

Riding Bracers, soulmeld, Magic of Incarnum - grants evasion to your mount

Spell Reflection, Complete Mage variant - reflects spells that missed, see text

Rogue 10, 13, 16, or 19/20, class variant, Complete Champion, "Friend's Evasion", evasion for all adjacent allies

Sanctified One (Olidammara) 1 or 3 or 5/5, ecl 6, Complete Champion, allies within 30', see text

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Sui Dragon Magazine (non mi ricordo quali esattamente) ci sono i paladini NB, CN, LN e MN.

Per Eludere hai il monaco, il sopravvissuto, l'oracolo divino (che lo mantiene in ogni tipo di armatura), l'iniziato dei misteri draconici

Un elenco completo qui sotto spoiler

Spoiler:  

Astral Dancer 2 (4), ecl 7 (9), Planar Handbook - first value in zero-G, bracket value in normal circumstances

Chameleon 3, ecl 8, Races of Destiny, see text

Cipher Adept 2, ecl 9, Planar Handbook

Combat Medic 4, ecl 9, Heroes of Battle

Dungeon Delver 4, ecl 11, Complete Adventurer

Loredelver 3, ecl 10, Races of Destiny

Monk 2

Ninja 12

Ranger 9

Rogue 2

Scout 5

Shadow Scout, OA

Shadowdancer 2

Survivor 2, ecl 3, Savage Species

Extreme Explorer 2, ecl 6, Eberron Campaign Setting

Initiate of the Draconic Mysteries 1, ecl 6, Draconomicon

Master Thrower 2, ecl 7 (CW)

Great Raptor Mask, soulmeld, Magic of Incarnum

Impulse Boots, soulmeld, Magic of Incarnum

Riding Bracers, soulmeld, Magic of Incarnum, for your mount

Combat Medic 4, ecl 9, Heroes of Battle

Swordsage 9, Tome of Battle

Master Specialist (abjuration) 7, ecl 10, Complete Mage - works for all saves, see text

Lurk 9, Complete Psionic

Aglarondan Griffonrider 2, ecl 9, FR: Unapproachable East - only while mounted

Ring of Evasion, ring, DMG, works in armour

special mention

Divine Oracle 2, ecl 7, Complete Divine, works in any type of armour

Shadow Creature, template, Lords of Madness

Riding Bracers, soulmeld, Magic of Incarnum - grants evasion to your mount

Spell Reflection, Complete Mage variant - reflects spells that missed, see text

Rogue 10, 13, 16, or 19/20, class variant, Complete Champion, "Friend's Evasion", evasion for all adjacent allies

Sanctified One (Olidammara) 1 or 3 or 5/5, ecl 6, Complete Champion, allies within 30', see text

Grazie veramente tanto per il vasto elenco :)!

le varianti del Paladino di cui tu parli nelle riviste, hanno delle cose particolari come sostituzioni di capacità, o ti ricordi ad occhio se semplicemente si adattavano all'allineamento diverso?

(es. punire il male diventa punire la legge ecc..).

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