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Spiritwall


LKV2

Messaggio consigliato

Ammettiamo di castare Spiritwall in modo tale da farlo come una Semisfera a contatto con il suolo e di selezionare l'interno della sfera e che quindi delle creature si ritrovino "intrappolate" come in un bicchiere capovolto.

Ammettiano che qualcuna di loro (o tutte) fallisca il Ts e sia costretta a scappare. Dove scappa? è costretta a scappare in una direzione casuale (e quindi andrà inevitabilmente verso il muro. oppure viene considerata "in trappola" e quindi costretta a combattere?

2 COSA

Può essere castata per aria giusto? non c'è niente che lo vieti....(magari come una sfera) In questo modo potrei bersagliare tutto il field:evil:

3 COSA (non penso sia possibile con la griglia ma chiedo lo stesso)

Posso creare una sfera in modo tale che il "polo sud" di essa sia a contatto con il terreno? in questo modo la creatura in quel quadretto toccherebe per forza la sfera, prendendosi 1D10 danni:eek:

4 COSA

La spell Ha i descrittori [Mind Affecting, Fear]

Quindi una creatura immune agli effetti mentali non subisce niente dell'incantesimo giusto (Funziona Solo la copertura?)

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1) Una creatura spaventata che non può scappare diventa tremante...

2) Sì, perché non è strettamente indicato il contrario (e c'è la forma sferica completa tra le opzioni, impossibile se l'incantesimo fosse limitato al terreno)...

3) Parrebbe di sì, anche se questo è un fatto insolito per degli incantesimi che creano muri...

4) Esatto... E siccome infligge livelli negativi e colpisce l'energia vitale, un Protezione dall'Energia Negativa è in grado di negarne i danni... Contro di esso funzionano anche i bonus ai TS contro paura, come quelli dell'aura del paladino...

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1) in questo caso questo incantesimo è DEVASTANTE contro i combattenti .Se i melee perdono 1d4 round lo scontro è finito :D :D (se il gruppo è formato in stile gruppo PG coi melee e i caster Dietro)

2)Nella descrizione il muro emette i "lamenti" in modo continuo giusto? quindi l'area viene continuamente influenzata? Se una creatura passa il TS deve ritirare il round successivo? Lo chiedo perchè mi pareva che dovesse essere specificato esplicitamente il fatto che se uno supera il TS contro un effetto di influenza mentale è immune per 24 ore contro quell'effetto.

3) Ok, grazie mille, anche se penso che non lo userei mai così perchè non avrei la minima idea di come gestirlo sulla griglia O.o

4) Ok, peccato che le creature immuni alla paura possano passarci attraverso come se fosse un fazzoletto di carta... vabè mi sembra comunque un incantesimo degno da memorizzare sul mio libro degli incantesimi ;)

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1) Dipende dal combattente... Un paladino se ne frega del tutto, se è di livello nemmeno troppo alto... Inoltre, il muro può comunque essere dissolto o il combattente può passare il TS o i caster rimasti fuori possono farti a pezzi loro... Alla fine è solo un incantesimo che crea un fastidioso ostacolo, niente più...

2) Basta un solo TS e la paura di quel muro non agirà più sulla creatura... Rimangono comunque i TS da fare per i danni e il livello negativo...

Contro gli avversari giusti può essere un buon incantesimo... Di sicuro fa parecchia scena, non tanto come sfera o semisfera, ma come un muro da porre davanti ad una folla ostile o simili situazioni in cui serva fare una forte impressione...

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1) Dipende dal combattente... Un paladino se ne frega del tutto, se è di livello nemmeno troppo alto... Inoltre, il muro può comunque essere dissolto o il combattente può passare il TS o i caster rimasti fuori possono farti a pezzi loro... Alla fine è solo un incantesimo che crea un fastidioso ostacolo, niente più...

Evidentemente non l'hai usato abbastanza, ma sorvoliamo.

2) Basta un solo TS e la paura di quel muro non agirà più sulla creatura... Rimangono comunque i TS da fare per i danni e il livello negativo...

Dov'è scritto? Perché la cosa non viene specificata nel testo, quindi direi proprio che fintanto che un personaggio rimane entro 18m dal muro deve ripetere il TS ogni round.

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1) Quando il paladino diventa immune alla paura, non ha più bisogno di fare il TS contro di essa e per i danni ha comunque un vantaggio con Grazia Divina...

2) Se non viene specificato che il TS va ripetuto o non si include una condizione di attivazione ripetibile per un effetto cumulabile (tipo il toccare o il passarci attraverso per i danni), l'effetto viene superato interamente col primo TS... Era spiegato in una FAQ o in un articolo della serie "Rules of the Game", ora non ricordo bene quale dei due... In questo caso la paura agisce sulle creature che già si trovano entro 18 metri dal muro, ma non viene detto nulla riguardo creature che vengono a trovarsi entro 18 metri in seguito, per cui in mancanza di descrizioni più esaustive, vale la norma di salvare una volta sola per un singolo effetto...

Per come è scritto, addirittura, sarebbe possibile interpretare che se qualcuno si avvicinasse al muro solo in seguito non dovrebbe nemmeno salvare contro la paura...

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1) Ma poi il paladino fa schifo in generale, quindi non è un punto a suo favore. Detto questo quasi ogni classe da combattente (eccetto paladino, monaco, martial adepts, IIRC) ha volontà bassa e non ha saggezza come caratteristica chiave, quindi soffre tantissimo un incantesimo di questo genere.

2) Senza un quote di una qualche regola la cosa non ha molto valore. Non lo dico per fare polemica, ma tutti gli effetti a cui poi si diventa immuni dopo aver salvato lo specificano

[..]A potentially affected creature that succeeds on a will save (DC 10+1/2 dragon's HD+dragon's Cha modifier) remains immune to the dragon's frightful presence for 24 hours.[..]

Quindi senza nulla che lo contraddica apertamente, chiunque si trovi entro 18m dal muro deve effettuare un TS anche nei round successivi.

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A meno che non si trovi qualcosa che lo contraddica, il TS va fatto ogni round in cui si è nell'area dell'incantesimo.

Beh allora l'incantesimo viene promosso a pieni voti e verrá inserito appena possibile nel mio libro degli incantesimi :D :D

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