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Oggetti magici e caratteristiche modificate


Daviar

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Benissimo allora io uccido un mago di 10 livello che ha un bastone piu' 1 e lo lascio li.

Scusa eh non e' che voglio far polemica ma gli oggetti magici sono un punto focale insieme al roll play di d e d. Ok che in questa edizione di predilige l'interpretazione e ne sono felicissimo(passiamo ore a ruolare coi miei pg invece di combattere) ma non venite a dirmi ste cose per favore. Qualcuno vorra' dirmi che cavolo ci faccio con un oggetto magico se non mi serve anche se e' raro???????

Punto focale del quale è stato cambiato il punto di vista. (scusate il gioco di parole)

Se prima, ovvero nella 3.5 e nella 4, c'era il "vendor" di Warcraft che aveva soldi infiniti e ti comprava tutto l' equipaggiamento rivendendotene un altro con un "item level" maggiore, non vuol dire che ci debba essere anche nella Quinta.

Ciò non nega la compravendita ma anzi la enfatizza.

Ho un bastone magico +1 del mago Trallallà? Ma guarda, non ci faccio niente, però ho sentito di quella tribù nomade di mercanti rakshasa che si dice smerci oggetti di valore, magari sono interessati e possono dirmi dove trovare l' armatura +2 dell' antico clan Parappero.

E via di quest secondaria.

In secondo luogo non è che "veniamo a dirti ste cose" perchè ce le siamo inventate, semplicemente abbiamo letto il manuale e abbiamo capito che un' edizione nuova non è un gioco vecchio con un' impaginazione diversa, ma un gioco del tutto diverso, con i suoi principi e le sue regole.

Siamo pure off-topic tra l' altro, quindi mi pare inutile continuare questa discussione.

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Principali partecipanti

A questo punto basta un aumento di caratteristica ed arrivi a 20!

Dipende, l'aumento di caratteristica dato dai livelli agisce sulle tue caratteristiche.

Se ti hai FORZA 14, +2 per la razza, +1 per un aumento di livello, il tuo totale è FORZA 17.

Indossi i guanti magici e dato che la tua FORZA è inferiore a 19, diventa 19.

Passano un po' di livelli e metti tutto in FORZA.

Ora hai FORZA 14, +2 per la razza, +4 per aumenti di livello, il tuo totale è FORZA 20.

Indossi i guanti magici e dato che la tua FORZA è superiore a 19, rimane 20.

Se invece intendi aumenti di FORZA grazie a incantesimi o altro, allora sì, dato che la tua FORZA è 19 grazie all'oggetto magico, qualsiasi aumento parte da lì.

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Dipende, l'aumento di caratteristica dato dai livelli agisce sulle tue caratteristiche.

Se ti hai FORZA 14, +2 per la razza, +1 per un aumento di livello, il tuo totale è FORZA 17.

Indossi i guanti magici e dato che la tua FORZA è inferiore a 19, diventa 19.

Giusto perchè l'oggetto comunque è indossabile e gli aumenti di caratteristica partono sempre dal base più razziale.

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