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Cercasi giocatori per avventure D&D 1st ed. (Swords & Wizardry)


The Scarecrow

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Principali partecipanti

Sì inizia!

Questo é il topic di servizio per tutte le discussioni off-game inerenti l'avventura:

http://www.dragonslair.it/forum/threads/73269-Old-School-L-Amuleto-del-Mago-TOPIC-DI-SERVIZIO?p=1436356#post1436356

e questo é il PbF "L'Amuleto del Mago":

http://www.dragonslair.it/forum/threads/73268-Old-School-L-Amuleto-del-Mago?p=1436332#post1436332

Potete postare: buon gioco a tutti ;)

P.S.: per tutti gli altri, segnalo che mi servono almeno altri due giocatori per cui fatevi sotto!

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  • 1 mese dopo...

Dipende da quello che vuoi fare, piccolo gnomo. Se prendi in carico tu il Chierico di Mitra allora ti posso fare il riassunto di quanto successo finora. Se invece vuoi un pg tutto nuovo, puoi entrare piú o meno subito, credo addirittura senza la necessità di conoscere tutta la storia perché avrai il tuo motivo "x" per incontrare il gruppo in un dato momento.

A proposito, é disponibile anche un'elfa maga-guerriera esperta con l'arco creata ma mai utilizzata perché il giocatore mi ha bidonato.

Scegli tu: in tutti i casi avrai la mia massima assistenza :)

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  • 1 mese dopo...

Ennesimo bidone del player di turno. Il gruppo dei 5 giocatori valorosi resiste mentre continuano a deludere gli ultimissimi acquisti.

Cercasi sesto giocatore, qualsiasi classe va bene a sto punto: é inutile continuare a portare avanti più o meno lo stesso personaggio da un giocatore al successivo, anche perché ho capito che l'elfo e il chierico portano sfiga a questo PbF :D

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  • 3 mesi dopo...

ANNUNCIAZIONE ANNUNCIAZIONE!

Cercasi settimo player per il mio gruppo di Swords & Wizardry.

La seconda avventura è stata conclusa e ora il gruppo, attraverso mini-quest secondarie, si sta avvicinando alla terza, epica avventura: La Tomba di Abysthor.

Il giocatore che ci ha lasciati (spero solo temporaneamente) portava un guerriero per cui un tank o, comunque, un maestro d'armi, un guerriero, un fighter o roba simile farebbe bene al gruppo la cui composizione attuale è:

Druido umano

Ladro halfling

Guerriero nano

Monaco Umano

Chierico umano

Mago evoker umano.

Allineamento del gruppo attuale: misto (tendenza sul Caotico Buono - Neutrale).

Ovviamente non si tratterebbe di una sostituzione temporanea perché, qualora il precedente player dovesse tornare, invece di 7 sareste in 8 e a me va bene comunque perché con S&W non si è mai troppi, dato il rischio elevato di "rimanerci secchi" ;)

Frequenza post del master più o meno tranquilla (una volta al dí) tranne in fase di dialogo coi png dove potrebbero aumentare a 3-4 volte al dì.

Assistenza del master costante (riassunti via mp per chi dovesse rimanere indietro per un qualsiasi motivo).

Schede pg su Google Docs condivise via Goole Drive.

Mappe tattiche: screenpics da Roll20.

Fatemi sapere.

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  • 3 settimane dopo...

Ciao a tutti , potrebbe interessare a me poter far parte dell' avventura ma purtroppo non conosco le meccaniche della prima edizione . Se potreste dirmi dove reperire del materiale per farmi un infarinatura ci sono :D

Ciao Isha, ti mando via mp il link del manuale. Ma c'e` poco da imparare: essenzialmente vedilo come un downgrade di tutte le edizioni di D&D che conosci, e infatti parliamo di un retroclone di D&D 0.

In breve (poi potrai verificarlo tu dando un'occhiata al manuale):

- CA progressiva come in D&D 3.5/Pathfinder;.

- Tiro Salvezza unificato: un unico TS col quale testare tutto (Caratteristiche, simulare skills, TS effettivi, ecc., tramite opportuni modificatori di circostanza che applichera` il master di volta in volta).

- Classi storiche che conosciamo tutti dal D&D BECMI in poi (le famose scatole colorate di D&D degli anni '80) con le ben note restrizioni all'uso di determinate armi per le classi del Mago, Chierico e Druido.

- I demihumans (gnomo, nano, halfling, elfo, mezzorco) hanno un cap di livello per tutte le Classi tranne quella del Ladro.

- I bonus/malus delle Caratteristiche variano fra -1 e +1 salvo rare eccezioni.

- Non ci sono skills (vedi sopra) ma questa cosa non pesa appunto grazie al Tiro Salvezza unificato (i miei giocatori possono confermartelo).

- Le abilita` speciali di Classe sono ridotte all`osso rispetto alle tonnellate di opzioni della 3.5 e di Pathfinder.

- Gli allineamenti sono solo 3 (come da primissime edizioni di D&D): Legale, Neutrale, Caotico.

La formula credo che abbia avuto successo perche` qui su Dragon's Lair stiamo giocando da giugno 2014 e abbiamo gia` concluso due avventure (cosa non da poco via PbF): merito soprattutto della costanza dei giocatori (e in questo mi ritengo un master fortunato) ma anche della semplicita` del sistema che non obbliga gli stessi ad andare a controllare tabelle e regole per decidere quale azione intraprendere. Poi, per carita`, si e`liberi di farlo ed io non posso che esserne contento ma quello che ripeto sempre ai miei giocatori e`: voi dichiarate quello che volete fare a prescindere dalle regole ed io provvedo ai calcoli del caso ed alla trasformazione in azione in-game.

Massimo relax per tutti: siamo qui per divertirci :)

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Grazie mille per la spiegazione, mi guardo tutto il materiale stasera :). Per quanto riguarda il tipo di classe che posso fare? Vi sono restrizioni? Comunque confermo la mia candidatura, solo dovreste avere pazienza entro massimo due giorni avrete il mio pg attivo con scheda e bg, vi è un topic organizzativo dove posso trovare le informazioni per le schede e quant' altro?

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Dunque:

Il Topic di servizio è qui:

http://www.dragonslair.it/forum/threads/73835-Old-School-Il-Crogiolo-di-Freya-TOPIC-DI-SERVIZIO

ma posso riassumere qui:

- modalità di post identiche a quelle di tutti gli altri PbF di Dragon's Lair (grassetto per i dialoghi, corsivo per i pensieri, spoiler per le comunicazioni al master o a giocatori singoli);

- schede condivise sul mio Google Drive e modificabili tramite Google Docs (serve quindi un account Gmail).

Per quanto riguarda la classe da scegliere, posso aiutarti dicendoti che attualmente il gruppo è composto da:

- Mago umano specialista Invoker

- Guerriero nano

- Ladro halfling

- Druido umano

- Monaco Umano.

In trattative c'è un sesto player che potrebbe fare il Chierico di una divinità Neutrale ancora da definire.

E poi ci sei tu :)

Le Classi giocabili sono (fra parentesi le razze associate):

Assassin (half-orc, human)

Cleric (half-elf, human)

Druid (human)

Fighter (dwarf, half-orc, halfling, human)

Fighter-Cleric (dwarf)

Fighter-Magic User (elf, half-elf)

Fighter-Magic User-Cleric (half-elf)

Fighter-Magic User-Thief (elf)

Fighter-Thief (dwarf)

Magic-User (human)

Monk (human)

Paladin (human)

Ranger (human)

Thief (elf, half-elf, half-orc, halfling, human)

Ovvero, se vuoi ragionare in termini di Razza giocabile e ciò che può essere:

Dwarf (Fighter, Fighter-Cleric, Fighter-Thief)

Elf (Fighter-Magic User, Fighter-Magic User-Thief, Thief)

Half-Elf (Cleric, Fighter-Magic User, Fighter-Magic User-Cleric, Thief

Half-Orc (Assassin, Fighter, Thief)

Halfling (Fighter, Thief)

Human (Assassin, Cleric, Druid, Fighter, Magic User, Monk, Paladin, Ranger, Thief)

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Giusto per darti un'idea di come si svolge un combattimento, dai un'occhiata all'ultimo in corso in questo momento contro una manticora su un valico montano delle montagne a nord della Valle Cuorediroccia (dal post #962 al #972):

http://www.dragonslair.it/forum/threads/73834-Old-School-Il-Crogiolo-di-Freya?p=1520832&viewfull=1#post1520832

Puoi così capire il modo in cui vengono fatte le dichiarazioni di intenti da parte dei giocatori e come poi il master trasforma tutto in post.

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  • 3 mesi dopo...

AVVISO DI RECLUTAMENTO!

Cercasi giocatore disposto a portare il pg nano Guerriero di 3° livello di un ex-giocatore che ha dovuto lasciare il gruppo per problemi in real: trattasi di un nano avido, cafone e burbero, abile nel combattimento con ascia e scudo.

Qualora non dovesse garbare, magari anche cambiare e fare un pg nano ex-novo ma comunque nano, perchè è una razza la cui mancanza si sente in un gruppo Old School.

Contattemi.

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