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Stregone/coboldo


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Lo stregone è, in assoluto, la mia classe preferita e ho cercato di tirar sù un bel personaggio, sia come blaster sia come personaggio da interpretare. Quindi ho trovato il coboldo in cui abbiamo un buon personaggio da interpretare (quanti n-mila storie con i draghi si possono fare?) e qualcosa di veramente...sgravo. Ho optato per uno stregone (metamagic specialist sul Player's handbook 2) di razza venerabile coboldo con la variante coboldo del deserto (Arcani rivelati). Ovviamente ho fatto il Greater Draconic rite of passage (web enhacement). Usando i punteggi 18/16/14/12/10/8:

Personaggio di livello 6:

For 12 (-4 di razza)

Des 10 (+2 di razza)

Cos 14

Int 16 (+3 invecchiamento)

Sag 8 (-2 di razza +3 invecchiamento)

Car 18 (+1 al livello 4).

Talenti spesi (per ora): dragonworught (livello 1) e draconic reservoir (livello 3)

Talento al livello 6: ?

Ok ora ho queste incognita.

Archetipo: se riesco a convincere il DM, Loredrake su Dragons of eberron ovviamente.

Sviluppo: siccome vorrei "specializzarmi" in metamagia vorrei proprio prendere l'Incantatrix (guida del giocatore a Faerun). Quindi prenderei (a meno di regali del DM, ma ci credo poco) incantesimi massimizzati al 6 e volontà di ferro al livello 9. Dopodiché avrei uno stregone di livello 9/incantatrix 10. Qui le domande sono due:

1) Usando la "combinazione" stregone/incantatrix, siccome è probabile una prosecuzione ai livelli epici cosa potrei prendere come altra classe? Pensavo al tessitore del fato

2) Siccome, se ho ben capito, ottengo incantesimi da stregone con il coboldo pensavo di multiclassare con un chierico e così ottenere incantesimi da entrambe le classi. è possibile?

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Principali partecipanti

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Dai un'occhiata a Greater Draconic Rite of Passage, ti garantisce un livello da stregone in più per LI e incantesimi. Per quanto riguarda Volontà di ferro c'è il caro vecchio otyugh hole sul Complete Scoundrel che ti garantisce quel talento per 3.000 mo, ma devi metterti d'accordo bene col tuo master.

A livello di classi di prestigio il tessitore del fato è una buona scelta, ma sarebbe sempre un bene prendere un livello da arcimago (anche se estremamente complicato) e, se intendi puntare allo stregone blaster, i cinque livelli daMago da guerra, una cdp da Era dei Mortali di Dragonlance (soprattutto per questo devi verificare la disponibilità del tuo master nel fare un mischione di ambientazioni) sono una manna dal cielo, visto che arrivano ad aggiungere 3 danni in più per ogni dado.

Per il resto, vai di Metamagic School Focus, Incantesimi Potenziati, Incantesimi Raddoppiati e se ti avanza un posticino anche Acane Thesis fa la sua sporca figura.

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Sul Web Enhancement non lo trovo scritto che aumenta di +1 i livelli da stregone ma mi fido dei miliardi di siti che ne parlano XD.

Per i talenti non dovrei aver problemi considerando anche quei tre talenti (di metamagia) bonus che l'incantatrix prende. Tra questi pensavo anche Irresustible spell (envelop the wall come prerequisito...entrambi si trovano su kingdom of kalamar player guide).

Non dovrei aver problemi per quanto riguarda i manuali (chiederò per sicurezza) quindi domani darò un'occhiata a quest'altra parte di Dragonlance.

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se usi l'otyugh hole ti consiglio

stregone 6/incantatrix 10/war weaver 4 se sei interessato a uber-buffare oppure stregone 6/incantatrix 10/shadowcraft mage 4

strano che tu non punti a persistenti + sapienza magica massimizzata oppure a inc.massimizzati+potenziati+risucchiare caduti+dividere raggio su roba tipo debilitazione con relativi easy metamagic+arcane thesis+metamagical scool focus ecc. ecc.

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Allora prima di tutto New One per avermi segnalato olyuth gole...avere volontà di ferro senza sprecare un talento è un sogno che si realizza. Comunque ho letto le cdp di cui mi avete parlato. Ovviamente la migliore è il mago da guerra (chiederò al master se posso chiamarlo stregone da guerra) che penso che sia una delle cdp su 5 livelli più forti che esistano. Penso proprio che farò quella prima dell'incantatrix. Il problema sono però i tre talenti iniziali (arma focalizzata, escludere materiali e incantare in combattimento). Per carità il gioco vale la candela però avrei preferito prenderla prima (magari riuscirò ad "allargare" l'olyuth hole...dai tanto sono talenti da poco). Quindi io farei 6 livelli da stregone, poi incantatrix (talento di metamagia al 6 ancora da scegliere...userò i consigli di Velsh e, a proposito, ringrazio pure tu) e poi, alla prima occasione, vado col mago da guerra.

P.s.: credo di essere riuscito ad ottenere l'approvazione per il Loredrake **.

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Scusate il doppio post ma ho preferito questo piuttosto che aprire un nuovo topic. Volevo chiedervi qualche consiglio sugli incantesimi da prendere considerando che ho già letto buona parte delle guide su questo forum (non so dove siate ma sappiate che vi amo). Stavo cercando qualcosa che faccia danno e che non risenta dell'immunità agli incantesimi del nemico (quindi incantesimi in cui non è prevista la RI). Che mi consigliate?

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Scusate il doppio post ma ho preferito questo piuttosto che aprire un nuovo topic. Volevo chiedervi qualche consiglio sugli incantesimi da prendere considerando che ho già letto buona parte delle guide su questo forum (non so dove siate ma sappiate che vi amo). Stavo cercando qualcosa che faccia danno e che non risenta dell'immunità agli incantesimi del nemico (quindi incantesimi in cui non è prevista la RI). Che mi consigliate?

I vari globi sono incantesimi a bersaglio singolo senza RI; per gli effetti ad area i primi che mi vengono in mente sono le varie nubi del PHB.

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Ah già spell compendium...ci darò sicuramente un'occhiata! Le nubi sul PH non mi piacciono granché. Comunque vanno bene anche i globi...mi basta avere che il mio incantatore blaster (anche con qualche buff/debuff) riesca a colpire duro in ogni situazione (a tal proposito, è bene che prenda Sostituzione energetica) per quanto possa esserlo uno stregone seppur coboldo.

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