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Taglia e Tipo delle Armi


Messaggio consigliato

Ciao a tutti! :bye:

Nel caso in cui trovi o si faccia costruire la stessa arma di dimensione media, potrà usufruire lo stesso dei bonus derivanti da i due talenti che aveva precedentemente preso??

Penso di si, ma lo butto li così come opinione personale.

Nel mio caso un falchion grande fa 2d4 danni; mentre un falchion medio quanti danni farebbe? 1d6? :confused:

Un falchion da 2d4 è di dimensione normale, non grande (nonostante debba essere usato a due mani, s'intende).

E, comunque, nella colonnina di sinistra sulle armi c'è il danno dell'arma piccola (1d6).

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Allora i talenti come IMROVED CRITICAL o WEAPON FOCUS li applichi al tipo di arma (nel tuo caso la scimitarra).... e li applichi sempre... ;-)

Ma per usare un'arma di taglia non appropriata puoi farlo con un -2 e col numero adeguato di mani (e credo debba esserci al massimo una tagli adi differenza)... ;-)

La scimitarra media fa 1d6 di danno critico 18-20 x2... :butcher:

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Un falchion "medio" dovrebbe essere un semplice falchion a due mani per un personaggio di taglia piccola, quindi i danni dovrebbero essere 1d6.

Per i talenti non saprei: la taglia dell'arma nei talenti non è specificata, però penso che maneggiare un falchion grande a due mani sia diverso dal maneggiarne uno medio con una mano sola... andando "a naso" direi che i talenti non andrebbero applicati, ma potrei benissimo sbagliarmi.

(Considerando un falchion "Medio" come una semplice scimitarra, insomma...Sarebbe come applicare lo stesso talento a due armi diverse...)

(Wow, 3 risposte quasi contemporanee :P )

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Allora i talenti come IMROVED CRITICAL o WEAPON FOCUS li applichi al tipo di arma (nel tuo caso la scimitarra).... e li applichi sempre... ;-)

Ma per usare un'arma di taglia non appropriata puoi farlo con un -2 e col numero adeguato di mani (e credo debba esserci al massimo una tagli adi differenza)... ;-)

no, due, perche` puoi usare un'arma leggera di due taglie piu` grande a due mani col -4 (e.g.: una spada corta enorme per un pg medio)
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Se tu sei competente nell'arma in questione, ed i talenti valgono indipendentemente dalla taglia di quest'ultima.

Per determinare le penalità per armi più grandi prendi una penalità di -4 al tiro per colpire, ed è quello l'handicap che ti impedisce di usarla come un'arma della taglia ideale.

Per il resto sempre di quell'arma si tratta:

< se tu sei abituato ad usarla in un determinato modo, sempre nello stesso lo farai, quindi se la portata del critico è quella, sempre quella rimane. Ovviamente troverai più difficoltà per poterlo portare a segno, (vedi il -4 o -2 nel caso tu abbia il talento giusto "presa della scimmia") ma una volta colpito l'avversario il risultato non cambia >

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Per determinare le penalità per armi più grandi prendi una penalità di -4 al tiro per colpire,

A cumulative -2 penalty applies on attack rolls for each size category of difference between the size of its intended wielder and the size of its actual wielder.

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  • 1 mese dopo...

Di ufficiale? O prendi presa della scimmia, oppure fai il goliath o il mezzo-gigante. Così puoi usare armi ideate per creature di taglia grande. Se ti fai lanciare anche ingrandire persone ed hai presa della scimmia, puoi usare un'arma di taglia enorme. Fine.

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...presa della scimmia non permette di portare un'arma di una taglia superiore..l'unico talento che permette di usare un'arma a due mani di una taglia superiore al normale è arma sovrabbondante (manuale del master) ed è un alento epico...apparte l'incantesimo trasformazione, la forma selvatica o un altro modo per diventare di taglia appropriata ad un'arma colossale, non c'è modo per impugnarla...certo che, se un Dio si muove per forgiare un'arma da far usare ai mortali, di certo troverebbe un espediente perchè possa essere usata...

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Bè, alla fin fine un modo c'è... Devi bere una pozione di giant size, incantesimo da wu jen di 7° livello presentato sul complete arcane.

Ti trasforma di taglia colossale per 1 minuto, ma per prepararla è necessario avere almeno 7 livelli da maestro alchimista (CdP di faerun) ed un livello da incantatore di 19.

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Questo è vero in 3.0.

In 3.5 una spada lunga per una creatura di taglia grande è diversa da uno spadone per creature di taglia media (e per fortuna che hanno fatto questa modifica).

qualcuno sa dirmi che differenza c'è fra uno spadone a due mani ed una spada lunga grande come uno spadone a due mani?

ovvero, perché nel regolamento vengono trattate in modo diverso se nei numeri sono identiche?

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E' una questione di equilibratura dell'arma.

Una spada lunga di taglia enorme, non avrà mai la stessa equilibratura di uno spadone di taglia grande, sono concepite in modo diverso, ed è per questo che non le puoi usare (da regolamento)

Comunque evitiamo ancora di andare OT, altrimenti i mod ricancellano tutto, e noi bisogna riscrivere tutto da capo.

X i mod: scusate il reiterare di questo messaggio, ma mi sembrava doveroso questa specificazione per evitare che si usino stuzzicadenti di taglia colossale come arma, solo per il fatto che in definitiva sono grandi come un bastone ferrato di taglia media.

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Oltre al bilanciamento dell'arma, di cui non ci capisco un accidente, c'è da considerare che i vari talenti arma focalizzata, arma specializzata, critico migliorato e simili possono essere applicati solo all'arma selezionata.

Quindi, ad esempio, se scegli i talenti relativi alla spada lunga da utilizzare con una spada lunga di taglia superiore, questi stessi talenti non potrai applicarli allo spadone, sebbene le due armi siano, a livello di statistiche, la stessa cosa..

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