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Esempi di CD


Balseraf

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in realtà nell'edizione hanno messo tutto su una singola tabella a pagina 174 che vale per TUTTE le abilità, non è più come le vecchie edizioni che ogni abilità aveva le sue CD, ora si narra cosa vuoi fare in gioco, il DM decide se è facile/medio/difficile ecc... e ti fa tirare con quella CD (decidendo poi se hai vantaggio o svantaggio).

Può non piacere o meno ma hanno deciso così per rendere più fluido l'andamento del gioco, più semplice e senza rendere necessario consultare millemila tabelle.

Poi probabilmente ho letto che sul DM ci dovrebbero essere regole OPZIONALI per rendere un pò più complesse le abilità

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Forse Balseraf intende altro, riferendosi alla lista di CD specifiche da attribuire a specifiche tipi di situazioni che fino a non molto tempo fa era stata rilasciata nei playtest Packet.

Il problema è che quella lista potrebbe non essere più adeguata, visto il ritocco della matematica effettuato dopo il termine del Playtest Pubblico.

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Forse Balseraf intende altro, riferendosi alla lista di CD specifiche da attribuire a specifiche tipi di situazioni che fino a non molto tempo fa era stata rilasciata nei playtest Packet.

Il problema è che quella lista potrebbe non essere più adeguata, visto il ritocco della matematica effettuato dopo il termine del Playtest Pubblico.

Esatto Silent intendevo questo.

Qualcosa di questo genere:

Arcana, History, Nature, Religion • Recall Lore

Easy (DC 10) Recall widely known facts; identify a common symbol

Moderate (DC 15) Recall specific details about widely known facts; recall

vague information about slightly obscure facts; identify

an uncommon monster

Hard (DC 20) Recall specific details about obscure facts; recall vague

information about truly esoteric facts; identify a spell as

it is being cast (higher-level spells might be harder);

understand a dialect of a known language

Very Hard (DC 25) Recall specific details about truly esoteric facts known

only to a few; identify an especially rare monster;

decipher a simple message in an unfamiliar language;

identify the persistent effects of a spell

Formidable (DC 30) Identify a unique monster

Indubbiamente la matematica è da rifare, ma gli esempi sono interessanti, e starei poco ad adattare le DC.

Qualcuno ha la lista dei playtest packet?

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Ospite Kaandorian

purtroppo li ho cancellati quando sono usciti i manuali... confido che nella guida del DM ci sia materiale a riguardo, vedendo quello che è filtrato da varie indiscrezioni.

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