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5° NEXT [Orgazizzazione]


Dadone

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@Eru Iluvatar Far cadere l'arma è gratuito quindi puoi farlo. Il movimento è limitato a quanto puoi spostarti di base, quindi massimo 5 quadretti, attaccare con il giavellotto anche fattibile, estrarre fa parte dell'azione di attacco. Devi solo vedere se con il tuo movimento riesci ad arrivare ad avere linea di tiro e portata ;) Conta che Iarno ha copertura leggera (+2 CA e TS Dex)

@Borgo ahah, tranquillo niente insetti :P 

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6 ore fa, Zellvan ha scritto:

Ragazzi visto che sta partendo un'inseguimento, potremmo usare le regole sulla DMG per questa cosa.

Ditemi voi se volete provare questa regola o se vogliamo continuare normalmente. ;) 

DMG? che roba è? :sorry:

 

3 ore fa, Eru Iluvatar ha scritto:

Mi viene il dubbio di lasciare a morire gli altri però... Non vorrei arrivare dal mago è poi trovarmi Ander e Malak stecchiti.

Esatto!
Stor soccorre Ander e Malak (Shurn è fuori pericolo, oramai), mentre Soveliss lancia una bella "fireball" e arrostisce Iarno e il redbrand.

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Ahem, @MattoMatteo ignora platealmente il fatto che ho il 50% di probabilità di sprecare la fireball! :(:( 

Stor potrebbe inseguirlo mentre Soveliss si occupa dei due feriti, sennò lo lasciamo andare e festa finita

EDIT: dico Stor perchè praticamente è uscito illeso da questo scontro, e in teoria Iarno ha esaurito la sua riserva magica (in teoria)

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Stor é stato massacrato di botte ed è in piedi per un 20 nel tiro contro morte, ma basta un raggio gelido per farlo andare si nuovo nel mondo dei (brutti) sogni... Mi é sorto anche il timore che ci possa essere qualche altro redbrand o bugbear. 

Finita la frenesia, penso sia meglio portare fuori i compagni caduti e tanti saluti a Iarno (prima provo a impararlo però). 

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15 minuti fa, MattoMatteo ha scritto:

@Borgo:

Ovviamente non c'è bisogno che il tuo pg mi spiegi tutto nel dettaglio (anche se il mio pg era svenuto, io ho continuato a leggere i vari post), basta che dici qualcosa tipo "Soveliss racconta brevemente ad Ander la battaglia".

No.

 

 

 

u.u

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