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Mazzo Tramutanti (Sliver)


Tantalas88

Messaggio consigliato

Ma vi sta così antipatico lo ziggurat ancestrale? Non entra nemmeno tappato e vi da un mana di qualsiasi colore.... a patto che venga utilizzato solo per magie creatura, non è nemmeno rara!

No Sarebbe carino, comunque;

"vi sta così antipatico rileggervi un topic? di liste decenti ne sono gia uscite e in più sulla stessa pagina All ne da due... che non sono male."

4 Virulent Sliver

4 Sidewinder Sliver

4 Plated Sliver

4 Sinew Sliver

4 Muscle Sliver

4 Spinneret Sliver

3 Thrill of the Hunt

4 Temporal Isolation

3 Prismatic Strands

3 Holy Light

1 Cenn's Enlistment

10 Forest

10 Plains

1 Secluded Steppe

1 Tranquil Thicket

Side:

2 Armadillo Cloak

1 Holy Light

4 Circle of Protection: Red

4 Quick Sliver

4 Obsidian Acolyte

Quote:

4 Muscle Sliver

4 Sinew Sliver

2 Shadow Sliver

4 Virulent Sliver

4 Winged Sliver

4 Rune Snag

4 Brainstorm

3 Oblivion Ring

2 Deep Analysis

3 Think Twice

2 Prohibit

1 Harrow

4 Bant Panorama

4 Terramorphic Expanse

6 Forest

6 Island

3 Plains

Side:

3 Hindering Light

4 Hydroblast

1 Oblivion Ring

2 Dismantling Blow

3 Armadillo Cloak

2 Counterspell

P.s. l'intervento è per Nokia, a cui volevo specificare per l'ennesima volta di leggere il regolamento di sessione e quello generale, poi di rileggersi i post prima di convalidarli e infine di scrivere in Italiano. Tutto per far capire meglio agli altri.

GRAZIE :bye:

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  • Risposte 197
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Principali partecipanti

Aggiungo che ziggurat è buona sulla carta ma non nella realtà, perchè troppe volte dovrai usare spell non creatura, e ti ritroverai senza mana per farlo. E un mazzo, anche se tribal, non può escludere carte utili per la strategia solo per "seguire" ciò che vogliono le terre. E' lo stesso motivo per cui pillar of the paruns non è mai stata usata, perchè ti esclude dal mazzo tarmogoyf, persecute, negate (tanto per parlare del T2 ravnica! figuriamoci se parliamo di extended). Giocare ziggurat significa rischiare di non poter giocare oblivion ring, sarkhan vol, path to exile, incinerate e molte altre carte che in un aggro starebbero da dio.

Per quel che riguarda gli sliver, mi spiace "scassare" ma pelle di gemma è fuori discussione, a meno che non facciate un tramutanti combo/control (ad esempio il vecchio tramutanti+wildpair+creature con flash). Se costasse 1 solo mana, allora servirebbe da accelleratore, ma costando due è pessimo. Mentre quello a due teste è una grande creatura, perchè contro il 60% dei mazzi rende i tuoi sliver automaticamente unbloccabili, e costa pochissimo.

Ripeto, sliver in ext è ingiocabile, mentre in legacy può essere potente (cercate nel forum ci sono liste UWG counterslivers in giro, e pure slivers wild pair). In extended se proprio volete giocate il poisonslivers del vecchio blocco TSP, molto aggro e basato soprattutto su crotalo.

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ragazzi scusatemi ma dato che ho un torneo venerdi questo vlevo cercare di essere un pò competitivo quale mi consigliate tra i due mazzi di sopra???? scusatemi ancora e grazie EIDEN di avermelo fatto ntate!!!!!!! sono molto prescioloso però disse un saggio: la gatta frettolosa fece i mici cechi.......

cmq fatemi sapere ok grazie!!!!!

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creature:

x1 tramutante con aculei

x2 tramutante impiastro

x1 tramutante della frenesia

x2 tramutante sputante

x1 tramutante reattivo

x3 tramutante spaccaossa

x2 tramutante crotalo

x3 tramutante vampiro

x3 tramutante filiera

x2 tramutante possente

x1 tramutante telecinetico

x1 tramutante fungus

x2 tarmutante osservatore

x4 tramutante pelle di gemma

x1 tramutante stridente

x2 tramutante spinato

x1 tramutante sincrono

x2 virgulto del girovago

x1 tramutante nerboruto

x2 lente prismatica

x1 tramutante del falasco

x2 tramutante a due teste

x1 tramutante polmonare

x1 tramutante psionico

x1 tramutante armonico

x1 tramutante furioso

terre:

x4 paludi

x4 montagne

x4 foreste

x4 isole

x4 pianure

questo è il mazzo che ho ome posso modificaro:

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Boia mondo ma li leggi i nostri post? Ti abbiam detto di andare a leggere il regolamento che vieta doppi post, ti abbiam chiesto di cercare di scrivere in italiano, ti abbiam detto che tricolore è più performante e comunque qualunque sia il numero di colori senza terre doppie non vai avanti...e tu scrivi un post così ancora? :banghead::banghead:

Scusate lo sfogo ma per me ci voleva.

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di estiso e sono quelli di eiden i mazzi che dico

E infatti quei due mazzi, che ho postato io quindi ne sono ben sicuro, e ne son sicuro anche perchè conosco le carte, sono giocabili in LEGACY, NON IN EXTENDED. Per giocarli in ext dovresti togliere tutte le carte prima di onslaught.

Seconda cosa, ti abbiam già detto quali sono gli sliver utili, ripostarci la lista delle carte che hai non cambia la risposta che ti abbiam già dato.

Terza cosa, come già detto, in esteso gli sliver non son competitivi, quindi se li porti a un torneo non vinci manco la prima partita.

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Che ne dici di un mazzo che ti diverte giocarlo? Magic è prima di tutto un gioco e sinceramente chiedere continuamente ad altri un mazzo iperforte per vincere a tutti i costi non mi sembra molto divertente... parlo da giocatore che non ha mai fatto un torneo e non gli interessa farne. Prenditi la tua dose di batoste, impara, modificati o creati il tuo mazzo a vai avanti... magari posta il tuo prossimo mazzo nella sezione apposita XD

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Ciao a tutti sono nuovo,mi sono registrato solo per sapere dove migliorare il mio sliver bianco/verde/blu

Creature

4 Tram. Pelle di gemma

3 Tram. Ala

3 Tram. Cristallino

3 Tram. Artiglio

3 Tram. Veloce

2 Tram. Armonico

2 Tram. Cangiante

2 Tram. Di protezione

2 Horned Sliver

1 Tram. Covata

1 Tram. Dell'essenza

Altre Magie

4 Fiale eteree

Terre (purtroppo non ho a disposizione Tundre ecc. e le mie studentasche sono ristrette)

4 Pianure

4 Isole

4 Foreste

4 Ziggurat

Come posso migliorarlo?

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  • 1 mese dopo...

ecco il mio mazzo tramutante....kiude di 4 turno e qst dice gia tt:

CREATURE:

4xTramutante metallico

4xTramutante crotalo

4xTramutante pelle di gemma

4xTramutante magma

4xTramutante muscolare

4xTramutante coraggio

3xTramutante nerboruto

2xTramutante ala

2xLEGIONE DI TRAMUTANTI

2xTramutante cangiante

TERRE:

3xMiniera di diamanti

2xPalude

2xMontagna

5xForesta

6xPianura

3xIsola

:bye::bye:

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ecco il mio mazzo tramutante....kiude di 4 turno e qst dice gia tt:

La dice tutta sulla tua scarsa conoscenza dell'italiano.

L'unica situazione che mi viene in mente nel quale il tuo mazzo potrebbe chiudere di quarto sarebbe una come questa nella quale l'opponent farebbe:

- 1° turno: terra passo.

- 2° turno: terra passo.

- 3° turno: terra passo.

- 4° turno: Accidenti salto il land drop! Passo.

- 5° Turno: Evvai che **** ho pescato landa! Terra passo.

Ora non per tarparti le ali ma l'unico mazzo sliver abbastanza decente è quello da 1.5 con i counter.;-)

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Sigh... Il linguaggio da sms è vietato, leggi il regolamento del forum.

Quello che diciamo non lo diciamo noi, è provato dal fatto che sliver non hanno nessuna possibilità nel competitivo al di fuori del legacy, in cui si gioca in 3 colori e senza creature deboli e che se vengon eliminate ti bloccano il mazzo.

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ok,probabilmente avete ragione...quindi come pensate che possa migliorare il mio mazzo?:bye:

Il post 101 riporta due mazzi postati proprio da All, oltre che un mio commento personale sul fatto che non si rilegono i post più vecchi... dato che in un topo da 120 qualcosa di serio si trova... :banghead:

A te. :bye:

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