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Barbaro


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Dicevo in teoria, perché è vero che le regole dicono che il giocatore può decidere di far uscire dalla furia il proprio PG, ma se lo consideriamo in frenesia tale da non accorgersi tra amici e nemici, propendo all'ipotesi di un "evento" che possa almeno scatenare tale "dubbio" nel PG. Fosse anche solamente il party o uno degli altri pg che incomincia ad urlargli "siamo i tuoi amici, non attaccarci".

In realtà le regole danno ragione a quanto hai evidenziato, ma era per un po' di verosimiglianza....tutto qui.

A me personalmente sembra abbastanza verosimile che la parte conscia del barbaro, momentaneamente accantonata, tenti di sovrastare quella inconscia che sta lottando, dato che può riconoscere gli alleati o una situazione nella quale non è il caso di lasciarsi andare. Questo scontro mentale è evidenziato dal tiro sulla Volontà che il giocatore (che, spero, dovrebbe interpretare la parte conscia e non mettersi a prendere a cazzotti gli altri giocatori mentre il personaggio è in furia) decide di far effettuare al suo personaggio.

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Da notare che un Multiclasse Barbaro/Warblade/Berserker furioso, può usare Moment of The perfect Mind come utile protezione da Furie indesiderate...

Putroppo non è possibile usarlo per uscire dalla furia in sicurezza, visto che in furia, come in ira, i tiri ci concentrazione non si possono fare, ma rimane comunque una sicurezza extra.

Sul Manuale del Giocatore 2 abbiamo invece Steadfast determination, che permette di tirare i TS sulla volonta con la costituzione invece che con la saggezza, anche lì in grosso aiuto sia per evitare di entrare in furia nel momento sbagliato, che per uscirne...

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Tecnicamente Iron Heart Surge interrompe automaticamente una Furia, volendo

In effetti non ci avevo pensato.

Beh, resta sempre un'altra risorsa utile in un milione di situazioni... tra cui anche quella.

visto che ne parlate tutti sappiate che sono morto ucciso dal mio archivista, in piena furia fallito il tiro per la volontà e ho attaccato il mio party... :/ credo che tornerò al mio solito mago

Come è successo, per curiosità?

No, perchè mi viene da pensare che ti abbiano fatto fuori per puro sadismo: è molto più facile evitare i colpi di un berserker che non ucciderlo (volare/unto/Invisibiltà ecc...)

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Praticamente, dopo aver ucciso un boss ero ancora in furia, mi sono girato contro il paladino che era a 20 p.f e l'ho ucciso. La sua ragazza (archivista) per ripicca mi ha ucciso :(

Il GIOCATORE per ripicca ti ha ucciso. Mai giocare di ruolo con le coppie u.u

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Praticamente, dopo aver ucciso un boss ero ancora in furia, mi sono girato contro il paladino che era a 20 p.f e l'ho ucciso. La sua ragazza (archivista) per ripicca mi ha ucciso :(

Se era la ragazza in-Game, allora è stata una sessione stupenda.

Se era la ragazza out-Game, allora è stata una cosa pessima... insomma, a sto punto, se non volevano farti giocare il berserker furioso, potevano dirtelo... e poi perché il paladino era così vicino?

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è la ragazza in game dato che out game è uomo :) e il paladino stava cercando di allontanarsi ma avendo dietro un muro ha provato a un muoversi silenziosamente con l'armatura pesante xD

Ah be, non potevi aspettarti altro xD

Ricordo di giocate con fidanzati out-game , purtroppo ahah

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ho provato a giocare con la mia ragazza una volta... ora è la mia ex :3

Mai portare una ragazza a giocare... O lo prende poco seriamente (ragazzi, che ne dite se sabato invece di giocare andiamo al mare?), oppure la prende in modo aggressivo, traslando le antipatie che ha il suo personaggio verso un altro personaggio in un antipatia sua verso il giocatore...

Esperienza personale... Più di una volta...

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Mai portare una ragazza a giocare... O lo prende poco seriamente (ragazzi, che ne dite se sabato invece di giocare andiamo al mare?), oppure la prende in modo aggressivo, traslando le antipatie che ha il suo personaggio verso un altro personaggio in un antipatia sua verso il giocatore...

Esperienza personale... Più di una volta...

Siamo pesantemente OT, direi.

Comunque una costruzione Barbaro 4/Guerriero 2/Berserker Furioso 2/Warblade 1/Berserker Furioso +8/X 4 permette sia di avere MoPM per evitare di entrare in furia in momenti indesiderati sia IHS per uscire quando ce n'è bisogno, almeno a partire dal 9° livello, oltre a dare delle opzioni in più con le manovre rimanenti.

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