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Il Warlock


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Ho il dubbio che Incantesimi Inarrestabili non si applichi a nessuna delle capacità di classe del Warlock, visto che tecnicamente non lancia incantesimi... Credo sia lo stesso motivo per cui non trae vantaggi dai talenti di metamagia. Non so però se esistano FAQ o altre fonti ufficiali che invece autorizzino l'uso degli inarrestabili...

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Ho il dubbio che Incantesimi Inarrestabili non si applichi a nessuna delle capacità di classe del Warlock, visto che tecnicamente non lancia incantesimi... Credo sia lo stesso motivo per cui non trae vantaggi dai talenti di metamagia. Non so però se esistano FAQ o altre fonti ufficiali che invece autorizzino l'uso degli inarrestabili...

Come c'è scritto espressamente nel testo descrittivo della deflagrazione mistica incantesimi inarrestabili e altri effetti che aumentino il LI al fine di superare l'RI si applicano ad essa.

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Visto che se ho capito bene ti vuoi focalizzare sull'eldritch blast io consiglio, in alternativa ad un paio di invocazioni extra (e magari posticipando incantesimi inarrestabili):

Mortalbane [Dal libro delle imprese eroiche]

Capacità Magica Potenziata

Abilità Focalizzata (Deflagrazione Mistica) [se vorrai utilizzare molte invocazioni che richiedono CD]

Per la questione di Capacità Magica Massimizzata non saprei sinceramente..

Avevo pensato anche io ad Abilità magica focalizzata [deflagrazione mistica], ma mi rimane sempre il dubbio sull'utilizzo che ho con gli altri due talenti: si applica a qualsiasi uso di deflagrazione mistica con abbia una CD o quando acquisisco il talento devo anche specificare a quale tipo di degflarazione mistica voglio che sia potenziata?

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Avevo pensato anche io ad Abilità magica focalizzata [deflagrazione mistica], ma mi rimane sempre il dubbio sull'utilizzo che ho con gli altri due talenti: si applica a qualsiasi uso di deflagrazione mistica con abbia una CD o quando acquisisco il talento devo anche specificare a quale tipo di degflarazione mistica voglio che sia potenziata?

Penso proprio a qualsiasi uso di deflagrazione mistica con CD :)

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Quindi immagino che anche con cap. magica massimizzata, rapida e simili funzioni uguale nel caso dell'eldritch blast.

Non proprio: l'eldritch blast (da FAQ) è sempre e comunque considerato l'equivalente di un incantesimo di 1° livello, e quindi si può beneficiare di capacità magica potenziata già dal 6° livello.

Tuttavia, se si dovesse applicare una qualsiasi invocazione all'eldritch blast tale da far salire il suo livello "virtuale" sopra il primo si dovrebbe aspettare prima di poterlo potenziare (ricordo che si può potenziare una capacità magica il cui livello equivalente è pari o inferiore alla metà del caster level -2).

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  • 2 settimane dopo...

Allora xD Altra campagna, farò ancora il warlock, visto che l' altra si è fermata e non ho avuto modo di testarlo u.u

Ho 27.000 mo e otto livelli da riempire razza umano. Vorre che fosse un Dio dell' attacco a distanza e dell' arte del saper raggirare e che sappia destreggiarsi un minimo con gli attacchi ravvicinati in caso estremo. Che mi consigliate xD?

Uh. Ho già intenzione di fare dopo, al nono, l' hellfire warlock e di prendere shape soulmeld più la stronghealt vest dal magic of incarnum. Non vedo l' ora di raggirare tutti per poi sfracellarli volando *-*

Aggiornamento. Devo ridistribuire i novanta punti in base ai tiri fatti xD

Ergo 12 - 17 - 13 - 16 - 15 - 17

Avevo pensato, considerando anche i due punti in più da aggiungere una volta raggiunto l' ottavo livello.

For 12

Des 18

Cos 13

Int 16

Sag 15

Car 18

Che ne dite? :cowjoy:

Blastare a 75 metri di distanza mentre sei in volo e magari con oscurità attorno è, come dire....... fantascientifico:cool::lol::bye:

Come si fa a far funzionare questa combo xD?

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Che diavolo da mortal bane? o_O

Sì, mi sono confuso, in realtà è preso dal Libro delle fosche tenenbre.

Comunque è un talento che ti permette, 5 volte al giorno, di applicare un +2d6 ad una capacità magica. Se tale capacità magica viene rivolta contro esterni, non morti o costrutti invece di avere un bonus fa sostanzialmente danni dimezzati.

Spero di essermi spiegato!

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  • 2 settimane dopo...

Stavo pensando. Per far funzionare la vestige naberius del binder, invece di disegnare ogni volta per terra il simbolo posso disegnarlo sulla tunica? E poi come faccio a far si che l' effetto permanga e non mi sparisca subito .____.

(tutto questo sempre per risolvere la questione del risucchio dell' hellfire warlock eh u.u)

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Stavo pensando. Per far funzionare la vestige naberius del binder, invece di disegnare ogni volta per terra il simbolo posso disegnarlo sulla tunica?

No: il disegnare il simbolo fa parte dell'evocazione. Un po' come chiedere se un mago può usare un mangiacassette per non dire ogni volta le componenti verbali dei sui incantesimi.

E poi come faccio a far si che l' effetto permanga e non mi sparisca subito .____.

Eh?

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  • 1 mese dopo...

se dovreste creare un pg warlock di 24 liv che talenti li dareste?

La mia idea era di selezionare piu volte capacita magica rapida massimizzata e potenziata, in modo da poter utilizzare piu volte diverse invocazioni o deflagrazioni.

l'idea e di ripetere ad ogni round raggio rapido massimizzato potenziato, e preparata su porta dimensionale se bersagliato da qualsiasi cosa!

Che ne pensate??

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sicuramente al 24 liv puoi permetterti una deflagrazione massimizzata e rapida (magari al vetriolo, che ignora la R.I. e fa anche danni da acido). come capacità magica rapida ti consiglio anche "uscire di scena", così "spari" e ti sposti (credo che due azioni rapide si possono fare a round, o no?). questo se intendi fare un warlock basato sulla deflagrazione che rimane a distanza.

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Al 24° livello? L'avrei già multiclassato da 21 livelli: sconsiglio il warlock puro che, per quanto affascinante, sul lungo periodo diventa incredibilmente ripetitivo ("sparo, sparo, sparo, maledico, mi sposto, sparo, sparo, maledico").

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Nella mia campagna c'è un Png epico, (che ha un po' la stessa funzione di Roul nel mondo di Ken il Guerriero) Yussarian che è un Warlock di 20° Hellfire Warlock 3° Mago Selvaggio di 7° e come talenti gliene ho dati dei più disparati, e non solo inerenti agli incantesimi (obbligatori sono capacità magica massimizzata, potenziata, intensificata, rapida ecc...), gli ho dato Incantesimi ampliati immediati per quando ce ne è bisogno ampliare cono mistico o devastazione mistica, iniziativa migliorata e senso del pericolo (considerando che è un PG che va spesso a giro da solo), tempra possente nel caso il tiro salvezza su tempra possa far paura ecc...

secondo me è sbagliato pensare: warlock! tutti talenti per la magia! Guerriero! tutti talenti per far male... i pg e i png si possono diversificare in mille modi senza contare le combe, ma più che altro donandogli talenti per il contesto che stanno vivendo.

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