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Brothers in arms


Messaggio consigliato

Salve a tutti,

girovagando per i talenti acquisibili in pathfinder mi sono imbattuto in questo: http://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/butterfly-s-sting-critical , ed allo stesso tempo mi sono ricordato come uno dei miei sogni erotici più intimi fosse giocarmi un personaggio con la falce. Ora: io gioco spesso in campagne insieme ad un mio amico e l'idea di poterci creare due personaggi che combattono in coppia (fratelli o non so) basati sul gioco di squadra ci è parsa molto interessante. Unendo i vari fattori avremmo pensato di crearci un pg con falce (grosso e nerboruto) ed uno con un'arma più leggera (agile e scattante) che abbia la più alta possibilità di critico possibile. Il punto è: come?

Riguardandomi i talenti di squadra ne ho trovati alcuni decisamente interessanti, e l'idea di poter basare il personaggio agile anche sullo sbilanciare mi sembra altrettanto fattibile, ma non so esattamente come ottimizzare i due pg. Comunque pensavamo di farli ambedue guerrieri/umani (se non avete opzioni migliori)

I talenti che mi attirano di più sono questi:

Talenti utilizzati da entrambi

http://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/back-to-back-teamwork

http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/outflank-combat-teamwork

http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/coordinated-maneuvers-combat-teamwork

http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/paired-opportunists-combat-teamwork

http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/coordinated-charge-combat-teamwork (od 1 solo)

http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/seize-the-moment-combat-teamwork

http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/precise-strike-combat-teamwork

Talenti del tizio con falce

http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/broken-wing-gambit-combat-teamwork

http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/combat-reflexes-combat

http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/bodyguard-combat

http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/in-harm-s-way-combat

Talenti del tizio veloce/che-fa-critici

http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/tandem-trip-combat-teamwork

http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/combat-expertise-combat

http://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/butterfly-s-sting-critical

http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/improved-trip-combat---final

http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/fury-s-fall-combat

http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/greater-trip-combat---final

http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/tripping-strike-combat

Naturalmente ho dato solo uno sguardo veloce, per il resto attendo vostri consigli

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Non so quanto ti possa essere utile il mio consiglio, ma Maestria in Combattimento, Sbilanciare Migliorato e Sbilanciare Superiore, uniti a Riflessi da Combattimento non sono per nulla male in una situazione del genere.

Il tizio con la falce sbilancia il bersaglio, innescando i vari attacchi di opportunità, e quando lo sbilanciato si alzerà scatteranno di nuovo altri attacchi di opportunità (che potrebbero essere altri sbilanciamenti, tra l'altro). Durante un attacco completo la cosa diventa particolarmente devastante e alza la possibilità che al tizio con la falce esca un critico, che con la falce è un temibile x4.

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Più che altro i vari sbilanciare volevo farli prendere al mio amico, cosicchè io debba concentrarmi solo sui danni; tanto gli attacchi di opportunità li avremmo entrambi a prescindere, no? Per il critico se lo faccio io bene, ma considerato che può passarmeli più facilmente il mio amico (che si prenderà la scimitarra od un'altra arma con critico 18-20, ossia con "affilata" 15-20) è più importante che sia lui a fare più attacchi. Comunque grazie dei consigli

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Piuttosto che sbilanciare, potresti concentrarti su altre manovre quali riposizionare o spingere, poichè capita che molti nemici abbiano troppe gambe per essere sbilanciati oltre al fatto che con acrobazia potrebbero rialzarsi senza subire gli attacchi d'opportunità. Riflessi in combattimento è d'obbligo se vuoi fare più attacchi d'opportunità. Come classe potrei anche consigliare l'inquisitore i cui talenti di squadra funzionano anche senza che li abbiano gli altri PG.

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