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Armi incantate


Eridas

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Principali partecipanti

Ad esempio un arco potrebbe essere infuocato, elettrico ed esplosione di fuoco in contemporanea?

a livello di regolamento certamente, l'importante è che la paghi tutta :-p

come dice qualcuno non ci trovo però una logica perchè per esempio una spada ad esplosione di fiamma è già infuocata (e lo stesso vale per le altre esplosioni), ma ognuno fa le sue scelte ;-)

bye bye.....:-D

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Intende che le armi ad esplosione di [qualcosa] contano anche come [qualcosa]. Una spada ad esplosione di fuoco fa già i danni di una spada infuocata, per cui non si sommano.

Ah, ochei, grazie... è che ho qualche difficoltà con il SANSCRITO... ;-)

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Se squilibrasse il gioco a tuo favore allora potrei capire il tuo Master...

Ma scusa,se x esempio tu avessi un arco infuocato e volessi scoccare frecce acide come risolverebbe il problema il tu DM?

:stelle: :stelle: :stelle:

Beh, alla fine è anche sensato...se io avessi una spada gelida e infuocata, esploderebbe (nella realtà, fuoco e ghiaccio non vanno d'accordo..)...

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(nella realtà, fuoco e ghiaccio non vanno d'accordo..)...

beh...nella realtà sì...ma qui si parla di magia...e non è espressamente detto come vengano trasmessi questo tipo di danni...se ci fosse una fiammata e un cubetto che ti colpisco (:lollollol) potrebbe andare bene, ma non credo sia così...se no gli oggetti indossati potrebbero prendere fuoco per esempio.

e poi un'arma infuocata e gelida e comoda per fare venire delle congestioni non indifferenti e fare fuggire l'avversario al bagno :sadlol:

bye bye......:-D

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e poi un'arma infuocata e gelida e comoda per fare venire delle congestioni non indifferenti e fare fuggire l'avversario al bagno :

Assolutamente d'accordo, però mentre per infuocata e gelida può essere sensato evitare di metterle assieme, non capisco come ciò influisca sull'elettrico.

Altro problema, oltre al bonus di potenziamento il dm non mi permette di avere più di due incantamenti:cry:

Se squilibrasse il gioco a tuo favore allora potrei capire il tuo Master...

Non squilibra niente, alla fine farei sempre meno danni di un guerriero, perchè è questa la sua preoccupazione. E comunque ho "buttato via" nove livelli per farlo.

E' il dm che squilibra a mio sfavore semmai

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Altro problema, oltre al bonus di potenziamento il dm non mi permette di avere più di due incantamenti:cry:

questo magari può dipendere dal tipo di campagna, ma generalmente non mi seno di limitare i miei personaggi in questo campo....prova a parlarne con il DM magari ;-)

bye bye.....:-D

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Hem, far dei danni quando sei un arciere arcano è la tua ultima preoccupazione, intendiamoci, tiri frecce +5 naturalmente (scusa se è poco...), mettici, che ne so, un esplosione di fiamme (1d6 normalmente, su critico AHIA! essendo l'arco X3) e se sei buono lo fai sacro (2d6 vs. malvagi), se poi sei anche mago almeno 5 ci incanali un fulmine in una freccia e vedi quanti danni che fai (io ci giocavo a bowling con alcuni scheletri in sto modo, e ricorda che il bersagio colpito da una freccia con un incantesimo incanalato se esso prevede TS riflessi NON PUO' FARLO, gli parte dalla punta della freccia dopotutto....)

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