Slept III Inviata 5 Settembre 2011 Segnala Condividi Inviata 5 Settembre 2011 Salve...non ho ben capito come decidere che dadi lanciare per applicare i tiri salvezza, qualche aiuto? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Amministratore aza Inviato 5 Settembre 2011 Amministratore Segnala Condividi Inviato 5 Settembre 2011 In che senso scusa? Un TS lo fai lanciando un dado da 20. 10 o più lo superi, 9 o meno lo fallisci. Manuale del Giocatore, paragrafo Tiri Salvezza pagina 279 (nella versione inglese, in quella italiana immagino lì in giro). bye Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Slept III Inviato 5 Settembre 2011 Autore Segnala Condividi Inviato 5 Settembre 2011 Ok grazie, è che non ho ancora letto mostri e giocatore, sto leggendo quello del DM e lì vengono menzionati i tiri salvezza, ma non spiegati; ma quindi viene sempre tirato un dado da 20 o è variabile? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Aleph Inviato 5 Settembre 2011 Segnala Condividi Inviato 5 Settembre 2011 sempre 1D20, ed il successo anche è fisso, 10 o più. ci sono diverse capacità/talenti/poteri/privilegi che permettono di avere dei piccoli bonus generici (o più consistenti se specifici). Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
burgmeister Inviato 5 Settembre 2011 Segnala Condividi Inviato 5 Settembre 2011 Come consiglio io partirei dal manuale del giocatore, saltando le classi e le razze magari (almeno inizialmente) per capire le meccaniche del gioco. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Aleph Inviato 5 Settembre 2011 Segnala Condividi Inviato 5 Settembre 2011 si, concordo: il manuale del giocatore tratta delle regole e le meccaniche, il master poggia su quello per aiutarti a gestire il gruppo di giocatori.. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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