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Kiro Hadate, Paladino di Nobanion -(B)-


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- Kiro Hadate, Paladino di Nobanion

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Personaggio creato da Sesbassar per il contest "Ottimizzazione del Paladino"

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INTERPRETAZIONE

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Combattimento

Kiro è un combattente la cui tattica è “colpisci e uccidi prima che possano colpire te”. La sua Iniziativa poderosa gli permette di agire praticamente prima di chiunque, e questo gli consente di poter scegliere se muoversi e fare due attacchi (One Strike Two Cuts), o se caricare e compiere un attacco completo (Attacco Poderoso + Attacco in Salto + Truppa d’Assalto + Combattimento Brutale + Lion Totem + Charging Smite), sfruttando la sorpresa contro i suoi nemici (Iaijutsu Focus + Strike from the Void). In ogni caso i danni saranno ingenti (anche grazie a Potere Divino).

Può porsi in atteggiamento più tattico e alzare la sua CA (Law Devotion), se nota che ci sono più nemici di quanti ne può uccidere nel primo turno.

Le capacità psioniche ampliano il suo campo di scelta difensivo/offensivo (se nel primo turno ha caricato, nel secondo lanciare flagello psionico, frantumazione psichica, o dominazione psionica può facilmente rivolgere le sorti del combattimento verso di lui).

INSERIMENTO NEL GIOCO

Per la creazione di Kiro Hadate è stato utilizzato materiale proveniente dai seguenti manuali: Races of the Wild (RotW),Manuale Completo delle Arti Psioniche (EPH),Perfetto Combattente (CW), Complete Mage (CM), Complete Champion (CC), Perfetto Avventuriero (CAdv), Oriental Adventures (OA), Irraggiungibile Est (UE), Magic Item Compendium (MIC)

Adattamento

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Esempio di incontro

In taverna un esile gatto antropomorfo si muove verso di voi con grazia ultraterrena. Quando è vicino la sua bellezza vi lascia senza fiato: porta una lunga capigliatura castano chiara, ha occhi verde smeraldo, non indossa armature, solo un paio di bracciali e altri ninnoli, ed ha legata alla cintura una delle tipiche spade di Kara-Tur; notate che un tatuaggio ricopre per intero il suo petto: è il simbolo di Nobanion.

LI 23: Kiro Hadate

Kiro Hadate

Catfolk (ROTW) Creatura frenica (EPH) Ex-Samurai (OA) 1°/Ex-Barbaro* 1°/ Paladino** di Nobanion 10/ Iaijutsu Master (OA) 8°

* variante Lion Totem (CC) ** varianti Holy Warrior (CC), Charging Smite (PHB2), Curse Breaker (CM)

LB tipo Umanoide Medio (Psionico)

Iniziativa: +30 (+10 Des, +14 Car, +4 Iniziativa Migliorata, +2 Belt of Battle); Sensi: Visione Crepuscolare; Ascoltare +2, Osservare +0

Linguaggi: Comune, Felino

______________________________________________________________________

Grado di sfida: 23

Modificatore di livello: +3 (+0 utilizzando la regola variante di Arcani Rivelati)

LEP: 23

______________________________________________________________________

CA: 41, contatto 25, colto alla sprovvista 28; (+8 armatura, +10 Des, +7 scudo animato, +1 naturale, +3 Int, +2 deviazione), contatto 25, colto alla sprovvista 28

Pf: 19d10 + 1d12 +60 -20 (141 pf medi; 20 DV)

Resistenza: RI/RP 30

Tempra: +30; Riflessi: +33; Volontà: +21

______________________________________________________________________

Velocità: 12 m (8 quadretti)

Spazio: 1,5 m; Portata: 1,5 m

Mischia: Katana valorosa +5 +36 (1d10+14 crit.19-20/x2)

Attacco base: +20; Lotta: +28

Opzioni di attacco: Attacco completo Katana valorosa +5 +36/+31/+26/+21 (1d10+14 crit. 19-20/x2)

Azioni speciali: Punire il male 3/gg (+14 TpC, +10 danni), Scacciare non morti 17/gg

Capacità magiche :

2 volte a settimana – rimuovi maledizione

A volontà – individuazione del male

Capacità psioniche (LM 20°; tiro salvezza CD 24 + livello del potere):

3 volte al giorno - precognizione difensiva, affondo mentale, mente vuota, fortezza dell’intelletto, teletrasporto psionico

1 volta al giorno - schermo di forza, chiavistello cerebrale, riparazione corporea, avversione, flagello psionico, frantumazione psichica, dominazione psionica, corrente di energia, torre di ferrea volontà, fissione, colpo esplosivo

______________________________________________________________________

Caratteristiche: For 28, Des 30, Cos 16, Int 16, Sag 10, Car 38

Qualità speciali: RP/RI 30, canny defense, lightning blade, strike from the void, one strike two cuts, capacità psioniche, capacità magiche, aura di bene, grazia divina, salute divina, aura di coraggio, imposizione delle mani

Talenti: 1°: Arma focalizzata (katana), Iniziativa migliorata, Estrazione rapida; 3°: Spingere migliorato; 6°: Attacco Poderoso, Spezzare Migliorato; 9°: Truppa d’assalto (CW); 10°: Potere Divino (CW); 12°: Law devotion (CC); 14°: Abilità focalizzata (Iaijutsu focus); 15°: Attacco in salto (CAdv); 18°: Combattimento Brutale (CW)

Difetti: Mano Tremula, Fragile

Abilità: Diplomazia +26, Iaijutsu Focus +50, Intimidire +25, Saltare +21, Conoscenze (arcane) +4

Proprietà: Manuale dell’esercizio fisico (110000), Manuale della rapidità d’azione (110000), Tomo del comando e dell’influenza (135000), katana +5 valorosa (UE) (72335), Guanti della destrezza +6 (36000), Cintura della Forza del Gigante +6 (36000), Mantello del Carisma +6 (36000), Belt of Battle (MIC) (12000), Bracciali dell’armatura +8 (64000), Scudo pesante di metallo animato +5 (49120), Amuleto dell’esecuzione perfetta (custom: +10 a Iaijutsu Focus) (10000 mo), Braccialetto della salute +6 (36000), Fascia dell’Intelletto +6 (36000), Anello della Protezione +2 (8000 mo), 9545 mo per varie ed eventuali.

______________________________________________________________________

Lion Totem: Il Lion Totem permette ad Kiro di compiere un attacco completo alla fine di una carica.

Charging Smite: Se Kiro Hadate mette a segno un attacco di punire durante una carica infligge 20 danni extra oltre a quelli garantiti da punire.

Curse Breaker: 2 volte a settimana Kiro Hadate può produrre un effetto di rimuovi maledizione come per l'incantesimo

Aura di Bene (Str): Kiro Hadate proietta un'aura di bene pari a quella di un chierico di 10° livello

Individuazione del Male (Mag): Kiro Hadate può utilizzare l'incantesimo individuazione del male a volontà come capacità magica

Punire il male (Sop): Tre volte al giorno Kiro Hadate può compiere un attacco speciale contro creature malvage ottenendo +14 al TpC e +10 ai danni

Grazia Divina (Sop): Kiro Hadate aggiunge il suo bonus di Carisma come bonus ai tiri salvezza.

Imposizione delle Mani (Sop): Kiro Hadate può curare 140 pf al giorno suddivisi come preferisce

Aura di Coraggio (Sop): Tutti gli alleati entro 3 m da Kiro Hadate ottengono un bonus di +4 ai tiri salvezza contro gli effetti di paura

Salute Divina (Str): Kiro Hadate è immune a tutte le malattie, anche quelle magiche e soprannaturali

Scacciare Non Morti (Sop): St. Sebastian Blake può scacciare non morti 17 volte al giorno come un chierico di 7° livello

Cavalcatura Speciale (Mag): Kiro Hadate ha i servigi di una cavalcatura speciale di insolita potenza e Intelligenza

Canny Defense (Str): Kiro aggiunge il suo modificatore di Int alla CA se non indossa armature.

Lightning Blade (Str): Kiro aggiunge il suo modificatore di Car ai tiri di Iniziativa.

Strike from the Void (Str):Kiro aggiunge il suo modificatore di Car per ogni dado bonus datogli da Iaijutsu Focus.

One Strike Two Cuts (Str): Kiro può compiere due attacchi con la katana come azione standard.

Law Devotion: Una volta al giorno come azione veloce Kiro Hadate può ottenere un bonus sacro di +7 alla CA o agli attacchi. Il bonus dura 1 minuto e ogni round Kiro può decidere a quale delle due alternative applicarlo

Potere Divino: Come azione gratuta Kiro Hadate può spendere uno dei suoi utilizzi giornalieri di scacciare non morti per ottenere +14 ai danni per un intero round

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