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Chierico Vs Stregone


Messaggio consigliato

Ragazzi... ho una sfida da proporvi...

Chierico , divinità da voi scelta... Contro stregone... Entrambi al 26°...

Caratteristiche per il chierico:

FOR 16

DES14

COS16

INT14

SAG18

CAR14

Caratteristiche per lo stregone:

FOR14

DES16

COS16

INT14

SAG14

CAR18

Mettete voi i punti come preferite, prendete i talenti che preferite...

Una sfida: faccia a faccia... Secondo voi chi vince????

Fate due casi... 1 in cui il chierico vinca l'iniziativa, l'altro in cui lo stregone la vinca...

NON devono essere personaggi puri... Possono prendere CdP o biclassare o prendere talenti /incantesimi da:

PHB,PHBII,dungeon master,imprese eroiche, fosche tenebre, spell compendium,tutti i complete,tutti i manuali di ambientazione di faerun, ToB,dungeonscape/mostri per i talenti...

Via alle sfide!

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  • Risposte 77
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Principali partecipanti

Visto che non ci sono i manuali che introducono ottime meccaniche/incantesimi per lo stregone, mentre con tutti i manuali di Faerun c'è l'imbarazzo della scelta per il chierico, direi che un chierico 6/aruspice 4/contemplativo 6/aruspice 6/oracolo divino 4, con la metamagia divina se la gioca egregiamente contro una qualsiasi build da stregone, poi aspetto smentite :)

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Visto che non ci sono i manuali che introducono ottime meccaniche/incantesimi per lo stregone,

come non essere daccordo. senza alcune chicche lo stregone non riesce a reggere il confronto con un chierico ottimizzato, che ha accesso anche a molti incantesimi arcani grazie ai domini.

chierico 6/aruspice 4/contemplativo 6/aruspice 6/oracolo divino 4

questa è poi una build da paura...

ci aggiungo solo un paio di cose:

- qualche talento d'obbligo:

creare incantesimi contingenti

extraordinary spell aim

travel devotion feat

metamagia divina (rapidi magari...)

- imbottirsi di verghe della notte (spero siano contemplate...sennò attaccati :D)

- riuscire magari a mettere un livellino da viandante mistico

- riuscire magari a mettere 1/2 livellini da gerofante.

- se si riuscisse a finire l'oracolo divino cosi da avere la capacità che piglia a liv 10 sarebbe un toccasana (immune alla sorpresa! si lo vogliamo...a meno di avere il dominio degli incantesimi e il talento creare incantesimi contingenti, allora se ne puo fare a meno)

- non venerare una divinità, ma un pantheon/allineamento/principio (vai con la tua fantasia) cosi da poter scegliere come domini e poi come domini bonus robe come: inganno, fortuna (serve per l'aruspice), viaggio, incantesimi, magia (utilizzare oggetti magici su oggetti con inc arcani!? si lo voglio!) (fato e oracolo li prendi come bonus dalle cdp sopra indicate)

altro su due piedi non mi vien in mente.

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Una scaramuccia all'interno del gruppo, vi ho postato i nostri manuali... un mio amico continuava a dire che la sua strega veniva più forte del mio chierico(umano, chierico di 7/aruspice di 4 con divinità tymora)

Allora ho voluto chiedere a voi... comunque ho aggiunto dei manuali che mi ero dimenticato... la strega ha il dono del fuoco magico ma non penso sia un grosso problema... dato che si deve preparare per assorbire prima...

Semplicemente volevo sapere cosa ne pensava il forum... mi aspettavo ondate di build sia d stregone che da chierico...

Invece era una domanda talmente ovvia(ero sempre di parte, poi l'aruspice è veramente una figata di classe sia come interpretazione che come abilità)...

Va bè... Ho fatto questo topic solo per dimostrare che avevo ragione... Grazie a tutti

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Una scaramuccia all'interno del gruppo, vi ho postato i nostri manuali... un mio amico continuava a dire che la sua strega veniva più forte del mio chierico(umano, chierico di 7/aruspice di 4 con divinità tymora)

Allora ho voluto chiedere a voi... comunque ho aggiunto dei manuali che mi ero dimenticato... la strega ha il dono del fuoco magico ma non penso sia un grosso problema... dato che si deve preparare per assorbire prima...

Semplicemente volevo sapere cosa ne pensava il forum... mi aspettavo ondate di build sia d stregone che da chierico...

Invece era una domanda talmente ovvia(ero sempre di parte, poi l'aruspice è veramente una figata di classe sia come interpretazione che come abilità)...

Va bè... Ho fatto questo topic solo per dimostrare che avevo ragione... Grazie a tutti

Premesso che personalmente adoro l'aruspice, ne ho giocato uno per anni, a quei livelli vince chi comincia per primo, in genere. Difficilmente si ha una seconda possibilità. Ad esempio, la strega se partiss epotrebbe tirare la danza irresistibile, ma l'aruspice, se ha il dominio del viaggio, dovrebbe avere fermar eil tempo, per esempio.

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E sì, il dominio dell'inganno... peccato che Tymora mi dia solo fortuna viaggio caos bene (andando a memoria)... se ne volessi uno con fortuna e inganno suppongo dovrei scegliere mask, oppure beshaba (sempre andando a memoria)... che divinità consigliereste ad un chierico che vuole farsi l'aruspice? Oltre Ogma... non piace Ogma...

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E sì, il dominio dell'inganno... peccato che Tymora mi dia solo fortuna viaggio caos bene (andando a memoria)...

Dalla tabella di conversione delle divinità fra base e FR, se non ircordo male Tymora è associata a una divinità che concede il dominio della celerità. Credo che sia lì fermar eil tempo.

se ne volessi uno con fortuna e inganno suppongo dovrei scegliere mask, oppure beshaba (sempre andando a memoria)... che divinità consigliereste ad un chierico che vuole farsi l'aruspice? Oltre Ogma... non piace Ogma...

Dipende dalla razza. Personalmente mi piace molto tymora, e se il master accetta la conversione ufficiale dei FR ti dà l'accesso anche al dominio dellla celerità, che non schifa. Altirmenti se lo fai nano c'è anche Haela Brightaxe.

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dal mio punto di vista:

se inizia lo stregone fa qualche giochino e vince (col campo antimagia sul chierico fa un time stop+ evoca mostri)

se inizia il chierico, invece, lo stregone fa celerity, fa qualche giochino, e vince.

A parte il fatto che durante il primo round di combattimento finchè non si agisce si è colti alla sprovvista (e quindi niente celerity), bisogna tenere conto del fatto se si parte buffati o no, ma comunque in genere a quei livelli vince chi vince l'iniziativa.

In ogni caso se lo stregone dovesse agire per secondo, al chierico basterebbe preparare un'azione di controincantesimo per annullare il celerity dello stregone, quindi il solo modo che ha per vincere è batterlo nell'iniziativa, e comunque la vedo molto dura anche in questo senso :D

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Beh non si parlava di round di sorpresa... e anche lo stregone può fare un celerity contingente...

Fate due casi... 1 in cui il chierico vinca l'iniziativa, l'altro in cui lo stregone la vinca...

I pre-buff sono necessariamente da tenere in considerazione (incantesimi persistenti è un must per un chierico ben ottimizzato, ma può usufruirne anche lo stregone tramite incantatrix).

Nonostante tutto io in PVP vedo lo stregone (ben costruito si intende) molto più avvantaggiato.

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Nonostante tutto io in PVP vedo lo stregone (ben costruito si intende) molto più avvantaggiato.

Il topic è qua apposta: posta pure una possibile build, perchè altrimenti si resta sulle vaghe affermazioni "secondo me è più forte tal dei tali" che sono affermazioni che lasciano il tempo che trovano ;)

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con i manuali a disposizione ad occhio una prima build che mi viene è umano stregone 6 / incantatrix 10 / fatespinner 4 (se possibile variante metamagic specialist)

talenti sicuramente (iron will) extend, persistent, twin, maximize, quicken spell, magari improved e practical metamagic e split ray,

incantesimi conosciuti sicuramente celerity, elemental body, draconic might, shapechange, time stop, (qualche evoca bestia), scorching ray, Lesser orb of...., (greater) arcane fusion...

poi per i dettagli mi servirebbe una giornata ma credo che questo possa dare l'idea di uno stregone pvp.... :D

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