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Tribù orchesche


Zeel

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Salve di nuovo, baldi giovani.

Ah no, si parla di D&D.

Salve di nuovo, bardi giovani.

Solo per questa infima battuta non meriterei il vostro aiuto, ma vi prego di soprassedere e concedermi la vostra saggezza. No, con la destrezza non ci faccio niente, mi serve la saggezza.

Come si diventa capotribù?

Mi spiego: un accampamento orchesco di recentissima formazione [non più di un mese] è stato costruito nei pressi di una roccaforte abbandonata. Ovviamente detto accampamento è retto da un capotribù. Io sono un orco esterno [esterno nel senso di esterno alla tribù in questione] che vuol diventare capotribù al posto dell'attuale reggente. Come faccio, secondo le orchesche usanze? Prova di forza? Combattimento all'ultimo sangue? Prendo il talento Rutto Poderoso?

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Lunge diatribe sulla filosofia morale all'interno di un aggregato non omogeneo di comunità tribali.

Scherzi a parte, in che ambientazione? Gli orchi di Greyhawk sono diversi dagli orchi delle Dragonlance, entrambi sono diversi da quelli di Eberron, etc... questo senza andare a infangarsi in sottorazze e simili tipo gli Sharakim D:

Penso possa variare da un duello a un elezione, da una carica ereditaria a una divinazione di uno shamano sotto effetto di stupefacenti :D

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Se non è un ambientazione precisa forse ti conviene chiedere al DM come funzionano li gli orchi, alla fine sei un orco anche te, plausibilmente lo sai... se dice di no fai fare un tiro di Knowledge: Local o qualcosa del genere allo skillmonkey di fiducia :D

Se l'ambientazione è come Eberron non sei molto fortunato, da quanto ne so la maggior parte degli orchi è mooolto civilizzata e spirituale e vive in città normalissime che peraltro hanno anche moltissimi umani dentro e altrettanti mezzorchi, salvo farti eleggere sindaco o quello che è la loro versione di governo la vedo dura. Le poche tribù piu "selvagge" di orchi e magari pure un tantinello crudeli, sono comunque organizzati in clan che sono da quanto ricordo (il mio Eberron-fu è arrugginito) delle specie di enormi famiglie anche se non legate da legami di sangue dove i due leader (uno militare e uno spirituale) vengono scelti esclusivamente all'interno (prova a pensare di andare dal Padrino del film e sfidarlo a una scazzottata per diventare capo al posto suo ;D)

PS: gli orchi di Eberron sono peraltro dei tree-hugger che adorano la natura :D

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Beh poi dipende da come è il tuo pg. Se il tuo pg è un orco barbarico brutale, beh, sfida il capo villaggio a duello. Al limite quello che potrà accadere è che il capo villaggio non scenderà in campo di persona ma ti metterà contro uno dei suoi campioni. In genere un orco, per quanto civilizzato, non arretra di fronte a una sfida lanciata.

Però prima informati su chi è e quanto è potente questo capo villaggio e verifica di avere almeno qualche possibilità di batterlo (o battere uno dei suoi campioni)

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sul razze di faerun c è la cdp del signore della guerra orchesca, fatta apposta per chi vuole fare il turbo generale orchesco XD

EDIT: mi sembra che sempre su quel manuale siano descritte le società orchesche e i loro modi per scegliere il successore, potresti prendere spunto da li

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Se pensi che persino i barbari si picchiano per vedere chi diventa il capo (vedi Wulfgar), puoi renderti conto molto facilmente che:

A) più meni più conti

B) se riesci anche ad essere furbo e farti le giuste alleanze, non male. Oppure vedi punto E.

C) magari un 12 a saggezza? 10? oppure punto E

D) intelligenza almeno 12? oppure punto E

E) forza 22? eh ehe he...

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"bardi giovani"? ...bè, mi sembri il tipo che può dire qualcosa di significativo qui...

in ogni caso, a parte rutto poderoso e minzione distante non saprei che dire. magari quella del capo è una carica ereditaria e non ci puoi fare nulla...

dovresti informarti presso il master, e (in game) cercare di scoprire come si elegge un capo.

in ogni caso il metodo "alleanze + decapitazione" dovrebbe essere valido quasi universalmente...

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Sarebbe divertente se veramente poi gli orchi sono stile Eberron :D Finisce caricato e se va bene arrestato, se va male giustiziato ;D

La prima cosa da fare secondo me rimane informarsi su come effettivamente funziona QUELLA tribù di orchi, o perlomeno linee guida generali sugli orchi di quella zona e di quell'ambientazione.

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Sarebbe divertente se veramente poi gli orchi sono stile Eberron :D Finisce caricato e se va bene arrestato, se va male giustiziato ;D

La prima cosa da fare secondo me rimane informarsi su come effettivamente funziona QUELLA tribù di orchi, o perlomeno linee guida generali sugli orchi di quella zona e di quell'ambientazione.

In realtà dovrebbe fare quello che il suo personaggio farebbe, ma se vuole essere prudente può sempre porre la domanda in modo da non esporsi, ad esempio invece di dire "Come faccio a diventare il capo?" potrebbe dire "Come funziona l'elezione del capo in questa tribù?"

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Premesso che è fondamentale capire ESATTAMENTE come funziona l'elezione di Capo Tribù in quella tribù di Orchi, la cosa più probabile è che il Capo Tribù sia il più forte della Tribù. In questo caso, la sfida al Capo è il sistema più probabile di successione.

Ma presta attenzione ad alcune cose importanti:

1-Più la tribù è grande e potente, più è frequente una sfida per il comando della tribù. Questo fa si che il capo tribù potrebbe aver dovuto combattere molte volte per difendere il suo posto, e che quindi sia più forte di quello che pensi. Anche lui prende PE...

2-Il capo tribù potrebbe anche essere un burattino nelle mani dello sciamano o dello stregone del villaggio. Nel qual caso, durante la sfida, potresti trovarti in situazioni veramente pessime.

"La Sacra Sfida avrà luogo all'alba, nella Sacra Fossa! Due entreranno, e chi uscirà vivo governerà sul villaggio. Io controllerò che nessuno interferisca nella battaglia". disse lo Sciamano/Stregone. Durante la battaglia, Cecità o Blocca Persone (o qualcosa di equivalente, non visibile sul cadavere) sull'avversario del capo... (PS: ovviamente lo dirà con parole più Orchesche)

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In realtà dovrebbe fare quello che il suo personaggio farebbe, ma se vuole essere prudente può sempre porre la domanda in modo da non esporsi, ad esempio invece di dire "Come faccio a diventare il capo?" potrebbe dire "Come funziona l'elezione del capo in questa tribù?"

Mi riferivo piu a qualcosa al di fuori del game, chiederlo al DM visto che in quanto orco il suo pg queste cose dovrebbe già saperle.

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