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glifo di interdizione eccelso


reutreth

Messaggio consigliato

Funziona come glifo di interdizione.

Modifiche: incantesimo livello 9 chierico ; 1d12 danni ogni 2 livelli dell'incantatore (max 10d12). E' possibile lanciare sul glifo un incantesimo offensivo di liv 9, oppure 2 incantesimi di liv 6, oppure 3 incantesimi di liv 3

Questa è la proposta di un giocatore. Concettualmente l'incantesimo è bello. Però non riesco a valutare se così può essere equilibrato. E' vero che agli alti livelli ci si può proteggere da incantesimi di liv fino al 6 anche in modo completo, però due incantesimi offensivi di liv 6 possono essere devastanti, soprattutto se uno non se li aspetta. Il glifo è una trappola dopotutto.

Consigli?

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Principali partecipanti

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Funziona come glifo di interdizione.

Modifiche: incantesimo livello 9 chierico ; 1d12 danni ogni 2 livelli dell'incantatore (max 10d12). E' possibile lanciare sul glifo un incantesimo offensivo di liv 9, oppure 2 incantesimi di liv 6, oppure 3 incantesimi di liv 3

Questa è la proposta di un giocatore. Concettualmente l'incantesimo è bello. Però non riesco a valutare se così può essere equilibrato. E' vero che agli alti livelli ci si può proteggere da incantesimi di liv fino al 6 anche in modo completo, però due incantesimi offensivi di liv 6 possono essere devastanti, soprattutto se uno non se li aspetta. Il glifo è una trappola dopotutto.

Consigli?

Nemmeno morto lo concederei. Due incantesimi di 6, per un chierico vuol dire 2 ferire. Se va male sono 150 pf di danno. Se va medio sono 225. Se va bene sono 300. Per gli incantesimi di livello 3, parliamo di mazze di odo, lance sonore e via dicendo. Per incantesimi di 9 livello... Tu non vuoi sapere cosa può metter eun chierico, vero? Tu non vuoi che uno possa mettere Sciame di meteore in una stanza 3x3, vero? No, che non vuoi. Tu non vuoi fargli evocare un elementale monolita. Tu non vuoi che parta una tempesta di vendetta come trappola. Vero che non vuoi?

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Nemmeno morto lo concederei. Due incantesimi di 6, per un chierico vuol dire 2 ferire. Se va male sono 150 pf di danno. Se va medio sono 225. Se va bene sono 300. Per gli incantesimi di livello 3, parliamo di mazze di odo, lance sonore e via dicendo. Per incantesimi di 9 livello... Tu non vuoi sapere cosa può metter eun chierico, vero? Tu non vuoi che uno possa mettere Sciame di meteore in una stanza 3x3, vero? No, che non vuoi. Tu non vuoi fargli evocare un elementale monolita. Tu non vuoi che parta una tempesta di vendetta come trappola. Vero che non vuoi?

Sto ancora ridendo!..Giustissimo.

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