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Tempesta monoR


mikcampo

Messaggio consigliato

Buonasera a tutti :-)

premetto che ho cercato bene nel forum ma non ho trovato quello che cercavo. Mi stavo chiedendo: è possibile un mazzo bello veloce che sfrutti l'abilità tempesta? io ero portato su un monoR rapido, in forfun comunque. per il budget l'unica restrizione: se è possibile non più di 3 euro a carta (fare mazzi belli ma economici è la mia fissazione) :-)

Ho abbozzato anche una lista ma non l'ho testata ancora

(scusate la mancanza dei tag)

Terre:16 montagne

Creature:

3x ornitottero

3x memnito

2x signal pest

3x cantastorie selvaggia

3x prospettatore di skirk

4x scimmia spirito guida

3x goblin in agguato

stregonerie/istantanei:

4x rito della fiamma

4x rituale disperato

4x canzone ribollente

3x manamorfosi

4x mitraglia

4x svuotare i cunicoli

una sola domanda: è fattibile? o cosa dovrei cambiare?

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Buonasera a tutti :-)

premetto che ho cercato bene nel forum ma non ho trovato quello che cercavo. Mi stavo chiedendo: è possibile un mazzo bello veloce che sfrutti l'abilità tempesta? io ero portato su un monoR rapido, in forfun comunque. per il budget l'unica restrizione: se è possibile non più di 3 euro a carta (fare mazzi belli ma economici è la mia fissazione) :-)

Ho abbozzato anche una lista ma non l'ho testata ancora

(scusate la mancanza dei tag)

Terre:16 montagne

Creature:

3x ornitottero

3x memnito

2x signal pest

3x cantastorie selvaggia

3x prospettatore di skirk

4x scimmia spirito guida

3x goblin in agguato

stregonerie/istantanei:

4x rito della fiamma

4x rituale disperato

4x canzone ribollente

3x manamorfosi

4x mitraglia

4x svuotare i cunicoli

una sola domanda: è fattibile? o cosa dovrei cambiare?

Di sicuro io metterei dentro un bel Braid of Fire (che non ricordo quanto costa).

Io ci metterei dentro in x4 Cloudstone Curio, Crookshank kobolds, Crimson kobolds e Kobolds of kher keep, per la solita combo di infiniti danni a turno (o infiniti goblin in questo caso)

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Non è inutile. Semplicemente elimina il drawback del cumulative upkeep di carte rosse giocate dopo di essa. Era usata in combo con magmatic core per esempio ;)

Concordo sul consiglio dei coboldi + curio per un loop infinito.

Userei gli altri slot per proteggere questa combo, magari con qualche shunt o ricochet trap. Ago spinale di side è utilissimo.

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  • 4 settimane dopo...

riprendo questo topic che avevo aperto poco tempo fa per continuare a chiedere consigli :)

L'ottica del mazzo rimane for fun ma, grazie ai consigli he ho ricevuto su questo stesso topic, l'ho montato come mazzo combo basato sui coboldi e il claudstone curio.

E' diventato un R/U con una punta di controllo in più e una qualche carta per migliorare le pescate, ma mi trovo di fronte a varie alternative su come e con quali carte completarlo. Per questo vi chiedo di nuovo aiuto :)

ecco un primo abbozzo di lista:

Terre

7 isole 7 montagne

Acceleratori:

4x rito della fiamma

4x rituale disperato

3x canzone ribollente

combo:

3x mitraglia

3x svuotare i cunicoli

3x cloudstone curio

12x coboldi

Peschini

4x ponder (o 4x predestinare)

2x necrospettro di strada

2x manamorfosi

Controllo:

3x rimandare

3x soggiogare

Side:

4x red/blue elemental blast ( a seconda del mazzo dell’oppo)

cosa dovrei modificare? mi affido totalmente a voi

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Meglio 4 curio, sono la base della combo dopotutto.

leverei anche i necrospettri e i manamorphose in favore di 4 brainstorm (o 4 predestinare).

Soggiogare non ti serve proprio. Gli unici istantanei e stregonerie che potrebbero counterarti sono i peschini... lo sai che se giochi una mitraglia da 12 storm, per esempio, all'oppo servono 12 contromagie per fermarti?

meglio 8 tra counterspell, mana leak e rune snag al posto di soggiogare e rimandare.

poi porta a 2 sia mitraglia che svuotare i cunicoli.

Dovrebbe essere già un pochino meglio.

Magari un 2x di boseiju di side sempre contro mazzi a base blu? Così puoi giocare curio indisturbato.

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Grazie mille dei consigli, dovevo prendere in considerazione brainstorm :)

ho modificato la lista con i tuoi consigli

Terre

7 isole 7 montagne

Acceleratori:

4x rito della fiamma

4x rituale disperato

4x canzone ribollente

combo:

2x mitraglia

2x svuotare i cunicoli

4x cloudstone curio

12x coboldi

Peschini

4x ponder

4x brainstorm

Controllo:

2x indebolimento magico

4x strapparune

Side:

4x red/blue elemental blast ( a seconda del mazzo dell’oppo)

2X boseiju

un'ultima cosa: il numero delle terre è giusto? ho messo solo basiche perchè penso vadano più che bene :)

E se al posto dei due indebolimenti magici inserissi 2 gelacervello per avere un'altra win condition?

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