Jump to content

Benvenuto in Dragons´ Lair

La più grande e attiva community italiana sui Giochi di Ruolo.
Accedi o registrati per avere accesso a tutte le funzionalità del sito.
Sarai così in grado di discutere con gli altri utenti della community.

Un sondaggio su D&D da parte di tre studenti di Game Design

Un utente di Dragons' Lair, @Lyadon, è uno studente di Game Design e come molti di noi è un appassionato di Gdr, in particolare di D&D. In occasione di un esame in Psicologia, dunque, lui e due suoi compagni di università hanno deciso di realizzare un sondaggio dedicato proprio a Dungeons & Dragons, in modo da studiare ciò che i DM e i giocatori cercano in questo gioco di ruolo. Se volete dare il vostro contributo, così da aiutarli a ottenere un buon numero di risposte da presentare al loro esame, questo è il link al loro sondaggio, del tutto anonimo e creato tramite Google Form:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdQnB2jYGktod2tBZb58Sfq7iMYevBcKTaZLXzTZx_OCqAasw/viewform?usp=sf_link
Il sondaggio è purtroppo disponibile solo in lingua inglese, in quanto gli autori hanno voluto cercare di ottenere risposte anche dai giocatori provenienti dal resto del mondo. Se, comunque, per voi non è un problema e desiderate dare il vostro contributo affrettatevi, perchè Lyadon e i suoi amici dovranno presentare al loro professore i risultati definitivi questo Venerdì 15 Novembre 2019, giorno dell'esame.
Read more...

Grandi Cambiamenti in Arrivo per i Forgiati

Articolo di J.R. Zambrano del 04 Novembre
I Forgiati sono uno dei contributi più iconici che Eberron ha aggiunto al mondo di D&D. Questa razza di soldati magici senzienti, originariamente creati per combattere fino a quando non hanno iniziato ad assumere una coscienza e a provare delle emozioni, come se fossimo in un universo cinematografico di Corto Circuito, ha colpito molte persone per svariate ragioni. C'è chi ama interpretarli per scoprire cosa significhi avere un senso per la propria vita o trovare un obiettivo per la propria esistenza, ma c'è anche chi vuole semplicemente giocare dei fantastici robot magici con dei rivestimenti corazzati e delle armi integrate, in grado di fare molto male senza dover spendere 1500 mo su un'armatura di piastre.

Uno degli aspetti più controversi dei Forgiati nella loro versione della Wayfinder's Guide to Eberron è il modo in cui funzionano le loro armature integrate.

Scegliete una di queste tre opzioni dopo un riposo lungo, in base a ciò di cui avete bisogno. Molte persone si sono chieste come funzionasse, ma il vero problema è il rivestimento "Armatura Pesante", che scala con il vostro bonus di competenza. E' senza alcun dubbio il metodo migliore per ottenere un'alta CA: potete iniziare con CA 18, facilmente aumentabile a 20 con uno scudo, o anche più in base ad un'eventuale stile di combattimento. E non fa altro che crescere da lì.
Ci sono stati lunghi dibattiti e calcoli sulle costruzioni teoriche legate a quanto si sarebbe potuto alzare la CA con questa opzione, nonostante un'alta CA sia molto meno importante di quanto sembri; la vera chiave del successo nei combattimenti di D&D sta nel fare un grande numero di attacchi e nell'avere molti punti ferita, aspetti che risultano più importanti rispettivamente di un alto tiro per colpire e di un'altra classe armatura. Eppure, anche considerando questi aspetti, quell'approccio alla CA era comunque considerato sbilanciato.

Stando ad una recente intervista con Jeremy Crawford, lo sviluppatore capo delle regole per D&D 5E, queste opzioni sono state eliminate. La protezione integrata è stata abbandonata (probabilmente per via di questi problemi) in favore di un bonus fisso di +1 alla CA, in aggiunta all'eventuale bonus già offerto dall'armatura. Ma questo non è l'unico cambiamento che arriverà con Eberron: Rising from the Last War. Sono scomparse anche le sottorazze dei Forgiati. Avevamo, infatti, tre tipi di Forgiati: Esploratore (Scout), Juggernaut e Inviato (Envoy) ognuno con una sua specializzazione (esploratori, soldati e specialisti). Ora avete solamente una serie di "opzioni di personalizzazione", che probabilmente includeranno alcune delle capacità iconiche presentate in precedenza (sto guardando a voi, strumenti integrati), ma non sappiamo altro sul funzionamento dei Forgiati.

Un'altra informazione chiave menzionata nell'intervista è la focalizzazione sull'impatto dell'Ultima Guerra, aspetto che trovo molto interessante. Il GdR ha fatto passi da gigante negli ultimi quindici anni e sembra che stiano usando un nuovo approccio per fare in modo che Eberron risalti in mezzo al resto delle opzioni. Anche l'idea di quanto sia possibile fare con la "tecnomagia" è cambiata: i fan di Adventure Zone riconosceranno immediatamente gli ascensori magici, ma potreste vedere anche delle pubblicità illusorie alla Blade Runner.

Penso che una buona fonte di ispirazione possa essere il mondo di Avatar: La Leggenda di Korra, con il suo approccio da "fantasy industrializzato". In ogni caso, ci sono molti altri cambiamenti in arrivo con la versione finale di Eberron: Rising from the Last War e terremo gli occhi aperti per qualunque altro dettaglio. Quindi continuate a seguirci in attesa della pubblicazione del manuale.
Cosa ne pensate dei cambiamenti ai Forgiati? Fatecelo sapere nei commenti e... buone avventure!
Link all'articolo originale: https://www.belloflostsouls.net/2019/11/dd-big-changes-to-warforged-in-eberron-rising-from-the-last-war.html
Read more...

In Arrivo le Miniature per i Mostri di Volo e Mordenkainen

Articolo di J.R. Zambrano del 05 Novembre 2019
I mostruosi nemici della Volo's Guide to Monsters e del Mordenkainen's Tome of Foes aggiungono notevole colore e complessità a D&D 5E. La Volo's Guide ci offre un'ampia scelta di mostri di basso livello, mentre il Tome of Foes ci mostra il potere delle creature di alto livello. Entrambi questi manuali vedranno le loro creature migliori e più terribili inserite all'interno della nuova linea di Icone dei Reami (Icon of the Realms) della Wizkids. Diamo uno sguardo a questi nuovi mostri.
Notizia dalla Wizkids
Icons of the Realms: Volo's and Mordenkainen's Foes - 15.99 $

Icons of the Realms: Volo's and Mordenkainen's Foes include molti mostri e razze intriganti che i giocatori possono aggiungere alle loro collezioni.

In questa collezione mostruosa i giocatori troveranno molte delle creature presenti nella Volo's Guide To Monsters e nel Mordenkainen's Tome of Foes. Preparatevi a vedere il vostro sangue risucchiato dal temibile Bacio Mortale (Death Kiss). Sperimentate gli elfi Eladrin nelle loro quattro versioni stagionali: Autunno, Primavera, Estate e Inverno! Percepite la follia di antichi segreti perduti mentre posate gli occhi su un Alhoon.

Collezionate le 44 miniature di Volo's and Mordenkainen's Foes, il nuovo set casuale di miniature di mostri e razze nella nostra linea di D&D, Icone dei Reami.

Icons of the Realms: Volo's and Mordenkainen's Foes è disponibile in due possibili prodotti: lo Standard Booster e lo Standard Booster 8 Ct. Brick:
Ciascuno Standard Booster di Icons of the Realms: Volo's and Mordenkainen's Foes contiene quattro miniature in totale: 1 Grande e 3 Medie o Piccole. Ciascuno Standard Booster Brick di Icons of the Realms: Volo's and Mordenkainen's Foes contiene 8 Standard Booster, per un totale di 32 miniature. Cervello Antico e Stalagmiti - 49.99 $

Questo magnifico set promozionale già dipinto contiene una gran varietà di pezzi che vi aiutano a introdurre in combattimento il vostro Cervello Antico, assieme alle altre miniature di Icons of the Realms: Volo's and Mordenkainen's Foes. Un nemico perfetto per la vostra prossima avventura e un pezzo da esposizione di gran pregio!

Questo set contiene i seguenti componenti:
1 Cervello Antico 2 Stalagmiti singole 2 Stalagmiti doppie 2 Stalagmiti a pilastro Buone Avventure!
Link all'articolo originale: https://www.belloflostsouls.net/2019/11/dd-volo-and-mordenkainens-monsters-get-minis.html
Read more...

Gli incantesimi viventi ci rivelano molto riguardo Eberron

Articolo di J.R. Zambrano del 31 Ottobre 2019
Eberron è un mondo che si sta riprendendo da una catastrofe. Che tale catastrofe sia l'improvvisa industrializzazione oppure la devastante guerra avvenuta di recente spetta ai vari gruppi determinarlo nelle loro partite. Ma gli Incantesimi Viventi sono un terribile promemoria della devastazione che si scatenò, al termine dell'Ultima Guerra, su quella che ora è nota come la Landa Gemente. Sono una sorta di allegoria delle conseguenze inattese della guerra e di come anche gli avanzamenti tecnologici nati con le migliori intenzioni possono sfuggire al controllo in maniere non previste.

L'esplosione che ha creato la Landa Gemente è essenzialmente equivalente alla detonazione di una bomba atomica, e così come la bomba atomica diede il via ad una nuova era per il mondo ed ebbe conseguenze che andarono ben oltre le semplici radiazioni che comunemente vi associamo, allo stesso mondo gli Incantesimi Viventi sono una conseguenza non prevista. Si tratta di incantesimi che sono diventati senzienti, quando gli incantatori che li avevano lanciati persero il controllo su quello che stavano cercando di fare. Una Palla di Fuoco potrebbe continuare a detonare, vagando per le terre e distruggendo tutto ciò con cui viene in contatto. Allo stesso modo un Fulmine potrebbe continuare a saltare con feroci archi di elettricità da un luogo all'altro.
Se solo qualcuno avesse rilasciato un Cura Ferite vivente. Ma basta con le riflessioni su ciò che esse rappresentano, diamo uno sguardo agli incantesimi viventi veri e propri, presi da una pagina di Eberron: Rising From the Last War, in particolare dal Capitolo 6, Nemici e Amici (Friends and Foes).
Materiale pubblicato dalla Wizards of the Coast
Ecco un incantesimo Mani Brucianti che ha preso vita, assieme al testo descrittivo che troviamo in merito agli Incantesimi Viventi.
Di tutte le anomalie che sono emerse dal cataclisma magico che ha creato la Landa Gemente l'apparizione degli incantesimi viventi è forse la più misteriosa. In qualche maniera, l'energia magica rilasciata durante l'Ultima Guerra ha fatto sì che gli incantesimi diventassero senzienti. Un incantesimo vivente appare come un normale effetto di un incantesimo, con l'eccezione del fatto che l'energia magica perdura indefinitamente.

Come potete vedere i differenti incantesimi prendono vita propria e interpretano gli incantesimi su cui sono basati in maniera insolita. Troviamo un attacco magico, che in questo caso infligge alcuni danni da fuoco, e la capacità di replicare l'incantesimo su cui è basato. Lo stesso vale per incantesimi più potenti come Fulmine o Nube Mortale:

E diventano solo più letali man mano che si va avanti. Una portata di 3 metri e un gran ammontare di danni da energia in mano a qualcosa che può volare per portarsi fuori dalla mischia sono già qualcosa di difficile da affrontare. Aggiungeteci gli incantesimi a ricarica che danno loro un vantaggio difficile da predire e questi incantesimi viventi diventano in grado di infliggere danni veramente notevoli durante un turno fortunato.
Se questo è il calibro dei mostri che possiamo aspettarci di vedere in Rising from the Last War sono decisamente entusiasta all'idea di vedere cos'altro c'è in serbo per noi.
Buone Avventure!
Read more...

Cosa c'è Di Nuovo su Kickstarter: Kingdoms & Warfare

Matt Colville, già autore di un prodotto di enorme successo come Stronghold & Followers, ci propone un suo nuovo progetto su Kickstarter, intitolato Kingdoms & Warfare. Ci sono ancora circa due settimane prima che si chiuda il Kickstarter e sono già stati raccolti quasi 1 milione di dollari di fondi, quindi non perdete la vostra occasione per partecipare.

Come già in Stronghold & Followers questo nuovo manuale si concentrerà su un nuovo livello di gioco, il cosidetto Livello del Dominio (Domain-Level Play), ovvero la gestione da parte dei PG di un possedimento terriero, di una fortezza, di una organizzazione e così via. Questo genere di approccio è stato presente in D&D sin dagli albori, per esempio nella storica ambientazione di Birthright, ed è sempre stato molto apprezzato dai fan. In questo manuale troverete regole per gestire ed allargare i vostri Domini, assieme a regole per gestire battaglie campali ed interi eserciti. Inoltre nel manuale troverete nuovi mostri, nuovi oggetti magici ed un'avventura.

Un'ordine di paladini protettori della natura
Per usare Kingdoms & Warfare non è necessario possedere anche Stronghold & Followers (nè viceversa), ma i due manuali si possono combinare per fornire un'esperienza di gioco molto più approfondita e ricca.

Read more...
shalafi

La battuta più brutta

Recommended Posts

benvenuto. battute notevoli...

ne posto un'altra:

ieri ho giocato a super mario party. oggi vorrei giocare a super mario arrivy.

Share this post


Link to post
Share on other sites

benvenuto. battute notevoli...

ne posto un'altra:

ieri ho giocato a super mario party. oggi vorrei giocare a super mario arrivy.

Eh ma come se veloce! Almeno per un paio di giorni dovrai giocare a Super Mario Viaggy e poi forse Super Mario Arrivy sperando che lungo il Super Mario Tragitty non ci siano Super Mario Incidenty

Share this post


Link to post
Share on other sites

Questa è razzista, ma è brutta lo stesso:

In un'auto ci sono un albanese e un marocchino.

Chi guida?

Il poliziotto.

Share this post


Link to post
Share on other sites

In un'auto ci sono un albanese, un marocchino ed un rumeno.

Chi guida?

Quello che ha rubato la macchina.

E' un fail volontario ma dovevo farlo xD

Share this post


Link to post
Share on other sites

Grazie del benvenuto e dei complimenti.

In un'auto ci sono un albanese, un marocchino ed un rumeno.

Chi guida?

Quello che ha rubato la macchina.

Sarò poco incline all'umorismo razzista, ma sinceramente non ho capito nè questa nè quella prima XD

*si schiarisce la gola*

Qualche rimembranza di scienze della terra aiuterà.

Possiamo ulteriormente classificare le rocce magmatiche (categoria dalla quale secondo alcuni è esclusa la migmatite, ma il perchè fa parte di un'altra battuta) dividendole in rocce intrusive ed effusive. Come riconoscerle: Mentre quelle intrusive tendono ad essere pettegole, risultando quindi fastidiose fin dall'inizio, quelle effusive, a caldo, sembrano un'ottima compagnia, data la loro scioltezza e socievolezza nei discorsi, ma ad un analisi più attenta si rivelano dei tipi alquanto appiccicosi.

Domani una di matematica

Share this post


Link to post
Share on other sites

E pensare che io ho sempre collegato le rocce effusive ai gatti e le intrusive le ho sempre pensate tacturne e chiuse in se stesse...
Però, non ci avevo mai pensato. E' bello ed interessante notare come dallo stesso soggetto ne possano uscire di tanto diverse.

Dunque! Questa è vecchiotta, molti la sapranno già. Se non la capite, mi dispiace ma dove vi siete diplomati non si faceva abbastanza matematica XD

In occasione delle Olimpiadi della Matematica, alcune funzioni, x^3, cos(x) e √(x), decidono di organizzare una festa, a casa di sin⁡(x)/x, e invitano tutte le altre. Non avendo nient'altro da fare (essendo appena finite le olimpiadi, sono tutti stanchi e non le usano), vengono tutte, anche le meno festaiole. Ad un certo punto della serata, n! e n^2-3n+2, che si stanno divertendo a calcolare le loro immagini in modulo n, notano che e^x se sta da sola, in un angolo. Decidono di andare la lei, per farla partecipare al gioco.

n! - "Ehi! La vuoi vedere una cosa divertente? Dai, passa ad N che te lo spieghiamo!"

e^x - "No, no, grazie, comunque."

polinomio: "E dai! Devi fare uno sforzo per integrarti nel gruppo, altrimenti starai sempre sola!"

e^x: "E che mi integro a fare, tanto è lo stesso..."

Sembra che i paraboloidi parabolici siano quei solidi le cui sezioni verticali sono parabole e le sezioni orizzontali sono... parabole.

Allo stesso modo, gli iperboloidi iperbolici avrebbero come sezioni verticali iperboli e come sezioni orizzontali iperboli.

Le rane raniche, se sezionate, oltre a produrre elettricità animale, formano altre rane. Gli scienziati stanno studiando le modalità di questo fenomeno in paralleo alle staminali.

Share this post


Link to post
Share on other sites

quella di e^x che si interga la sapevo già...e francamente mi faceva ridere. ^^

(la sapevo anche nella versione con al posto di e^x, log(x^x / (x-cosx)^2/3)*(arctanx*x^5*e^x/3sin(logx))

"e cosa ci fai li tutta sola in disparte?"

"eh, sai...non mi integro facilmente!"

Share this post


Link to post
Share on other sites

A proposito di battute matematiche...

Qual è la derivata del logaritmo naturale di... un cavallo?

Un fantino

Share this post


Link to post
Share on other sites

La derivata del logaritmo naturale di x è 1 su x.

Quindi la derivata del logaritmo naturale di cavallo è 1 su cavallo, ovvero fantino.

Odio spiegare le battute, dopo non fanno più ridere.

Share this post


Link to post
Share on other sites

La derivata di Ln(x) = 1/x (leggasi uno su x)

Sostituendo x con cavallo, avrai:

derivata di Ln(cavallo) = 1/cavallo (uno su un cavallo, che risulta essere appunto un fantino)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Cosa fa una donna inglese sotto un albero di Natale? Mary Christmas

(un grazie di cuore a Natale per avermi concesso di utlizzare il suo albero)

EDIT:(E un grazie anche da parte mia)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Nella vostra città c'è un cinema che si chiama 'King'? A Catania si. Come tutti gli edifici, fuori ha un citofono. Oggi non serve più a molto, visto che se il cinema è chiuso dentro non c'è nessuno e se è aperto... beh, è aperto. Comunque,

1)Sapete cosa succede suonando il campanello in questione?

*preme il bottone giallo*

King-Kong!

2)Perchè il cinema ha quel nome?

Perchè darglielo ha consentito di fare quanto descritto nel punto 1. Questione di marketing.

3)Perchè Porta a Porta viene registrato in quella bella sala con lo schermo messo apposta?

Perchè se lo avessero al King, avrebbero potuto invitare solo gente molto brutta, il che avrebbe limitato la varietà dei temi trattabili.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Cosa fa una donna inglese sotto un albero di Natale? Mary Christmas

(un grazie di cuore a Natale per avermi concesso di utlizzare il suo albero)

EDIT:(E un grazie anche da parte mia)

Oh no, tre in un colpo solo! Dovresti almeno porre un avvertimento prima, del tipo: "attenzione, può causare suicidio".

Share this post


Link to post
Share on other sites

Cosa fa una donna inglese sotto un albero di Natale? Mary Christmas

(un grazie di cuore a Natale per avermi concesso di utlizzare il suo albero)

EDIT:(E un grazie anche da parte mia)

Carantil, sei accusato di battute oscene su forum pubblico. Ho chiamato la polizia ma, visto che sono buono, ti do il tempo di scappare.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.