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[Mostri vs Mostri] Kanon vs Orgoglio Elfico


Hungryghoul

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Terreno:

Deserto - Tundra (nessun impedimento)

Condizioni:

tempo inclemente (nevica)

-4 ad osservare, ascoltare, cercare ed attacchi a distanza

Ogni casella costa il doppio del movimento

Visibilità dimezzata

Ora del giorno:

20 di sera, quindi illuminazione scarsa. (creature hanno occultamento)

Solo un giorno ogni anno nevica nella terribile tundra di Nakmimer, e proprio in quel giorno l'incontro terribile tra la squadra "Eye of DarkNess" ed i "Coraggiosi" è stato deciso!

Probabilmente per tingere il bianco monotono con il rosso del loro sangue ed il silenzio secolare con le loro urla di Agonia!

Forse che l'organizzatore dello scontro, il terribile Sarnod, stia diventando romantico?

I portali si aprono ed entrambi gli eserciti si schierano, uno davanti all'altro, pronti a tutto pur di vincere ed avanzare nei terribili gironi del torneo.

Qui è Amberlin il minore, vostro fedele commentatore, che attende come voi che lo scontro abbia inizio e che questo fastidioso biancore venga ravvivato da degli allegri schizzi di sangue!

Eye of darkness Vs Coraggiosi

Kanon

Generale: Gauth

Esercito: Ombra (1) e Ombra (2)

Orgoglio elfico

Generale: Pixie

Esercito:Falco freccia adulto (1), Grig (2), 2 stirge (3), 4 coboldi (4)

Iniziativa

Gauth (generale)(pf:60):25:eek:

stirge(3)(pf:5):20

Pixie(generale)(pf:6):16[

Coboldi(4)(pf:4):12

Ombra (1)(pf:19):11

Grig(2)(pf:2):10

Falcofreccia(1)(pf:38):6

Ombra (1)(pf:19):6

post-3655-14347050646663_thumb.jpg

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Il gauth digrigna i denti, mormorando bestemmie inenarrabili rivolte a qualsiasi divinità esistente, salvo la grande madre ovviamente.

La situazione atmosferica è decisamente pessima per qualcuno con le sue caratteristiche, ma non ha certo intenzione di arrendersi. Di bestemmiare un po'di più si.

Punta tutti i suoi bulbi oculari verso l'esercito nemico e fa partire i suoi raggi oculari.

Spoiler:  

I raggi oculari sono azione gratuita per il gauth.

Tiro a contatto a distanza +6 (-4 per il tempo di mer@a) = 2

Parte con il falcofreccia, e qualora per un'incredibile botta di c@lo riesca ad abbatterlo passa a puntare lo stirge:

Infliggi ferite moderate (2d8 danni + 8) DC 14 volontà per dimezzare

Scorching ray (4d6)

Exhaustion

Paralysis

Sleep

Dopodichè si rivolge alle due ombre al suo fianco:

Avanti maledette, vedete di far capire loro cosa significhi la paura del buio!!!

Spoiler:  
Usa la capacità del generale di incoraggiare i suoi soldati per ottenere un bonus ai tiri per colpire.
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"AH! era ora che succeddesse qualcosa! Finalmente questo chiarore fastidiosamente bianco anche a quest'ora della notte è stato dilaniato da una serie di raggi partiti dal generale Rosso.

Certo però che per un Gaunth il detto sparare alla cieca potrebbe sembrare il colmo ma è proprio quello che è successo ora!

Tutti i raggi sono stati focalizzati su una singola creatura ma solo uno è andato a segno, ma il falcofreccia sebbene abbia titubato per un istante rassicura i suoi compagni muovendo le ali!"

Spoiler:  

Se non ricordo male, i raggi poichè sono un attacco unico devono essere smistati subito e non uno alla volta come un attacco completo. Quindi vanno tutti sul falco freccia.

TXC raggi vs Ca 15

IFM 2+6=8 miss

SR 5+6=11 miss

EX 7+6=13 miss

PAR 13+6= 19 %20 occultamento:20 miss

Sleep 13+6=18 %20 occultamento:37 hit. TS VOL 10+6=16 salvato.

N.B.

Per pigrizia ho segnato gli stirge sulla stessa casella data la loro dimensione, ma sono due, non uno.

Iniziativa

Gauth (generale)(pf:60):25

stirge(3)(pf:5):20 :-)

Pixie(generale)(pf:6):16[invisibile]

Coboldi(4)(pf:4):12

Ombra (1)(pf:19):11(motivato)

Grig(2)(pf:2):10

Falcofreccia(1)(pf:38):6

Ombra (1)(pf:19):6(motivato)

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I coboldi, che capiscono di poter essere di poco aiuto in questa battaglia, avanzano titubanti, stringendosi tra loro.

Spoiler:  
Si schierano tra L6 ed L9.

Intanto gli uccelli stigei si lanciano in una folle carica contro il Gauth, mirando ad attaccarsi alle sue carni.

Spoiler:  
Carica, vanno ovviamente in B8. Attacco di contatto +7, se colpisce entrano in lotta. -10 alle prove di lotta, risucchiano 1d4 alla Cos a turno, quando risucchiano 4 punti l'uno si staccano.

Dove prima si supponeva ci fosse il Pixie non restano nemmeno tracce a indicare i suoi movimenti.

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"Ma ecco la controffensiva della squadra Coraggiosi! Gli Stirge tengono fede al nome della loro squadra e si lanciano a testa bassa contro l'occhio malvagio, fonte di tanto tumulto.

Incredibile, entrambi riescono ad attaccarsi al corpo chitinoso del gauth, riuscendo a schivare la sua orribile bocca.

Intanto il generale nemico si sposta, dovete ringraziare l'arcimago Phraandaal se vuoi da casa riuscite a vederlo, ed una volta posto in posizione favorevole tenta di colpire l'ombra. Questa però nella semioscurità si confonde e non viene nemmeno toccata dalla freccia.

Spoiler:  

Gli stirge hanno portata pari a zero, devono quindi entrare nella casella dell'avversario e beccarsi un Ado.

Ado gauth

13-2=11 vs CA 16-2=14

TXC Stirge VS CA 12

10+7+2=12 Colpito si attacca

12+7+2=12 Colpito si attacca

Txc Pixie su ombra 2

11+5=16 vs 13, colpito, 20% occultamento:16 mancato.

Gauth (generale)(pf:60):25 (2 stirge attaccati)

stirge(3)(pf:5):20 (attaccati a Gauth)

Pixie(generale)(pf:6):16[invisibile]

Coboldi(4)(pf:4):12

Ombra (1)(pf:19):11(motivato):D

Grig(2)(pf:2):10

Falcofreccia(1)(pf:38):6

Ombra (1)(pf:19):6(motivato)

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L'ombra costantemente priva di espressione si muove vicino al suo generale osservando con attenzione il piccolo parassita piantato e cerca di colpirlo.

Spoiler:  

Lo stirge piantato ha una CA di 12 e la fida ombra attacca con un +3 (+1 della motivazione) = +4

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"Ah, quello stirge pensava di aver trovato un pasto gratis, ma si sbagliava! l'ombra serva del gaunth lo ha toccato e gli ha risucchiato tutte le forze, il povero esserino si è ratrappito morendo orribilmente e come uno straccio cencioso è caduto a terra!

uno spettacolo per tutti i necromanti che ci seguono!

Finalmente è stato versato il primo sangue, anche se più propriamente era solo essenza vitale!"

Spoiler:  

Txc ombra Vs CA 12

9+4=13 colpito

Danni

1d6 for=3 lo stirge va a zero forza.

Gauth (generale)(pf:60):25 (2 stirge attaccati)

stirge(3)(pf:5):20 (attaccati a Gauth)(uno andato)

Pixie(generale)(pf:6):16[invisibile]

Coboldi(4)(pf:4):12

Ombra (1)(pf:19):11(motivato)

Grig(2)(pf:2):10 :)

Falcofreccia(1)(pf:38):6

Ombra (1)(pf:19):6(motivato)

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Il grig, dopo aver squittito qualcosa in silvano e aver largamente mosso le braccine che tengono il violino, scompare.

Intanto il possente falcofreccia, il cui nobile animo è stato negativamente colpito dall'orribile fine del piccolo amico, si lancia con un grido in una carica di vendetta verso il Gauth.

Spoiler:  
Carica: Morso +14 1d8+3 x2

Dichiara schivare contro l'ombra che deve ancora giocare dunque la CA è di 20. Ovviamente lui è in B2.

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"Non avrei mai pensato che una piccola fatina come un Grig potesse conoscere delle parole così oscene! Dovremmo coprirle con un BIP!. Ah torno a voi amici spettatori, il falcofreccia dei coraggiosi ha caricato il Gauth nemico a testa bassa, e con una beccata è riuscito a portare via un pezzo di carne gommosa.

Spero per lui che non la ingoi!!"

Spoiler:  

Immagino che il grig si lanci addosso invisibilità, la prossima volta scrivimenlo perfavore ;)

Anche perchè hai ancora il movimento da fare.

Txc Falcofreccia VS ca 17 (non ha dex essendo in lotta con lo stirge sopravvisuto)

6+12+2=20 colpito

danni

7+3=10

Ora è in B8 (credo)

Gauth (generale)(pf:60)(danni 10):25 (1 stirge attaccati)

stirge(3)(pf:5):20 (attaccati a Gauth)(uno andato)

Pixie(generale)(pf:6):16[invisibile]

Coboldi(4)(pf:4):12

Ombra (1)(pf:19):11(motivato)

Grig(2)(pf:2):10 [invisibile]

Falcofreccia(1)(pf:38):6 (-2 ca carica, + 1 contro ombra 1)

Ombra (1)(pf:19):6(motivato) :mad:

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Silenziosa come la propria simile l'altra ombra si avvicina al generale e tenta di liberarlo dell'altro piccolo parassita rimasto.

Spoiler:  

Tiro per colpire +3, +1 perchè motivata quindi + 4

Rimane il generale, decisamente infastidito per l'affronto subito dal falcofreccia, su cui fissa lo sguardo del proprio occhio centrale

Spoiler:  

PS: il gauth ha 6d8 + 18, quindi non dovrebbero essere 66 i pf totali di partenza?

Fissa lo sguardo stordente dell'occhio centrale sul falcofreccia CD 14 Vol o stordito per un round (niente azioni, no bonus di dex alla ca, -2 alla CA) .

(Se l'ombra ha fallito nel rimuovere lo stirge tenta di colpirlo con l'occhio che spara scorching ray, altrimenti lo spara verso il falcofreccia) 4d6 danni.

Tutto il resto degli attacchi lo fa verso il falcofreccia in quest'ordine

Exhaustion (come l'incantesimo ma senza tiro salvezza, ne deduco che se colpisce diventa automaticamente esausto (movimenti a metà e -6 a for e dex) )

Paralisi (dc 14 tempra)

Infliggi ferite moderate (dc 14 volontà per dimezzare i danni 2d8+8)

Sonno (dc 14 volontà nega)

Tutti i raggi sono a +6 a contatto (siamo in corpo a corpo quindi non ha il malus, ma non subisce attacco di opportunità in quanto azione gratuita), lo sguardo è un cono quindi niente tiro per colpire.

Se non rischia attacco di opportunità (lo sguardo è tra gli attacchi speciali, non so se usarlo e muoversi sia come attaccare normalmente e muoversi) arretra di 3 metri, altrimenti resta fermo dov'è. Non senza bestemmiare adeguatamente.

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"Cari spettatori del torneo, come voi non vedevo l'ora che il piccolo occhio finalmente si decidesse ad agire. in una oscena danza scandita da terribili bestemmie che farebbero impallidire anche Nabathoon lo sboccato il generale rosso riesce a friggere l'uccello stigeo che gli si era attacca"to addosso!

La carne sfigola, un odore che solo un troll troverebbe appetitoso, ed altri raggi partono degli occhi del'aberrazione, ma tutti vanno a vuoto, tranne uno che colpisce un suo alleato, ma senza altri effetti.

A quanto sembra il generale rosso non si muove, teme che il falcofreccia lo morda. Una decisione a mio avviso poco coraggiosa, che alla lunga potrebbe svantaggialo."

Spoiler:  

Txc ombra vs CA 12

7+4=11 mancato

Allora il gauth cerca di colpire lo stirge ad esso attaccato. I raggi oculari, come lo sguardo, sono una capacità soprannaturale, e quindi non provocano ADO nè richiedono tiro concetrazione, quindi possono essere usati in mischia ed in lotta.

E' sempre un arma a distanza, non da mischia quindi si becca le relative penalità.

Raggio infuocato su stirge

18+6-4neve-4tiro in mischia=16 vs 12 ok

danni

2+2+3+2=9 stirge cotto.

ora il gauth non è più in lotta.

Sguardo stordente su falcofreccia

TS VOL 12+6=18 salvato

Raggio esaurimento su falcofreccia

1 woah!

Paralisi su falcofreccia

15+6-4tempo-4mischia=13 vs 15 mancato

Poichè i coboldi si trovano nello stesso angolo di 90° non possono essere presi di mira.

Gauth (generale)(pf:66)(danni 10):25

stirge(3)(pf:5):20 (attaccati a Gauth)(uno andato, l'altro incoscente)

Pixie(generale)(pf:6):16[invisibile] :-)

Coboldi(4)(pf:4):12

Ombra (1)(pf:19):11(motivato)

Grig(2)(pf:2):10 [invisibile]

Falcofreccia(1)(pf:38):6 (-2 ca carica, + 1 contro ombra 1)

Ombra (1)(pf:19):6(motivato)

post-3655-143470506483_thumb.jpg

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"Qui è sempre Amberlin il minore che vi parla, lo scontro sembra aver raggiunto una pausa. Il generale dei Blu infatti continua a scagliare una freccia verso l'ombra ma continua a mancarla. Ma è sicuro di quello che fa?

I suoi coboldi invece essendo a sangue freddo non posso fare altro che rabbrividere sotto la neve che cade. Che noia!

Speriamo che ora le ombre passino al contrattacco e ci regalino dei momenti di spettacolo!"

Spoiler:  

TXC pixie

12+5-4neve-4mischia=9 mancato.

Gauth (generale)(pf:66)(danni 10):25

stirge(3)(pf:5):20 (uno andato, l'altro incoscente)

Pixie(generale)(pf:6):16[invisibile]

Coboldi(4)(pf:4):12

Ombra (1)(pf:19):11(motivato) :-)

Grig(2)(pf:2):10 [invisibile]

Falcofreccia(1)(pf:38):6 (-2 ca carica, + 1 contro ombra 1)

Ombra (1)(pf:19):6(motivato)

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Le luci rosse che fungono da occhi per l'ombra si assottigliano mentre si protende verso il falcofreccia di fronte al suo generale.

Si sposta al suo fianco e allunga la mano per toccarlo, bramando di potersi nutrire delle sue forze vitali.

Spoiler:  

Si muove di fianco al falcofreccia in B7 buscandosi l'attacco di opportunità in caso.

Attacco di contatto in mischia +3 (quanto durava l'incitamento? se durava un round l'effetto è sparito, se dura ancora il tiro è a +4).

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*Spettacolo! l'ombra sembra aver sentito la mia richiesta e praticamente passando attraverso il falcofreccia ed ignorando il suo attacco, che gli passa attraverso come fosse nebbia attacca a sua volta.

Un filo che compone l'ombra, che forse eoni fa era il suo braccio si insinua nel torace dell'elementale, a cercarne il cuore.

Il falcofreccia sembra invecchiare istantaneamente di qualche decennio mentre il suo cuore perde diversi colpi!"

Spoiler:  

Non ho idea della durata della motivazione, comunque faccio il tiro per velocizzare. nel caso quel +1 diventi influente fermo tutto

Ado arrowhak

15+12=27 colpito

il morso non è considerato magico, quindi non ha effetti sull'ombra.

L'ombra ora è in B7

Txc ombra

20 naturale!

conferma

11+3+2fiancheggiamento=16 o 17 comunque conferma vs Ca tocco 15

Danni

3*2=6 danni forza.

Il falcofreccia scende ad un punteggio di forza pari a 8. ha un -3 a tutte le cose inerenti a quel punteggio.

Gauth (generale)(pf:66)(danni 10):25

stirge(3)(pf:5):20 (uno andato, l'altro incosciente)

Pixie(generale)(pf:6):16[invisibile]

Coboldi(4)(pf:4):12

Ombra (1)(pf:19):11(motivato?)

Grig(2)(pf:2):10 [invisibile] :D

Falcofreccia(1)(pf:38):6 (-2 ca carica, + 1 contro ombra 1)(6 danni forza)

Ombra (1)(pf:19):6(motivato?)

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Si sente provenire una pericolosa musica alla sinistra delle ombre. Intanto il generale dei blu, abbastanza disperato dall'orribile situazione, vede il corpo di uno stirge rattrappirsi e, per evitare che diventi una progenie, lo pesta, scaraventandolo via con un artiglio.

Spoiler:  
No so se fa AdO, non so nemmeno se funzionerà :D... Fatemi sapere ^^.
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*Finalmente il piccolo spiritello sboccato si fà rivedere e risentire! Usando il suo piccolo strumento musicale cerca di ammaliare il generale nemico, rishiando però al contempo di mettere fuori il suo alleato.

A nessuno dei due però sembra piacere la musica che sta suonando la fatina. Prova con un poco di Country la prossima volta!*

Spoiler:  

Il grig ricompare in A4, ed inizia a suonare

Gli unici influenzati dalla melodia sono il gauth ed il falco freccia in quanto essendo un Effetto mentale le ombre, da buoni non morti ne sono immuni.

TS Gauth

11+9=20 vs 12 salvato.

TS falcofreccia

15+6=21 vs 12 salvato.

Gauth (generale)(pf:66)(danni 10):25

stirge(3)(pf:5):20 (uno andato, l'altro incosciente)

Pixie(generale)(pf:6):16[invisibile]

Coboldi(4)(pf:4):12

Ombra (1)(pf:19):11(motivato?)

Grig(2)(pf:2):10

Falcofreccia(1)(pf:38):6 (+ 1 contro ombra 1)(6 danni forza) :)

Ombra (1)(pf:19):6(motivato?)

@Orgoglio

Spoiler:  

Se ce la fai, modifica il post sopra

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Il Pixie è allibito dal fallimento del grig, sul quale riponeva ancora alcune delle sue speranze, e mestamente ritorna visibile, svolazzando lentamente verso il Gauth, e offrendo il misero corpicino ai malvagi abitri dell'orribile torneo. Probabilmente l'avrebbero ucciso, ma meglio così che vedere cadere altri dei suoi soldati contro quelle incorporee malvagità. Il falcofreccia tenta di dissuaderlo, sussurrando concitate parole in Auran, ma il Pixie lo zittisce con uno sguardo, e getta il suo arco a terra. I coraggiosi sono stati sconfitti.

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"Colpo di scena Arcimaghi, maghi, streghe, apprendisti, demoni familiari e chi più ne ha più ne metta!

Il capitano dei coraggiosi offre la resa! Certo che questo scontro ha avuto un esito prevedibile.

Infatti le ombre erano intoccabili dai soldati della squadra blu. I coraggiosi avrebbero dovuto focalizzare tutto il loro potenziale contro il generale della squadra avversaria per poter avere una possibilità di vittoria. Ma non lo hanno fatto!

Una vittoria meritata per gli EYE OF DARKNESS"

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