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E' in arrivo una Errata di Xanathar's Guide to Everything

Qualche giorno fa su Reddit si è creata un po' di agitazione per via della scoperta che alcune copie di Xanathar's Guide to Everything (manuale che nei prossimi mesi sarà rilasciato in italiano con il titolo Guida Omnicomprensiva di Xanathar) contenevano una versione revisionata del testo dell'incantesimo Healing Spirit. Dopo aver inizialmente pensato che si trattasse di un Pesce d'Aprile, la comunità di giocatori online ha iniziato a sospettare che si trattasse di una correzione del testo dell'incantesimo pubblicata nelle più recenti versioni del manuale.
Di norma, quando questo succede la Wizards of the Coast pubblica una Errata, ovvero un documento contenente le varie correzioni apportate alle regole del gioco, in modo che anche chi ha acquistato il supplemento prima della revisione possa utilizzarlo con le regole corrette. Non essendo, però, questo documento ancora disponibile, qualcuno ha deciso di chiedere delucidazioni a Jeremy Crawford, Lead Designer di D&D 5e, il quale ha confermato quanto fino a quel momento sospettato:
Jeremy Crawford, infatti, ha spiegato che le ultime ristampe di Xanathar's Guide to Everything (Guida omnicomprensiva di Xatanar) contengono diverse correzioni, tra cui quella riguardante l'incantesimo Healing Spirit, e che presto la WotC rilascerà la prima Errata dedicata a questo manuale.
Non ci sono informazioni ufficiali sull'impatto che queste correzioni avranno sulla versione italiana del manuale, ma è molto probabile che esse saranno già contenute nel manuale, visto che non è ancora stato pubblicato ed è ancora in lavorazione.
Vi aggiorneremo non appena ne sapremo di più.
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Cinque componenti esotiche per creare oggetti magici e dove trovarle

Articolo di J.R.Zambrano del 23 Marzo
Arriva un momento in ogni campagna di D&D in cui i giocatori, inevitabilmente vogliono crearsi il proprio equipaggiamento. E' una tradizione di D&D, così come di moltissimi videogame, ma una delle principali ragioni per cui lo fanno è per l'influenza avuta da D&D sui giochi, in una sorta di Uroboro dell'ispirazione. Non importa da dove arrivi l'idea, ma come riusciate ad inserirla nelle vostre giocate.
Uno dei modi per farlo nella 5° edizione è con il tempo libero (downtime). Esiste un'attività sulla Guida Omnicomprensiva di Xanathar (Xanathar Guide to Everything) dedicata alla creazione di potenti poggetti. Non la analizzeremo con precisione (per ora), ma una delle cose richieste dall'attività sono delle componenti esotiche.

Creare un oggetto magico esige molto più di un po' di tempo, fatica e materiali. E' un processo complesso che potrebbe richiedere una o più avventure per cercare i rari materiali e le conoscenze necessarie alla creazione dell'oggetto. Un oggetto richiede necessariamente delle componenti esotiche per completarlo, dalla pelliccia di uno yeti ad una boccetta riempita con l'acqua di un vortice del Piano Elementale dell'Acqua. Trovare questi materiali dovrebbe essere parte di un'avventura.
E a me piace questo sistema. Vi permette di giocare e vi fornisce delle ragioni per intraprendere le vostre avventure (o per avere un PNG che invia il gruppo in cerca delle componenti utili a creare gli oggetti magici richiesti dai PG), ma garantisce solo delle brevi linee guida su cosa siano le componenti esotiche. Eccovi qui di seguito cinque componenti esotiche e la spiegazione di come potreste usarle.
Il Cuore di una Stella Caduta

Creare un potente oggetto collegato all'energia radiosa potrebbe richiedere il cuore di una stella caduta. I giocatori possono usare Natura o Storia per provare a capire quando ci sarà la prossima pioggia di meteoriti/stelle cadenti. Oppure potete far iniziare un'avventura descrivendo un enorme scia luminosa che solca il cielo.
Io preferisco usare un meteorite atterrato molto tempo fa, i cui effetti hanno trasformato l'area circostante nel corso di secoli, se non millenni. Il blocco di metallo alieno potrebbe trovarsi in un cratere circondato da una emanazione diretta del Reame Remoto. Potrebbe essere controllato da Progenie Stellari, e i giocatori potrebbero rischiare le proprie menti e i propri corpi per recuperarli. Soprattutto se esiste un gruppo di cultisti del Reame Remoto o qualunque altra cosa del genere che venera la stella caduta.
Ingredienti stagionali

Non si tratta di un componente specifico, ma più di una categoria da cui potete pescare liberamente degli oggetti a tema elementale. Le componenti esotiche dovrebbero essere una sfida, sia per via dei mostri da affrontare, che per la ricerca necessaria per trovarle. Quindi date ai vostri giocatori il compito di trovare cose come:
La prima goccia di una pioggia primaverile Il fulmine più violento da una tempesta estiva L'ultima foglia a cambiare colore in autunno Due fiocchi di neve identici Ci sono molte varianti sul tema, ma il segreto è quello di parlare sempre di un sentimento che sia strettamente legato ad una delle stagioni. Vi ho fatto alcuni esempi qui sopra, ma per ottenere dei risultati migliori vi consiglio di usare qualcosa che i vostri giocatori associano con una stagione. Se devono attendere del tempo (o viaggiare per raggiungere un luogo soggetto a quella stagione) proveranno un senso di soddisfazione e trionfo quando saranno finalmente in grado di creare quell'oggetto.
Ingredienti legati ad un Sentimento
Potreste anche chiedere ai giocatori di recuperare un sogno o un ricordo specifico da una creatura. Il componente potrebbe essere qualcosa come la Disperazione di un Unicorno: dovrebbero quindi trovare una di queste creature e convincerla a donargli il suo dolore, magari guarendo il trauma o il ricordo che lo hanno causato. O aiutare l'unicorno in qualche modo.
Il vostro compito è quello di decidere come sia la Disperazione dell'Unicorno. Ma se questo esempio non vi soddisfa non dovete far altro che scegliere un mostro ed una emozione forte. Possiamo trovare milioni di combinazioni.
La noia di un bugbear La paura di un drago L'orgoglio di un coboldo Il vero tesoro saranno gli amici che vi farete lungo la strada.
Punti Esperienza

Un oggetto magico potrebbe richiedere dell'esperienza: aspettate a scappare, voi con i flashback della terza edizione, non volevo rubarvi i vostri PE duramente guadagnati. Ma un oggetto magico potrebbe richiedere una specifica esperienza per essere creato. Potreste dover forgiare una potente arma e temperarla nel cuore di un vulcano o esporre una bacchetta magica ad un fulmine del piano elementale dell'aria. Ed è anche un ottimo modo per finire ricoverati e non potersi più avvicinare alle scuole elementari.
Ma il punto è che potreste decidere che la componente esotica non sia altro che una specifica azione che i giocatori dovranno portare a termine. Potrebbero dover sconfiggere un potente nemico e immergersi nel suo sangue (per un oggetto malvagio) o redimere un nemico giurato (per oggetti buoni). Pensate a quale sia lo scopo dell'oggetto e provate ad inventarvi un'attività leggendaria che potrebbe essere legata allo stesso.
Siate Personali

L'ultimo consiglio è quello di non scartare l'idea di scendere nel personale quando si tratta di componenti esotiche. Se volete che la creazione degli oggetti magici sia un'esperienza direttamente legata ai personaggi, chiedetegli qualcosa di estremamente intimo. E' un metodo elegante per mostrare che questa operazione non possa essere condotta da un qualunque mago di alto livello. Non intendo necessariamente qualcosa di meccanico, provate a cercare qualcosa che non indebolisca il personaggio ma a cui il giocatore potrebbe tenere.
Il colore dei suoi occhi Il suo calore Il suo ricordo più caro L'amore che pensava di aver abbandonato E' anche un ottimo metodo per creare tensione drammatica. Ovviamente siate certi che i giocatori siano d'accordo. Non tutti accettano l'idea che il proprio PG perda la capacità di annusare una pizza per creare una bacchetta di palla di fuoco, ma, se vi viene dato il permesso di farlo, potreste essere in grado di sfruttare delle grandi occasioni.
Tenete a mente questi componenti la prossima volta che i giocatori vogliono creare qualche oggetto magico.
Buone avventure!
Link all'articolo originale: https://www.belloflostsouls.net/2020/03/dd-looking-to-do-some-crafting-five-exotic-components-and-where-to-find-them.html  
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Multiclassare in D&D 3a Edizione

Articolo di Jonathan Tweet  del 19 Marzo 2020
Il mio migliore amico Rob Heinsoo era il lead designer della 4a Edizione, e uno dei suoi compiti era quello di aggiustare le cose che la 3a Edizione non aveva risolto. Il multiclassaggio era in quell’elenco di sistemi che necessitava di una revisione. A un certo punto, quando giocava alla 3a Edizione, Rob stava interpretando un ranger-guerriero-barbaro di 3° livello. Dato il modo in cui funzionava il multiclassaggio, perché no?

Nel frattempo, il chierico-barbaro che ho giocato nell’RPGA non ha mai ottenuto il 2° livello da barbaro. Rinunciare agli incantesimi da chierico sarebbe stato un prezzo troppo alto da pagare, e in effetti l’unico livello di barbaro che avevo dato a questo personaggio era una strizzata d’occhio allo stile oltreché un errore di decisione. (Probabilmente giocare a qualcosa di diverso da un chierico puro nei tavoli dell’RPGA di 3a Edizione è stato un errore.) Nella 3a Edizione il multiclassaggio “funzionava” in quanto si poteva mischiare e abbinare a proprio piacimento, ma in realtà non funzionava poiché la maggior parte delle combinazioni erano un disastro. Le regole del muticlassaggio sono una rogna.
Quando abbiamo iniziato a progettare la 3a Edizione, sapevamo che il multiclassaggio sarebbe stato un problema. Le prime sperimentazioni erano sostanzialmente classi che combinavano i tratti di due sole classi base, con una curva di PX leggermente più ripida per salire di livello. Teoricamente, questo sistema è come la classe dell’Elfo della Scatola Rossa. L’approccio era solido in quanto ci avrebbe permesso di bilanciare ogni “multiclasse” come abbiamo bilanciato le classi base. Ma questo sistema sembrava troppo limitato per i nostri scopi. La 3a Edizione riguardava il superamento dei limiti, e il sistema di classe-combinazione sembrava rendere il multiclassaggio più limitato di prima. Oggi, dopo 20 anni e dopo aver visto all’opera il sistema “mischiare e abbinare”, mi chiedo se avremmo potuto fare di meglio sviluppando quel sistema dal quale eravamo partiti.
Da come stavano le cose, siamo andati abbastanza avanti nel processo di progettazione senza risolvere il problema del multiclassaggio. Alla fine, ho proposto più o meno il sistema attuale, con livelli di classi diverse che cumulano vantaggi uno sopra l’altro. La cosa migliore del sistema, immagino, era il concetto di “classi di prestigio”. Erano sostanzialmente classi “solo multiclasse”. Il concetto di classe di prestigio era piuttosto eccitante e ha reso possibili dei tipi di design interessanti. E la bellezza dell’approccio “ultraliberale” è che non ha richiesto quasi alcun lavoro di bilanciamento. Non era equilibrato.
Uno dei principi guida del design della 3a Edizione è stato “conseguenze, non restrizioni”. Significava che non vi avremmo mai detto di non potere interpretare un paladino mezzorco. Ora i mezzorchi hanno una penalità a Carisma, quindi ci saranno conseguenze, ma potete fare quello che volete. Questo approccio può essere una sorta di disastro quando si tratta di fare scelte permanenti sul vostro personaggio. E con le regole del “tutto va bene” per il multiclassaggio, c’erano più modi per costruire un personaggio debole piuttosto che costruirne uno forte.
Da un certo punto di vista, avere regole di multiclassaggio bilanciate e in grado di consentire qualsiasi cosa è sistematicamente impossibile, ed ecco un esperimento mentale per aiutarvi a capire cosa intendo. Supponiamo che i designer del gioco bilancino le classi base in modo che giochino bene l’una accanto all’altra. Queste classi base hanno il giusto livello di potenza e quel giusto numero di opzioni: non troppe o troppo poche. Ecco come volete che siano le classi. Ora immaginate di aggiungere un sistema algoritmico per prendere due di quelle classi e combinarle con una qualsiasi combinazione di livelli. Magari create un paio di classi aggiuntive, al massimo creerete un numero di classi pari al numero di livelli. Che tipo di “classe” otterrete quando combinerete classi diverse in una? Il risultato ideale è che il personaggio abbia più opzioni bilanciate contro una minore potenza complessiva. Inoltre, l’aumento del numero di opzioni deve essere abbastanza modesto da non sovraccaricare il giocatore per il fatto di averne troppe. Se trovate quel punto ideale che bilancia il potere con le opzioni, siete fortunati. Molte combinazioni, specialmente quelle con gli incantatori, implicano una penalità troppo dura rispetto al vantaggio ottenuto. Per altri, come i guerrieri-ranger-barbari, c’è stato un aumento non solo della versatilità, ma anche di efficacia.
Le regole multiclasse sono un esempio drammatico di come trattare le cose allo stesso modo sia un errore nel caso in cui tali cose sono diverse. Le regole consentono ai giocatori di mischiare e abbinare le classi praticamente con qualsiasi combinazione, come se il livello N di una qualsiasi classe fosse l’equivalente del 1° livello (o del livello N) di qualsiasi altra classe, pur se combinato. In questo approccio al multiclassaggio da “selvaggio West” o “ ultraliberale”, le combinazioni sono destinate a variare dalle più deboli alle più forti a seconda di come si distribuiscono le classi. Due classi che si basano su Forza e Destrezza, come guerrieri e ranger si combinano abbastanza bene. Ma che dire di una classe basata sulla Forza e pesantemente corazzata insieme a una classe da incantatore basata sull’Intelligenza e che è penalizzata dall’aver indossato l’armatura? Qualsiasi sistema che renda OK il ranger-combattente sarà molto duro per il guerriero-mago. Se i designer bilanciano il sistema per rendere OK il guerriero-mago combattente, allora il ranger-combattente è troppo forte. Queste due combinazioni sono abbastanza diverse, quindi utilizzare delle stesse regole per entrambe porta a uno squilibrio da qualche parte nel sistema.
A complicare ulteriormente le cose, vi erano innumerevoli modi di combinare due classi. Se il guerriero-1/mago-9 è bilanciato, possono anche essere bilanciati il guerriero-5/mago-5 e il guerriero-9/mago-1? Affatto. Ci sono così tante opzioni di multiclasse che inevitabilmente la maggior parte sarà troppo forte o, molto probabilmente, troppo debole.
Un problema con il multiclassaggio è che al 1° livello le classi vengono caricate con un sacco di robe interessanti. Se siete un barbaro, è stato il ragionamento, volete essere in grado di andare in ira al 1° livello. Abbiamo sperimentato l'idea di dare ad ogni classe un privilegio speciale che avrebbero ottenuto solamente i personaggi basati solamente su quella classe, ma si trattava appunto di una nuova idea e avrebbe richiesto molto lavoro per ottenere il risultato giusto, quindi abbiamo lasciato perdere.
Per la 4a Edizione, un obiettivo generale era quello di impedire ai giocatori di fare scelte che li rendessero delusi. Hanno risolto il problema dei personaggi multiclasse non permettendo il multiclasse convenzionale. Un guerriero poteva raccogliere alcuni pezzi dalla classe del mago e, dunque, potevate giocare una classe creata da zero per interpretare un guerriero arcano incantatore, ma non potevate regalarvi una brutta esperienza derivante dalla costruzione di un guerriero-5/mago-5.
Per 13th Age, Rob e io abbiamo introdotto una soluzione forzata. Per prima cosa, le regole supportano la possibilità di combinare due classi solamente, riducendo la complessità del problema di almeno due terzi. Le regole finirono per assomigliare alle regole multiclasse di AD&D, combinando le versioni a potenza ridotta di due classi. Abbiamo costretto anche ogni combinazione di classe/classe a prendersi cura equamente di due diverse caratteristiche. In questo modo non vi è alcun vantaggio naturale da una combinazione di due classi con la stessa caratteristica principale, come lo stregone-bardo, che ha bisogno di DES tanto quanto CAR. Ogni combinazione di classe-classe è stata anche bilanciata a braccio tramite una potenza eventualmente aggiustata verso l’altro o il basso, e con regole speciali fornite ove necessario.
La 5a Edizione fa molte cose nel modo giusto. Ha alcune forme di "multiclasse" integrate nelle classi, come per esempio l'opzione del cavaliere mistico del guerriero, che dà un bel tocco ed è facile da bilanciare. Anche la 5a Edizione ritorna al sistema “mischiare e abbinare”, ma quando lo si fa vengono tappati molti buchi. Molte regole contribuiscono a un sistema multiclassaggio più fluido: minimi di caratteristiche, competenze limitate, sistemi per lanciare magie più generosi, classi che ottengono cose interessanti al 2° livello e un bonus di competenza universale. Queste regole concise e utili provengono ovviamente da persone che hanno giocato tantissimo alla 3a Edizione e sapevano esattamente cosa non andava nel multiclassaggio. Anche in questo modo le varie combinazioni funzioneranno più o meno bene, e solo alcune di queste combinazioni possono essere bilanciate correttamente. Gli incantatori perdono ancora i loro più potenti livelli di incantesimo, il che rende loro dolorosa la scelta di multiclassare con una classe che non lancia incantesimi. Le regole multiclasse sono una seccatura da progettare.
Link all’articolo originale: https://www.enworld.org/threads/multiclassing-in-d-d-3rd-edition.670888/  
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Grossa crescita per i GdR nel 2019

Articolo di Morrus del 24 Marzo 2020
Il mercato dei giochi è salito del 5-10% ed è l'undicesimo anno consecutivo che questa tendenza viene confermata.
I giochi di carte collezionabili dominano con il 44% del contributo. Le miniature e i giochi da tavolo hanno circa la metà di questo valore e i GdR sono la categoria più piccola. Osserviamo i dati nello specifico. Tra parentesi trovate i dati in euro secondo il cambio attuale:
745M $ (675M) giochi collezionabili 355M $ (322M) giochi di miniature non collezionabili 356M $ (323M) giochi da tavolo 130M $ (118M) giochi di carte e dadi 80M $ (73M) giochi di ruolo 1675M $ (1518M) totale I giochi di ruolo, in particolare, sono saliti del 23% rispetto all'anno precedente, dove si erano fermati ai 65M $. Ecco l'andamento negli ultimi sei anni:
2014: 25M $ (23M) 2015: 35M $ (32M) 2016: 45M $ (41M) 2017: 55M $ (50M) 2018: 65M $ (59M) 2019: 80M $ (73M) ICv2 ha segnato poi un paio di fattori: Pathfinder 2E e Shadowrun 6E erano entrambi forti, mentre il ritmo lento delle uscite legate a D&D ha spinto il mercato secondario, come dadi e accessori. Inoltre Kickstarter è aumentato per il 5° anno consecutivo, sebbene la crescita sia rallentata (il 20% nel 2018, è sceso al 7% nel 2019).
Link all'articolo originale: https://www.enworld.org/threads/icv2-reports-23-growth-in-rpgs-in-2019.671113/  
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By Psyco

Adepti e Gregari in Dungeons & Dragons

Articolo di Joseph Mohr del 14 Marzo 2020
Gli adepti (Henchmen) e i gregari (Hirelings) sono spesso citati nelle prime edizioni di Dungeon & Dragons, sia nella Guida del Dungeon Master che nel Manuale del giocatore. Ma quanti di voi li usano davvero nelle campagne che giocate? Ho il sospetto che molti di voi non usino spesso gli adepti, ma di tanto in tanto potrebbero ricorrere ai gregari. Questi personaggi non giocanti, tuttavia, possono essere parte integrante della trama. Possono anche offrire ai PG l'opportunità di costruire un gruppo di dimensioni notevoli anche se è presente un numero limitato di giocatori dal vivo.
Che cos’è un gregario?
Un gregario è un personaggio non giocante che fornisce un servizio ai personaggi tramite il pagamento di una somma in denaro. Potrebbe essere un esperto, come un saggio o un alchimista. Oppure potrebbe essere un contadino che lavora come stalliere. Alcuni potenziali gregari che possono emergere in un gioco potrebbero includere:
alchimista stalliere farmacista spia mercenario saggio scriba valletto chierico sarto fabbro Ovviamente ci sono molti altri potenziali gregari di cui potreste aver bisogno nel corso di un'avventura.

Alcuni gregari si sentono sovraccarichi di lavoro...
Che cos’è un Adepto?
Un adepto è un tipo migliore di gregario. Mentre il denaro può ancora essere un fattore motivante per gli adepti, questi sono servitori permanenti o alleati dei personaggi giocanti. Sono aiutanti, assistenti.
Quindi, in che modo adepti e gregari sono così diversi?
Un gregario è motivato solo dal denaro. Non resterà in giro se i soldi scarseggiano. Ed è molto più propenso a fuggire in combattimento se le cose vanno male. Non ha una vera lealtà verso gli avventurieri. La sua lealtà è soggetta alla sua sicurezza e alla sua busta paga. Se maltrattato, sparisce in un batter d'occhio.

Questi mercenari sono gregari
Gli adepti sono praticamente scomparsi nelle nuove edizioni di Dungeons and Dragons
L'idea degli adepti sembra essere un'idea di "vecchia scuola". Erano prevalenti nelle prime edizioni del gioco. Guardate da vicino l'immagine iconica sulla copertina del Manuale del giocatore 1e, quella con l'Idolo demone in copertina. Sono adepti o gregari quelli che stanno trascinando via il tesoro? Sebbene le recenti edizioni li menzionano a malapena, esistono ancora. Ma molti gruppi non li usano.
I gregari ovviamente esistono ancora. Uno ha ancora bisogno di un saggio di tanto in tanto. I cavalli hanno ancora bisogno di una stalla.
Gary Gygax scrisse una cosa interessante sugli adepti nella 1a edizione della Guida del Dungeon Master.
Ci sono alcune cose interessanti da notare in questa citazione.
In primo luogo, gli adepti sono fondamentali per i personaggi di alto livello che hanno una loro roccaforte. Questo dovrebbe sembrare in qualche modo ovvio. Quando un avventuriero di alto livello ha una roccaforte e continua a fare l'esploratore, qualcuno deve pur proteggere il forte. E deve essere qualcuno di leale.
In secondo luogo, non tutti i membri del gruppo sono affidabili. Un giocatore che ha i suoi adepti con sé è più sicuro di uno che non ne ha. Gli avventurieri non sono tutti "buoni" in Dungeons & Dragons. Alcuni hanno motivazioni diverse da quelle che andrebbero a beneficio dell'intero gruppo.

Quelli che portano via il tesoro e trascinano i corpi sono gregari? O sono adepti? Forse sono anche seguaci!
Seguaci in Dungeons and Dragons
Poi abbiamo questa altra categoria di persone che potrebbero aiutare gli avventurieri nei loro viaggi. Nella prima edizione le regole aggiunsero  questa nuova categoria di seguace (follower). Queste persone sono attratte dall'avventuriero quando raggiunge livelli più alti. Presumibilmente è la reputazione di questi avventurieri di alto livello che li attira al loro servizio. Sono più affidabili dei gregari, in quanto non sono motivati esclusivamente dal denaro. Per avere successo nell'attirare seguaci bisogna costruire una roccaforte in modo che questi seguaci abbiano un posto dove gravitare.
Ma quindi un seguace non è altri che un adepto?
Tirando le somme
I gregari vengono pagati per il loro servizio. Vengono pagati un importo fisso e concordato. Non si aspettano una partecipazione al tesoro trovato in un'avventura. Un adepto o un seguace, invece, si aspetta una condivisione. Stanno partecipando all'avventura per lealtà verso i loro amici e si sentono parte del gruppo.

Questi mercenari non si aspettano una parte del tesoro. Vengono pagati per il loro servizio.
Numero massimo di adepti
Le regole di Advanced Dungeons & Dragons hanno usato il carisma per determinare il numero massimo di adepti che un giocatore potrebbe avere. Ma supponiamo che alcuni di quei adepti muoiano nel corso di un'avventura. Possono essere sostituiti?
Supponiamo che il giocatore X abbia un numero massimo di 6 adepti e 3 di loro muoiano. Un'interpretazione rigorosa delle regole suggerirebbe che il giocatore X ormai possa avere solo 3 adepti. Il giocatore X non può quindi ottenerne altri 3 per tornare a 6. Il punteggio del carisma determina il numero massimo di adepti che il giocatore potrà mai ottenere.
Per rendere le cose ancora più confuse...
Alcune edizioni di Dungeons and Dragons lanciano un altro termine. Il servitore (retainer)… Che cos'è un servitore? È solo un altro nome per adepti o seguaci? Se si legge alcune delle avventure di D&D base, come B1 Alla ricerca dell'ignoto (In search of the Unknown), c'è una discussione su servitori e gregari. Il gregario è ancora solo un aiuto che viene pagato per questo. Il servitore sembra avere le caratteristiche di un adepto o di un seguace.
Gregari e Adepti in Dungeons and Dragons 5a edizione
Mentre gli adepti non ottengono attenzioni nel gioco della 5a edizione, i gregari sono ancora utilizzati. Nello specifico la 5a edizione della Guida del DM dice questo:
Quindi in sostanza un gregario è qualcuno che si potrebbe incontrare durante il giorno e dimenticare rapidamente poco dopo. Sono solo una persona minore che si potrebbe assumere per far brillare l'armatura o spazzolare il cavallo. Ma a volte si potrebbero rivelare qualcosa di più importante, come il capitano della nave a cui si fa riferimento nella citazione.

Il ragazzo che porta la torcia è un gregario o un adepto? Ci si potrà fare affidamento, e sarà ancora in giro, quando le cose si metteranno male?
Alcune importanti considerazioni sugli adepti
Mentre gli adepti sono generalmente fedeli all'avventuriero, ci sono alcune cose che dovrebbero essere considerate:
Che allineamento hanno? Non condividono necessariamente l'allineamento del giocatore; Un incantesimo potrebbe creare un adepto "temporaneo", che è leale fino a quando l'incantesimo non si esaurisce; Non tutti gli adepti sono in realtà avventurieri! Quegli adepti che sono avventurieri si aspettano una parte del tesoro! Non tutti gli adepti sopravvivranno al combattimento. I giocatori che “sprecano” la vita dei loro adepti scopriranno rapidamente che altri non saranno troppo interessati a diventare loro nuovi adepti; Le aspettative di vita degli adepti potrebbe precludere l’arrivo di nuovi, se i vecchi dovessero morire; Il giocatore “gioca” gli adepti o lo fa il DM? È probabile che un adepto rinunci all'arma magica che ha portato con sé solo perché un personaggio giocatore lo richiede? Probabilmente no. Ma può usare i suoi oggetti magici per aiutare l'avventuriero nel momento del bisogno; Gli adepti potrebbero ammutinarsi se maltrattati. O potrebbero semplicemente andarsene. Ad ogni modo... contano ancora per quel numero massimo di adepti ammessi. Adepti, gregari, seguaci e servitori: cosa significa tutto ciò?
In definitiva, i gregari sono solo persone che vengono pagate per fare un servizio o per un periodo di tempo limitato. Adepti, seguaci, e servitori sono fedeli amici e alleati dei personaggi. Questi personaggi non giocanti consentono alla squadra di ampliare il proprio gruppo di alcuni membri e fornire ulteriore sicurezza.

E alcuni adepti non hanno altra scelta se non essere leali!
Articolo originale: https://oldschoolroleplaying.com/henchmen-and-hirelings-in-dungeons-and-dragons/  
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Archived

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Richter Seller

Pance Reboanti III - La Sirenetta di Cioccolato

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Approfittando della presenza sul continente della Moderatrice dei sette mari, viene proposto un mangereccio Raduno Emiliano D'L.

Località e date papabili sono prefissate; resta da decidere dove andare a sguainare le nostre forchette, rispettando possibilmente la richiesta della nostra Special Guest di evitare ristoranti cinesi e simili.

dscn1903a.jpg

MizarNX, utente noto sul forum per essere il creatore (non accreditato) del Tome Of Battle nostrano, propose a suo tempo l'Osteria Broccaindosso, allegro posto dove vengono serviti a volontà diversi dolci fatti in casa.

Gli interessanti sono invitati a segnalare la propria partecipazione e preferenza circa la data; sono ovviamente graditi ulteriori consigli e segnalazioni sulla possibile destinazione.

Buona serata a tutti, a presto!

___________________________________________________________________

Giorno: Sabato 19 o Domenica 20 Marzo 2011.

Luogo: da definire, a Bologna

Ora del ritrovo: da concordare

Prenotazione: da fare

Luogo di ritrovo: da concordare

Lista dei Partecipanti:

  1. Morwen - SPECIAL GUEST :rose:
  2. Kyran
  3. Seller
  4. Buyer


  5. __K__ (in attesa di conferma)
  6. MizarNX (in attesa di conferma)

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Io sono in Italia dal 2 al 15 marzo e voi lo fate il 19?! Grrr!

Pazienza, vorrà dire che sarà per la prossima :). Non fate dilatare troppo lo stomaco della Sirenetta, che poi deve gestirla Kyran!

Buona mangiata!!

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Io sono in Italia dal 2 al 15 marzo e voi lo fate il 19?! Grrr!

Pazienza, vorrà dire che sarà per la prossima :).

:cry:

Ringrazio Feuris per avermi avvisata!! Ovviamente sarò presente (e con me anche Kovalsky)!! :yes:

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In via del tutto eccezionale (ma de che), è probabile che riesca a venire. Verso gli ultimi di Febbraio mi metto attivamente a studiare costi del viaggio e sistemazione (fino ad allora sarò oppresso dagli esami). Se qualcun altro è intenzionato a "salire" da Roma (o anche più a sud o.O), mi contatti pure, cercheremo la soluzione migliore ;)

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Eccomi qua!

DagMobile calda e stomaco pronto per l'avventura. :mrgreen:

Per i prossimi che si segneranno consiglio di allegare al post la lista modificata in modo da avere sempre la situazione aggiornata. ;-)

Giorno: Sabato 19 o Domenica 20 Marzo 2011.

Luogo: da definire, a Bologna

Ora del ritrovo: da concordare

Prenotazione: da fare

Luogo di ritrovo: da concordare

Lista dei Partecipanti:

Morwen - SPECIAL GUEST :rose:

Kyran

Seller

Buyer

Ethlin

Kovalsky

__K__ (in attesa di conferma)

MizarNX (in attesa di conferma)

Ithiliond (in attesa di conferma)

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Giorno: Sabato 19 o Domenica 20 Marzo 2011.

Luogo: da definire, a Bologna

Ora del ritrovo: da concordare

Prenotazione: da fare

Luogo di ritrovo: da concordare

Lista dei Partecipanti:

Morwen - SPECIAL GUEST :rose:

Kyran

Seller

Buyer

Ethlin

Kovalsky

__K__ CONFIRMED

MizarNX (in attesa di conferma)

Ithiliond (in attesa di conferma)

Io propongo:

1- Bruschetteria: "I Matti Anni 30"

Ambiente divertente, che bene si presta a raduni e comitive. Si mangiano Bruschette al metro dai gusti più strani (e volendo anche più normali)...mai speso più di 18\20 Euro uscendone ampiamente sazio (e sono mangione degno di tale nome)

2- Crescentine: dove...dipende dalla possibile mobilità delle persone e dai mezzi di locomozione disponibile (io offro 3 posti in macchina...4 se due sono degli halfling :lol: )

3- Roadhouse: Carnazze alla griglia, hamburger, costolette/ribs, nachos, filetti (per chi non lo conoscesse come catena è una valida alternativa a T-Bone Station)

il posto è veramente grande, quindi volendo se si specifica ci possono anche dare un angolo della sala tutto per noi.

Spesa stimata intorno ai 26/28 Euro mangiando e bevendo come dei veri luridi.

4- Osteria del 15:, forse uno dei migliori ristoranti caserecci di tutto il centro, fanno dei primi che sono davvero ASSOLUTI...e i secondi non so perchè non sono mai riuscito ad arrivarci...ah fanno anche crescentine e affettati: http://www.2spaghi.it/ristoranti/emilia-romagna/bo/bologna/osteria-al-15/

Il locale è piuttosto piccolo e bisogna prenotare per tempo, ma se riusciamo ad essere tipo in 9\10 ci assicuriamo forse una sala tutta noi.

Come Spesa stiamo intorno ai 20/25 Euro...che però è molto legata a cosa si beve e quanto si mangia.

5- Proposta Malsana: Miyako - Sushi all you can eat a 20 Euro, qualità medio alta.

In caso, il problema qui si pone se fossimo più di 8...in quanto il cibo è su un rullo che gira e i tavoli sono da 4 l'uno, tranne uno che è da 6.

Per chi si chiedesse cosa sono le crescentine:

Pepperoni_crescentine.jpg

Sono una specie di golosissima sfoglia fritta che riempire con affettati, sottaceti, pestati,ricotta, stracchino, nutella, ragazzini, parenti, amici...insomma con tutto...

(vengono servite anche accompagnate da questi panini rotondi piatti che si chiamano tigelle, e sono tendenzialmente salate...ma non necessariamente :P )

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(io offro 3 posti in macchina...4 se due sono degli halfling :lol: )

O gnomi sisi.gif

3- Roadhouse: Carnazze alla griglia, hamburger, costolette/ribs, nachos, filetti (per chi non lo conoscesse come catena è una valida alternativa a T-Bone Station)

il posto è veramente grande, quindi volendo se si specifica ci possono anche dare un angolo della sala tutto per noi.

Spesa stimata intorno ai 26/28 Euro mangiando e bevendo come dei veri luridi.

4- Osteria del 15:, forse uno dei migliori ristoranti caserecci di tutto il centro, fanno dei primi che sono davvero ASSOLUTI...e i secondi non so perchè non sono mai riuscito ad arrivarci...ah fanno anche crescentine e affettati: http://www.2spaghi.it/ristoranti/emilia-romagna/bo/bologna/osteria-al-15/

Il locale è piuttosto piccolo e bisogna prenotare per tempo, ma se riusciamo ad essere tipo in 9\10 ci assicuriamo forse una sala tutta noi.

Come Spesa stiamo intorno ai 20/25 Euro...che però è molto legata a cosa si beve e quanto si mangia.

5- Proposta Malsana: Miyako - Sushi all you can eat a 20 Euro, qualità medio alta.

In caso, il problema qui si pone se fossimo più di 8...in quanto il cibo è su un rullo che gira e i tavoli sono da 4 l'uno, tranne uno che è da 6.

Per chi si chiedesse cosa sono le crescentine:

Pepperoni_crescentine.jpg

Sono una specie di golosissima sfoglia fritta che riempire con affettati, sottaceti, pestati,ricotta, stracchino, nutella, ragazzini, parenti, amici...insomma con tutto...

(vengono servite anche accompagnate da questi panini rotondi piatti che si chiamano tigelle, e sono tendenzialmente salate...ma non necessariamente :P )

Ho fame :sbav:

Comunque mi attirano: osteria boccaindosso, osteria del 15 e Miyako (anche se non so se con ristoranti cinesi e simili Morwen intendesse anche giapponesi)

Lista aggiornata

Giorno: Sabato 19 o Domenica 20 Marzo 2011

Luogo: da definire, a Bologna

Ora del ritrovo: da concordare

Prenotazione: da fare

Luogo di ritrovo: da concordare

Lista dei Partecipanti:

Morwen - SPECIAL GUEST

Kyran

Seller

Buyer

Ethlin

Kovalsky

__K__

Fenna (in attesa di conferma)

MizarNX (in attesa di conferma)

Ithiliond (in attesa di conferma)

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Special guest? Ma di che?! :sorry:

Io sono in Italia dal 2 al 15 marzo e voi lo fate il 19?! Grrr!

Pazienza, vorrà dire che sarà per la prossima.

A saperlo avremmo cercato di prenotare b&b e biglietti per la settimana precedente.. :-( Ma in ogni caso c'è un invito sempre valido, cara.. Quest'estate dovrai pur riprenderti dal freddo della Finlandia, o no?! :rose:

anche se non so se con ristoranti cinesi e simili Morwen intendesse anche giapponesi

Sì.. Purtroppo è una questione di salute, tra Kyran fortemente allergico a pesci e crostacei e me con problemi analoghi. Sì, lo so, in due non ne facciamo uno.. :lol:

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Eccomi qua! [...] consiglio di allegare al post la lista modificata in modo da avere sempre la situazione aggiornata.
E come mai tu non sei in lista? :lol:

Io propongo [...]
Dipendesse da me le visiterei tutte tra sabato e domenica, alternando in un piccolo tour de force pranzo, merenda, cena e spuntino notturno (molto probabilmente io e Buyer arriveremo sabato mattina, quindi la cosa non è da escludere...).

Eliminato il Giappo, mi sembrano particolarmente invitanti crescentine e bruschette, mentre per questa volta lascerei perdere la carne.

___________________________________________________________________

Giorno: Sabato 19 o Domenica 20 Marzo 2011.

Luogo: da definire, a Bologna

Ora del ritrovo: da concordare

Prenotazione: da fare

Luogo di ritrovo: da concordare

Lista dei Partecipanti:

  1. Morwen - SPECIAL GUEST :rose:
  2. Kyran
  3. Seller
  4. Buyer
  5. Ethlin
  6. Kovalsky
  7. __K__


  8. Daglator (apparentemente non è in lista :mrgreen:)
  9. Fenna (in attesa di conferma)
  10. Ithiliond (in attesa di conferma)
  11. MizarNX (in attesa di conferma)

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Dipendesse da me le visiterei tutte tra sabato e domenica, alternando in un piccolo tour de force pranzo, merenda, cena e spuntino notturno

Visto che probabilmente rimarrò lì l'intero week end, approvo la proposta (:sbav:). Spero solo che il mio stomaco (e il mio portafogli) regga :rolleyes1

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Ringrazio Seller per le solite solerti segnalazioni su questi topic mangerecci, ma non so se riesco a venire:

dal 13 al 17 marzo sono in ammerega(AKA USA) per un convegno e dovrei tornare il 18 (sera tardi, credo).

Dipende tutto se riesco a riprendermi dal viaggio, l'eventuale fuso e un'altra valigia ed essere in condizioni per guidare.

Diciamo che sono molto in forse, anche perché non vedo altri della mia zona a cui agregarmi e fare comitiva.

Eventualmente per i lombardi sarebbe toccata e fuga o pernottamento (nel caso si optasse per sabato 19)?

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Ci sono abbestia! Meglio Sabato di Domenica, ma ci sono quasi sicuramente!

Stavolta ti passo a prendere io. ;-)

Edit: non penso di riuscire a fare tutto il fine settimana, dovrò accontentarmi di un giorno soltanto. Sto cercando di convincere anche Lady Daglator ad unirsi alla mangiata, saprò essere più preciso fra qualche giorno.

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All'osteria Brochindosso, come al Osteria del 15 il prezzo è spesso molto variabile... ma non capisco in base a cosa, nel primo sono riuscito a spendere anche 30 Euro, mangiando e benvendo negli standard di altre volte che ho speso 20/22/25....nel secondo non ho mai sforato sopra i 25 ma ci sono volte in cui mangiando molto simile ho speso anche 20 :V

Visto che probabilmente rimarrò lì l'intero week end, approvo la proposta (:sbav:). Spero solo che il mio stomaco (e il mio portafogli) regga :rolleyes1

Soldini permettendo (anche per me visto che sto risparmiando per una lente Canon :lol:) se rimani tutto il week-end ti porto a farti anche un signor panino casereccio, e a roboarti lo stomaco anche altrove....

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Mi aggiungo alla lista nei partecipanti ancora da confermare. Ora come ora mi è indifferente sia il giorno sia il locale (anche a me il giapponese non piace, per fortuna è già stato scartato ;P). Tanto lo sapete tutti che il pacco è dietro l'angolo, no? :lol:

Giorno: Sabato 19 o Domenica 20 Marzo 2011.

Luogo: da definire, a Bologna

Ora del ritrovo: da concordare

Prenotazione: da fare

Luogo di ritrovo: da concordare

Lista dei Partecipanti:

  1. Morwen - SPECIAL GUEST :rose:
  2. Kyran
  3. Seller
  4. Buyer
  5. Ethlin
  6. Kovalsky
  7. __K__


  8. Daglator (apparentemente non è in lista :mrgreen:)
  9. Fenna (in attesa di conferma)
  10. Ithiliond (in attesa di conferma)
  11. MizarNX (in attesa di conferma)
  12. Azar (in attesa di conferma)

Ringrazio Seller per le solite solerti segnalazioni su questi topic mangerecci

quoto

eddaje silverlif se vieni ti prometto (oltre alla mia inestimabile presenza... che non posso prometterti quindi mi sono appena contraddetto) che ci saranno anche rapierro con tutti i suoi accessori (massaja) smug4.gif

In ogni caso ci sarò solamente un giorno (sabato o domenica, a voi decidere). La mia indecisione nasce dai vari PRO/CONTRO che sono ancora in fase di valutazione

PRO: c'è kyran :pray:

CONTRO: c'è morwen :sfigato:

PRO: c'è seller che per altro se non ci fosse lui non saprei nemmeno di questi topic

CONTRO: mi farà rientrare nel giro della DL ora che mi ero disintossicato

PRO: c'è daglator che mi ha quasi fatto realizzare il mio sogno a suon di barrette kinder

CONTRO: gli devo un sacco di soldi

PRO: potrò rivedere fenna dal vivo

CONTRO: mi romperà le palle tutto il giorno con parpuzio e i giochi indie varie1.gif

PRO: c'è Ithiliond che è un mod che non ho ancora conosciuto!

CONTRO: a lui non frega sicuramente una ceppa di conoscere me smug120.gif

PRO: non vedo l'ora di muovere le chiappe perchè son sempre qui a marcire tra studio e rotture di bolas

CONTRO: beh, qui non c'è un contro...

Piuttosto dove sono tutti i romagnoli storici? Gadwin, zelga, Padishar, wiggly, e via dicendo...??

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PRO: c'è Ithiliond che è un mod che non ho ancora conosciuto!

CONTRO: a lui non frega sicuramente una ceppa di conoscere me smug120.gif

Diciamo che hai la mia stima soltanto per la firma (rotfl.gif).

Non ti aspettare chissa cosa da me, non vorrei essere deludente :rolleyes1

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Mi dispiace dover tirar pacco, ma tra andare e tornare sono quasi 10 ore, un po' impossibile in un giorno solo. :-( Mangiate anche per me.

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PRO: c'è daglator che mi ha quasi fatto realizzare il mio sogno a suon di barrette kinder

CONTRO: gli devo un sacco di soldi

Piuttosto mi devi un fegato nuovo. :D

E, se verrai, ti consegnerò la famosa maglietta...

Piuttosto dove sono tutti i romagnoli storici? Gadwin, zelga, Padishar, wiggly, e via dicendo...??

Quoto: forza ragazzi, fatevi sentire. :-)

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Assodato (?) che il pranzo relativo al raduno è domenica, quanti sarebbero presenti già sabato?

A chi fosse informato (direi in particolare __K__ e Morwen) potrei chiedere segnalazioni circa un B&B/ostello/locanda/taverna/roulotte abbandonata consigliata per pernottare una o due notti a Bologna?

Gadwin, zelga, Padishar, wiggly, e via dicendo...??
Lo stesso MP è stato inviato anche a Gadwin, Wiggly e Padishar. ;-)

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    • By tamriel
      Ebbene sì, è di nuovo giunta l'ora. È passato abbastanza tempo, ne sentiamo tutti il bisogno e abbiamo voglia di fare un po' di casino.

      Sì, sto guardando proprio te, perchè non vieni al raduno?
       
      Quindi si dia fiato alle trombe e si annunci ufficialmente il prossimo raduno D'L! Che tu sia un veterano o una nuova recluta sei il benvenuto, questa è un'occasione per fare un bel po' di festa e spanzarsi tutti assieme, e un'occasione per scambiare quattro chiacchere dal vivo.
      IMPORTANTE si sta valutando l'opzione di fare tappa a Gorizia, in modo da passare a salutare @Sesbassar, quindi in base alla disponibilità dei partecipanti vedremo se è fattibile e come organizzare la cosa (magari trovandosi diretatmente a gorizia il sabato, oppure andandoci la domenica).
      Quando: Sabato 14 e Domenica 15 Marzo 2020
      Località: Padova, Vittorio Veneto e dintorni
      Ora del ritrovo: da concordare
      Luogo di ritrovo: da concordare
      Lista dei Partecipanti:
      tamriel + Flare + eventuali truppe (ancora da numerare) Pernottamento: la Flaretaverna può ospitare un numero imprecisato di persone, basta portarsi dietro un sacco a pelo/giaciglio. Eventualmente se i numeri dei partecipanti dovessero essere alti ci si può dividere tra casa di Flare e casa di tamriel.
      Spostamenti logistici: sicuramente un paio di auto sono disponibili, per cui gli spostamenti in zona non dovrebbero essere un problema. Quindi se qualcuno non fosse automunito e venisse in treno non avrebbe problemi. Chiaramente più saremo, più avremo bisogno di mezzi per spostarci.
      Spanzamenti vari: ancora da definire, sicuramente ci sarà l'appuntamento storico ad un sushi all you can eat, in base al numero di partecipanti (e alle loro preferenze) valuteremo le altre opzioni.
    • By Alonewolf87
      In ricordo del Compendio dei PNG
      A quasi un'anno di distanza dall'ultimo Raduno D'L rinverdiamo questa antica ed onorata tradizione, con la 25° edizione delle Pance Reboanti (nonché 40° edizione della combinata Stomaci Roboanti + Pance Reboanti). Il Raduno si terrà in data 07 e 08 Settembre nella ridente cittadina di Parma (poveri loro!).

      Stiamo definendo i dettagli specifici sui luoghi delle spanzate (che probabilmente includeranno un sushi AYCE e delle crescentine/gnocco fritto/torta fritta/mettetevi d'accordo sul nome), ma non temete le vostre arterie saranno sicuramente intasate degnamente alla fine di questo fine settimana di baldoria, come da sano approccio D'L (consigliato dell'antiacido per i neofiti).
      Alcuni posti letto (4 in letti effettivi, più vari sul pavimento) sono stati messi a disposizione dal buon @The Stroy, se siete interessati fatelo presente qui.
      Siamo a disposizione per ogni dubbio o domanda in merito e vi aspettiamo numerosi!!
      Elenco Partecipanti
       
      Alonewolf The Stroy + probabili truppe Carantil Tamriel Flare Smite NJC Drimos (solo domenica) Shalafi, Milady e prole (un giorno solo) Programma
      Sabato:
      Pranzo. Tripletta (o almeno due su tre) di paninari del centro, che qua a Parma sono una vera e propria istituzione. Pepèn, da Walter, Tra l'Uss e l'Asa; Cena. Trattoria con cucina tradizionale: tortafritta, salumi, cappelletti, tortelli, trippa. Da Scarica; Domenica:
      Pranzo. Cinese / Giapponese / Thai all you can eat in compagnia della pittoresca proprietaria. Dragone d'Oro.
        Link ai vecchi raduni
       
       
    • By tamriel
      Sono finite le ferie, quale modo migliore di iniziare un bigio e cupo autunno se non quello di passare un weekend all'insegna della spensieratezza, dell'ingordigia e del gdr?
      La località sarà di nuovo le lande di Mordor (altrimenti detta provincia di Treviso), in zona tra Padova e Vittorio Veneto, ma con prima tappa a Padova. 
      Perchè partecipare a questo raduno? Perchè PER LA PRIMA VOLTA IN ASSOLUTO saranno presenti gli utenti dagli antipodi della penisola (dalla Valle d'Aosta alla Sicilia, con quote dal confine Friulano), quindi non avete scuse.

      NON VORRAI MICA MANCARE?!  
      Giorno: Sabato 27 e Domenica 28 Ottobre 2018
      Località: Padova, Vittorio Veneto e dintorni
      Ora del ritrovo: da concordare
      Luogo di ritrovo: da concordare (probabilmente stazione dei treni Padova)
      Lista dei Partecipanti:
      tamriel + Flare + eventuali truppe (ancora da numerare) Pernottamento: purtroppo ancora niente di sicuro, ma dovrebbe esserci la taverna gentilmente offerta da Flare per darci riparo e un pavimento su cui farci soggiornare (munirsi di sacco a pelo!). Stay tuned per conferma/smentita
      Spanzamenti vari: ancora da definire, in base al numero di partecipanti farò un elenco dei possibili luoghi (anche in base a quanta disponibilità avremo di mezzi per spostarsi). Alcune idee possibili per ora sono il bosco (turbocarne), Yumi (all u can eat di ottima qualità), Tucano (churrasco all u can eat).
    • By tamriel
      È passato troppo tempo dall'ultimo raduno ed è il caso di iniziare al meglio questo 2018. In quanto ormai dinosauro e pigro numero 1 del forum ho deciso che questo raduno si terrà nei dintorni delle mie terre natie.
      The more the better! Quindi siate numerosi ed accorrete, potrete visitare lande desolate sconosciute ai più, e soprattutto conoscere dei veri reperti archeologici di utenti, ma non temete non mordiamo (se abbiamo la pancia piena)! Al più blateriamo di gdr e lanciamo dadi bevendo una birra, vedrete ci sarà da divertirsi ^ ^
      Qui sotto i link per i vecchi raduni (per capire di cosa si tratta) e tutte le info necessarie per capire a cosa si va incontro 

      QUINDI MUOVITI E PARTECIPA ANCHE TU!
       
      Giorno: Sabato 24 e Domenica 25 Febbraio 2018
      Località: Vittorio Veneto e dintorni (provincia di Treviso, detta altresì Mordor)
      Ora del ritrovo: da concordare
      Luogo di ritrovo: da concordare (probabilmente stazione dei treni di Vittorio o di Conegliano)
      Lista dei Partecipanti:
      tamriel + Flare + eventuali truppe (ancora da numerare) Pernottamento: grazie al gentilissimo Flare (che mette a disposizione la sua dimora), potremo godere di un tetto sopra la testa, un pavimento asciutto, e pure un caminetto con cui scaldarci, basta portarsi dietro un sacco a pelo. In caso di adesioni di massa ci si potrà dividere ed usufruire anche della tamcaverna
      Spanzamenti vari: non essendoci all u can eat orientali in zona (bisognerebbe spostarsi di una decina di km, e se non ci sono abbastanza mezzi dovremo restare in zona), si può ripiegare sulla trattoria Portafortuna (prezzi estremamente contenuti, ottima cucina, sia orientale che nostrana).  Un altro posto che sicuramente merita è l'osteria la Giraffa (cucina nostrana, forse il miglior posto quantità-qualità di cibo/prezzo in cui sia mai stato), oppure da Geppo (sempre buona cucina nostrana a prezzi contenuti). Altrimenti se ci si accontenta possiamo andare in una delle mille pizzerie che ci sono o a farci un kebab.
      @smite4life @Demetrius
    • By Alonewolf87
      Brucia mio stomaco, fino ai limiti estremi della tua panza! In nome dell'unto, del vino e di un gruppo di nerd uniti nel cazzeggio!

      Da troppo tempo ormai manco ai sempre fantastici Raduni D'L (che sono assai calati di ritmo dai tempi d'oro, chiaramente per colpa "loro", non mia ) e quindi è con somma gioia e sbavamento anticipato che indico un raduno in quel di Bologna (e dintorni) per il fine settimana del 25 e 26 di Marzo.
      Invito quindi tutti gli utenti che saranno liberi ad unirsi a noi, potreste avere l'occasione di osservare allo stato brado figure mitologiche come il Flare-Andromeda, il sosia di Lucius Malfoy, il Giacomellus Politicantis, e mille altri ancora.

      Metteremo ora a punto i dettagli del raduno ma sicuramente comprenderanno pantagrueliche quantità di cibo, alcol in abbondanza, scarso sonno e gran divertimento!
      Qui un link ai passati raduni, per tenere accesa la memoria dei senpai caduti e di quelli sopravvissuti.

      Vecchi raduni:
       
      Giorno: Sabato 25 e Domenica 26 Marzo 2017
      Località: Bologna e dintorni
      Luogo: Mulino Bruciato, Piccola Fattoria
      Ora del ritrovo: da concordare
      Luogo di ritrovo: da concordare (Casa Alonewolf?)
      Lista dei Partecipanti:
      Alonewolf87  Lady Alonewolf (probabilmente solo sabato) TheStroy Lady The Stroy Smitey4lifey Truppa Smite4Life Maldamore tira pacco e si trasforma in Carantil Social.distorsion Truppa social NJC Drimos Tamriel Flare Alaspada Celebris Monolente (solo sabato) Fenna (solo sabato) Shalafi, Milady e prole (solo domenica) Dalamar, Lady Dalamar, Baby Dalamar (solo domenica) Spanzamenti vari
      25 Marzo
      Pranzo (eventuale): se ci fosse chi arriva per ora di pranzo verrà portato a pranzo qui, gli involtini vietnamiti di questo posto vanno provati almeno una volta nella vita. Ci dovrebbe essere l'opzione all you can eat (bevande escluse) sui 18-19 euro
      Cena: al Mulino Bruciato, ore 23:00, ottimi primi, altamente consigliata la cotoletta alla bolognese (e sì è proprio quella della foto), menù alla carta ma di solito con antipasti a volontà, primo secondo e bere si oscilla sui 20-25 euro. Numero partecipantii 17.
      26 Marzo
      Pranzo: alla Piccola Fattoria, ore 13:00, crescentine e tigelle all you can eat, bevande (ma non a volontà), dolce e caffè 18 euro. Un grazie a @milady per l'intercessione. Numero partecipanti 19/20.
      Cena (eventuale): ci fosse ancora qualche folle e coraggioso che resta, si potrebbe andare al Megu.
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