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Il Chierico (4)


Messaggio consigliato


Un chierico puro va benissimo per fare quello che chiedi, magari di una divinità con il dominio della guarigione e/o della guerra. Il resto è tutto incantesimi...

Per la razza, l'umano secondo me resta sempre un'ottima scelta, lascerei perdere razze con modificatore di livello perché perderesti preziosi livelli di incantesimi

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Per il fattore "razza" ti sconsiglio vivamente il pixie, nonostante le capacità utili il lep che ha é l'ultima cosa che un'incantatore vorrebbe, per l'illumian no problem.

Per un pg equilibrato in mischia e nel casting ci sono varie opzioni:

Prediligere il combattimento ravvicinato a scapito della magia?

Allora il mio consiglio é Sacerdote Guerriero sul Perfetto Sacerdote (Complete Divine)

Prediligere il Casting al combattimento?

Contemplativo sempre sul Perfetto sacerdote

Essere ad alti livelli con entrambi a costo di biclassarsi?

Pugno sacro, giusto 2 livelli da monaco, e da faq la cdp non perde livelli di caster.

Sempre e comunque Perfetto Sacerdote.

Se vuoi altri consigli su una o tutte queste cdp chiedi pure^^

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Ciao a tutti ho iniziato da poco una campagna facendo per la prima volta un chierico NB.

for 13

int 11

des12

cos 12

sag 18

car 14

domini guarigione e forza

volevo chiedere dei consigli per giocare al meglio questo pg considerate che nella campagna sia in 3 un guerriero e un warlock quindi io sarei l'unico a guarire però vorrei anche att sia con il martello sia con le spell mi potete dare dei consigli??

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Leggendo diversi topic riguardo lo sviluppoo di pg chierici, ho appreso che è possibile rendere persistenti alcuni incantesimi (come potere divino, giusto potere, ...). Non ne so molto a proposito, e siccome gioco un pg chierico di 11° liv. mi occorrerebbe conoscere bene questa regola (se deriva da un talento, se si quali sono i requisiti, in che manuale se ne parla, in che versione, la descrizione della regola,...).

Il nostro gruppo gioca con manuali della 3.5 (del giocatore, DM, dei mostri 1 e 2, perfetto combattente, perfetto sacerdote) quindi vi prego di spiegarmi eventuali regole aggiuntive da cui traete le fonti (soprattutto i vari termini inglesi). Grazie mille!:bye:

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Mmm... bè se vuoi fare la pixie potresti farla come sacerdotessa di una divinità della natura, o se ti va di sgarrare dalla classe chierico va bene anche Druido o Sciamano degli Spiriti (perfetto sacerdote).

Per il fatto di teneresi ben allenato sia in combattimento che nei cast potresti essere un'Anima prescelta (perfetto sacerdote).

Ora passiamo alle CdP:

L'ospedaliere (perfetto sacerdote) mi pare adatto ma dovresti andare a cavallo e a questo punto sia da un punto di vista estetico che pratico cambierei razza fossi in te :-p

Anche il già consigliato Servitore radioso di Pelore (perfetto sacerdote) non è niente male.

Comunque ti dò un consiglio, per quanto il pixie abbia un LEP alto se è quello che vuoi fare fallo :-p

E poi prima di tutto vedi come immagini il tuo PG, costruisci uno scheletro della sua storia e pensa come è cresciuto e cosa è ora. Insomma segui dapprima l'interpretazione ;-)

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Leggendo diversi topic riguardo lo sviluppoo di pg chierici, ho appreso che è possibile rendere persistenti alcuni incantesimi (come potere divino, giusto potere, ...). Non ne so molto a proposito, e siccome gioco un pg chierico di 11° liv. mi occorrerebbe conoscere bene questa regola (se deriva da un talento, se si quali sono i requisiti, in che manuale se ne parla, in che versione, la descrizione della regola,...).

Il nostro gruppo gioca con manuali della 3.5 (del giocatore, DM, dei mostri 1 e 2, perfetto combattente, perfetto sacerdote) quindi vi prego di spiegarmi eventuali regole aggiuntive da cui traete le fonti (soprattutto i vari termini inglesi). Grazie mille!:bye:

Ti servono i seguenti talenti: incantesimi prolungati (la durata raddoppia), incantesimi persistenti (la durata aumenta a 24 ore), metamagia divina(incantesimi persistenti) [metamagia divina la devi applicare ad un talento di metamagia che già possiedi, maggiori dettagli sul perfetto sacerdote], e un numero N di tentativi di scacciare che più è alto e meglio è.

Come funziona? Facile: con metamagia divina puoi usar eil talento di metamagia che hai scelto senza aumentare il livello dell'incanteismo, al costo di (1+numero di slot di aumento del talento selezionato) tentativi di scacciare per quella giornata. Che con incantesimi persistenti vuol dire 7 tentativi di scacciare alla volta. Da notare che non solo non alzi lo slot, ma addirittura, non hai bisogno nemmeno di lanciare normalmente lo slot superiore.

Si, è sgravo.

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Aggiungo per dovere della cronaca che una progressione classica per un abominio del genere prevede il dominio della pianicazione se possibile (se giochi in forgotten), e almeno un paio di talenti spesi in scacciare extra, insieme a una valanga di oggetti come le nightstick, che ti aumentano i tentavi di scaccciare

Anche se già rendendoti permanente giusto potere e potere divino non ti serve molto altro...

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sì, dovrebbe essere uscita per quanto ricordi io..ma non so come cercartela :-D

se qualcuno mi sa dire come spulciare la trovo, o almeno dovrei trovarla se esiste.

ora però mi hai messo il dubbio e non son poi tanto sicuro. :-(

ho trovato questo, non so benissimo cosa voglia dire precisamente, ma la prima frase dovrebbe essere quello che intendo io..

Q: Can a character benefit from multiple nightsticks (Libris Mortis p78) or multiple orange prism ioun stones (DMG p260)?

A: Neither of these items provides extra bonuses in multiples. The rules for stacking (Rules Compendium p21) do not allow untyped bonuses to stack if they come from the same source. However, this does lead to an interesting question: could a character use a nightstick and then grab a second nightstick to use? The Sage recommends Dungeon Masters limit the nightstick and similar items to one a day.

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Bella rega sentite per la prox campagna cartacea mi devo fare un chierico di questa divinità...io vedendo i domini pensavo di mettergli nn morte e morte pero nn sono sicuro....nn ho mai fatto un pg cosi. Avrei pensato di svilupparlo nn da mischia ma quanto piu che altro sul fattore dell evocazione magari dopo facendogli prendere qualche livello da necromante...ditemi voi...ho a disposizione tutti i manuali della 3.5 gioco in RD e posso distribuire 76 pt per le caratteristiche...

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Se vuoi fare un PG basato sui non morti, dai un'occhiata all'articolo sul signore dei non morti se non l'hai già fatto

In generale, non ti servono CdP...un chierico puro va benissmo... devi solo scegliere accuratamente i talenti e gli incantesimi da preparare

Se vuoi una CdP, il contemplativo non è male anche se non c'entra coi non morti, se veramente non ti interessa la mischia

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salve a tutti,

sto per riprendere a giocare a D&D dopo un pausa abbastanza lunga,

volevo qualche consiglio su talenti.abilità,incantesimi per un chierico nano di tempus

per favore citate sempre il manuale a cui vi riferite quando parlat di un incantesimo o talento

vi ringrazio anticipatamente

i tiri sono i seguenti: 10 10 11 13 16 11

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