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Il Chierico (2)


Messaggio consigliato


:-pciao a tutti!

dunque mettiamo in chiaro alcune cosette:

devo fare un chierico di 8° livello.

però in tutta sincerità non mi ci so destreggiare molto bene, soprattutto sui talenti; in fatti sono spiazzato da questo punto di vista.

sapete consigliarmi talenti per chierico?

Ah! il mio chiericozzo è uno che cura ma vorrei far sì che sia abbastanza potente in combattimento con la mazza e lo scudo...(ho già escluso attacco poderoso, incalzare e vari perchè a quel punto preferisco fare ujn guerriero)

oppure qualche cdp sgrava?

vabbè dai sparatemi su un po' di idee che poi vedrò...

gioco sulla 3 edizione...momentaneamente a parte il manuale del giocatore e quello delle fosche tenebre non ho nulla...cmq il mio è buono.

ciao belli:-p

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Il talento ti permette di aggiungere 2pf curati per livello dell'incantesimo (ad esempio lanci un cura ferite gravi, 3° livello, curi 3d6+liv+6 pf); Il radiant servant of pelor è un sacerdote specializzato nell'incanalare energia postiva: può lanciare incantesimi di guarigione potenziati e massimizzati, ha usi aggiuntivi di scacciare non morti superiore (dominio del sole), e ha la competenza nelle armi da guerra

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Consiglio incantesimi quali Healing lorecall (complete adventurer), Healer vision (complete scoundrel), più svariati altri sul complete champion.

COme talento suggerisco Imbued Healing (complete champion), che da benefici aggiuntivi a chi curi, in base ai domni a cui hai accesso.

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Il talento ti permette di aggiungere 2pf curati per livello dell'incantesimo (ad esempio lanci un cura ferite gravi, 3° livello, curi 3d6+liv+6 pf); Il radiant servant of pelor è un sacerdote specializzato nell'incanalare energia postiva: può lanciare incantesimi di guarigione potenziati e massimizzati, ha usi aggiuntivi di scacciare non morti superiore (dominio del sole), e ha la competenza nelle armi da guerra

gli incantesimi lanciati con il talento radiant servant of pelor occupano slot superiori?

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Allora mi servivebbe una scheda pg VUOTA ma non in pdf. Formato solo WORD quindi.

Poi:

Sto cominciando questa nuova campagna con Dragonlance.

Devo fare un chierico umano Caotico Neutrale. I manuali a disposizione sono solo quelli base.

Quindi ditemi pure i talenti, la divinità e il resto da prendere.

Le caratteristiche del pg sono:

17-14-14-17-12. Come li distribuisco?

Considerate che il pg è di lvl 3.

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Il radiant servant of pelor non è un talemto, ma una Classe di Prestigio (a questo link nella sezione prestige classes trovi i primi 2 livelli della classe oltre che i requisiti www.crystalkeep.com/d20/index.php). In ogni caso, no ogni incantesimo di guarigione lanciato viene potenziato senza richiedere slot di livello superiore.

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manca un punteggio....

ce ne sono solo 5 per 6 caratteristiche...

ma direi

(facendo finta che manchi un 10)

Se vuoi un chierico picchiatore...

FOR = 17

DES = 14

COS = 14

INT = 10

SAG = 17

CAR = 12

Poi vedi tu...

la divinità dovrai sceglirerla tra quelel di Dragonlance spero... Io butto lì un SARGONNAS ma non so se con l'allineamento ci rientri...

avresti 3 talenti... Che però dipendono dal tipo di PG che vuoi...

La competenza con un'arma seria (spada lunga, o ascia ad esempio) e power attack ci stanno smepre...

:butcher: :butcher: :butcher: :butcher: :butcher: :butcher: :butcher:

:bye:

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Scusate l'OT, ma visto che parlavate di tanti talenti che potenziano i Cura Ferite, volevo chiedere se vi venivano in mente anche buoni talenti simili, ma sugli Infliggere Ferite.

Sto facendo una chierica di Umberlee/Waveservant in una campagna piratesca, piuttosto forte in mischia, con tridente e scudo. Per ora di talenti che potenzino gli Infliggere ho trovato Profane Boost (del Complete Divine) e Via Negativa (del Champion of Ruin).

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gli incantesimi lanciati con il talento radiant servant of pelor occupano slot superiori?

no non ti costano slot in piu, ma l'effetto dei talenti di metamagia si ha solo per gli incantesimi del dominio di guarigione.

Mi spiego meglio

Servitore radioso di Pelor - CdP - Perfetto sacerdote pag 69

2° livello tutti gli incantesimi del dominio della guarigione sono potezianti come se avessi applicato il talento incantesimo potenziato

6° livello tutti gli incantesimi del dominio della guarigione sono massimizzati come se avessi applicato il talento incantesimi massimizzati

10° livello tutti gli incantesimi del dominio della guarigione sono massimizzati e potenziati

ora non è una abilità che puoi usare non molte volte al giorno ma se prendi il talento Dominio spontaneo (pag 80), ti consente di convertire gli incantesimi in incantesimi di un dominio, spendendo uno dei tuoi tentativi di scacciare i non morti, si applica ad un dominio soltanto che nel tuo caso sarebbe quello della guarigione. Avendo un buon punteggio di carisma e considerando che come prerequisito la classe vuole Scacciare extra direi che una decina di scacciare i non morti dovresti averli.

tutto questo se ti interessa essere un buon curatore direi che è una delle classi migliori, per gli altri talenti ti consiglio di leggere il Perfetto Sacerdote che è ricco di succulenti talenti per chierici

se ti interessa il chierico tutto fare e se hai a disposizione il manuale di Ambientazione Forgotten Realms, troverai una classe che secondo me è divina: Maestro delle Rune pag 51.

Maestro delle rune prende i livelli come un chirico per BaB e incantesimi, in più ha la capacità di scrivere delle rune contenenti un incantesimo, chiunque è in grado di scriverle "usa e getta" mentre questa CdP ti consente di scegliere se farle a cariche, a cariche giornaliere o PERMANENTI.

Puoi attivare le rune toccandole come azione standard e liberarne l'incantesimo di cui tu sarai il bersaglio.

Ora la mia idea è molto semplice puoi scriverti rune di guarigione per esempio nella parte interna dello scudo, nel momento di necessità la tocchi e si libera Guarigione, se un tuo alleato fosse in diffcoltà la fai toccare a lui.

Per quanto riguarda il combattimento secondo me esistono 3 incantesimi chiave per un chierico che sono IL DELIRIO

Liv 4° Potere divino - Manuale del Giocatore pag 272

Liv 5° Giusto potere - Manuale del Giocatore pag 239

Liv 3°-6°-9° Volto della Divinità - Perfetto sacerdote pag 188

CHE POSSONO COMODAMENTE ESSERE UTILIZZATI ATTRAVERSO DELLE RUNE PERMANENTI O A CARICHE GIORNALIERE

non te li scrivo perche sono troppo lunghi se cmq sei interessato pm che te li spiego.

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SI si , scusate. L'altro valore era un 10.

Grazie per la scheda. Non ricordo chi mi ha parlato di una divinitò del fuoco e della passione caoitica neutrale.

Io vorrei fare più che un picchiatore un castatore.

Ma avrei 4 talenti no? Uno inziale, uno extra perchè umano e due da chierico? (o uno solo da chierico).

Mi fareste una piccola lista di talenti utili per i primi e lvl? Pensavo di usare cmq una mazza ferrata o cose così.

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manca un punteggio....

ce ne sono solo 5 per 6 caratteristiche...

ma direi

(facendo finta che manchi un 10)

Se vuoi un chierico picchiatore...

FOR = 17

DES = 14

COS = 14

INT = 10

SAG = 17

CAR = 12

Poi vedi tu...

la divinità dovrai sceglirerla tra quelel di Dragonlance spero... Io butto lì un SARGONNAS ma non so se con l'allineamento ci rientri...

avresti 3 talenti... Che però dipendono dal tipo di PG che vuoi...

La competenza con un'arma seria (spada lunga, o ascia ad esempio) e power attack ci stanno smepre...

:butcher: :butcher: :butcher: :butcher: :butcher: :butcher: :butcher:

:bye:

personalmente non metterei 14 in destrezza, dal momento che un chierico è di solito un cubetto di latta, andrebbe sprecato per via del limite imposto dalle armatura, lo vedrei meglio in carisma.

Folle come sono metterei i 17 in saggezza e carisma

se vuoi andare sul sicuro leggiti il Perfetto Sacerdote lì trovi tutti i talenti che vuoi

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